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萌萌軍團最新版

特別說明

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類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2019/3/24大?。?15.2MB 版本:v1.0.0.0安卓版 平臺:安卓版4.0以上 開發(fā)者:成都斧王網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號:蜀ICP備115657682-6
萌萌軍團安卓版是一款有趣好玩的休閑策略類的卡牌放置類手游。作為一款3D探索式策略卡牌游戲,本作擁有出色的視覺表現(xiàn),和超過百名精心打造原創(chuàng)英雄,以及類似moba前中后排的戰(zhàn)斗體驗和策略搭配。在這里,玩家將可以組建自己的軍團,在Roguelike戰(zhàn)棋沙盤副本中自由冒險,也可以和其他玩家實時公平競技對抗。萌萌軍團游戲采取放置玩法,離線模式讓你也可享受成長和升級的樂趣。同是還具有成為一款趣味性兼具的策略、養(yǎng)成、陣容搭配的戰(zhàn)斗游戲元素,更有精美看板娘相伴以及刺激的隨機地宮冒險,讓你體驗一手(可以)無法掌握的快樂!
萌萌軍團安卓版

游戲特色

【策略搭配 零廢卡】
技能施放統(tǒng)一消耗團隊晶能,高瞻遠矚,顧全大局,百位英雄策略與微操兼具的戰(zhàn)斗模式!
【公平競技 天梯賽】
公平競技場,天梯勇士賽,真人玩家實時陣營對抗,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)
【roguelike探險 超刺激】
戰(zhàn)棋沙盤地宮副本探險,roguelike式隨機奇遇,驚喜與刺激雙重來襲
【個性培養(yǎng),特色軍團】
多樣的人物,六大陣營,六大職業(yè),獨特的角色背景,培育出只屬于自己的軍團!
【微肝不氪 倍輕松】
下線后仍在戰(zhàn)斗,離線也可獲得豐厚獎勵!

職業(yè)介紹

首先,萌萌軍團游戲機制布陣分為前后2排,前排可放置2名英雄,后排可防止3名英雄,這決定了我們最多上5個英雄。
游戲中,我們擁有6種職業(yè):戰(zhàn)士、騎士、牧師、法師、弓箭手、刺客。
其中:
戰(zhàn)士、騎士、刺客是近戰(zhàn)職業(yè)(即使放在后排也會沖到前排戰(zhàn)斗)
法師、牧師、弓箭手是遠程職業(yè),其中部分的刺客擁有閃爍技能(放在后排也能迅速的切入戰(zhàn)斗)。
所以,由于不同職業(yè)屬性,技能的特點決定了陣容的搭配比較重要。這一點,相信喜歡玩MOBA的玩家更能體會!

陣容搭配推薦

萌萌軍團開局比較順暢,算上前期的各種福利發(fā)放,在掛機一晚后通過繼續(xù)開局的玩法,能有30個左右的英雄,此時就到了選擇自己想要培養(yǎng)陣容的時候。考慮到陣容光環(huán)的影響,陣容最好能匹配成有光環(huán)的附加作用。比如:1個國家的光環(huán)最強,但是培養(yǎng)難度大,因為英雄升星消耗的主要都是統(tǒng)一國家的英雄(陣容可以上數(shù)名同一英雄);2個國家配合的光環(huán),也有一定難度;5個國家都有的光環(huán)是最容易培養(yǎng)的一種模式。

而陣容的選擇(兼顧光環(huán)的影響),主要有以下幾種模式:
肉坦隊:通過前排的肉盾配合牧師的治療以及減傷利用反傷來擊敗對手。(考慮游戲時限是90秒,防守他人進攻時比較合適。)
單核隊:肉盾配合后排輸出,通過一些輔助技能讓前排的肉盾支撐更長時間,讓主力輸出能打出更高的輸出。
控制隊:通過不斷地擊暈、冰凍、沉默,控制對方的輸出,拖延時間。(適合于防守時)。
后期隊:由于很多英雄的設(shè)計是隨著攻擊次數(shù)、觸發(fā)被動的次數(shù)逐漸增強。因此,讓游戲90s持續(xù)時間的后半段就成為后期隊主要的發(fā)力時間。當然,90s的前半段,陣容的主要目標就是存活。
刺客隊:針對對方后排的牧師以及輸出點,通過刺客的閃爍直接攻擊對方脆弱的后方。
肉坦隊:天使加百列,龍騎士齊格飛,天啟者達爾文,海神阿奎婭,魔典阿米莉婭(混合光環(huán))
單核隊:天使加百列(肉+buff),惡魔化身巴爾(肉),學(xué)者艾德琳(控制+奶+buff),海神阿奎婭(減傷,嘲諷,奶)/天啟者達爾文(減傷,奶,陣營光環(huán)),冰晶魔女艾妲(混合光環(huán))
后期隊:天使加百列(肉+buff),靈魂之刃莫雷(后期+輸出),光之圣女蒂亞(奶,技能點,控制),月之黯影塞娜(奶,減傷),占星師伊利亞(降低敵方輸出)(單陣營光環(huán))
刺客隊:紅蓮?fù)踝觼喩ǔ爸S、減傷),狼陵守衛(wèi)斯努(前排,增加全體攻速,召喚影分身更抗打,輸出高),冰牙白虎尤娜(刺客,直接攻擊后排),恐懼夢魘巴基(攻擊血最少的敵人,通常是冰牙白虎攻擊的對象),代行者希爾薇(限制對方主力輸出,同時攻擊血量最少者,能有效的配合其他2個刺客殺死對方后排人員)

開局玩法

在新手引導(dǎo)結(jié)束后,玩家會獲得1個3星,1個2星,3個1星,一共5個隨機的英雄,完全可以滿足5名英雄同時上陣的需求。
在這個游戲中,英雄的成長主要靠升星,增加英雄的成長極限來推高英雄的強度,并且在升星的過程中會返還之前消耗在材料英雄(需與升星對象屬于同個國家)上的資源。因此我們不用擔(dān)心前期升級的英雄會浪費資源。
So,前期的玩法主要就是推圖,并利用資源來升級手上會用的到的英雄(當材料或是升星對象)。一直到推不動圖了,就需要掛機,利用掛機的產(chǎn)出的資源來繼續(xù)增加我們的陣容的戰(zhàn)斗力。
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