冒險(xiǎn)解謎類游戲相信很多用戶玩家都非常喜歡這一類游戲,今天小編給各位朋友帶來了
密室逃脫16神殿遺跡單機(jī)版,相信大家肯定都聽說過這款游戲,這是一款非常有名的密室逃脫系列的游戲,該系列游戲每次發(fā)布都收到不少用戶朋友的喜歡,小編自己也是朋友介紹玩的這款游戲,玩了幾天還感覺挺不錯(cuò)的,玩過密室逃脫游戲的玩家都知道,這個(gè)游戲非常燒腦,偶爾某一個(gè)關(guān)卡非常難過去,始終無法獲取鑰匙脫離房間,讓人非常頭疼的過程中又能體驗(yàn)到解謎游戲的樂趣,當(dāng)你把所有關(guān)卡通關(guān),那種智商爆表的感覺無法言語,游戲故事的主人公接到一個(gè)秘密的任務(wù),要探尋一幢神秘的宮殿。這座神秘的宮殿里面不僅有富麗堂皇的宴會(huì)廳、餐廳,也有充滿秘密的后花園,更有琳瑯滿目的畫作和書籍。想要從這里出去,可沒那么容易。就等著你來挑戰(zhàn),你敢嗎?快來到神秘的宮殿探尋秘密吧!
密室逃脫16神殿遺跡單機(jī)版游戲攻略大全
【第一章第二章攻略】第一章開始啦!緊不緊張!
右手邊背包拿手鐲和指甲銼。第一張還有教程我們速速的過。
點(diǎn)副駕駛,用指甲銼銼開面板鎖拿到鑰匙。
左邊掀開衣物用鑰匙開鎖,打開盒子點(diǎn)進(jìn)去,就到了眼瞎的尋物環(huán)節(jié)。
紅色為表面上直接能找到的,藍(lán)色表示隱藏的物品。最后得到鎬。
點(diǎn)汽車前窗,用鎬敲碎玻璃逃出車?yán)?。第一章結(jié)束。
第二章
第一朵極光花(以下黃圈均為收集物)。星星表示有物品交互的地方,為方便以下就說星1星2星3區(qū)域。找不到的時(shí)候可以參照看看這些地方都搜刮了沒有。有對(duì)話、海報(bào)之類能看的但對(duì)劇情沒太多幫助的就不說了,瞎點(diǎn)就行。
右手星2柜子點(diǎn)開,取出右邊籃子里包裹著的小刀,順手收集一花一卡。
回到大門場(chǎng)景點(diǎn)左手邊星1柜子,用小刀割斷紅繩得到繩子。
回大門場(chǎng)景點(diǎn)星3,撥開木頭,為繩子續(xù)命,拉下吊環(huán)兒進(jìn)入小游戲。
通關(guān)小游戲開啟大門進(jìn)入下一場(chǎng)景(以下加粗提示場(chǎng)景切換)。
趁著在撲火先收集一波(手動(dòng)滑稽)。點(diǎn)遠(yuǎn)處房子星1,打開右邊蓋子取走管子,收集一花。
回到失火房子水管接在星1消防栓,滅火,進(jìn)入房子。
?點(diǎn)擊房間后面柜子星1進(jìn)入小游戲,將右邊圓形拖入左側(cè)圖片對(duì)上圖案。最后用手鐲解鎖符號(hào)。
和小男孩對(duì)話。點(diǎn)后方柜子星1拿到紅花苜蓿和箱子零件。拉開星2門簾,進(jìn)入房間。
一花,點(diǎn)星3,用小刀削鉛筆拿到削好的鉛筆。
離開房間回到上一場(chǎng)景,點(diǎn)星3,劃動(dòng)鉛筆得到咨詢臺(tái)密碼,左側(cè)圖片零件,一卡。
后退兩步回到大門場(chǎng)景。點(diǎn)左手星1柜子,按密碼打開柜子尋物(這張好難表示,但按序號(hào)步驟應(yīng)該能懂,小游戲略)。最后得到地圖硬幣。
點(diǎn)右手邊星2柜子,放入地圖硬幣,拉按鈕,得到地圖和箱子零件。自此大門場(chǎng)景完成使命,再也不用回來了。
前進(jìn)三步到芭芭房子的【里屋】。點(diǎn)星2箱子,拉開毯子放入兩個(gè)箱子零件完成小游戲。拿到蛇徽和藥水。
退出芭芭的房子,前進(jìn)至遠(yuǎn)處房子星1。左側(cè)信箱放入蛇徽得到繃帶。
返回芭芭房子的【里屋】。點(diǎn)左手星1藥水制作臺(tái),打開配方書和倆抽屜,得到金盞花和蕁麻,一卡。將所有材料按配方制作完畢。得到含藥繃帶。(不用在意我的物品欄)
退出里屋,將繃帶交給小男孩。跟隨小男孩到遠(yuǎn)處的房子。從帽子上取下羽毛和針。
返回芭芭房子的【里屋】。點(diǎn)星3樹洞,用針取出蛇怪雕像,再返回遠(yuǎn)處的房子,將蛇怪雕像放入房門。通關(guān)小游戲進(jìn)入博物館。
點(diǎn)星1,打開玻璃櫥柜拿到圖片零件,老者頭像,一卡。
?在博物館里點(diǎn)星2,放入兩個(gè)圖片零件,完成小游戲,進(jìn)入地下室。
點(diǎn)簾幕進(jìn)入過場(chǎng)動(dòng)畫得到曲柄。和所有小動(dòng)物都說話有成就。撥開桌上木屑得到雕飾,一卡。
退回博物館大廳點(diǎn)星3,將各雕飾歸位(只有魚符要找,其他三個(gè)就在桌子上)。得到牛角面具和魚符。再回到地下室,將曲柄放入大門右側(cè),進(jìn)入港口。
?一花一卡。點(diǎn)星2窗臺(tái),挪開盆栽,得到鑰匙,一花。用鑰匙開門進(jìn)入工作室。
點(diǎn)星1,拾取硬幣,放入魚符打開箱子。得到繞線輪,鉗子,一卡。
?用小刀割星2漁網(wǎng),得到木板。進(jìn)入星3,取下罐頭盒,放上木板,進(jìn)入拼圖小游戲。
點(diǎn)星4,取下安全栓。回到地下室,用安全栓卡住大門齒輪(大約卡在右側(cè)齒輪的左下方處),取下曲軸。
后退兩步至芭芭的房子門口。點(diǎn)門廊上玻璃柜星3,拾取硬幣,用鉗子擰開鐵絲,得到刷子,公雞代幣,一卡。
將兩枚硬幣投入星4圖騰,按下紅色按鈕,得到劈開的木材。至此芭芭房間門口及屋里場(chǎng)景結(jié)束,再也不用回來了。
返回博物館大廳,點(diǎn)星1,放入公雞代幣,得到奇怪面具。
進(jìn)入地下室。點(diǎn)左側(cè)星1,放入老者面具,牛角面具,奇怪面具,完成小游戲,用手鐲解鎖,得到木制手臂。
點(diǎn)星4,鍋底放入劈開的木材,安裝木制手臂。點(diǎn)擊手臂打火,將罐頭盒放入鍋里盛入瀝青。
進(jìn)入港口。點(diǎn)星1水怪,對(duì)話后用小刀割斷網(wǎng),得到煙花導(dǎo)火線(嚴(yán)重
翻譯錯(cuò)誤,應(yīng)該是魚線!?。。?。點(diǎn)星2窗臺(tái),放入煙花導(dǎo)火線(魚線),繞線輪,針,得到釣竿。
?再次返回星1水怪,用釣竿拾取殘破的槳。進(jìn)入工作室。
?點(diǎn)星3船體,放上瀝青和刷子,涂抹均勻。點(diǎn)星4,放入曲柄,船下海。
返回地下室觸發(fā)過場(chǎng)動(dòng)畫,交出殘破的槳。返回港口觸發(fā)動(dòng)畫得到修好的槳。
選中槳,點(diǎn)擊小船隨波而去。第二章完結(jié)。
游戲特色
1、開動(dòng)大腦,解開謎題!
2、最強(qiáng)智力,好玩到底!
3、諜影重重,危機(jī)四伏!
4、全新玩法,等你挑戰(zhàn)!
密室逃脫16神殿遺跡單機(jī)版游戲玩法
1、該游戲是由100個(gè)房間組成的解謎類系列游戲。
2、是一款高品質(zhì)冒險(xiǎn)解謎游戲,傾情奉獻(xiàn)的密室解謎系列。
3、堪稱冒險(xiǎn)解謎游戲類的經(jīng)典!
4、熱愛冒險(xiǎn)解謎游戲的小伙伴不要錯(cuò)過如此經(jīng)典的密室逃脫系列哦!
5、我們堅(jiān)持做到第100個(gè)房間,打造經(jīng)典冒險(xiǎn)解謎系列。
6、無論從畫質(zhì)或關(guān)卡設(shè)計(jì)上都高質(zhì)量要求的100個(gè)房間,是我們品質(zhì)的保障。
7、同時(shí)也是“M”團(tuán)隊(duì)密室逃脫系列的口碑。
8、采納廣大玩家的建議,我們做了非常人性化的提示,不用花錢也能讓您順利通關(guān)哦!
9、如果您想挑戰(zhàn),可以仔細(xì)觀察房間的每個(gè)角落,就能找出這100個(gè)房間里所有提示,來挑戰(zhàn)經(jīng)典的密室逃脫系列100個(gè)房間吧!
游戲亮點(diǎn)
1、非常考驗(yàn)玩家的邏輯思維能力;
2、多達(dá)100多個(gè)謎題,非常的有挑戰(zhàn)性;
3、每一件物品之間有著關(guān)聯(lián)性。
4、充滿了童話色彩的故事背景;
5、經(jīng)典的密室解謎玩法,考驗(yàn)玩家的邏輯能力;
6、巧妙的謎題的設(shè)計(jì),非常燒腦的設(shè)定。
密室逃脫16神殿遺跡單機(jī)版游戲評(píng)價(jià)
【玩家點(diǎn)評(píng)】
作為一名第一次接觸此類游戲的玩家,從畫風(fēng)玩法來講,體驗(yàn)算是不錯(cuò),基本上是一口氣通關(guān)的,但有些疑問:
1、各類道具發(fā)現(xiàn)的順序和解謎的順序似乎并沒有嚴(yán)格的關(guān)系,出現(xiàn)過很多次前期開出來的道具得后期解謎才能使用,或者前期解謎所需要的道具需要循序漸進(jìn),甚至一步一步走到最后才能得到線索,舉個(gè)栗子,一進(jìn)圖,你可以看到一個(gè)顯眼的蜂巢,點(diǎn)擊以后,提示要通過吹風(fēng)器之類的道具驅(qū)趕蜜蜂,而為了合成這個(gè)道具,最關(guān)鍵的鼓風(fēng)機(jī)得等到兩張圖或是更后面才能獲得,并且,直到后面告訴你合成洗澡的藥劑需要蜂蜜(或許是蜂巢),至此你才知道為什么要去招惹這些蜜蜂……此類事多了就導(dǎo)致大腦不是很夠用,哪怕地圖和房間數(shù)量有限,但你的進(jìn)度越往后,往返各類地圖和房間的次數(shù)就絕對(duì)算不上少,再加上道具使用條件和謎題解鎖條件描述得模棱兩可,更是增加了不小的工作量。因?yàn)樯鲜銮闆r,卡關(guān)對(duì)我而言不算少見。
2、有些解謎純粹是為了解謎,特別是為了獲取道具(就是那種事前也不知道是啥,對(duì)劇情有啥影響,只知道這一定會(huì)用到的道具……)而設(shè)計(jì)的小游戲。其中,為了驅(qū)趕野豬,需要你在草叢中找到12株藍(lán)莓的一類任務(wù)是合情合理的,但那種需要在一堆雜物里找到要求的各類物件(或者找到物件就能找到箱子殘片),從而解鎖箱子的任務(wù),就是為了獲取新的線索而設(shè)計(jì)的,對(duì)劇情推動(dòng)似乎無影響,哪怕單獨(dú)列出來純粹用來解謎也無所謂……
3、有些東西藏得隱蔽,真的很容易卡關(guān),因?yàn)榭晒┧阉鞯狞c(diǎn)越到后面越多,讓人摸不著頭腦,你都不清楚缺的東西是要解謎獲得還是藏在了某個(gè)角落。還有一些解謎點(diǎn),靠手上的道具是可以解決的,或者說可以湊合用,但劇情希望你能找到最合適的道具,這也讓人開始由前期的認(rèn)真解謎轉(zhuǎn)化成后期的所有道具先試一遍,因?yàn)橛袝r(shí)候你都不知道原來手上的道具可以這么用,也不知道是好事還是壞事。舉個(gè)栗子,有一張圖要求嚇走母雞(還是鴿子來著),完全可以用小刀或別的棍子之類的驅(qū)趕,但劇情希望你找到手套一類的東西,把自行車鈴鐺取下來,發(fā)出聲響來驅(qū)趕,但為什么沒有推動(dòng)自行車到母雞面前直接發(fā)出聲響這個(gè)選項(xiàng)呢?手套我都忘了是哪拿的了,更不知道它還有這作用,可真叫人頭大……
差不對(duì)就這些了吧,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,特別對(duì)我這種初次接觸者來說。能享受快樂或者獲取一定的成就感,本身就是玩游戲的樂趣所在,和這款游戲幾個(gè)小時(shí)的接觸還是挺開心的。
更新日志
v700.00.10版本
修復(fù)卡場(chǎng)景無法進(jìn)入游戲問題
0條評(píng)論