龍珠覺(jué)醒手游老版本是一款電競(jìng)模擬養(yǎng)成手游,不得不說(shuō)LPL的聯(lián)盟史上的每位選手都有自己的傳奇,每位選手也都有自己的風(fēng)格。打野也是萌萌的,中路都被打爆了還不去支援,完全一種我這輩子就混野區(qū)了的感覺(jué)。戰(zhàn)斗起始點(diǎn)不科學(xué),小龍坑的adc直接飛到中路抓人?(要是有輔助也就算了,就當(dāng)是塔姆)。經(jīng)濟(jì)差2w多居然還要打一波團(tuán)才能拿掉小龍,我覺(jué)得應(yīng)該直接偷掉了吧。選手比較少希望能把什么韓國(guó)的美國(guó)的全拉進(jìn)來(lái)(不太可能吧)。再說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧:還原度比較高,能對(duì)應(yīng)選手性格(也許吧我沒(méi)抽到我熟悉的)。打野在野怪刷新點(diǎn)周期性跑路的細(xì)節(jié)真的好評(píng)。打野經(jīng)常裝眼瞎每次都讓我笑半天(從塔前走過(guò)看著對(duì)手越塔無(wú)動(dòng)于衷)。最后還有小編的小建議:我覺(jué)得可以加入回家補(bǔ)給的細(xì)節(jié)操作。龍珠覺(jué)醒手游老版本地圖改成3D的效果會(huì)更帶感。加入遭遇戰(zhàn)比如兩個(gè)打野同時(shí)支援遇到就開(kāi)打,歡迎下載!
龍珠覺(jué)醒手游老版本特色
原汁原味再現(xiàn)劇集
《龍珠Z》中令人印象深刻的的劇情,使其收獲粉絲,如今通過(guò)由龍珠粉組建的研發(fā)團(tuán)隊(duì)之手,將劇情通過(guò)3D方式再度重現(xiàn),將曾經(jīng)的感動(dòng)以全新畫(huà)面再現(xiàn)給所有粉絲。
超越2D驚艷畫(huà)質(zhì)
以最新引擎技術(shù)將手機(jī)畫(huà)質(zhì)優(yōu)化,用全景效果展現(xiàn)地球乃至宇宙的模樣,多視角細(xì)致入微地捕捉角色表情的變化,讓劇情的生動(dòng)不止于文字與配音,搭配毀天滅地的激斗特效,令玩家全身心沉浸龍珠世界。
全龍珠戰(zhàn)士集結(jié)
孫悟空、孫悟飯、庫(kù)林、貝吉塔等多位人氣角色相繼登場(chǎng),他們不僅擁有張力十足的立繪原畫(huà),更擁有3D高精度建模與骨骼綁定打造的特色技能動(dòng)畫(huà),每一位登場(chǎng)角色都讓你記憶中的熱血戰(zhàn)士再次鮮活。
血脈僨張爆裂激斗
天下第一武道會(huì)作為孫悟空等人成長(zhǎng)的必經(jīng)之地,在游戲中同樣成為了玩家提升自我的核心戰(zhàn)斗場(chǎng)所,趣味熱血兼并的PK全數(shù)在天下第一武道會(huì)中實(shí)現(xiàn),考究與戰(zhàn)略感十足的攻守陣容,實(shí)時(shí)回饋激戰(zhàn)盛況的游戲3D動(dòng)畫(huà),使動(dòng)漫中的武道館更為立體。
極限連招超神QTE
回歸戰(zhàn)斗本質(zhì)將觸屏功能發(fā)揮極限,滑動(dòng)喚醒強(qiáng)悍絕招、點(diǎn)擊激活角色組合技、快速連打阻擋敵人技能,多種操作激活角色潛藏的戰(zhàn)力值,讓玩家在五感盛宴中享受一氣呵成的組合炫技。
游戲亮點(diǎn)
1、原汁原味再現(xiàn)劇集
2、超越2D驚艷畫(huà)質(zhì)
3、全龍珠戰(zhàn)士集結(jié)
4、血脈僨張爆裂激斗
游戲攻略
龍珠覺(jué)醒培養(yǎng)和陣容搭配心得
首先說(shuō)點(diǎn)簡(jiǎn)單的!這游戲最重要的就是存鉆,買體力,刷圖,培養(yǎng)。如果你10連了1到2次…可能后面還有機(jī)會(huì)玩,但是損失很多鉆!說(shuō)一下,我的丹迪是第三天,自己刷商店用碎片生生換出來(lái)的,我的號(hào)只有第一次10連是比克,第二次用送的卷抽出來(lái)佛爹,換下了孫悟空,所以悟空有160個(gè)碎片。
下面說(shuō)一下培養(yǎng)和陣容,首先陣容,首充18號(hào)必拿,甩0氪幾條街不解釋。最起碼在前中期是這樣的,后期由于無(wú)法獲得固定碎片,在考慮是否重生,目前這個(gè)是我本人主要培養(yǎng)的。
關(guān)于貝吉塔,我要說(shuō)的是我之前覺(jué)醒加8貝吉塔,一個(gè)必殺打了對(duì)面800血………對(duì)800,我以為我看錯(cuò)了,但就算是對(duì)方血量比我高,輸出也不應(yīng)該這么低啊,而且技能描述我也沒(méi)看錯(cuò),當(dāng)前目標(biāo),在次我也不能打800多輸出吧?這個(gè)圖是技能圖,貝吉塔已經(jīng)重生了,覺(jué)醒給了丹迪關(guān)于貝吉塔的替補(bǔ)位置,一選小沙魯,14資質(zhì),可以獲得碎片,主要是打debuff的傷害,升星穩(wěn)定。二選7天大特,15資質(zhì)目前碎片無(wú)法獲得!ok把我們等第七天再來(lái)測(cè)試一下!大特的技能還是不錯(cuò)的減怒氣,對(duì)面不好出大關(guān)于13、14、15資質(zhì),僅自己的測(cè)試和理解,歡迎討論,13資質(zhì)2星左右至3星差不多頂一個(gè)14資質(zhì),14資質(zhì)1星差不多頂一個(gè)15,資質(zhì)差1還是有區(qū)別的,相信許多人還是明白的
說(shuō)完資質(zhì),話題轉(zhuǎn)到本人的前排,佛爹+比克。其實(shí)本人悟空2星多,出了佛爹以后放棄轉(zhuǎn)佛爹,主要是因?yàn)榍芭艑傩苑烙?,佛爹多了大招控制。相比悟空的前排輸出,我希望的是更能扛一些,?7號(hào)碎片難度獲取不好的情況下,可以獲得碎片的佛爹顯然是目前小V的理想前排,如果你是土豪可以搞16號(hào)和超級(jí)空,把此條濾過(guò)。
關(guān)于后排3輸出或者2輸出加丹迪,是沒(méi)錯(cuò)的。有些圖你需要治療過(guò)去,有些圖拼的就是dps,輸出不夠。上治療根本奶不回來(lái)。那么后排推薦的仍然是18號(hào)、丹迪、還一個(gè)人后排(貝吉塔、沙魯、大特、及其他14以上資質(zhì)卡,貝吉塔最后),前排比克不說(shuō)了,可以獲得碎片,可以培養(yǎng),輸出可觀,另一個(gè)佛爹及其他可獲得碎片的14卡。當(dāng)然17號(hào)、16號(hào)更好可惜一般人有不了,其次才是13的老烏龜和悟空。老烏龜有個(gè)控制,悟空的輸出確實(shí)也可以。但是佛爹在體力比對(duì)方高的情況下全體控制本人還是更喜歡
新手技巧
龍珠覺(jué)醒手游新手怎么玩?
首次十連出的卡固定,人造人17號(hào),所以刷號(hào)沒(méi)有必要了。前幾天盡量多買體力,買到你VIP等級(jí)不能買為止,50級(jí)之后每天看個(gè)人能承受的情況,買完100鉆就可以了(神豪隨意,不過(guò)即使是神豪,也不建議買太多)。
轉(zhuǎn)盤抽覺(jué)醒,限時(shí)抽卡,雖然目前只出了轉(zhuǎn)盤,不過(guò)按照重生的模式,出新卡肯定是限時(shí)抽。
首沖建議大家都去弄,送的15資質(zhì)的金卡人造人18號(hào)就是0氪不可逾越的鴻溝。
裝備升星是神豪和平民拉開(kāi)差距的地方。(圣斗士重生里面是裝備用鋼,魂用晶,龍珠里面是升星石)。人物進(jìn)階,技能,裝備強(qiáng)化這些不用說(shuō),跟著弄。要說(shuō)的是兩個(gè),一個(gè)裝備升星,一個(gè)寶物升星,這兩個(gè)如果不是壕的話,建議你先極限一個(gè)人物的,不要平均分配。這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)你極限的那個(gè)角色特別強(qiáng)悍,一個(gè)怒氣技能下去,和你戰(zhàn)力差不多的均養(yǎng)隊(duì)伍會(huì)大塊掉血。
有些打不過(guò)的關(guān)卡不要一直全自動(dòng)硬剛,試試半自動(dòng),看著情況放上劃的那個(gè)怒氣技能,尤其是回血的怒氣技能,全自動(dòng)的時(shí)候有時(shí)候全團(tuán)滿血也放,很浪費(fèi)。
副本中戰(zhàn)斗失敗和退出戰(zhàn)斗都會(huì)損失兩點(diǎn)體力值,這個(gè)大家要特別注意一下,如果實(shí)在打不過(guò)的關(guān)卡不要反復(fù)去打。另外這個(gè)游戲50級(jí)就開(kāi)啟了所有活動(dòng),所以過(guò)了50買體力就可以收著買了。
超賽悟空+那個(gè)吸血?jiǎng)Φ膶毼?,可以極限培養(yǎng)后來(lái)單。排骨飯這個(gè)人物很好,中小v平民競(jìng)技神人,可以商店用龍魂刷到。丹迪。16-17-18號(hào)。超賽特蘭克斯。都可以用龍魂刷碎片…龍魂就是人物碎片化的。
上面這幾個(gè)人物都是可以刷碎片的,很實(shí)用,不管是過(guò)圖還是pk都是很強(qiáng)勢(shì)。
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