不思議地下城官方版是一款非常有趣的
角色扮演類手游。游戲采用了Q萌版的游戲畫風(fēng),獨(dú)特的地牢探險機(jī)制帶給玩家們不一樣的神秘探索和有所發(fā)現(xiàn)時的成就感。游戲玩法豐富,獨(dú)特的游戲題材設(shè)計(jì),地下城的游戲背景,通過策略性的玩法擊敗怪獸,每一局都不一樣,技能自由的搭配,傳奇套裝等你來搜集。不思議地下城經(jīng)典的暗黑地下城場景,結(jié)合了西方魔幻元素,采用策略燒腦的戰(zhàn)旗操作玩法,沒有繁瑣的競技格斗操作,另外,戰(zhàn)斗并非只是以攻擊來消滅敵人這么簡單!玩家將作為一名探險家出發(fā)毛線,在宣召寶藏的過程中會遇到非常多的危險,可以通過自身的技能以及武器裝備等來擊殺怪物,游戲中還有非常獨(dú)特的符石技能樹等系統(tǒng),帶給你全新的游戲體驗(yàn)。有喜歡的朋友可以下載!
游戲特點(diǎn)
1.戰(zhàn)棋與手游緊密結(jié)合
不思議地下城突破傳統(tǒng)戰(zhàn)棋“選人→走格子→選擇攻擊目標(biāo)”的標(biāo)準(zhǔn)流程,設(shè)計(jì)更為貼合手游的“拖放移動”“劃屏移動”操作形式,讓游戲操作更簡單更省心,大幅降低戰(zhàn)棋游戲上手難度。
2.生動的戰(zhàn)斗刻畫
游戲中的每一個角色都擁有獨(dú)特的攻擊方式,戰(zhàn)斗風(fēng)格突出各自的特性,戰(zhàn)斗中伙伴與怪物之間的攻擊互動超級流暢、超級帶感。
3.個性的人物培養(yǎng)
除了傳統(tǒng)的人物升級提升三圍之外,我們?yōu)槊總€伙伴設(shè)計(jì)了風(fēng)格各異的天賦系統(tǒng),讓他們通過不同的天賦加點(diǎn)發(fā)揮出各種針對性的效果,甚至改變攻擊方式,從而應(yīng)對各種復(fù)雜的關(guān)卡。
4.有趣的戰(zhàn)場機(jī)關(guān)
如果有個機(jī)關(guān)你踩上去就會死一個怪,你會喜歡嗎?什么?!不喜歡?那就改成一次死一片好了!果然玩游戲還是要爽才好玩啊!在這里有更多有趣的機(jī)關(guān)等你來發(fā)掘哦。
5.合適的游戲時間
一關(guān)的游戲時間在5分鐘左右,填充你的零碎時間,橫掃無聊。游戲時突然有事更可以隨時暫停,忙完了掏出手機(jī)繼續(xù)游戲美滋滋!
游戲玩法
1、點(diǎn)擊任務(wù),游戲中的角色會根據(jù)最優(yōu)解來完成擊殺地下城的怪,快速的進(jìn)入下一層;
2、在裝備欄中可以選擇一鍵穿戴,系統(tǒng)會更具裝備最厲害的模式來給角色穿戴裝備;
3、角色會每5級增加兩個技能,但是在統(tǒng)一等級出現(xiàn)的兩個技能只能選擇其中一個;
4、每一關(guān)會有不同的BUFF,有的加暴擊、有的加攻擊力、有的加回藍(lán)速度;
5、游戲中會免費(fèi)贈送兩個背包,一共有5個背包,背包一旦滿了就要扔掉部分東西;
6、每一種怪都有不同的屬性,到時候可以根據(jù)克制的傷害能力來擊殺!
不思議地下城攻略
技能篇
血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量;
疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害;
壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害;
痛苦之痕:普攻會撕裂敵人,造成三次流血效果;
血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值;
狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會增加一定的攻擊力,可疊加3次;
暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高;
崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害;
裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害;
圣光護(hù)體:獲得一個護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加;
處決:每次普攻有一定概率致死,對首領(lǐng)無效;
雷懲術(shù):造成魔法傷害和額外傷害;
迷蹤步:每次成功閃避會降低敵人的攻擊力,可疊加三次;
魔能灌注:造成魔法傷害,并回復(fù)一定的魔力;
心眼:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性的傷害增加50%;
尖刺纏身:每次受到物理傷害,反彈一定的傷害給敵人;
元素之力:所有屬性攻擊大幅增加;
生命祝福:為自身回復(fù)一定的生命值;
羽翼分類
游戲中羽翼一共有圣潔之羽、黃金之羽、生命之羽、幻蝶之翼、熾焰之羽、冰封之翼、魔龍之翼、天使之翼、光明之翼、黑暗之翼一共十種羽翼,每種羽翼提供的屬性及強(qiáng)度均不同。
羽翼培養(yǎng)方式
1.每次升級可提升一點(diǎn)幸運(yùn)值,幸運(yùn)值滿后,升級30%概率出現(xiàn)暴擊,可獲得2、3、5或10倍的經(jīng)驗(yàn)值獎勵;
2.每周五0點(diǎn),幸運(yùn)值自動注滿,周六0點(diǎn)進(jìn)行重置;
3.每升一階可激活一種天賦屬性,大幅提升戰(zhàn)力;
競技場玩法介紹
1.每周-00:00重置競技分組、積分和排名;
2.每日00:00刷新挑戰(zhàn)次數(shù)、積分和排名,并發(fā)放排名獎勵;
3.每位對手僅每天首次挑戰(zhàn)方可獲得積分獎勵,后續(xù)挑戰(zhàn)僅可獲得道具獎勵;
4.每局競技勝利積3分、失敗0分。時間結(jié)束時,按剩余血量多少判定;
5.競技中角色將按照設(shè)置好的技能順序釋放技能;6.競技場中造成的傷害為平常的1/10;
在競技場中玩家需要提前設(shè)置好出戰(zhàn)的技能,目前可以配置一共5個技能,如何選擇合適的技能是玩家需要考慮的事情。競技場有日獎勵和周獎勵,可以獲得大量的精靈羽毛和黃金獎勵,大家可不要錯過哦!
守護(hù)精靈屬性詳解
一階風(fēng)精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力111825;
生命值+3500,攻擊+1500,防御力+500,被動技能:傷害+15%;
二階水精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力330225;
生命值+11000,攻擊+4150,防御+1600,被動技能:暴擊+15%;
三階水精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力5507205;
生命值+16000,攻擊+8150,防御+2400,被動技能:暴擊傷害+50%;
四階雷精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力771225;
生命值+21000,攻擊+12150,防御+3200,被動技能:暴擊+15%,暴擊時無視護(hù)甲;五階土精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力1359225;
生命值+33000,攻擊+24150,防御+4800,被動技能:暴擊傷害+50%,暴擊時附帶吸血20%;
游戲技巧
1.奧爾布達(dá)·掌控
兩件套效果:魔力+200
四件套效果:普攻附加魔力*50%額外傷害
六件套效果:魔力+400
八件套效果:普攻附加魔力*200%
2. 蒂阿茲·寒意
兩件套效果:攻擊力+500
四件套效果:攻擊時有10%幾率造成冰凍
六件套效果:攻擊+1000
八件套效果:攻擊時有30%幾率造成冰凍
3. 海姆達(dá)爾·守護(hù)
兩件套效果:魔力+1000
四件套效果:受到傷害時會被魔法吸收,每點(diǎn)魔法值吸收2點(diǎn)傷害
六件套效果:魔力+3000
八件套效果:受到傷害時會被魔法吸收,每點(diǎn)魔法值吸收4點(diǎn)傷害
4. 瓦爾基里·戰(zhàn)意
兩件套效果:最大攻擊+3000
四件套效果:暴擊+10%
六件套效果:攻擊+3500
八件套效果:暴擊+30%
5. 凡賽堤·真理
兩件套效果:魔力+800
四件套效果:技能效果+30%
六件套效果:魔力+1500
八件套效果:技能效果+100%
6. 維達(dá)爾·生機(jī)
兩件套效果:最大攻擊+4000
四件套效果:吸血+5%
六件套效果:攻擊+5000
八件套效果:吸血+15%
7. 格歐費(fèi)茵·洞察
兩件套效果:元素傷害可以暴擊
四件套效果:所有元素屬性增加魔力的*30%
六件套效果:收到所有傷害降低30%
八件套效果:怪物所有元素屬性皆為弱點(diǎn)屬性
8. 瓦利·復(fù)仇
兩件套效果:暴擊+10%
四件套效果:暴擊擊殺目標(biāo)時獲得本次傷害10%的生命
六件套效果:暴擊傷害+100%
八件套效果:暴擊時無視對方防御
9. 奧丁·領(lǐng)域
兩件套效果:魔力+1000
四件套效果:每次攻擊自身魔法-100,造成傷害+50%
六件套效果:戰(zhàn)斗結(jié)束后回復(fù)最大魔法值的5%
八件套效果:每次攻擊自身魔法-300,使用雷懲術(shù)敵方失去10%當(dāng)前生命,BOSS為2%(限個人BOSS,最高不超過魔力的20倍)
10. 提爾·怒火
兩件套效果:暴擊+15%
四件套效果:暴擊時對方失去5%的當(dāng)前生命,BOSS為1%(限個人BOSS,最高不超過最大攻擊力的5倍)
六件套效果:吸血+15%
八件套效果:暴擊時對方失去10%的最大生命,BOSS為2%(限個人BOSS,最高不超過最大攻擊力的10倍)
游戲中一共有十套傳說裝備,越往后兌換所需要的傳說碎片越多,這里建議玩家前中期用2+2+4的兩套裝備搭配使用,順利度過過渡期。傳說套裝分為物理和魔法兩種,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇對應(yīng)的屬性套裝,小編建議玩家初期還是選擇物理裝備會好一些。
游戲背景
《不思議地下城》作為一款全新的Roguelike類手游,游戲繼承了所有Roguelike類游戲的優(yōu)良傳統(tǒng),并且針對國產(chǎn)用戶增加了一些全新的玩法及優(yōu)化上的體驗(yàn)。
傳統(tǒng)的Roguelike類游戲往往對于游戲的畫質(zhì)與美術(shù)并不是很看中,這點(diǎn)在《貪婪洞窟》上就可以體現(xiàn)出來,而游戲在畫面上做足了功夫,無論是畫質(zhì)的表現(xiàn)還是技能的特效上都有質(zhì)的提升,同時,從以往暗黑的畫質(zhì)變成了Q萌清新靚麗風(fēng)格,更加的討喜,也更適合國產(chǎn)玩家。
另外就是往常Roguelike類游戲多是單機(jī),而這款游戲加入了多種社交玩法,無論是競技場,公會系統(tǒng),都豐富了玩家之間的交流,強(qiáng)化了玩家與玩家的互動,游戲的粘度及社交性將更強(qiáng),在冒險的過程中不再是孤身一人,遇到關(guān)卡瓶頸也有其他玩家可以互相溝通交流。
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