古代戰(zhàn)爭安卓版是一款放置型策略游戲,精美的畫質(zhì),豐富的游戲性,定期的維護(hù)更新是良好發(fā)展的特性在這里呢,擁有別番風(fēng)味,萌萌的小人物,戰(zhàn)斗風(fēng)格簡單,卻不會乏味,需要站位和搭配,坦克、輸出、輔助、控制一個都不能少,最重要的是不要敲頭。個性的天賦裝備套裝,施法、暴擊屬性分擔(dān)也要全面。福利也是滿滿,上線即送ss、鉆石、金幣、還有各種禮包,任務(wù)獎勵也是足足的。還有攻略,十分良心,不騙氪。沒事點(diǎn)點(diǎn),看看劇情。古代戰(zhàn)爭擁有獨(dú)立的世界觀,用的是人類拯救世界拯救自己的故事。游戲中有著很強(qiáng)大的角色養(yǎng)成系統(tǒng),也能夠通過不同的劇情來增強(qiáng)玩家對于角色的熟悉程度,想要玩純粹的游戲也可以,所有物資都有途徑可以在游戲中獲得。
游戲特色
有血有肉的角色,等待探索的世界
套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
三系天賦三系分支,主動防御被動搭配
養(yǎng)老又護(hù)肝,時間斗士獲得一切
裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
游戲玩法
1,驗證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎勵越多。這里考慮做一個排行榜,可以炫耀一下
2,公會系統(tǒng)。玩家在公會內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會副本,聊聊天,然后用公會幣兌換強(qiáng)力英雄和裝備。公會戰(zhàn)這個東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時不考慮制作
3,最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場景劇情,新角色。我們這個游戲劇情跑完,就不會再出新關(guān)卡和新角色了。我會選擇去做古代戰(zhàn)爭二代,而不是強(qiáng)行出牽強(qiáng)的劇情和角色
新手指南
1.游戲在哪里下載?
答:九游游戲中心搜索“古代戰(zhàn)爭”即可下載。
2.怎么會出現(xiàn)黑屏?
答:黑屏有多種原因,比較常見的是因為網(wǎng)絡(luò)問題,建議等待一段時間過后后臺結(jié)束游戲,切換成4G網(wǎng)絡(luò)再重啟游戲嘗試?;驀L試重新安裝游戲嘗試。仍無法解決,可以嘗試聯(lián)系版主咨詢一下情況。
3.哪些英雄有用?陣容要怎么選擇?
答:這也是萌新非常經(jīng)常會問的一個問題,怕走彎路。答案其實(shí)很簡單,前期就是抽到什么就用什么,沒有太講究的地方,優(yōu)先用SS卡,這是酒館能夠直接抽到的等階最高的卡,屬性成長比較高,相對來說前期過圖比較方便。然后再慢慢一個個換SSS卡,隨著你等級的提高,知道的事情會越來越多,搭配陣容也都會聽到的,不必急著一下子要全部吸收,也不是三言兩語就能說清楚的。
4.SSS在哪抽?要什么條件?
答:SSS是無法在酒館十連抽得到的,只能在合成館通過合成獲得(現(xiàn)在有部分SSS可以通過迷宮幣商店購買獲得)。開啟合成館之后,只要你有600血精和22500羈絆就可以去抽了。
5.劇情對話不小心跳過想重新看怎么辦?
答:點(diǎn)開屏幕最上面的向下箭頭,也就是鉆石下面顯示關(guān)卡名字和數(shù)量的地方。
6.英雄的級別,A卡或者SS卡可以升級成SSS嗎?
答:英雄的級別是固定的,A卡S卡SS卡之間無法互相轉(zhuǎn)換。只能通過升星和升階加強(qiáng)。
7.天賦可以買嗎?主角天賦怎么點(diǎn)?
答:天賦點(diǎn)可以買的。天賦點(diǎn)是直接關(guān)乎到主角的強(qiáng)大與否的。每天至少買兩點(diǎn)為佳,如果有余力的話,可以每天四點(diǎn)。如果不是氪金大佬,建議每天不要多買了,鉆石容易跟不上。8.鉆石、金幣、血精石有啥用?
答:鉆石的用處很多,買天賦、買副本次數(shù)、加速、十連抽、包括血戰(zhàn)投注等等,是非常重要的資源,雖然游戲中鉆石的投放很多,而且經(jīng)常有活動,但是如果不是氪金大佬的話,建議還是要多問,然后做好規(guī)劃,免得浪費(fèi)鉆石。
金幣最基本的幾個用處:升級裝備,升級技能,購買金幣商店,升級蠟像等級。是非常重要的資源,不過升級裝備和主角技能的,分解裝備和洗主角天賦就會百分百返還。
血精石是游戲中最重要的貨幣,有兩個用處,第一個是合成館點(diǎn)SSS英雄用。第二個是在套裝商店購買高自己等級三十級的套裝。
8.幾級開始弄裝備呢?要花血精石買嗎?
答:經(jīng)常有萌新會問這個問題。實(shí)際上不用那么著急。100級以下我個人不建議急著去買裝備,因為100級以下升級很快,你很快就會有新的裝備來代替舊的裝備。
無盡商店和競技商店的裝備購買與否可以平時群里多問問,這里就不過多贅述的了。
至于是否要用血精石,非氪金大佬的話,可以在120級再考慮購買150套裝,因為一轉(zhuǎn)是150級,而且120要升級到150需要花費(fèi)的時間較久,這時候花費(fèi)血精石購買裝備,性價比比較高一點(diǎn)吧。當(dāng)然也是看個人抉擇。
9.主角技能要用哪些?
答:主角技能的話,萌新就看天賦點(diǎn)里面附帶的截圖里面的技能,目前來講主角當(dāng)奶爸法坦是主流,所以主動技能多是冰和奶。被動技能多是帶法術(shù)反擊和撐防御的技能。
等你到了120級以上的話,相信也不用到處去問技能要用哪些了。
10.背包在哪里?SS卡在哪用?
答:背包在主城的功能那邊。SS卡就在這里使用。
11.稱號在哪帶?
答:稱號在主角界面==>成就點(diǎn)開,在里面可以查看自己獲得的稱號和替換稱號。
12.升級怎么這么慢?
答:100級以下升級很快,并且這是
放置游戲,沒有體力限制,只能在升級速度上做一些限制。
13.羈絆怎么搞?我A卡、S卡要開羈絆嗎?
答:羈絆通過分解英雄獲得,A卡和S卡開不開羈絆取決于個人,是雞毛蒜皮的小事。主力英雄羈絆最好全開(SSS和SS),前期過度用的那些最好不要開,羈絆全程都挺缺的,萌新還是要稍微規(guī)劃一下。
14.第一個SSS抽啥第二個……?
答:萌新第一個SSS,個人推薦正義。理由的話,可以群里問。第二個推薦元素。然后圣光,星辰的順序。后面就不說了,萌新最好是多抽不同的SSS,不要先去升階。
15.SSS啥時候搞?通常多少次出?概率會復(fù)原嗎?歷史館是什么?
答:SSS有血精石就可以去搞。
正常概率七八次吧。
概率只有出了SSS英雄之后才會復(fù)原成1%,期間切換、或者過了每月1號都不會復(fù)原。
合成館每個月1號會有一個新的SSS出現(xiàn),在一個月的期間內(nèi)都可以進(jìn)行合成。因為合成館的機(jī)制是只可以合成當(dāng)月的SSS、已擁有的SSS和歷史館的SSS。所以如果當(dāng)月你沒有合成出當(dāng)月的SSS,那么過了1號之后,會更換成新的一個月的SSS,就沒辦法合成過去的SSS了。為了防止這一點(diǎn)推出的就是歷史館,合成館過去出現(xiàn)過的SSS都會在歷史館中,不過是它出現(xiàn)之后的兩個月之后的15號,是歷史館的時間,具體都可以群里游戲中問。
16.萌新要十連嗎?
答:要。前期抽卡過度、血精石來源都是十連抽的重要用處。
但是也要量力而行,畢竟放置游戲,等級和其他資源也很重要,萌新需要十連抽,但也不能把所有鉆石都拿去十連抽,這樣你的資源獲取、等級成長就會特別慢,還是自己要做好規(guī)劃。
十連抽最佳時間在每周四、日。這兩天會有血精UP活動,每次十連抽多給30%血精石。
17.SS英雄要開羈絆嘛?提取羈絆在哪?
答:開羈絆的問題參考13的回答。提取羈絆有兩個地方,第一個是合成館那邊。第二個是英雄羈絆點(diǎn)開,有兩個選項,一個是開啟羈絆,一個是提取羈絆。
18.主角能下陣嘛?
答:不行,但是可以前后排切換,換位置。
19.衣柜是什么,在哪里?皮膚有屬性嗎?怎么獲得?
答:衣柜是放皮膚的。
衣柜在有皮膚的英雄主界面有按鈕可以點(diǎn)擊查看。
皮膚沒有屬性,純粹是好看。皮膚包含角色原畫、頭像和稱號三個小件。
獲得方式:主角的皮膚是可以花費(fèi)鉆石和軟妹幣進(jìn)行購買。圣光的皮膚是活動贈送。
20.熔煉幾級抽?熔煉下面那個金色的干啥的?
答:等級在70級以下的隨緣抽。之后就逢3逢8地抽。因為,鑒定裝備的等級范圍是主角上下7級浮動。
金色的小標(biāo)志表明這個位置可以鑒定到等級相應(yīng)的套裝,具體可以點(diǎn)擊左上角金色三角形查看,沒有金色標(biāo)志的表示你目前這個位置沒有套裝可以鑒定到。
21.要氪金嘛?三卡是啥,永久是啥?
答:氪金看個人。不過氪點(diǎn)卡會比0氪舒服很多,畢竟是刷臉游戲,臉壕的話無所謂,臉黑又急切獲得SSS的話,只能靠氪。0氪每月1個SSS兩個SSS的也大有人在,和三卡差不多。都是看臉。
三卡是:月卡、季卡、永久卡。永久就是永久卡。
氪金的話:氪金有鉆石翻倍的只有每個月的前兩次,同一個檔。唔嗯,差不多是這樣,做攻略的本人也是三卡黨,沒有那邊氪過,所以不甚清楚。更多可以群里問。
22.關(guān)卡能跳過嘛?
答:主圖的關(guān)卡和副本無法跳過,其他的無盡、蠟像館、世界BOSS、血戰(zhàn)等等都是可以跳過的。
23.英雄分解能返還資源嘛?
答:裝備會提醒你讓你拿下,其他的不會。
24.A/S卡要分解嘛?
答:個人抉擇,A卡和S卡是升星的主力卡,不是太多的話,不建議都分解。
25.哪些卡留著升星?藥劑要給誰?缺藥嗎?
答:主力英雄升星,基本都是要用的SSS,部分SS例如索菲亞等也可以考慮升到6星。藥劑也是給主力英雄,主角反正優(yōu)先全部未滿,畢竟主角不會下陣,藥前期會缺,后期不會。
萌新實(shí)在不是很需要去考慮升星升階,因為升星升階是花費(fèi)大提升較小的一件事,等你有余力升階升星了,你也有那個知識去考慮了。
25.怎么升星?星級最高是幾星?怎么升階?最高幾階?
答:升星需要用你想升星的那個英雄5個同星級的英雄去當(dāng)做祭品。例如你要把5星的正義升成6星的正義,那你需要準(zhǔn)備5個5星的英雄去當(dāng)作他的祭品,這5個5星的英雄不一定要是SS卡,也可以是升星上來的A卡或者S卡甚至B卡。
星級和階級最高都是6。6星6階。
升階需要同個英雄,對星級沒要求。例如你要給正義升階,需要另外合成出一個正義。*萌新不建議升階,建議多抽不同的SSS提升更大。
26.加速是快速戰(zhàn)斗嘛 在哪里?通常每天幾次?
答:是快速戰(zhàn)斗,在主戰(zhàn)斗界面的上方有個小劍。
每天幾次看個人選擇,咸的話,每天一次。中等的話4到6次,大佬的話8到12次為佳,更多的話不是很建議。
27.轉(zhuǎn)生是啥,在哪里?有什么好處嗎?是全部都清零嗎?
答:轉(zhuǎn)生是150級主角轉(zhuǎn)生成1級。在主角界面的右上角有個轉(zhuǎn)生鍵,可以查看轉(zhuǎn)生之后的情況。
一轉(zhuǎn)開啟紅裝,英雄屬性有加成,而且等級上限開放到160,所以轉(zhuǎn)生還是很有必要的。
28.探索能隨時收嗎?
答:能隨時收。探索到的經(jīng)驗并非主角經(jīng)驗,而是英雄經(jīng)驗,英雄等級無法超過主角等級。
29.第一天要幾關(guān)?這游戲肝不肝?
答:因人而異,萌新剛開始打是挺肝的,后面比較輕松,會卡圖的。一般第一天推個半圖多一圖多是正常情況。
30.金幣商店要買嗎?要刷新嗎?商店買什么?
答:金幣商店要買,可以每次刷50鉆和100鉆的買,B卡C卡積累是大量的羈絆來源。
商店買什么,無盡商店和競技商店主要買裝備,英雄來源主要靠十連抽。但是如果你實(shí)在沒抽到衛(wèi)斯理大冰等比較強(qiáng)力實(shí)用的SS卡,那你可以考慮商店買,但是買來升階就沒什么必要。
31.血戰(zhàn)怎么老輸,還有怎么押注啊?
?答:血戰(zhàn)系統(tǒng)的主要目的是壓注玩法,只有前32強(qiáng)能進(jìn)最后的比賽,所以大多數(shù)人包括看這個的萌新,就老老實(shí)實(shí)先在保護(hù)區(qū)混吧,混個參與獎然后壓注快樂快樂。血戰(zhàn)現(xiàn)在多了個全民血戰(zhàn),不可壓注,跟自己等級區(qū)間的人打,獎勵和巔峰血戰(zhàn)是一樣的好像,也可以混獎勵,盡量進(jìn)32強(qiáng)吧~
壓注的話,通常是看戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)力高的通常勝率會高點(diǎn),但是刷臉的游戲,所以也會翻車,這個就看個人見機(jī)行事了。
32.副本那些要買嘛?
答:經(jīng)驗、血精石這兩個必買,熔煉羈絆這兩個優(yōu)先級中等、藥草和金幣缺的話買,不缺的可以不用買。惡魔巢穴那邊也是這個道理,神器必買,另外兩個就是看需求。
33.蠟像館次數(shù)要買嘛?蠟像館幣在哪用?
答:蠟像館次數(shù)建議至少到中六再買次數(shù)。蠟像幣只能拿來抽。
34.蠟像館藏品要抽完嗎?蠟像館要升級嗎?
答:蠟像館藏品是不會更新的,除非是抽完或者花費(fèi)4000蠟像幣更新,每次會有一個SSS的蠟像,更不更新看個人。
蠟像館升級:只考慮主力英雄的升級,不上陣的英雄沒必要升級。然后升級的數(shù)量看自己抉擇,有余??梢远嗌?,沒有余裕的話可以先留著。蠟像館是吞羈絆的大戶。
35.特殊副本是什么?
答:特殊副本就是惡魔巢穴的那些副本。
36.裝備兌換是啥意思?
答:裝備兌換是兩個套裝可以兌換一個同等級的套裝,部位自選。
一轉(zhuǎn)之后只能兌換紅裝,橙裝無法兌換。
37.圖鑒館把英雄放進(jìn)去能取下來嘛?
答:可以。
38.火女是誰?是炎之莉娜嘛?小冰是誰/是吉娜嘛?大冰是誰。
答:火女是炎之莉娜,小冰是冰霜吉娜,大冰是寒冰風(fēng)暴。
39.哪些SS有用?
答:前期(30級以下)抽到什么就用什么。30級之后可以安排陣容,也可以群游戲里多問。
前期有用的重要性個人排序排下去:索菲亞、大冰、火女、衛(wèi)斯理、野豬佩琪、醋壇子、游俠、布魯斯、露絲、大魔導(dǎo)。然后野豬佩琪最好有一個,可以打世界BOSS用。
SS和S卡的陣容優(yōu)先用上面那些,沒有的話就有啥用什么,最后都是要換SSS陣容的。
更新內(nèi)容
v1.1.5
《后續(xù)等待更新的系統(tǒng)》
以下為上線后 待做 新系統(tǒng),我們會根據(jù)玩家反饋來安排優(yōu)先級
1,家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗等資源,用資源建造自己的家園。
2,車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。
3,裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強(qiáng),屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強(qiáng)等特殊詞條??紤]做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
4,陣營系統(tǒng):根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營,考慮做一些陣營戰(zhàn),陣營屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我~
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