五行師是一款國(guó)產(chǎn)集換式卡牌手游,前身是中國(guó)最早的TCG網(wǎng)游《八仙Online》!該游戲無論畫面還是內(nèi)容制作,都散發(fā)著濃濃的中國(guó)風(fēng);精美人物立繪、整潔的界面設(shè)計(jì),給人一種特別想玩的沖動(dòng)。游戲畫面有了很大的改善。還是先謝謝工作人員這么努力帶來了這款游戲,本來以為等不到新作了的。小編自己以前也是把歐陸系列和世界征服者系列全通關(guān)了不止四次,除了世界外星人那里有點(diǎn)難以外都還好。這一部細(xì)節(jié)方面做的更好了,但是也拖慢了游戲節(jié)奏,本來打架攻城就很慢了,再加上支援,移動(dòng),手機(jī)打沒電了也難征服一次,節(jié)奏有點(diǎn)慢了,這個(gè)版本還要研發(fā)科技,搞建設(shè)就更慢了。另外還有玩家提到的法術(shù)特效,也確實(shí)希望能更進(jìn)一步!總的來說是一款不錯(cuò)的卡牌
對(duì)戰(zhàn)游戲,還在等什么,喜歡這類游戲的朋友快來下載體驗(yàn)吧!軟件學(xué)堂為您提供五行師安卓版下載。
游戲特色
1、經(jīng)驗(yàn)豐富的創(chuàng)新
戰(zhàn)斗規(guī)則迥異于其他TCG,卻又成熟、完善,自成體系。
2、千錘百煉的平衡性
《五行師》在平衡性上追求“雙無”:無垃圾卡:任何卡牌,如果天梯中無人問津,必定在競(jìng)技場(chǎng)中表現(xiàn)不錯(cuò)。無過強(qiáng)卡:沒有哪張卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允許放滿3張。
3、超強(qiáng)的策略性
雖然離不開運(yùn)氣,但技巧更重要!再也沒有“我胡了您隨意”的無聊局面,更常見的,是百轉(zhuǎn)千回的精彩對(duì)決!
4、超高的自由度
沒有職業(yè)的限制,任何兩張卡牌都可以自由搭配,卻又用“門派”的設(shè)計(jì)保證了平衡性。首批推出近400張卡牌,近20個(gè)門派,你可以盡情放飛想象的翅膀!
5、豐富的比賽
游戲中內(nèi)置了各種比賽系統(tǒng),哪怕不能奪冠,參賽的緊張刺激,也是其他戰(zhàn)斗無可比擬的。
6、開放的交互系統(tǒng)
不但可以自由地交友、聊天,還能觀戰(zhàn)陌生高手的對(duì)決,甚至可以請(qǐng)好友幫你組牌……輔以陸續(xù)推出的排行榜、稱號(hào)、成就、師徒、幫派等等,將搭建出一個(gè)愉快的游戲世界。
7、良心游戲
沒有VIP,沒有過強(qiáng)卡,新手卡組對(duì)上豪華卡組,都不會(huì)全無勝算。
8、中國(guó)風(fēng)
老祖宗流傳下來的東西,還是很有意思的。無論畫面還是內(nèi)容,都想追求濃濃的中國(guó)風(fēng)。孫悟空、姜子牙、白娘子、呂洞賓……等著你來大顯身手!
游戲攻略
1、五行:就是常說的金木水火土,對(duì)應(yīng)到游戲中就是黃綠藍(lán)紅紫,首先新手推薦木系,也就是綠,攻擊力大;經(jīng)常會(huì)并且經(jīng)常給自己加修為
2、戰(zhàn)斗機(jī)制:五行師的戰(zhàn)斗機(jī)制完全和爐石不同;戰(zhàn)斗界面我方有6個(gè)空,對(duì)方有6個(gè)空,一張牌有出牌需要的法力,殺傷力還有生命力,還有一些出場(chǎng)進(jìn)場(chǎng)效果,或者特殊效果等等。
3、對(duì)戰(zhàn)形式:連鎖法術(shù),那就是能在對(duì)方回合出的法術(shù),在對(duì)方回合搞事,前提是你要留夠足夠的法力,要不然也是使用不出來的。4、壓修和快攻是兩大類,壓修有各種方法(火系為主),快攻也有各種打法(純火快攻,火木快攻,水火快攻,3系快攻)。壓修快攻一般指的是純火鬼王城卡組,核心卡有:雷霆一擊,可以幫助當(dāng)快攻方為后手時(shí)后手轉(zhuǎn)先手。清福神,由于快攻手牌相當(dāng)緊,每一張手牌盡可能發(fā)揮作用就最好了,清福神的作用相當(dāng)于換選牌,對(duì)快攻來說幫助還是很大的,另外清福神身材也很好,13血夠扛一個(gè)3攻怪5回合。
5、百鬼對(duì)對(duì)赤鬼大陣:以前5費(fèi)的時(shí)候很毒瘤,由于是連鎖法術(shù)可以頂怪,瘟神也常常被頂。削弱成6費(fèi)以后瘟神稍微克制,而一旦打出還是很厲害,
6、仙豆暗火柱:這套的核心就是反彈傷害,值得注意的是后面幾張卡。Tap上有人被仙豆暗火柱勸退,這里我想特別說一下仙豆暗火柱真不是很強(qiáng),不是很強(qiáng),不很強(qiáng)……當(dāng)然配合后面幾張就很騷氣了,血妖和喪門神主要的作用是加速反彈傷害速度和占用對(duì)面下怪位,再分身一下對(duì)面基本下不了怪,只能活活看著自己被反彈死。補(bǔ)天新卡血鎖、再造、地藏真言、藏魂吸都可以加進(jìn)豆柱卡組,卡組強(qiáng)度大大提高。
7、反彈猴子5費(fèi)的時(shí)候用反彈琵琶上孫悟空,場(chǎng)上鋪滿怪,另外水木跳費(fèi)極快(小青,風(fēng)火蒲團(tuán),酒劍仙,攝氣訣),先手順利的話對(duì)面3,4修的時(shí)候就體會(huì)到來自猴王的絕望。八陣圖是配合孫悟空鋪場(chǎng)用的,如果對(duì)面沒有及時(shí)清場(chǎng),最多只有兩個(gè)位置下怪。
8、斷刀閻羅王閻羅王我一直認(rèn)為是土系絕對(duì)核心卡,站場(chǎng)站住了過牌強(qiáng)無敵。斷刀是配合閻羅王效果的,自己這邊手牌棄了可以有閻羅王補(bǔ)充,對(duì)面少了2張卡就該哭了。另外土系棄牌手段不少,驚變、靈魂觸摸、白骨精、瘟神、天魔解體等。
9、催命白無常兩個(gè)白無常加一個(gè)催命金牌的組合技,白無常每回合可以互相拉(下白無常把墓地的那張拉回手卡,催命效果死了以后手牌的繼續(xù)下把墓地剛死的再拉回來),而對(duì)面每回合死一個(gè)怪。催命白無常套路還可配合移魂大法和鬧鬼使用,既能下怪鋪場(chǎng)又能補(bǔ)充手卡。
10、無限連?五仙湯主角裝備3個(gè)五仙湯無限連,最后一發(fā)雷云風(fēng)暴直接帶走對(duì)面。這套卡的重點(diǎn)是控制血量,前期茍住最后一擊必殺。五仙湯***一般是水火土,金水火。水火土我知道的打法有兩種,一種是瘋狂過牌(水:龜丞相,二龍出水,犬目仙童;土:九陰白骨爪,靈貓,神思者,天殘?jiān)E),盡快集滿零件,另一種是斜月秘技拿修羅鬼手,再拿五仙湯。金水火就是利用金系各站茍活牌撐場(chǎng)拖到后期。破解湯雷套方法也很簡(jiǎn)單,破掉五仙湯,龍王,暗潮,瘟神,截心咒(截心破萬法)。
11、鬼吹斗轉(zhuǎn)消卡:棄牌流的打法是清空對(duì)面牌庫(kù)獲得勝利。官群里有楚劍屏大佬(曾用鬼吹上過尊一)專門寫的《鬼吹入門攻略》和《天堂在左,鬼吹向右(弱雞鬼吹詳解)》,我這里只想感慨一句鬼吹高修真是為所欲為。鬼吹卡組對(duì)戰(zhàn)豆柱和一些中后期卡組有較大優(yōu)勢(shì),被快攻(尤其帶聚仙旗)和壓修克,另外五莊觀門派天克鬼吹
12、天地黃天化:黃天化血量21,理想情況天地清場(chǎng),對(duì)面0修為,黃天化剩1血。由于對(duì)面每次修煉一張卡也才到1修,很難上怪,黃天化一打直接變0修,簡(jiǎn)直是活活被虐死。這套一般是火木普陀山/金山寺用,充分發(fā)揮木系跳修和火系壓修的特點(diǎn)。
職業(yè)介紹
中操控者的門派分為五個(gè)系別,分別是單系、雙系、三系、四系、五系;系別規(guī)定了門派所能攜帶的卡牌的五行的數(shù)量。五個(gè)系單系門派即只能使用一種五行卡牌的門派,比如化生寺:只能使用純金、純木等單一屬性的卡組。雙系門派即能使用兩種屬性卡牌的門派,比如幽冥殿可以使用任意兩種屬性卡牌,如木火、金金木等等。依次類推...
1、單系門派:化生寺、鬼王城、黃花觀、盤絲洞、方寸山
2、雙系門派:幽冥殿、白骨洞、昆侖山、龍宮、碧波潭、普陀山、五莊觀、將軍府、女兒國(guó)
3、三系門派:是獅駝嶺、三清觀、魔王寨
4、四系門派:靈山
5、五系門派:天宮
《五行師》共有十八個(gè)門派,十八個(gè)門派除了在可以使用的五行數(shù)量上有區(qū)別以外,還各自擁有自己的門派技能,具體如下:
1、化生寺:初始生命44,技能:三才金針——使一個(gè)生靈的生命+2,其相鄰生靈生命+1
2、鬼王城:初始生命42,技能:鬼王殺——消滅一個(gè)生靈,每局用一次
3、黃花觀:初始生命44,技能:毒瘴——使一個(gè)敵方生靈及其對(duì)峙生靈都生命-2
4、盤絲洞:初始生命44,技能:本命蛛絲——己方主角的生命-2,若沒有手牌則抽一張牌
5、方寸山:初始生命42,技能:歸元心法——若己方至少有兩張手牌,則隨機(jī)將一張變?yōu)椤敖匦闹洹?br />6、幽冥殿:初始生命36,技能:還陽(yáng)術(shù)——復(fù)活己的一個(gè)費(fèi)用小于等于4 的生靈,每局用一次
7、白骨洞:初始生命38,技能:刺骨誅心——獲得1張“幽冥升天”,每局用一次
8、昆侖山:初始生命38,技能:移山訣——在己方的一個(gè)空位上衍生“陸吾”,每局用一次
9、龍宮:初始生命38,技能:?jiǎn)君堅(jiān)E——在己方的一個(gè)空位上衍生“天地幻龍”,每局用一次
10、碧波潭:初始生命38,技能:萬物造化——使己方的一個(gè)生靈變?yōu)橘M(fèi)用相同的隨機(jī)生靈
11、普陀山:初始生命32,技能:柳枝甘露——己方主角的生命+2X,X為己方修為,每局用一次
12、五莊觀:初始生命38,技能:靈根——己方修為大于等于7時(shí),每回合可以修煉多次
13、將軍府:初始生命38,技能:弱點(diǎn)擊破——使一個(gè)攻擊和費(fèi)用至少相差3點(diǎn)的生靈的生命-4
14、女兒國(guó):初始生命22,技能:一笑傾城——己方回合開始時(shí),若己方主角的生命大于等于50,則直接獲勝
15、獅駝嶺:初始生命36,技能:心魔——己方回合開始時(shí),使己方的一個(gè)隨機(jī)生靈的生命-1
16、三清觀:初始生命22,技能:道生一——若己方主角的生命小于等于6,則生命+20,每局用一次
17、魔王寨:初始生命36,技能:狂怒——回合開始時(shí),若己方主角的生命大于9且多于對(duì)手,則生命-2
18、靈山:初始生命26,技能:法相森然——每回合只能使用一種五行的手牌
卡牌介紹
卡牌按照能力的元素屬性分為金、木、水、或、土五大類,與五行的屬性相互對(duì)應(yīng)。
1、金系:具有清靜、收殺的特性,屬西方,所以金屬性的卡牌常帶有沉睡、群攻、治療、傷害免疫等技能。
2、木系:具有生發(fā)、條達(dá)的特性,屬東方,所以木屬性的卡牌常帶有強(qiáng)攻、連擊、封印等技能。
3、水系:具有寒冷、向下的特性,屬北方,所以水屬性的卡牌常攜帶回手、反制、搶奪等控制力強(qiáng)的技能。
4、火系:具有炎熱、向上的特性,屬南方,所以火屬性的卡牌常帶有燒血、速攻、 還擊等直傷性技能。
5、土系:具有溶蝕、中和的特性,屬中央,所以土屬性的卡牌常攜帶撈墓、棄牌、犧牲等技能。
除了按照五行屬性劃分外,還可以將卡牌分為生物牌、裝備牌、法術(shù)牌三大類。
生物牌
1、生物牌也就是我們常說的生靈,其形象均來自《封神演義》、《西游記》等中國(guó)古代經(jīng)典的神話傳說,譬如黃飛虎、呂洞賓、孫悟空等等。
2、生物牌是游戲?qū)?zhàn)時(shí)的主力,使用以后可以在己方陣地召喚生靈。很多生物卡牌除了可以進(jìn)行普通攻擊以外,還擁有自己獨(dú)特的生物技能,比如“比丘美后”這張牌的生物技能就是可以連續(xù)進(jìn)行三次普通攻擊。
裝備牌
1、裝備卡是專門配備在生靈或者主角身上的卡,可以為被裝配的卡提供附加技能,所以對(duì)應(yīng)地分為生物裝備卡和主角裝備卡兩種。每張生物卡牌最多只能攜帶兩個(gè)生物裝備,若生靈死亡,則所攜帶的裝備卡也一起進(jìn)入廢卡堆。操縱者最多只能攜帶四個(gè)裝備。
法術(shù)牌
法術(shù)卡牌可以分為普通法術(shù)、連鎖法術(shù)、觸發(fā)法術(shù)三大類。
1、普通法術(shù):只能在己方回合使用。
2、連鎖法術(shù):能在己方回合也能在對(duì)方回合使用。連鎖法術(shù)的存在使得操縱者能在己方回合之外干預(yù)對(duì)手,破壞對(duì)方戰(zhàn)術(shù)規(guī)則。
3、觸發(fā)法術(shù):是在對(duì)方回合時(shí),如果條件滿足,則會(huì)自動(dòng)觸發(fā)的法術(shù)。操縱者不能主動(dòng)使用該類法術(shù)。
卡牌還可以按照稀有度劃分,由高到低分為天卡、地卡、凡卡三種。
卡牌按系列還可以分為開天、御龍、碎云三個(gè)系列。開天系列卡牌可從開天卡包中直接獲取,同時(shí)也可以用靈石來制作;御龍系列卡牌只能通過靈石制作;碎云系列卡牌通過活動(dòng)所贈(zèng)送的碎片來合成。
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