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小小軍團(tuán)2

類型:策略塔防語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2020/6/7大小:940.36MB 版本:v0.8.0.38安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司
小小軍團(tuán)2是由T社原班人馬歷時(shí)5年打造的一款放置型策略塔防手游。游戲采用了簡(jiǎn)約歐美風(fēng)的Q班美術(shù)風(fēng)格,還有著眾多的英雄角色,玩家可以不斷的招募各路英雄加入自己的麾下,組建自己的軍團(tuán),成為號(hào)令全軍的指揮官。在游戲中還有著宏達(dá)的場(chǎng)景地圖,多種地圖場(chǎng)景自由選擇,輕松打怪推圖戰(zhàn)斗。游戲的核心玩法就是武將與部隊(duì)的培養(yǎng),組建最強(qiáng)的軍隊(duì),并很好的利用策略戰(zhàn)斗。小小軍團(tuán)2游戲中還融入了放置卡牌的輕度策略玩法,同時(shí)還支持千人同屏對(duì)戰(zhàn)。兵種之間還存在著相生相克的原理,玩家可以充分利用兵種屬性將戰(zhàn)爭(zhēng)的策略性和可玩性大大提升。這還是一款豎屏游戲,輕松放置掛機(jī)式玩法,釋放你的雙手,只需輕松點(diǎn)擊就能夠獲得豐厚的離線收益,大量的獎(jiǎng)勵(lì),提升兵種等級(jí)、實(shí)力。有喜歡的朋友歡迎下載試玩!
小小軍團(tuán)2單機(jī)版

游戲特色

1、放置軍團(tuán),橫豎享玩!
小小軍團(tuán)2為你“打工”,一鍵放置即可輕松獲取豐厚資源~~ 打怪推圖,升級(jí)進(jìn)階,所有能讓你變強(qiáng)大的資源都可以靠“放置”產(chǎn)出。橫豎屏還可以隨心切換,只為滿足你不同場(chǎng)景的游玩需求!
2、兵種克制,Buff加持
不拼財(cái)力拼腦力,小小軍團(tuán)也有大智慧!兵種的相生相克將戰(zhàn)爭(zhēng)的策略性和可玩性大大提升,領(lǐng)主可以招兵買馬,訓(xùn)練自己的軍團(tuán),對(duì)抗黑暗勢(shì)力的敵人。
3、我有千軍,躺著升級(jí)
異界英雄、傳奇人物,上百名傳奇英雄都可以接受召喚來(lái)到帕諾普大陸為你而戰(zhàn)!升級(jí)材料掛機(jī)產(chǎn)出,沒有什么關(guān)卡是睡一覺過不去的。
4、英雄好養(yǎng),等級(jí)共享
“共鳴廣場(chǎng)”幫助輕松你實(shí)現(xiàn)等級(jí)共享,不浪費(fèi)材料,同時(shí)還能節(jié)省大把養(yǎng)成時(shí)間!只需培養(yǎng)5只英雄,其他英雄則可以一鍵升級(jí)。
5、秘境推圖,花樣致富
玩法輕松但絕不單調(diào),推圖、爬塔、天梯競(jìng)技、Roguelike探險(xiǎn),在這里你總能找到適合自己的玩法。沒時(shí)間時(shí)只需5分鐘“收收菜”就能保證進(jìn)度不落后,花樣致富你選哪樣?

游戲亮點(diǎn)

1、享受單機(jī)破解版本游戲。
2、號(hào)令軍團(tuán)戰(zhàn)斗模式。
3、Q版游戲畫面風(fēng)格。
4、輕松放置掛機(jī)戰(zhàn)斗。

小小軍團(tuán)2游戲玩法

1、招募200名不同身份不同個(gè)性的英雄。
2、收集100種以上的強(qiáng)大裝備。
3、養(yǎng)成真實(shí)感超強(qiáng)的8種士兵。
4、打敗400關(guān)來(lái)勢(shì)洶洶的敵人。
5、贏得300個(gè)以上的游戲生涯成就。
6、同世界各地的領(lǐng)主切磋戰(zhàn)術(shù)。

小小軍團(tuán)2常見問題

1、外圍建筑有哪些?
外圍建筑有木材廠、黃金礦、加成建筑等3個(gè)。一旦資源建筑被建設(shè)成功,無(wú)論玩家是否在線,都將會(huì)定期產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的資源收益。
2、為什么要升級(jí)城堡等級(jí)?
城堡等級(jí)限制木材廠、黃金礦等基建等級(jí)上限、英雄的等級(jí)上限及新建筑解鎖。
3、建筑隊(duì)列的上限是多少?
建造隊(duì)列初始為1個(gè),最高為4個(gè),后面3個(gè)工人需要紅寶石額外購(gòu)買,每個(gè)隊(duì)列對(duì)應(yīng)同時(shí)建造一個(gè)建筑。
4、如何建造外圍基建?
外城是玩家資源產(chǎn)出類建筑的聚集地。
點(diǎn)擊浮空島-點(diǎn)擊建造玩家即可建造木材廠;玩家也可以點(diǎn)擊浮空島-空地草坪上的英雄-直接建造。
每當(dāng)玩家獲得新的英雄時(shí),與這名英雄綁定的新資源建筑將可以被新建在外城中。高品質(zhì)的英雄對(duì)應(yīng)了擁有更高產(chǎn)能的資源建筑。

游戲攻略

菜刀隊(duì)盾法流以及傷害,邏輯,資源使用簡(jiǎn)介
1、傷害計(jì)算
傷害的計(jì)算方式是(攻-防)/5,暴雞概率就是幸運(yùn)值,暴擊傷害初始為兩倍。唯二能提升爆傷的方式是英雄技能和獸人關(guān)(一周開放兩天,大佬刷金幣,萌新刷項(xiàng)鏈)項(xiàng)鏈。閃避值就是閃避普攻傷害的幾率,aoe閃避不了。在英雄等級(jí)屬性比較高以后閃避值和幸運(yùn)值收益遠(yuǎn)大于攻和防。有一個(gè)弩兵英雄阿拉什,在閃避裝的支持下面無(wú)aoe和黑毛的圍攻基本不掉血,成為一個(gè)功能性很強(qiáng)的肉盾。
前期小兵的屬性相比于有裝備的英雄屬性相差較多。將一個(gè)比較肉的英雄(國(guó)王,白盾,尤金,紅盾)堆肉,很可能可以形成對(duì)面四五個(gè)隊(duì)伍集火血條完全不動(dòng)的效果。同理,紅盾(回血盾)的技能如果在前期升到最高級(jí),至少在120級(jí)以前沒有很多隊(duì)兵的集火根本死不了。
2、大家會(huì)發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)兵的屬性和遠(yuǎn)程兵相差不大
這并不代表近戰(zhàn)不行。遠(yuǎn)程兵在被近戰(zhàn)拍臉的時(shí)候攻擊減半,實(shí)際上傷害減少的大于一半(參考上方傷害計(jì)算公式)。并且騎兵的攻擊方式克制法師的甲的類型,傷害極高。然而騎兵在面對(duì)毛兵的時(shí)候被克制并且打盾的效率不高。因此誕生了盾法流,用一排肉盾擋敵方的騎兵和毛兵,法師憑借高傷和集火的優(yōu)秀邏輯打出成噸傷害。菜刀隊(duì)則憑借近戰(zhàn)拍臉的優(yōu)勢(shì),從側(cè)面插入后排,或者一排四個(gè)近戰(zhàn)來(lái)跨過對(duì)方的盾兵打出傷害。
3、方陣戰(zhàn)斗邏輯
一個(gè)敵方方陣最多被兩個(gè)近戰(zhàn)方陣攻擊,多出來(lái)的近戰(zhàn)會(huì)越過此敵方方陣?yán)^續(xù)尋找目標(biāo)。
法師,弓箭手:游戲內(nèi)最棒的遠(yuǎn)程尋敵邏輯。在消滅一個(gè)方陣后進(jìn)攻周圍最近的方陣,知道被拍臉。
弩兵:直線尋敵邏輯,不會(huì)被近戰(zhàn)拍臉。在同直線不存在地方方陣后向兩側(cè)尋敵。
騎兵:近戰(zhàn),直線進(jìn)攻,一直向敵人最后的方陣進(jìn)攻。優(yōu)勢(shì)是跑的快不會(huì)被風(fēng)箏,劣勢(shì)是跑的快容易上去送。
步兵毛兵盾兵:近戰(zhàn),感覺是打最近的周圍部隊(duì),進(jìn)攻路線比較隨意,通常還是努力向前的。
槍兵:邏輯同弩兵,但是會(huì)被拍臉。
弓騎兵:邏輯同騎兵,但是會(huì)被拍臉。
4、士氣技能:小小軍團(tuán)2同一個(gè)士氣技能使用后費(fèi)會(huì)上升,召喚物使用后上升明顯,迷霧加血上升少。意味著同一個(gè)召喚物不要過多次召喚。(雙龍匯我還是支持的)。士氣盾(查理)對(duì)于手操黨五星。士氣的使用可以在舊世界關(guān)卡中練習(xí)。
5、鉆石使用:無(wú)腦抽將至只剩下醬油沒出。接下來(lái),買裝備中的一部分(很多商城五星裝備不如一些其他134星裝備),接下來(lái)無(wú)腦徽記。
6、氪金
林沖同樣能玩的很好。微氪只買模15為0級(jí)的成長(zhǎng)禮包,神一樣的性價(jià)比。月卡黨請(qǐng)帶上T俱樂部。中氪充值到拿煤老板,小小排名第二的英雄(僅次于復(fù)活法老光頭)。還有余力的可以拿薇薇安,也很強(qiáng)。土豪請(qǐng)隨心所欲,但是最后的那個(gè)獅鷲是萬(wàn)年板凳選手。
小小軍團(tuán)2其他版本
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