足球大師黃金一代百度版是一款專為足球迷打造的體育競技類手游,這款游戲一上線,可謂是風(fēng)靡全球。大家都知道足球作為當(dāng)今世界上最火爆的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),擁有著數(shù)以千萬的粉絲群體,大家喜歡在電視上收看電視直播,喜歡和自己的好友們一起在綠茵場上揮灑汗水,喜歡在手機(jī)上玩
足球游戲。在游戲中,你將作為一位傳奇經(jīng)理人去打造一個(gè)輝煌的俱樂部生涯,首先你需要打造一支球隊(duì),選擇合適的球星,上百位頂尖球星任你選擇,梅西、C羅、內(nèi)馬爾、姆巴佩等,還要很多傳奇球星也可選擇,根據(jù)不同的位置,玩家需要合理搭配,打造你的銀河戰(zhàn)艦,去爭奪各大聯(lián)賽的冠軍,成為一支王者之師吧。豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇,緊張的比賽過程,就等你的加入!
游戲特色
1、真實(shí)的模擬賽場的動(dòng)態(tài),賽場的各種風(fēng)云變換盡收眼底,讓你領(lǐng)略球場的刺激;
2、豐富的球員等你來收集,趣味的養(yǎng)成玩法,帶領(lǐng)你的球隊(duì)去挑戰(zhàn)其他玩家磨練球技;
3、你可以挑戰(zhàn)世界上各種著名的球隊(duì),參加比賽直至挑戰(zhàn)世界杯,在世界杯上一展風(fēng)采吧!
游戲亮點(diǎn)
1、全3D比賽場景,頂級(jí)比賽AI 全3D場景+全球頂級(jí)的球員跑動(dòng)AI+全球前三的球員動(dòng)作引擎,打造堪比現(xiàn)實(shí)比賽的體驗(yàn)。
2、手游為你帶來5000+球員實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),現(xiàn)役球員在游戲內(nèi)的能力和價(jià)值與隨著他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)比賽中的表現(xiàn)波動(dòng)而波動(dòng),增強(qiáng)游戲與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合。退役的知名球員將在游戲中以巔峰狀態(tài)重返綠茵場。
3、全仿真比賽系統(tǒng),頂級(jí)職業(yè)生涯賽,與玩家實(shí)時(shí)互動(dòng)的邀請(qǐng)賽,歐冠、歐聯(lián)巔峰對(duì)決,以及高度還原的豪門戰(zhàn)役。
4、全方位的俱樂部養(yǎng)成系統(tǒng),從俱樂部經(jīng)營到球隊(duì)排兵布陣竭力復(fù)刻現(xiàn)實(shí)俱樂部的成長歷程。
足球大師黃金一代百度版球員選擇攻略
1、首先,球員的總評(píng)分,反應(yīng)了球員的綜合能力,綜合能力越高意味著其能力越強(qiáng)。
2、球員分為D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品質(zhì)越高代表每個(gè)球員的可成長空間越大,比如:D-的球員只能升一級(jí),D的球員可以升兩級(jí),以此類推S+的球員可以升15級(jí)。球員升級(jí),各項(xiàng)能力會(huì)伴隨著成長。
3、然后,球員的能力除了上面說的綜合能力(也叫總能力)之外,主要屬性會(huì)分為4個(gè)小項(xiàng),包括進(jìn)攻、防守、素質(zhì)和技巧。當(dāng)鋒線球員升級(jí)時(shí),進(jìn)攻能力會(huì)得到很大提升,意味著每升一級(jí)前鋒的其他能力漲幅不會(huì)比進(jìn)攻高,例如前鋒的防守能力每一級(jí)的成長都很少;當(dāng)中場球員升級(jí)時(shí),技巧會(huì)成長很多;后衛(wèi)線球員升級(jí)時(shí),防守能力會(huì)得到十足的成長。素質(zhì)是一個(gè)通用項(xiàng),素質(zhì)作為一個(gè)球員的底層屬性,承載了其進(jìn)攻能力,防守能力以及技巧的發(fā)揮,所以無論什么位置的球員在升級(jí)的時(shí)候,素質(zhì)都會(huì)得到一個(gè)較為平均的成長。
4、有幾項(xiàng)特殊屬性不得不提,本人在游戲的過程中深有體會(huì)。一個(gè)是球員的體力,另一個(gè)是一個(gè)隱藏屬性,不知道官方如何稱呼它,暫且叫它跟骨或者天賦吧,更足球一點(diǎn)的叫法應(yīng)該叫潛質(zhì)吧。先說體力,據(jù)觀察,比賽過程中雙方的攻防能力都在隨著雙方球員體能的下降而減少。落實(shí)到每個(gè)球員頭上,我發(fā)現(xiàn)了這樣的特點(diǎn),中場球員體能消耗最快,其次是前鋒,再次是后衛(wèi),最后是門將。除此之外,我發(fā)現(xiàn)球員體能消耗的快慢是直接跟他們素質(zhì)這項(xiàng)下面的體能有關(guān)系的。同樣的球員,這個(gè)體能值越大,場上體能消耗就越慢,意味著他的能力隨著比賽的進(jìn)行,折損的也就越少。做個(gè)對(duì)比,你一個(gè)全S的球員的球隊(duì),我一個(gè)全A的球員的球隊(duì),如果我的隊(duì)員升滿級(jí)后,體能這項(xiàng)都升的很高,也很有可能戰(zhàn)勝你。再比如同級(jí)別的球員,如果兩個(gè)球員的主屬性(譬如:前鋒的進(jìn)攻,后衛(wèi)的防守)相差不多,但是體能相差幾十,那么很有可能在場上體能高的那個(gè)球員表現(xiàn)要比另一個(gè)強(qiáng)很多,對(duì)比賽結(jié)果的影響也很有可能大很多。
5、接著上文說那個(gè)隱藏的屬性,潛質(zhì)。我發(fā)現(xiàn)同品質(zhì)的球員每升一級(jí)增長的能力也不相同。意思就是,如果兩個(gè)球員的初始能力相差不都,假如說能力低的那個(gè)人的潛質(zhì)比較高,很有可能升滿級(jí)之后,初始能力低的那個(gè)人反而更強(qiáng)。反之,初始能力強(qiáng),并不代表升滿級(jí)之后,他的能力還強(qiáng)。內(nèi)測(cè)時(shí),在我發(fā)現(xiàn)這個(gè)特點(diǎn)之后,跟GM聊過,他說這個(gè)屬性確實(shí)存在,而且是參照FM里面的數(shù)值做的。現(xiàn)實(shí)中年紀(jì)較大或者在聯(lián)賽中表現(xiàn)很差的明星屈原,潛質(zhì)這項(xiàng)一般不如年輕的小妖來的猛。由于該游戲球員太多,暫時(shí)還沒辦法把大多數(shù)球員都玩一遍,分析出來給大家參考,希望以后有機(jī)會(huì)可以。
6、再說說游戲里的CL球員,CL應(yīng)該就是classic的意思,應(yīng)該是參考了實(shí)況里面的經(jīng)典球隊(duì),經(jīng)典球員這樣的概念,把那些已經(jīng)離開了綠茵賽場,但是給我們無數(shù)美好回憶的球員帶回到身邊。內(nèi)測(cè)版本看到的球員就3個(gè),貝克漢姆,馬拉多納和貝利。此三人的能力比一般的S-強(qiáng),但比滿級(jí)S球員差。我問過官方人員,為什么CL球員不是最強(qiáng)的?官方人員給出的說法是,因?yàn)镃L球員較多,能力從加強(qiáng)S-的能力到加強(qiáng)S+的能力都有。我很好奇這樣誰會(huì)去追求那些能力差的CL球員?他們的回答是,首先肯定有玩家對(duì)這些能力略差的球星也有很強(qiáng)的情感和回憶;其次這些球員之所以能力差,是因?yàn)樗麄兛赡軙?huì)出現(xiàn)在經(jīng)典組合中,這樣和能力強(qiáng)的CL搭配就比較平衡了。不會(huì)導(dǎo)致個(gè)別球員或者組合過強(qiáng)。CL球員滿級(jí)也是15級(jí),可培養(yǎng)空間同S+球員應(yīng)該相同,因?yàn)閮?nèi)測(cè)版本尚未體驗(yàn)到S+球員,只是根據(jù)數(shù)值推算得出,如有錯(cuò)誤,稍后更正。
足球大師黃金一代比賽和戰(zhàn)術(shù)攻略
1、比賽,其實(shí)有很多技巧。在最開始接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,我以為花錢就無敵了,后來發(fā)現(xiàn)完全不是這樣。有三樣操作可能會(huì)對(duì)比賽結(jié)果產(chǎn)生影響,以下的分析基于1700多盤的實(shí)戰(zhàn),如果你打的沒我多,建議你先按照我的分析試著體會(huì)。
2、首先說換人。剛開始覺得換人覺得沒什么大的意義,它不同于喝藥,喝藥是加所有人的體能。換人只針對(duì)1個(gè)人,所以最開始我以為換人對(duì)比賽的結(jié)果基本不會(huì)有影響。直到我通過這樣的事實(shí)發(fā)現(xiàn)了一些技巧。接觸這個(gè)游戲一段時(shí)間后,開始無聊的亂試,我試著去用了最低那一檔的球探,雖然是刪檔內(nèi)測(cè)官方給了一些寶石,但是很明顯這樣做的行為很2。我?guī)е粋€(gè)初始的普通陣容加上2個(gè)D和1個(gè)D+進(jìn)入中超一路推下去,當(dāng)打到倒數(shù)第三關(guān)的時(shí)候卡住了,發(fā)現(xiàn)攻防差不多,連續(xù)兩場平局又沒藥可用了。后來我就開始手動(dòng)換人,我發(fā)現(xiàn)下半場70分鐘左右的時(shí)候用3個(gè)替補(bǔ)換下3個(gè)體力消耗巨大的主力,攻防值的變化相當(dāng)?shù)拇?。結(jié)果那場比賽真贏了。后來幾次這種攻防相當(dāng)?shù)那闆r,我用同樣的辦法基本都過了,只卡了一場好像。當(dāng)然隨著聯(lián)賽等級(jí)越高或者對(duì)手實(shí)力越強(qiáng),最好你的替補(bǔ)能力也越強(qiáng),否則影響還是很小的。
3、再說喝藥,不用多說了,肯定有效果。很多實(shí)力相當(dāng)?shù)谋荣惾绻膸讉€(gè)藥基本是必過。不過我擔(dān)心官方后期會(huì)不會(huì)削弱這個(gè)道具。上次跟GM聊天說這個(gè)問題,他提到后面還要加一些比賽操作類的道具。一個(gè)是減對(duì)方全員體力的道具,一個(gè)是減慢我方球員消耗的道具,一個(gè)是增加對(duì)方球員體力消耗的道具,還有減少對(duì)方兩個(gè)核心球員體力的道具,以及增加本隊(duì)一天內(nèi)攻防的buff道具。我問他是不是你們公司缺錢了要做這么多道具賣,他說確實(shí)可以帶來一些收入,但是主要的考慮是讓后面的人和人對(duì)戰(zhàn)中能有更多的策略,而且這些道具以后會(huì)在日常任務(wù),以及日常的比賽中掉落,讓每個(gè)玩家兜里都能有幾個(gè),至于有多少,土豪和貧民是肯定有差別的。我一聽就尿了,如果土豪一場比賽扔我10個(gè)減體能的道具,那我還玩毛,他說這個(gè)不用擔(dān)心,每個(gè)道具使用至少有10秒的CD間隔。
4、最后說一下戰(zhàn)術(shù),說到這里,不得不吐槽一下戰(zhàn)術(shù)升級(jí)太特么難了。不過戰(zhàn)術(shù)的效果還是比較不錯(cuò),隨著球隊(duì)的實(shí)力以及戰(zhàn)術(shù)等級(jí)的提升,戰(zhàn)術(shù)對(duì)雙方實(shí)力對(duì)比的影響能力都大大提升了。進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)是增加我方進(jìn)攻能力的的,防守戰(zhàn)術(shù)是降低對(duì)方防守效率的。而且這個(gè)戰(zhàn)術(shù)好像有個(gè)克制關(guān)系的說法。如果用對(duì)了防守戰(zhàn)術(shù),對(duì)方的進(jìn)攻會(huì)降低0%~18%不等(跟戰(zhàn)術(shù)等級(jí)有關(guān)系),不過哪怕戰(zhàn)術(shù)等級(jí)再高沒用對(duì)的話,很有可能一點(diǎn)效果也沒有。進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)類似,大家自己體會(huì)吧。
更新日志
v10.1.0版本
*重要內(nèi)容
SL球員
--范迪克、克魯伊夫、菲戈
榮譽(yù)版球員
--凱文.基岡、布斯克茨、保羅.富特雷
評(píng)級(jí)提升
--阿格 提升至CL
--佩德里 提升至S+
新增球員形象
--歐洲杯霸主-古力特、歐洲杯霸主-普約爾、星耀美洲杯-梅西、星耀美洲杯-迪達(dá)、歐冠傳奇-拉莫斯、歐冠傳奇-卡卡、歐冠傳奇-皮爾洛
青訓(xùn)調(diào)整
--賽事評(píng)級(jí)的保護(hù)期由7天調(diào)整為5天。版本更新后,所有經(jīng)理人的保護(hù)期重置為5天
--青年聯(lián)賽的總積分系數(shù)調(diào)整:
(1)調(diào)整前:今日/前2-4天/前5-10天/前11-20天/前21-35天/前36-60天的比賽系數(shù)為15/10/5/3/2/1
(2)調(diào)整后:今日/前2-3天/前4-7天/前8-14天/前15-25天/前26-40天/前41-60天的比賽系數(shù)為10/8/6/4/3/2/1
球場對(duì)抗賽優(yōu)化
--更名為“對(duì)抗賽”
--首次報(bào)名后的參賽時(shí)間將由下賽季調(diào)整為次日
--對(duì)界面進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,將排行榜功能遷移至首頁
--獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:
每日一戰(zhàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)由300贊助、1000 初級(jí)潛能培養(yǎng)教程、75中級(jí)潛能培養(yǎng)教程調(diào)整為700贊助
每日三戰(zhàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)由300贊助、50 中級(jí)潛能培養(yǎng)教程、30高級(jí)潛能培養(yǎng)教程調(diào)整為900贊助
每日五戰(zhàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)由400贊助、20 高級(jí)潛能培養(yǎng)教程、75掃蕩券調(diào)整為1200贊助
每周獎(jiǎng)勵(lì)中贊助獎(jiǎng)勵(lì)提升65-75%
--商城調(diào)整:
進(jìn)階報(bào)告價(jià)格由40贊助下調(diào)至30贊助,限購數(shù)量由200增加為999
初級(jí)潛能培養(yǎng)教程價(jià)格由20贊助下調(diào)至3贊助,限購數(shù)量由350增加為9999
中級(jí)潛能培養(yǎng)教程價(jià)格由100贊助下調(diào)至15贊助,限購數(shù)量由70增加為3000
高級(jí)潛能培養(yǎng)教程價(jià)格由200贊助下調(diào)至25贊助,限購數(shù)量由35增加為1000
新增道具掃蕩券,價(jià)格為10贊助
大師聯(lián)賽改版
--新版大師聯(lián)賽每周開啟兩屆,時(shí)間為周一、周四的0點(diǎn)
--比賽開始后,在為期2天的賽季中,報(bào)名玩家將與所在賽區(qū)中其他戰(zhàn)績相似球隊(duì)之間進(jìn)行6場聯(lián)賽比賽,比賽按照積分制,6輪聯(lián)賽比賽結(jié)束后,榜首球隊(duì)將會(huì)奪得相應(yīng)聯(lián)賽的銀杯,并獲得參加聯(lián)盟杯的資格,參加聯(lián)盟杯的球隊(duì)將額外進(jìn)行1天的淘汰賽制杯賽
未晉級(jí)杯賽的球隊(duì)可重新報(bào)名下一輪聯(lián)賽
--在聯(lián)賽和聯(lián)盟杯中可獲得銀杯積分,所得積分可在商店中兌換道具
--大師聯(lián)賽將在后續(xù)迭代中推出新賽程,各個(gè)賽區(qū)的榜首球隊(duì)將可參加跨服聯(lián)賽和冠軍杯,以爭奪聯(lián)賽金杯、冠軍杯和金杯積分,敬請(qǐng)期待
新增教練
--埃倫尼奧·埃雷拉
教練體系:防反體系
進(jìn)階技能:若我方場上有中前衛(wèi),則堅(jiān)守特性等級(jí)+1,堅(jiān)毅特性等級(jí)+2
球星之路新增球員
--阿格、佩德里
*其他內(nèi)容
“歐洲霸主杯冠軍”名片增加動(dòng)態(tài)效果展示
經(jīng)理人報(bào)名傳奇排位賽時(shí),可直接使用球隊(duì)管理的3套陣容完成報(bào)名
聯(lián)盟信息界面新增稱號(hào)展示
時(shí)刻球員收集效果
--時(shí)刻榮耀新增5級(jí)效果
--潘帕斯之矛新增2級(jí)效果
圖鑒—特性功能優(yōu)化:可查找特性新增備戰(zhàn)、均衡、聚勢(shì)和固守
榮耀之路法布雷加斯的情報(bào)回收:版本更新后,經(jīng)理人背包中的法布雷加斯的情報(bào)將以1:30的比例全部兌換為榮耀之路紀(jì)念幣
董事會(huì)實(shí)力評(píng)定的條件內(nèi)容調(diào)整
--部分目標(biāo)條件中去除奪得大師聯(lián)賽冠軍杯任務(wù)
--部分目標(biāo)條件中新增奪得大師聯(lián)賽任意聯(lián)賽前8任務(wù)
--調(diào)整部分目標(biāo)條件中要求完成的次數(shù)
球員“阿格爾”名字調(diào)整為“阿格”
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