余燼風(fēng)暴是一款由上海中清龍圖軟件有限公司自主開發(fā)的西方魔幻式MMORPG手游,該手游還未上市的時(shí)候就因?yàn)橐欢蝐g而火爆全場,其中的游戲人物十分精致,就連頭發(fā)的設(shè)計(jì)也是十分真實(shí)。場景特效都是主機(jī)級別的,就連怪獸身上的符文都可以看的一清二楚,而且3D的游戲畫面給人一種沉浸式的游戲體驗(yàn),游戲中還提供大家捏臉系統(tǒng)千人千面(可以想得到所有有捏臉系統(tǒng)的游戲都會被玩家玩壞),你甚至可以在游戲中捏出一個光頭強(qiáng)。
而且游戲中還有著超高的自由度,你可以在這個大世界中四處游玩,不必?fù)?dān)心被各種任務(wù)拖累。各種哥特式的建筑物,中世紀(jì)的美景等待你的打卡。cg中的巨大女神boss也會在游戲中出現(xiàn)等待玩家們的擊敗,而現(xiàn)在不必再去期待游戲什么時(shí)候上線了,來軟件學(xué)堂下載余燼風(fēng)暴內(nèi)測版,一起來提前體驗(yàn)游戲的快樂吧!
游戲世界觀
混沌紀(jì)元
世界起源之時(shí),一切都處在混沌的狀態(tài)下,沒有任何具象化的事物存在。未來會構(gòu)成世間萬物的物質(zhì),此時(shí)還在不規(guī)則地混雜流動著。
戴蒙神族的誕生
在混沌的循環(huán)流動過程中,物質(zhì)漸漸停滯凝聚成最初的一批有型實(shí)體,這些有型實(shí)體是最初的生物,被后世的人們以“戴蒙神”稱呼。
世界的締造
形態(tài)各異、意識獨(dú)立的戴蒙神門各自按自己的想法揉捏塑造著身邊的物質(zhì),使更多“無形”變?yōu)椤坝行巍保澜绲男螒B(tài)在一次次推翻重塑的過程中逐漸穩(wěn)定,大量物種被創(chuàng)造出來,稱為“先著種族”。
秩序的產(chǎn)生
代表著混沌無序的戴蒙神族繼續(xù)著對世界的創(chuàng)造與推翻重塑,但在這個過程中,世界本身的向往著穩(wěn)定與有序的世界意志誕生了,也就是無形但具有一元主神性質(zhì)的“秩序”。
驅(qū)逐舊神
秩序無法容忍混沌諸神繼續(xù)按自己的意志隨意擺弄世界的形態(tài)與創(chuàng)造物種,于是將戴蒙神族排除出了這個世界,封印在另一個次元——戈漢納。
守護(hù)巨龍
戴蒙神族被驅(qū)離之前,在世界上留下了大量蘊(yùn)含混沌權(quán)能的眷屬“吉甘蒂斯”,為了消滅這些混沌的眷屬,秩序創(chuàng)造了光、暗、時(shí)間、風(fēng)、水、火、土七大巨龍。
諸神黃昏
守護(hù)巨龍與它們的追隨者們與吉甘蒂斯及其臣屬展開了宛如諸神黃昏的惡戰(zhàn),吉甘蒂斯最終全滅,但他們的鮮血澆灌過的大地上,產(chǎn)生了新的造物。
玩家扮演的主角是一位龍裔戰(zhàn)士新兵。在主角剛剛成為正式一員的這一天,信仰混沌的惡勢力突襲了時(shí)光之龍的神殿,主角在抵御外敵的過程中奮戰(zhàn)到底,幫助賢者托洛斯擊退了敵人,保住了巨龍的力量結(jié)晶——時(shí)光之石。為了防范即將到來的混沌勢力的更大規(guī)模進(jìn)攻,主角受命踏上了尋找其他守護(hù)巨龍力量結(jié)晶的旅程。
在這次魔幻的旅程中,主角將歷經(jīng)人類帝國、深入狼人的領(lǐng)地,探訪精靈的森林,與世界各地信奉秩序的戰(zhàn)士一起擊敗混沌惡魔與它們的信徒。
余燼風(fēng)暴職業(yè)介紹
狂戰(zhàn)士職業(yè)通常由狼族中產(chǎn)生,他們在戰(zhàn)場上永遠(yuǎn)沖鋒在前,這和他們狼人的體質(zhì)由莫大的聯(lián)系。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)職業(yè),是有著非凡的防御能力的,尋常的攻擊根本無法穿破他組成的防御壁壘,而一旦貼近敵人,敵人就會被他的巨斧沖破得潰不成軍?;蛟S正是因?yàn)閼?zhàn)士有高防御的優(yōu)點(diǎn),因而戰(zhàn)士的技巧性偏弱,控制能力也略有不足。掌控戰(zhàn)士時(shí),要巧用他的突進(jìn)技能,這是最好的進(jìn)場手段,然后可以釋放“升龍斬”,傷害可觀還有幾率擊退對方。
精靈一族中人才濟(jì)濟(jì),進(jìn)而誕生出了游俠和神秘使兩個職業(yè)。游俠作為一個遠(yuǎn)程輸出型的職業(yè),擁有高爆發(fā)的傷害和持續(xù)的輸出能力,同時(shí)兼具一定的控制屬性,但作為代價(jià),這個職業(yè)的防御偏弱,一旦被敵人近身,那其輸出能力就會被迫受到限制。既然是遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,那就不能站著不動,一定要學(xué)會拉扯和邊走邊輸出,必要時(shí)釋放控制技能,保證自己在一個安全的輸出環(huán)境。
神秘使雖然也是精靈一族,但這個職業(yè)的輸出和防御能力都并非突出,其突出的是強(qiáng)大的輔助功能。神秘使精通自然之力,能以純粹的自然能量為隊(duì)友治愈生命,或者是提供持久的buff增益,讓隊(duì)友獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗效果。從職業(yè)定位來講,似乎并不難掌握,但其實(shí)非??简?yàn)技能釋放的時(shí)機(jī),例如在隊(duì)友站位集中的時(shí)候,釋放“治愈之種”性價(jià)比會更高。
人族也不輸于精靈,這個種族中也誕生出了兩種職業(yè)——魔法師、圣騎士。魔法師們能巧妙運(yùn)用各種元素展開魔法攻擊,而且這種攻擊大多都是范圍性的,但他們不能持久釋放技能,因此技能的組合尤為關(guān)鍵,瞬間打出爆發(fā)性的傷害才是魔法師的特點(diǎn)。最重要的就是盡快變身成為龍形態(tài),變身之后自上而下的視角,技能命中率更高,AOE傷害也會更充足。
圣騎士和魔法師不同,他們獲得了光的能量,也受到了來自光的庇護(hù),所以圣騎士的防御能力甚至能和狼族戰(zhàn)士比肩。但和戰(zhàn)士不同的是,他們既可以在后排保護(hù)輸出職業(yè),并為輸出職業(yè)提供治愈;也可以沖鋒陷陣,和戰(zhàn)士一同發(fā)動可觀傷害的攻擊,沖破敵方陣型。其中“圣光盾墻”是這個職業(yè)的關(guān)鍵技能,能抵擋一些關(guān)鍵技能,例如幫助隊(duì)友抵擋控制型的技能,或許就能多幾分勝算!
職業(yè)技能推薦
魔法師和游俠可以說是輸出職業(yè)的代表,既然是輸出型,那技能自然是越暴力越好!魔法師推薦帶隕石星落、閃電鏈、菲尼克斯,這些技能有很好的AOE傷害,在PVE中能讓效率更高,如果想要一些控制,推薦帶萬有引力,再補(bǔ)足一個次元閃現(xiàn)做位移技能。
游俠作為遠(yuǎn)程射手,其制造傷害的能力絲毫不弱于魔法師,并且也有很強(qiáng)的機(jī)動性。既然是這樣的定位,那技能就非常好選擇了,推薦帶亂箭雨、扇形掃射、流星快箭,這些技能要么是群傷技能,要么能快速打出爆發(fā)傷害,配合游俠再合適不過了!其次可以攜帶精靈踢技和游弋作戰(zhàn),避免被近身后秒殺,有一定的自保能力。
而戰(zhàn)士、神秘使和圣騎士,作為游戲中的功能型職業(yè),他們的技能也要對應(yīng)這樣的定位。神秘使可以攜帶三個治愈技能,但鷹隼和起死回生推薦佩戴,鷹隼能破防讓提高隊(duì)伍主C的輸出,而起死回生能更好的保護(hù)C位避免被點(diǎn)殺。
圣騎士、戰(zhàn)士,主要是護(hù)盾、抗傷的定位,因此圣騎士除了帶一些護(hù)盾類的buff技能,還可以帶上圣光之怒,因?yàn)檫@個技能帶控制,也能幫助隊(duì)伍創(chuàng)造輸出環(huán)境。戰(zhàn)士也是同理,在攜帶跳躍斬?fù)暨@類傷害技能的同時(shí),也建議帶一手野蠻沖撞,因?yàn)橐彩谴蛞皇挚刂?,限制對方輸出的同時(shí),也能為我方輸出制造更安全的環(huán)境!
開發(fā)者的話
冒險(xiǎn)家們,久等了!《余燼風(fēng)暴》已經(jīng)定檔9月23日上線啦!
各位余燼的小伙伴們好,
今天我很鄭重的告訴大家,《余燼風(fēng)暴》手游已經(jīng)定檔9月23日在全平臺上線了,這個九月,讓我們一起,揭開魔幻史詩新篇章!
時(shí)至今日,距離我們首次在TapTap與大家見面已經(jīng)有兩年時(shí)間了,這兩年里我們收到了大家許多的肯定與鼓勵,當(dāng)然也少不了批評和建議。我們深知產(chǎn)品還有很大的優(yōu)化空間,所以我們也十分珍惜每一次與玩家溝通的機(jī)會,每天都會認(rèn)真閱讀大家通過評論和論壇反饋給我們的意見,把這些意見和建議作為我們打磨、調(diào)優(yōu)產(chǎn)品的方向和準(zhǔn)則。
為了讓大家能夠有更好的視覺體驗(yàn),我們邀請了奧斯卡最佳視覺效果獎的獲獎?wù)邊⑴c到游戲的創(chuàng)作當(dāng)中,結(jié)合他在魔幻類影視作品中的視覺理念與經(jīng)驗(yàn),攜手為大家打造一個沉浸美學(xué)的魔幻世界。在游戲內(nèi)我們建立了一整套的地形地貌系統(tǒng),不僅可以重現(xiàn)廢墟遍野的沙漠、風(fēng)雪籠罩的山谷,還可以看到靜謐無邊的森林,綠野天際的草原,讓大家可以隨著場景的不同感受到各種風(fēng)格的視覺體驗(yàn);我們通過超高的模型面數(shù)及真實(shí)的材質(zhì)表現(xiàn),使狼人的盔甲布滿戰(zhàn)損的痕跡,圣騎士的戰(zhàn)錘上雕刻了極致精美的紋章,為角色賦予了更鮮活的“生命感”。
在玩法上,為了突出MMO產(chǎn)品的核心特色,我們設(shè)計(jì)了多個極具挑戰(zhàn)性的5人副本和策略性更強(qiáng)10人團(tuán)本,觸發(fā)式的場景機(jī)關(guān)及交互劇情讓每場戰(zhàn)斗更加刺激。與此同時(shí),為了增加戰(zhàn)斗的操作性,我們不惜推翻最初的設(shè)定,毅然決然地將站樁輸出調(diào)整為移動戰(zhàn)斗,希望可以在PVE、PVP中增加更多的樂趣與策略。另外,為了滿足大家個性化形象的需求,我們精心定制了數(shù)萬維度的捏臉系統(tǒng),搭配風(fēng)格迥異的萌寵坐騎、時(shí)尚多樣的服裝,可以隨時(shí)隨地展現(xiàn)你的個性一面。
最后,再次感謝大家一路以來對我們的鞭策與陪伴!在接下來的沖刺階段,我們更會不忘初心,全力以赴地為大家呈現(xiàn)更好的畫面品質(zhì)及戰(zhàn)斗體驗(yàn)!9月23日,讓我們一起相約這場魔幻冒險(xiǎn)之旅!
0條評論