想嘗試既輕松又刺激的射擊游戲嗎?
香腸派對豌豆莢版是個不錯的選擇。該游戲規(guī)則十分簡單,堅持到最后就是勝利。雖然聽起來很簡單,但實際操作起來卻也還是有點挑戰(zhàn)的哦~在本游戲中,玩家作為一個可可愛愛的香腸人入場,和你一起比拼的也會是穿著各具特色的香腸人。而此版本為內(nèi)置修改器的破解版本,玩家將能在游戲中獲得無限糖果,快來下載體驗吧~
游戲介紹
香腸派對豌豆莢版是一款簡易有意思的射擊手機游戲,游戲玩家是游戲里的香腸人。在香腸中也有很多的戰(zhàn)爭,你要拿起自己的武器加入這擁有全新畫面風(fēng)格的吃雞對戰(zhàn)游戲。超硬核射擊體驗,逼真的后坐力算法,復(fù)原最真實物理學(xué)射擊感受!多元化的射擊戰(zhàn)斗風(fēng)格,最豐富最齊全的武器選擇,精美的動漫風(fēng)格,趣味的游戲生存射擊模式,玩家們可以在游戲中不斷收集更多的武器裝備,還有各種生存物資,超大的64km地圖供你自由探索和戰(zhàn)斗,樹叢,草叢任你選擇和隱蔽。游戲的玩法非常簡單,淘汰所有人并存活到最后就能贏得游戲的勝利。還能夠與朋友組隊開黑,搞出各種各樣精彩紛呈相互配合。在這兒,你可以在球上歌唱、彈跳、開槍,或是2次彈跳以防止敵人的敵人的精準(zhǔn)射擊;你可以套上泳圈在水中與別人鋼槍;在被擊倒后,您將變成哭嚶嚶的小腸腸,可以靠著加油動作扶起倒在地上的隊友。感興趣的朋友歡迎下載。
游戲特色
1、各種機型完美適配流暢運行,兼容當(dāng)下主流的機器,4g網(wǎng)絡(luò)支持暢玩;
2、個性裝扮百變武器,每一局對戰(zhàn)都是充滿了新穎色彩,令人驚喜不已;.
3、還有悠閑的音樂讓游戲更充滿休閑氛圍,在這里和朋友們競技對戰(zhàn)吧;
4、把萌萌噠的畫風(fēng)和吃雞完美結(jié)合在一起,特別適合喜歡休閑浪漫的玩家。
游戲亮點
1、新的槍械以及皮膚,特別是皮膚方面真的很多,這些讓大家視覺上的體驗感變得更好了;
2、玩法模式很多,各種類型都有,帶給玩家你不一樣體驗同時你也可以根據(jù)自己的喜好去抉擇;
3、操作更為的簡單,當(dāng)然這個操作還是以一些鍵位為主,大部分玩家還是非常容易上手,沒有難度;
4、豐厚的賽季獎勵,不同段位玩家得到的獎勵不一樣,具體的有哪些你自己游戲的時候可以去了解;
5、自由定義你的操作界面,如何設(shè)定根據(jù)玩家你自己的喜好而來,這個整體也是比較自由的;
6、全新賽季,這一次玩家們將為了更高的段位而努力戰(zhàn)斗,開啟屬于你的精彩對決了。
游戲優(yōu)勢
1、各種皮膚都很漂亮,換上全新的形象,加入這場激烈拍攝競爭;
2、游戲氛圍更適合年齡游戲風(fēng)格,所有玩家都能在游戲中享受.;
3、漂亮的操作,掌握各種技能如何使用武器,瀟灑地贏得最后勝利。
香腸派對游戲攻略
槍法教學(xué)
武器、準(zhǔn)星擴散
因為做得太過硬核了,不教一下估計很多同學(xué)一開始會不清楚怎么杠槍,我們這個目前畫面最丑的吃雞游戲目前只能靠游戲性討好核心玩家了(一看就和那些妖艷貨色不一樣是吧)。
所以我們在射擊方面下了比較多功夫,盡量還原了PC吃雞的射擊手感。
PC吃雞的射擊手感和CS之類的是不一樣的,槍械的后座力等物理效果會更嚴(yán)苛,再加上手機上只有兩個拇指可以操作,既要操作角色移動和鏡頭又要操作瞄準(zhǔn)射擊,所以UI布局和操作邏輯也嚴(yán)格許多。
不同槍的基礎(chǔ)擴散也是不一樣的,這點比較好理解,不同槍械準(zhǔn)度不一樣。
角色在移動、站、蹲、趴、機瞄狀態(tài)下,擴散面積也是是不一樣的,移動>站>蹲>趴>機瞄,機瞄擴散會極小,所以能機瞄盡量用機瞄,邊移動邊射擊是最不準(zhǔn)的,正面遇敵不要慌,開機瞄再打。
瞄準(zhǔn)按鈕與設(shè)計按鈕使用
瞄準(zhǔn)按鈕左右兩邊都有,對稱設(shè)計,兩個按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,別的游戲似乎好像是沒有的,我們這個設(shè)計是為了避免玩家右手拇指粗瞄對準(zhǔn)人以后又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準(zhǔn)按鈕,右手粗略瞄準(zhǔn)后左手直接點開鏡,右手繼續(xù)精瞄,然后左手按下射擊按鈕。
然后,需要特別注意一點,我們的瞄準(zhǔn)按鈕是點按可以開鏡,長按也可以開鏡的。
長按開鏡這個設(shè)計應(yīng)該也是別的游戲里沒有的,長按開鏡和點按的區(qū)別在于,長按放手后會自動收鏡,少掉了一次點擊,并且后續(xù)我們可能會在長按開鏡上持續(xù)優(yōu)化一些射擊體驗,暫且不表。
準(zhǔn)星晃動與屏息機制
我們是不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機瞄狀態(tài)下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉(zhuǎn)io互懟可能更適合您。
并且,機瞄狀態(tài)下,會有呼吸效應(yīng),這個效應(yīng)在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設(shè)計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限制的,特別是屏住過頭,恢復(fù)時會有一小段懲罰時間。
子彈下墜機制
游戲里子彈只受一個參數(shù)影響,也許是參考了現(xiàn)實里重力影響,也就是說,相同的距離,a打d和c打b,相對于a打b來說,抬高槍口的量應(yīng)該是一致的,取決于三角形斜邊和直邊的夾角。
現(xiàn)實中,還取決于空氣阻力等等因素,低打高下墜更快,槍口需要抬更高,而游戲里,只取決于你和敵人2點的距離,和高和底沒關(guān)系吧。
當(dāng)然,如果是參照地圖格子來衡量距離,低打高和高打底都可以理解成水平射擊,只是這時候的水平距離比你看地圖的格子的實際水平距離抬高的槍口更要抬高些。具體多少就得看等高線了。
玩熟了直接目視2點實際距離就行了,憑槍感。
小編總評
對這款香腸派對感興趣的朋友快來下載體驗吧!
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