無(wú)盡爭(zhēng)霸老版本是一款十分火爆的rpg類手機(jī)游戲,這款游戲由全新的3D引擎技術(shù)制作而成,游戲采用5v5對(duì)戰(zhàn)模式,里面有超多不同的英雄任由玩家選擇扮演,游戲玩法與
永恒屠龍相類似,你可以在里面感受到各種熱血刺激的pvp,pve玩法模式,享受之間帶來(lái)的暢快體驗(yàn),豐富多彩的故事情節(jié)為您呈現(xiàn)出來(lái),還有獨(dú)特創(chuàng)新的系統(tǒng),帶給玩家不一樣的作戰(zhàn)體驗(yàn),快來(lái)下載感受一下吧!
游戲介紹
無(wú)盡爭(zhēng)霸老版本是一款可以讓你體驗(yàn)極致動(dòng)作打擊感的MOBA類arpg手游。游戲每一個(gè)英雄的每一個(gè)天賦都是精心設(shè)計(jì)和搭配,旨在幫助每個(gè)玩家營(yíng)造自己心目中獨(dú)一無(wú)二的英雄。游戲中只要你操作足夠自信,1打5一切皆有可能。游戲場(chǎng)景熱血震撼恢弘大氣,戰(zhàn)斗特效華麗酷炫,游戲中的玩法比較類似神之浩劫的手游版,也有5v5對(duì)戰(zhàn)玩法,更多精彩內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)。全新3D引擎打造的5V5對(duì)戰(zhàn)模式,超多不同的英雄職業(yè)自由U型安澤操控,熱血的PVP、PVE等多種玩法熱血,享受指尖微操帶來(lái)的極限暢快樂趣,多職業(yè)危害的人物角色選擇,使你的角色感受更為的豐富多彩。360度沉浸式的戰(zhàn)斗感受,你還在等什么呢,趕快來(lái)下載安裝試玩吧。
游戲亮點(diǎn)
1、完美融合FPS第一視角,豐富英雄角色等你任意挑選;
2、追尾視角自由操作,360°激爽對(duì)決,開創(chuàng)3D競(jìng)技新時(shí)代;
3、媲美電影級(jí)別的3D畫面,史詩(shī)級(jí)別的故事劇情。
游戲特色
1、3D特效制作對(duì)角色的技能釋放出來(lái)效果做了3D渲染;
2、多職業(yè)危害的人物角色選擇,使你的角色感受更為的豐富多彩;
3、結(jié)合了部分妖獸中出現(xiàn)的經(jīng)典情景,使你的作戰(zhàn)更有回味無(wú)窮性。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有豐富多彩的
副本關(guān)卡,探尋各種各樣地下城;
2、在地下城可以征募到不一樣的英雄人物;
3、各種各樣強(qiáng)大的BOSS關(guān)卡,合理配搭英雄人物作戰(zhàn)。
無(wú)盡爭(zhēng)霸老版本天賦系統(tǒng)
1、技能天賦
技能天賦的效果主要可分為對(duì)自身和對(duì)敵方,例如被傷害時(shí)反彈傷害給敵方英雄,或者被傷害時(shí)增加自身雙抗等效果。所以玩家在使用坦克類型英雄時(shí)選擇被攻擊反彈傷害較好,這樣能增強(qiáng)一點(diǎn)輸出能力,使用脆皮英雄時(shí)選擇被攻擊時(shí)增加雙抗,可以增強(qiáng)生存能力,也是不錯(cuò)的選擇。
2、屬性天賦
最初級(jí)的天賦,也是玩家最早開啟的天賦,主要是攻擊相關(guān),例如攻擊力、攻速、甲穿等屬性;法術(shù)相關(guān),例如法強(qiáng)、法穿、冷卻縮減、法力值等 屬性;防御相關(guān),例如生命值、護(hù)甲、魔抗等屬性,基本是這三種類型。玩家一般可以選擇攻擊力、法強(qiáng)或者生命值這樣的天賦,是前期比較好用的天賦,若是選擇 冷卻縮減、護(hù)甲穿透等屬性則后期的作用會(huì)比較大。
3、生存天賦
生存天賦自然是與生存能力相關(guān)的,不過這個(gè)天賦有些是增強(qiáng)自身的生存能力,有些是可以削弱敵方的生存能力,玩家若是進(jìn)攻性較強(qiáng)可以選擇削弱敵方生存能力的天賦,若是想要穩(wěn)健一些就可以選擇增強(qiáng)自身生存能力的天賦。
4、連勝天賦
連勝天賦是與擊殺相關(guān)的,效果也是分為恢復(fù)型,加速型和疊加型?;謴?fù)型有的能在擊殺敵方英雄后恢復(fù)百分比血量、藍(lán)量,團(tuán)戰(zhàn)效果強(qiáng),有的能 擊殺敵方小兵等單位恢復(fù)固定血量、藍(lán)量的效果,對(duì)線期較強(qiáng);加速型則是擊殺敵方影后增加自身移速,較為適合刺客英雄;疊加型天賦是在擊殺敵方單位后疊加血 量或者藍(lán)量,一般能疊加100層,適合肉盾或者較為后期的英雄。
5、攻擊天賦
攻擊天賦的效果基本都是附加在普攻上的,效果也是分為三大類:一是普攻附帶固定傷害,二是普攻附帶百分比傷害,第三則是普攻在暴擊時(shí)附帶 額外傷害。自然的若是法師類型的英雄,選擇第一類的普攻附帶固定傷害天賦,可以在線上消耗對(duì)面時(shí)打出更多傷害;ADC選擇暴擊相關(guān)天賦是更合適的,畢竟 ADC的攻速和暴擊率很高;坦克型英雄選擇百分比傷害更合適,例如有些天賦的普攻是會(huì)附帶自身生命值百分比的傷害的,也就是說(shuō)越肉傷害越高,是最適合坦克英雄。
小編點(diǎn)評(píng)
無(wú)盡爭(zhēng)霸老版本結(jié)合了部分妖獸中出現(xiàn)的經(jīng)典情景,使你的作戰(zhàn)更有回味無(wú)窮性。
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