武俠Q傳舊版是一款非?;鸨軞g迎的策略卡牌競技游戲,該游戲根據經典金庸武俠小說改編,原汁原味的還原了原著的劇情內容,在此基礎上還增加了一些新穎的內容,游戲的人物角色按照他們迥異的性格刻畫的非常精致完美。游戲中玩家化身為肩負一派掌門重任少年,結識更多的經典武俠英雄,東方不敗、令狐沖、張無忌、喬峰等,和他們一起踏上神秘又刺激的冒險旅途,龐大的地圖系統(tǒng)和豐富的副本劇情內容供玩家自由選擇冒險,原著黨可以在這里暢快的探索這個新奇的世界,豐富的玩法模式以及眾多的趣味挑戰(zhàn),讓玩家感受多元化的游戲挑戰(zhàn),感興趣的小伙伴快來下載體驗吧!
游戲簡介
武俠Q傳是一款時下非常熱門且好玩的新派武俠題材類3D卡牌
角色扮演手游,以金庸武俠小說為藍本,不僅采用了頂尖的物理引擎制作,使其無論是人物、場景、劇情以及地名等元素都高度還原了金庸小說中的經典設定,再搭配諸多極具策略的布陣玩法、獨特流暢的戰(zhàn)斗動作特效,將每一個大俠的一招一式完美還原,給玩家們帶來最原汁原味的激情對戰(zhàn)體驗。同時手游游戲多種人物角色、多種玩法系統(tǒng)、玩家不但可扮演為一位肩負一派掌門重任的少年英雄,奉先師遺命帶領經典武俠小說中英雄豪杰一起闖蕩江湖、完成眾多任務挑戰(zhàn)、獲得裝備獎勵、并不斷的招募培養(yǎng)許多弟子、壯大聲勢重建門派。還擁有全新的劇情體驗,你不但可以將金庸、古龍、梁羽生筆下的眾多傳奇人物盡數收錄為弟子,還能夠收集各種神兵寶甲、武林絕學、奇門妙術,更可以按照小說中的情節(jié)來進行獨特的緣分組合。當楊過遇到了小龍女,當東方不敗參悟了葵花寶典,當全真七子熟習了天罡北斗陣,倚天劍、屠龍刀、打狗棒、軟猬甲,無窮的道具,無盡的玩法,通過自由搭配海量卡牌,組建百變卡組,參與全新PVP競技系統(tǒng),讓您一展胸中豪氣,盡情笑傲江湖!
游戲特色
1、全新弟子震感登場
游戲中高手如云,隱藏著許多帶有傳奇色彩的人物,此次在“風云再起”新資料片中更增添了風神、死神、霸主等傳奇人物,江湖唾手可得。
2、全新屬性助力戰(zhàn)斗
游戲在最新資料片中加入了種類豐富的全新特殊屬性,弟子修煉可獲得連擊、吸血、斬殺等多樣新屬性,讓游戲的戰(zhàn)斗過程更具懸念。
3、裝備陣法全新登場
游戲中當然也有絕世神兵出現,神兵利器、古代陣法重現江湖,新裝備與陣法將擁有特殊屬性,通過合理的搭配與結合,使玩家弟子獲得強勁效果。
4、多人組隊共闖天下
全新資料片來襲,天下會高手如云,大敵當前兄弟齊上陣,玩家可與其他好友弟子一起共闖天下會,好友之間共闖還會獲得義氣加成
游戲亮點
1、畫風是非常可愛的。心里面的所有卡牌都是全新打造的,融入了很多不同的策略元素。
2、還有非常多新鮮的玩法已經上線,現在有超多的高手聚集在這里。
3、比如白發(fā)魔女卓一航,還有喬峰,郭靖,魏小寶等經典的人物都會齊聚在這個游戲里面,一展宏圖一展身手。
4、非常帶感的畫面,同時這里面的所有人物看起來都很生動和活潑,萌翻全場。
5、再加上他游戲里面的特效都十分酷炫,如果你已經看膩了2d的游戲,那么這一個游戲一定會讓你眼前一亮。
武俠Q傳弟子屬性介紹攻略
弟子屬性分為兩種,一種為成長屬性,會隨著弟子等級提升而提升:氣血,武力,內力,身法,防御,真氣;另一種為非成長屬性,只有通過裝備,陣法,武學獲得收益效果:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。以下介紹每種屬性對弟子的影響和作用。
1、【成長屬性】
氣血:弟子的血量,內力比拼時也會被計算在內。頭飾可提供大量氣血屬性。
武力:弟子的攻擊力,不僅決定了普通攻擊的傷害也同時影響所有武學所造成的傷害。武器可提供大量武力屬性。
內力:弟子的內力高低影響內力比拼時的強度,同時內力影響部分武學所造成的傷害。另外當你受到武學傷害時,內力值越高,化解武學傷害幾率越大,減少的傷害也就越多。飾品可提供大量內力屬性。
身法:弟子的身法高低不僅決定了戰(zhàn)斗中的出手順序,也影響陣首弟子的反擊可能性,同時身法影響部分武學所造成的傷害。鞋子可提供大量身法屬性。
防御:弟子的防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高,受普通攻擊和武功攻擊的傷害越低。服飾可提供大量防御屬性。
真氣:弟子的真氣值決定了能夠裝備武學的數量,越高級的武學需要占用越多的真氣值。真氣值隨著弟子等級提升而提升
2、【非成長屬性】
命中:命中越高,普通攻擊越不易出現閃避。
閃避:閃避越高,躲開普通攻擊的機會越大。
暴擊:暴擊越高,普通攻擊和武學所造成的傷害越易出現暴擊。
抗暴:抗暴越高,被普通攻擊和武學攻擊暴擊的可能性越低。
會心:會心越高,普通攻擊和武學所造成的暴擊傷害越大
3、【弟子屬性的成長】
每個弟子的等級提升后,成長屬性會得到提升,但每個弟子的屬性成長速度大不相同。有些人初始屬性雖然很低,但等級越高,得到的回報也會越高。另外有些特別的角色屬性成長也比較特殊,比如西門吹雪的內力永遠是0,不會隨等級成長
武學攻略
在游戲武俠Q傳中包含了大量的武學,所有在小說中耳熟能詳的武學都被納入進了武學系統(tǒng)當中。下面我們就向從武學種類、武學心法以及武學升級這三個方面向大家詳細介紹武學:
1、【武學品質】
武學品質分為4種:甲,乙,丙,丁。品質越高的武學其效果越好。
2、【武學心法】
武學種類共分為2種:主動釋放的武學和被動武學(即心法)。
主動釋放的武學:一旦裝備于弟子身上,即可在戰(zhàn)斗中自動釋放,但不同的武學釋放機率大不相同。
被動存在的心法:一旦裝備與弟子身上即可立即獲得屬性加成的效果。
主動武學分為3種:外功,內功,輕功。
外功:此類武學所造成的傷害會占用較多的武力屬性。
內功:此類武學所造成的傷害會占用較多的內力屬性。
輕功:此類武學所造成的傷害會占用較多的身法屬性。
主動武學的傷害類型分為5種:單體,濺射,橫掃,貫穿,全體。
單體傷害:對一個敵人造成傷害。
濺射傷害:對目標及周圍敵人造成傷害。
橫掃傷害:對橫排所有敵人造成傷害。
貫穿傷害:對豎排所有敵人造成傷害。
全體傷害:對所有敵人造成傷害。
被動心法的加成效果分為2種:成長屬性加成,非成長屬性加成。
成長屬性加成:氣血,武力,內力,身法,防御。
非成長屬性加成:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。
3、【武學升級】
所有武學可通過消耗其他武學來提升等級,最多可一次消耗5個武學,升級成功率和消耗的武學品質及武學等級有關。
武學等級提升可獲得更高的威力或屬性加成,不同武學每次升級的提升效果也大不相同。
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