架空地圖模擬器中文版英文名也叫做為Fantasy Map Simulator,它是一款有趣的架空歷史上帝模擬游戲,讓玩家在壁紙上見證王朝興衰,體驗歷史的波瀾壯闊。游戲中,玩家將以上帝視角掌控國家命運,編輯地圖、觀察演變,模擬國家之間的外交、發(fā)展和戰(zhàn)爭,創(chuàng)造出一個屬于自己的架空世界。游戲提供了創(chuàng)意工坊,玩家可以在這里找到豐富的文化集和地圖。文化集相當于一個數(shù)據(jù)庫,控制了生成地圖后自動生成的國家名字。創(chuàng)意工坊訂閱的地圖就是下載了他人做的存檔,可以在菜單選項中進行加載,體驗不同玩家創(chuàng)造的世界。
游戲采用獨特的桌面壁紙模式,可以在桌面國家,有空時可以回來看看哪個國家拔得頭籌。在這款模擬策略沙盒游戲中,玩家將成為架空世界的締造者與見證者。玩家還可以隨意干涉國家的發(fā)展,比如叛亂、戰(zhàn)爭、發(fā)起盟約等,創(chuàng)造、觀察、干預,讓想象中的歷史與玩家的日常生活并存??傊@款架空地圖模擬器游戲讓玩家在模擬歷史的同時,也能體驗到創(chuàng)造歷史的樂趣,為玩家提供了一個無限的想象空間,讓玩家在架空的世界中,盡情地探索、創(chuàng)造和體驗,感興趣的朋友快來下載試試吧!
游戲信息
發(fā)行日期:2024 年 9 月 4 日
游戲類型:模擬經(jīng)營SIM
開發(fā)商:The Stranger
發(fā)行商:The Stranger
游戲標簽:上帝模擬、架空歷史、掛機游戲、沙盒、大戰(zhàn)略、政治模擬、中世紀、戰(zhàn)爭游戲、軍事、制作、策略、戰(zhàn)爭、政治、2D、俯視、歷史、模擬、程序生成、單人、搶先體驗
游戲特色
1、生成或編輯自定義的架空地圖,構建您獨特的想象世界。
2、模擬國家間的外交、發(fā)展和戰(zhàn)爭,觀察數(shù)百乃至上千年的歷史演變。
3、以上帝視角操控國家命運,塑造世界格局。
4、獨特的Windows桌面壁紙模式 - 在您工作或休息時,帝國在背景中悄然興衰。
架空地圖模擬器游戲機制
1、腐敗機制
國家成立后,腐敗值隨時間逐漸加深
腐敗值積累速度受以下因素影響:
? 人口:人口過高(陷入馬爾薩斯陷阱)時,腐敗值累積加快
? 經(jīng)濟:國庫虧空時,腐敗值累積加快
腐敗值過高時,會觸發(fā)一次潛在的后臺改革事件(目前沒有事件文本),改革事件會重置腐敗值
2、人口系統(tǒng)
行省人口上限基于當前生態(tài)群落
人口增長速率受民族屬性影響
戰(zhàn)爭導致人口下降
人口過少會降低主動開戰(zhàn)意愿
人口數(shù)量決定部隊補員速率
3、經(jīng)濟與特產(chǎn)系統(tǒng)
行省資源由生態(tài)群落決定
經(jīng)濟產(chǎn)出受民族屬性和國家政體影響
軍費消耗取決于部隊動員情況
行政效率由國土面積決定
稅收基于人口和特產(chǎn)
戰(zhàn)爭導致該行省經(jīng)濟產(chǎn)量歸零
腐敗影響稅收效率
國庫虧空降低主動開戰(zhàn)意愿
4、核心區(qū)
以首都為中心,隨時間擴大
受威脅時進行緊急動員
動員規(guī)模受腐敗度和經(jīng)濟水平影響
留下國家民族印記,時間越長印記越深
清除已滅亡國家民族的印記
5、叛亂及復國系統(tǒng)
距核心區(qū)越遠,叛亂概率越大
高腐敗時偏遠地區(qū)易發(fā)生叛亂
叛亂可能導致舊國家在該行省復國
極度腐敗時核心區(qū)也可能叛亂
6、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
軍隊戰(zhàn)斗力受地形、經(jīng)濟、腐敗值和國家特性影響
內(nèi)線作戰(zhàn)(核心區(qū))補給容易,軍費消耗少
遠征或跨海作戰(zhàn)消耗大,軍費高
被包圍或半包圍的部隊處于"突出部",戰(zhàn)斗力減半
島國戰(zhàn)略:可能對大陸國家進行頻繁的騷擾性進攻
? 可能導致大陸國家的軍隊疲于奔命
只有海洋和商業(yè)民族或者非常強大的國家會進行較遠的跨海作戰(zhàn)
軍隊會優(yōu)先部署于邊境
軍隊分為潛在的衛(wèi)戍部隊,禁衛(wèi)部隊和野戰(zhàn)部隊
? 野戰(zhàn)軍優(yōu)先攻擊國外
? 禁衛(wèi)部隊優(yōu)先平叛
? 衛(wèi)戍部隊優(yōu)先駐扎
首都受到威脅時(臨近省份受到攻擊),國家軍隊的部隊使用效率會提高一個檔次,部分衛(wèi)戍部隊會進行身份轉換
要塞:會在山地上修建要塞或關卡,較難攻克
7、外交系統(tǒng)
政體間基礎關系
共和制 聯(lián)邦制(Republic)
與共和制、聯(lián)邦制關系最友好
與王國制關系較好
與部落制關系略顯緊張
與帝國制、神權制關系最為對立
帝國制 (Empire)
與王國制關系最為密切
與部落制、神權制保持中立
與共和制、聯(lián)邦制關系緊張
與其他帝國存在強烈競爭關系
王國制 (Kingdom)
與共和制、聯(lián)邦制、其他王國關系良好
與神權制關系稍好
與部落制保持中立
與帝國制關系略顯緊張
部落制 (Tribal)
與其他部落關系最為密切
與王國制、神權制保持中立
與共和制、聯(lián)邦制、帝國制關系較為緊張
神權制 (Theocracy)
與王國制關系較好
與部落制保持中立
與共和制、聯(lián)邦制、帝國制關系較為緊張
與其他神權制存在潛在沖突
特殊能力:宗教傳播能力較強,可能影響其他國家
架空地圖模擬器國家實力與外交態(tài)度
1、強國效應:
當一個國家變得過于強大時,所有其他國家對它的外交態(tài)度會惡化
2、腐敗與戰(zhàn)爭風險:
如果一個強大的國家同時存在嚴重的腐敗問題,其他國家可能視之為可乘之機
在這種情況下,其他國家對這個表面強大但內(nèi)部腐敗的國家宣戰(zhàn)的可能性會增加
3、動態(tài)外交關系
初始的外交關系基于政體類型,但會隨著游戲的進行而變化
影響因素包括:共同敵人、歷史事件、國家實力對比、內(nèi)部腐敗程度等
對于神權國家,其宗教轉換能力較強
如果一個聯(lián)盟中有些國家過于強大,會解散當前聯(lián)盟
4、隨機性
以上所有系統(tǒng)非完全絕對,存在一些隨機因子,模擬一些低概率事件。但是大體走向是如上所示。
玩家點評
1、終于有一個可以自己畫地圖,推演打仗的游戲了,算是圓夢了。
2、架空地圖模擬器很好玩,但是建議不要更新過快,東西越多越容易崩盤。穩(wěn)扎穩(wěn)打。而且前期的基礎決定了最終的上限,祝大麥。
3、很有意思的小游戲,平時掛起來學習學累了看一眼小人們咋樣了真的很不錯。
4、第一次打開這個游戲想起了小時候上課在本子上畫的小人打仗圖,單論游戲本體豐富度還不夠,不過進步空間很大,適合想象力豐富和喜歡腦補的。
開發(fā)者的話
一、為何要采用搶先體驗這種模式?
“作為一名架空地圖的愛好者,我曾嘗試制作過一些地圖,但它們都是靜態(tài)的,無法隨著時間的推移而變化。于是,我產(chǎn)生了一個大膽的想法:為何不讓架空地圖像那些大戰(zhàn)略游戲一樣,基于一定的邏輯,自動衍生出長達千年甚至萬年的歷史?
這款游戲正是基于這個想法誕生的。它集成了Windows桌面美化、掛機模擬以及簡便快捷的地圖創(chuàng)作功能,讓每個人都能通過輕松的點擊,制作出屬于自己的架空地圖。在閑暇時刻,你可以將其作為桌面壁紙,觀察某個世界的變化,體驗歷史的變遷。
為了在開發(fā)過程中獲得盡可能多的反饋,以更好地優(yōu)化歷史變遷的邏輯并提高地圖設計的便捷性,我們決定采用搶先體驗(Early Access)模式。通過這種方式,我們希望能收集到廣大用戶的寶貴意見,從而不斷改進游戲,為大家?guī)砀玫捏w驗。”
二、這款游戲的搶先體驗狀態(tài)大約持續(xù)多久?
“基于社區(qū)的反饋功能迭代開發(fā)狀態(tài),搶先體驗預計將持續(xù)一到兩年?!?br />三、計劃中的完整版本和搶先體驗版本到底有多少不同?
“在從搶先體驗版到完整版的開發(fā)過程中,我們計劃通過與社區(qū)和開發(fā)者的持續(xù)溝通,在幾個方面提升和完善游戲。我們的計劃包括:
1. 探索更深入的模擬內(nèi)容和模式。根據(jù)開發(fā)進度和社區(qū)反饋,這可能涵蓋經(jīng)濟、政治、文化、宗教和族裔等方面。
2. 致力于打造更全面的自定義架空世界框架。我們希望能讓玩家和模組開發(fā)者創(chuàng)造他們理想中的架空世界,具體范圍和功能將由社區(qū)意見和技術可行性來指導。
這些計劃代表了我們當前的愿景,但最終實現(xiàn)可能會根據(jù)玩家反饋、開發(fā)挑戰(zhàn)以及搶先體驗階段遇到的其他因素而有所調(diào)整。我們承諾保持透明,并會持續(xù)向社區(qū)通報我們的進展和計劃的任何變更?!?br />四、搶先體驗版本的現(xiàn)狀如何?
“當前的搶先體驗版本已經(jīng)完成了游戲的基本功能:隨機生成架空地圖,或通過簡單快捷的方式由玩家自定義地圖,基于一定的邏輯模擬國家的軍事、外交、政治行為,譜寫一段長達千年的波瀾壯闊的歷史。同時,該游戲可以穩(wěn)定地作為你的桌面壁紙運行?!?br />五、在搶先體驗期間和結束之后,游戲價格會有所不同嗎?
“我們計劃隨著新內(nèi)容和新功能的推出,逐步提高價格?!?br />六、在開發(fā)過程中,你們是如何計劃讓玩家社區(qū)參與進來的?
“社區(qū)參與是我們游戲開發(fā)過程中的核心要素。我們計劃通過以下方式與社區(qū)互動并吸收反饋:
1. 在Steam論壇和我們的官方Discord服務器以及qq群上與玩家保持密切溝通。這些將是我們首選的交流渠道。
2. 每月發(fā)布開發(fā)日志,分享游戲進展并回應社區(qū)關注的問題。
3. 舉辦社區(qū)創(chuàng)意競賽,鼓勵玩家分享他們創(chuàng)造的架空地圖,優(yōu)秀作品將有機會被納入游戲。
根據(jù)社區(qū)反饋調(diào)整和優(yōu)化mod制作工具,提高創(chuàng)作便利性。
通過這些方式,我們旨在讓社區(qū)成為推動游戲發(fā)展的關鍵力量,確保游戲內(nèi)容能夠滿足架空地圖愛好者的diverse需求。我們相信,玩家的創(chuàng)意和反饋將極大地豐富游戲體驗,并指引我們未來的開發(fā)方向?!?h3>系統(tǒng)需求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):window10 64bit
處理器:Intel: Intel Core i5-4460 AMD: AMD Ryzen 3 1200
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 AMD Radeon R9 270
DirectX 版本: 11
存儲空間:需要 500 MB 可用空間
推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):window10 64bit
處理器:Intel: Intel Core i5-8600K AMD: AMD Ryzen 5 3600
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 AMD Radeon RX 580
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 500 MB 可用空間
0條評論