sketchup 2016漢化補(bǔ)丁是原程序軟件sketchup 2016的漢化補(bǔ)丁文件,該軟件原本的界面是英文的,這樣加大了我們使用的難度,現(xiàn)在小編為大家?guī)淼臐h化包可以解決這一問題,該軟件也叫草圖大師,他一直以來就是一款業(yè)界非常受歡迎的草圖快速制作軟件,Sketchup能幫助設(shè)計(jì)師們直接在電腦上充分表達(dá)自己的構(gòu)思,并展示出直觀的三維建筑設(shè)計(jì)方案。除了加強(qiáng)了性能還帶來了許多變化,不僅增加了擴(kuò)展箭頭鍵鎖定、自動捕捉圓及圓弧圓心、快捷鍵修改圓及圓弧段數(shù)和平行和垂直的推斷參考等等實(shí)用功能,還改進(jìn)了坐標(biāo)軸、剖切、量角器、移動、偏移、旋轉(zhuǎn)等工具。本站提供該軟件漢化補(bǔ)丁包下載端口,歡迎有需要的朋友免費(fèi)下載使用。
漢化方法
1、首先下載安裝好原程序軟件。
2、根據(jù)安裝向?qū)б徊讲桨惭b,直至軟件暗賬完成。
3、將壓縮包里的4個文件放到C:ProgramDataASGVISVfS位置復(fù)制替換。
4、軟件漢化完成。
sketchup(草圖大師) 主要功能
1、呈現(xiàn)預(yù)設(shè)
與我們的內(nèi)部和外部之間呈現(xiàn)預(yù)設(shè)您可以快速切換草案和高質(zhì)量渲染設(shè)置。您還可以創(chuàng)建并保存自己的預(yù)設(shè)來定制和簡化工作流程。
2、
vray for sketchup2016相機(jī)預(yù)設(shè)
與相機(jī)預(yù)設(shè)您可以快速切換不同的曝光設(shè)置照明場景像多云的天空,日落之后,室內(nèi)自然光,等等。您可以創(chuàng)建和重用自己的自定義相機(jī)預(yù)設(shè)。
3、設(shè)置相機(jī)的焦點(diǎn)
你現(xiàn)在可以輕松設(shè)置景深場景中通過簡單地選擇一個點(diǎn),你想重點(diǎn)V-Ray相機(jī)。
4、動畫的支持
SketchUp項(xiàng)目的生產(chǎn)能力的動畫已經(jīng)精簡,確保一個更干凈、更容易創(chuàng)建過程。
5、鎖RT
SketchUp的場景在RT可以不改變編輯視圖。
6、64位的呈現(xiàn)
現(xiàn)在支持64位呈現(xiàn)本地和分布式渲染。
7、分布式渲染
卸載呈現(xiàn)其他電腦和繼續(xù)工作草圖大師通過選擇“不使用本地機(jī)器?!?br />8、法線貼圖
添加更多的準(zhǔn)確模擬SketchUp的詳細(xì)的3 d表面。
9、境映射
SketchUp模型匹配背景圖像是現(xiàn)在比以往任何時候都更容易有額外的屏幕,圓柱和收縮包裝環(huán)境映射類型。
10、Multi-Session支持
OS X用戶現(xiàn)在有能力設(shè)置當(dāng)前模型V-Ray將呈現(xiàn)。
11、不透明度映射
選擇“使用顏色紋理作為透明度”是對所有SketchUp的材料可用。這是很重要的在使用PNG或TIFF紋理內(nèi)置透明通道。
12、
vray for sketchup2016包去
存檔你的草圖大師現(xiàn)場和所有外部文件到一個郵政編碼,以方便共享和備份。
13、程序上的紋理映射
我們增加了更多的紋理映射允許您創(chuàng)建不同的材料?,F(xiàn)在你有更多的自由創(chuàng)造的材料。
sketchup(草圖大師) 特色說明
一、V-Ray RT一個革命性的渲染引擎提供即時反饋和簡化場景的設(shè)置。因?yàn)閂-Ray RT是建立在V-Ray一樣的健壯的核心,它是V-Ray RT和生產(chǎn)之間的無縫過渡渲染。對日常的用戶來說,這是一個非常強(qiáng)大的交互式渲染解決方案,允許您同時工作和渲染SketchUp的內(nèi)部。即時視覺反饋使更快的設(shè)計(jì),材料,和照明的決定。V-Ray RT既支持CPU和GPU !
V-Ray 2.0 for SketchUp Upgrade - Supports SketchUp 2013 - Rendering by Dario Dubinsky
二、追溯閾值減少光緩存的工件和改善的外觀光澤反射和折射時使用這種節(jié)省時間的特性,使用光滑的射線光緩存。
三、燈光1、頂燈
創(chuàng)建簡單的,artifact-free基于圖像的照明使用吸頂燈。其強(qiáng)大的重要性抽樣分析HDR圖像和優(yōu)化光線追蹤和胃腸道的精度。這個新特性將簡化工作流程時使用基于圖像的照明場景。它不僅會讓你設(shè)置和呈現(xiàn)時間,但也會增加圖像基于光和陰影的質(zhì)量。
2、燈光作為組件
V-Ray燈現(xiàn)在可以SketchUp組件的一部分。這使它容易改變多個燈的設(shè)計(jì)和設(shè)置。
3、光球
創(chuàng)建球體狀的區(qū)域燈光。
四、幾何V-Ray代理
不可或缺的工具管理場景記憶和有效地呈現(xiàn)大量的幾何。V-Ray代理對象是動態(tài)加載和卸載在呈現(xiàn)時,節(jié)省了內(nèi)存資源至關(guān)重要。使用V-Ray代理呈現(xiàn)數(shù)百萬多邊形的最大內(nèi)存效率和增加細(xì)節(jié)和復(fù)雜性SketchUp的場景。
更快的解析時間
已經(jīng)有了較大的速度提升,當(dāng)處理與V-Ray SketchUp的場景呈現(xiàn)。
五、V-Ray幀緩沖的改進(jìn)1、呈現(xiàn)歷史
這個選項(xiàng)允許您保存圖像和負(fù)載直接呈現(xiàn)在V-Ray幀緩沖區(qū)。
2、比較工具
新的比較選項(xiàng)很容易直接比較兩個圖像呈現(xiàn)V-Ray幀緩沖區(qū)。
六、V-Ray透鏡效應(yīng)允許您實(shí)現(xiàn)綻放在你的渲染和眩光的影響。
七、材料1、V-Ray材料
緊湊和優(yōu)化材料包括擴(kuò)散、反射和折射參數(shù)能夠改變?nèi)恕?br />2、包裝材料
vray for sketchup2016可以被用來指定附加屬性/材料。最重要的是,您現(xiàn)在可以創(chuàng)建真正的啞光材料顯示了背景與基材。
3、VRMats圖書館
這個新庫包含超過100可以使用照片現(xiàn)實(shí)V-Ray材料。
sketchup(草圖大師) 常用操作
草圖大師怎么把三視圖調(diào)出來?
1、打開一個三維模型一般都是順著三個軸向去建模的
2、首先要打開窗口中的樣式選項(xiàng)欄
3、把端點(diǎn)等選項(xiàng)取消,只留邊線和輪廓即可
4、使用復(fù)制和旋轉(zhuǎn)功能做出如上圖效果,就是常說的三視圖
5、在相機(jī)里切換平行投影模式
6、調(diào)整視圖到如上圖(以下工具圖標(biāo))
7、接著可以導(dǎo)出模型的三視圖
8、文件導(dǎo)出二維圖形
9、選擇dwg格式注意對話框右下角有個選項(xiàng),點(diǎn)開
常見問題解答
1、如何鏡向?用旋轉(zhuǎn)+Ctrl,配合恰當(dāng)?shù)膮⒖键c(diǎn)即可。還可用插件。
2、如何補(bǔ)面?加線封閉面即可。
3、如何作布爾運(yùn)算?運(yùn)算后,刪除線面即可。如作了群組,須先炸開再刪線面。
4、如何沿路徑復(fù)制?若為單弧線,可找到弧心用旋轉(zhuǎn)復(fù)制。還可用插件。
5、如何分頁?Shift+E
6、鎖定與解鎖有何妙用?鎖定就無法編輯。
7、如何作出拉膜結(jié)構(gòu)?先用定位方法畫出弧形邊線,再用地形生成工具生成膜。
8、模型對繪圖速度的影響有那些?高分辨率材質(zhì)、陰影、透明度對3D專業(yè)顯卡要求高;模型邊線或細(xì)部對CPU要求高(可用窗口尺寸改小來測試)。
9、物體如何對齊?依靠輔助線是其中的一種方法。
10、如何準(zhǔn)確畫出立體的線段?使用輔助線、面來定位。
11、如何一開機(jī),長度單位就默認(rèn)為毫米?在系統(tǒng)屬性下的模板選好圖形模板即可。
sketchup最新功能
一、增加光域網(wǎng)光源IES亮度校正功能使用光源網(wǎng)光源的朋友可能都有這樣的感覺,就是按實(shí)際的亮度對光域網(wǎng)光源的亮度進(jìn)行設(shè)置時,光源無法產(chǎn)生正確的照明效果,為了使光域網(wǎng)光源能夠發(fā)光,我們需要將它的亮度值設(shè)置的極大,甚至參數(shù)值設(shè)為了取值范圍的上限,仍然無法產(chǎn)生正常的亮度,這是由于原程序存在Bug,為此增加了一個光域網(wǎng)光源修正功能,在設(shè)置光域網(wǎng)光源的亮度時,可按光源的實(shí)際亮度進(jìn)行設(shè)置了!
二、對光源圖標(biāo)進(jìn)行了改進(jìn)1、對光源圖標(biāo)的大小進(jìn)行了改進(jìn),無需二次縮放
原程序的光源的圖標(biāo)大的離譜,影響對場景的操作,放置后,我們需要將它縮小,而改進(jìn)后的光源大小合適,無需縮小,從而提高了工作效率!
2、
vray for sketchup2016改進(jìn)了光源的放置和放光位置,使光源和發(fā)光點(diǎn)位于放置面下方
原程序在放置光源時,光源會放到的放置面上,其發(fā)光點(diǎn)也位于其上,無法產(chǎn)生正確的照明效果,需調(diào)整高度,而改進(jìn)后的光源,放置時其圖標(biāo)和光發(fā)位置直接位于放置面下方,無需上下調(diào)整,這樣也會為您節(jié)省了寶貴的設(shè)計(jì)時間。
3、對光源的形狀進(jìn)行了改進(jìn),增加了用于旋轉(zhuǎn)和移動的輔助的面和線
原程序的光源圖標(biāo)沒有用于移動和旋轉(zhuǎn)的輔助平面和線,如果想調(diào)整射燈和IES光源照射方向,簡直令人抓狂,而使用頂渲改進(jìn)的光源圖標(biāo)增加的輔助線和平面,可以對光源的位置方向進(jìn)行隨心所的調(diào)整了!
三、輸出分辯率提供了更多的典型設(shè)置官方原程序僅為我們提供了6個輸出分辯率選項(xiàng),渲染時還需要我們根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置和計(jì)算,而我們提供了18個常用的分辨率選項(xiàng),這些分辨率分為了4:3 16:9 和 3:2 三大類,其本上滿足了我們的各種需要。
四、渲染器可根據(jù)需要隨時開啟大家都有這樣的感受,在安裝V-Ray后,打開SkechUp軟件變的非常慢,在打開復(fù)雜場景文件時,需要的時間更長,這是由于V-Ray需要對場景的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,如果我們是在建模階段,不需要使有V-Ray,這時如果開啟了V-Ray就會降低SketchUp的速度,影響我們的工作效率,現(xiàn)在好了,簡體中文版,可根據(jù)需要隨時開啟或關(guān)掉V-Ray,從而提高了我們的工作效率!
sketchup常用快捷鍵
Alt+T 標(biāo)注尺寸工具
Space 選擇工具 (Ctrl鍵為增加選擇,Shift鍵為加減選擇)
Delete 刪除選擇的物體
A 圓弧工具 (*S定義弧的段數(shù),*R定義弧的半徑)
B 矩形工具
C 畫圓工具 (*S定義圓的段數(shù))
D 路徑跟隨工具
E 橡皮擦工具
F 平行偏移復(fù)制工具
G 定義為組
H 隱藏選擇的物體
I 以隱掉組件外其它模型方式單獨(dú)編輯組件
J 以隱掉關(guān)聯(lián)組件方式單獨(dú)編輯組件
K 鎖定群組與組件
L 線段工具 (
可以輸入相對坐標(biāo),[x,y,z]可以輸入絕對坐標(biāo))
M 移動工具 (按住Alt鍵移動可以更靈活,按住Ctrl鍵移動就是復(fù)制)
O 定義為組件
P 剖面工具
Q 測量工具
R 旋轉(zhuǎn)工具
S 縮放工具 (Ctrl鍵為中心縮放,Shift鍵為等比縮放)
T 文字標(biāo)注工具
U 推拉工具
V 透視/軸測切換
W 漫游工具
X 油漆桶工具
Y 坐標(biāo)系工具
Z 視圖窗口放大工具
F1 調(diào)出幫助菜單
F2 頂視圖
F3 前視圖
F4 左視圖
F5 右視圖
F6 底視圖
F8 透視或軸測視點(diǎn)
F9 當(dāng)前視圖和上一個視圖切換
F10 場景信息設(shè)置
F11 實(shí)體參數(shù)信息
F12 系統(tǒng)屬性設(shè)置
Esc 關(guān)閉組/組件
Home 頁面圖標(biāo)顯示切換
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Alt+K 將全部群組與組件解鎖
Alt+L 環(huán)視工具
Alt+M 地形拉伸工具
Alt+O 組件瀏覽器
Alt+P 量角器工具
Alt+Q 隱藏輔助線
Alt+S 陰影顯示切換
Alt+T 標(biāo)注尺寸工具
Alt+U 更新頁面
Alt+V 相機(jī)焦距
Alt+X 材質(zhì)瀏覽器
Alt+Y 視圖縮放工具
Alt+Space 播放動畫sketchup新功能
1、整合Trimble Connect協(xié)同工作平臺;
2、從3D模型庫重新載入模型;
3、生成報(bào)告功能允許自定義輸出;
4、增強(qiáng)平行和垂直的推斷參考功能、擴(kuò)展箭頭鍵鎖定功能;自動捕捉圓及圓弧圓心、快捷鍵修改圓及圓弧段數(shù);改進(jìn)坐標(biāo)軸、剖切、量角器、移動、偏移、旋轉(zhuǎn)等工具;
5、可自定義的側(cè)邊面板;
6、更新默認(rèn)材質(zhì)庫;
7、圖標(biāo)、光標(biāo)等圖片使用svg矢量圖,增強(qiáng)清晰度;
8、加強(qiáng)擴(kuò)展插件的審核機(jī)制;
9、歡迎界面調(diào)整;
10、幫助中心更新;
11、兼容Windows 10和OSX El Capitan系統(tǒng)。
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