codeblocks 20.03是一款非常好用的編程開(kāi)發(fā)軟件,它可以使用各種不同的編程語(yǔ)言進(jìn)行一個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程,軟件全部由最為純粹的C++語(yǔ)言制作開(kāi)發(fā)完成,功能性非常的強(qiáng)大,軟件還支持用戶們編輯語(yǔ)言的時(shí)候使用各種各種不一樣顏色的字體來(lái)進(jìn)行顯示,支持各種代碼功能,比如工程管理,編程構(gòu)建以及各種調(diào)試等等,而且軟件還允許用戶們使用各種插件來(lái)配合軟件使用,來(lái)增加更多的功能幫助用戶們進(jìn)行編程效果,實(shí)用性非常的強(qiáng),在最新版本20.03當(dāng)中搭配了非常強(qiáng)大的配置功能,除了一些常規(guī)的功能以外,還支持CSS文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件批量處理等等,還提供了非常多的實(shí)用模板,對(duì)于那些程序員來(lái)說(shuō),這絕對(duì)是非常好的一款
編程軟件了,本站今天給大家?guī)?lái)的是codeblocks 20.03漢化版,內(nèi)置漢化補(bǔ)丁讓軟件支持簡(jiǎn)體中文,方便用戶們的使用,有需求的朋友們快來(lái)下載試試吧!
codeblocks安裝教程
1、將下載好的壓縮包進(jìn)行解壓得到軟件原程序和漢化文件
2、雙擊運(yùn)行"codeblocks-20.03mingw-setup.exe"程序,進(jìn)入安裝向?qū)?br />
3、接受軟件安裝協(xié)議,按默認(rèn)目錄安裝
4、安裝時(shí)會(huì)彈出以下界面,小編建議點(diǎn)擊自動(dòng)推導(dǎo)出的編譯器(GNU GCC Compiler),當(dāng)然用戶也可跳過(guò)此步驟
若選擇了之后,那么接下來(lái)可以選擇Yes,associate Code::Blocks with every supported type(including project files form other IDEs)
此步就是關(guān)聯(lián)Code::Blocks所有支持打開(kāi)的文件的,比如*.cbp(Code Blocks Project)以及.cpp(C++源碼文件)文件,這樣以后雙擊相應(yīng)的文件就可以自動(dòng)默認(rèn)使用Code::Blocks打開(kāi)了,非常方便
5、軟件顯示安裝完成啦,點(diǎn)擊Next
6、再將軟件包中的locale漢化文件夾復(fù)制到軟件安裝路徑
7、然后打開(kāi)軟件,點(diǎn)擊Settings里的Environment進(jìn)入設(shè)置
8、再點(diǎn)擊View,選中Internationalization,在下拉中選中Chinese,最后點(diǎn)擊ok即可
9、重新打開(kāi)軟件,此時(shí)發(fā)現(xiàn)已是簡(jiǎn)體中文界面啦
軟件特色
1、軟件提供了許多工程模板,包括控制臺(tái)應(yīng)用、DirectX應(yīng)用、動(dòng)態(tài)連接庫(kù)、FLTK應(yīng)用、GLFW應(yīng)用、Irrlicht工程、OGRE應(yīng)用、OpenGL應(yīng)用、QT應(yīng)用、SDCC應(yīng)用、SDL應(yīng)用、SmartWin應(yīng)用、靜態(tài)庫(kù)、Win32 GUI應(yīng)用、wxWidgets應(yīng)用、wxSmith工程,另外它還支持用戶自定義工程模板。在wxWidgets應(yīng)用中選擇UNICODE支持中文。
2、支持語(yǔ)法彩色醒目顯示,支持代碼完成,支持工程管理、項(xiàng)目構(gòu)建、調(diào)試。
3、支持插件,包括代碼格式化工具AStyle;代碼分析器;類向?qū)?;代碼補(bǔ)全;代碼統(tǒng)計(jì);編譯器選擇;復(fù)制字符串到剪貼板;調(diào)試器;文件擴(kuò)展處理器;Dev-C++DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼導(dǎo)出器,幫助插件,鍵盤快捷鍵配置,插件向?qū)?;To-Do列表;wxSmith;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向?qū)Р寮籛indows7外觀。
4、具有靈活而強(qiáng)大的配置功能,支持自身的工程文件、C/C++文件
5、還支持AngelScript、批處理、CSS文件、D語(yǔ)言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey腳本文件、Hitachi匯編文件、Lua文件、MASM匯編文件、Matlab文件、NSIS開(kāi)源安裝程序文件、Ogre Compositor腳本文件、Ogre Material腳本文件、OpenGL Shading語(yǔ)言文件、Python文件、Windows資源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。識(shí)別Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空間、解決方案文件。
5、基于wxWidgets開(kāi)發(fā),正體現(xiàn)了wxWidgets的強(qiáng)大。以前Borland C++Builder X宣稱基于wxWidgets開(kāi)發(fā)跨平臺(tái)、兼容性好、最優(yōu)秀的C++IDE環(huán)境,但沒(méi)有實(shí)現(xiàn);讓我們拭目以待。
軟件無(wú)法編譯運(yùn)行
一、原因:
就是上文安裝中小編所說(shuō)的,最好不要改動(dòng)安裝位置,若裝在其它盤中會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)無(wú)法正確識(shí)別出編譯器的地址,需要卸載后重新安裝,并在安裝時(shí)將軟件裝在C盤,或者手動(dòng)更新編譯器所在的路徑。
二、手動(dòng)設(shè)置編譯器路徑
1、設(shè)置-編譯器,即Setting-Compiler
2、轉(zhuǎn)到Toolchain exectables,即可執(zhí)行的工具鏈接(或者說(shuō)地址吧,windows中鏈接指向的就是地址,意思就是你的編譯器工具的地址);
3、點(diǎn)擊Auto-detect,然后點(diǎn)擊OK,先看看自動(dòng)搜索到編譯器的路徑能不能用(一般情況下都能自動(dòng)搜到的,如果搜不到那請(qǐng)參考第四步手動(dòng)填一下);
4、點(diǎn)擊圖標(biāo)...,找到你的安裝目錄。注意,在你所選的目錄下應(yīng)該有個(gè)bin(工具箱)文件夾,并且所有的編譯器應(yīng)該都在這個(gè)bin目錄下,還有編譯器的名字也應(yīng)該和圖上的名字一樣,否則這步設(shè)置好后系統(tǒng)還是無(wú)法識(shí)別,具體每個(gè)編譯器在哪,需要自己挨個(gè)查看;
實(shí)例:
比如說(shuō)小編的安裝目錄在C:\Program Files(x86)\CodeBlocks\MinGW;
這時(shí)你進(jìn)入這個(gè)目錄后會(huì)看到一個(gè)bin文件夾,打開(kāi)bin文件夾后你會(huì)看到很多可執(zhí)行文件(exe格式),其中有些就是編譯器啦。
0條評(píng)論