substance designer2020是一款非常強(qiáng)大的圖像紋理制作軟件,使用這款軟件的用戶可以非常輕松的合成各種現(xiàn)實(shí)風(fēng)格的各種紋理,其實(shí)在現(xiàn)實(shí)生活中由于物質(zhì)的材質(zhì)的不同人們?cè)诳吹竭@些物質(zhì)的時(shí)候視覺(jué)感官也是不一樣的,甚至是同一樣物品在不同的光照下的感官也是不一樣的,表面說(shuō)表現(xiàn)出來(lái)的所能讓人們看到的,根據(jù)材質(zhì)而定的就是紋理,巖石、沙漠、白云、木頭...都有著自己獨(dú)特的紋理,而今天小編帶來(lái)的這款
substance designer2020中文破解版就是一款可以輕松合成這些紋理的軟件,這款軟件是一款基于節(jié)點(diǎn)的紋理工具,專注于物理渲染,通過(guò)這款軟件用戶可以輕松的將現(xiàn)實(shí)中的紋理感官在電腦上渲染出來(lái),小編帶來(lái)的這個(gè)版本在完全免費(fèi)使用的同時(shí),還完成了全內(nèi)容的漢化,方便用戶使用,更快速的上手,有需要的朋友可以直接從本站下載體驗(yàn)。
軟件特色
1、NVIDIA Iray渲染器與實(shí)時(shí)視口相結(jié)合,為用戶帶來(lái)驚人的預(yù)覽和渲染。
2、支持創(chuàng)建獨(dú)特而通用的參數(shù)材料。
3、能夠默認(rèn)訪問(wèn)超過(guò)400個(gè)節(jié)點(diǎn),并擁有不斷增長(zhǎng)的節(jié)點(diǎn)庫(kù)。
4、上百種獨(dú)特且可隨機(jī)化的程序噪音和圖案,能夠創(chuàng)建任何表面。
5、幾秒鐘內(nèi)從3D對(duì)象提取并烘焙任何紋理。
6、優(yōu)質(zhì)的HDR燈光創(chuàng)作。
7、創(chuàng)建工具和實(shí)用程序圖以增強(qiáng)您的管道。
8、集成Python腳本界面構(gòu)建和共享功能強(qiáng)大的插件。
安裝教程
1、從本站下載substance designer2020解壓后,運(yùn)行“Setup.exe”程序安裝軟件。
2、選擇軟件的安裝位置,由于軟件體積較大,安裝在C盤(pán)之外的位置。
3、選擇軟件安裝附加任務(wù),選擇第一項(xiàng)創(chuàng)建桌面快捷方式。
4、準(zhǔn)備安裝軟件,點(diǎn)擊install開(kāi)始安裝。
5、正在安裝軟件到你的電腦上,需要一點(diǎn)時(shí)間,請(qǐng)耐心等等。
6、安裝完成,取消勾選,點(diǎn)擊finish完成安裝。
軟件亮點(diǎn)
1、pbr紋理的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
這是一款功能強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的紋理工具,專為基于物理渲染而量身定制,并被超過(guò)50個(gè)aaa游戲項(xiàng)目廣泛使用。
<2、pbr視口
3d視圖允許實(shí)時(shí)顯示網(wǎng)格上所有的紋理工作。
3、與任何游戲引擎兼容
可讓您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場(chǎng)上的任何游戲引擎或您的內(nèi)部引擎兼容。
怎么制作材質(zhì)
首先打開(kāi)安裝好的軟件,建PBR材質(zhì)。
建PBR材質(zhì)后如下圖所示。
五個(gè)結(jié)點(diǎn)分別是Base Color、Normal、Roughness、metallicity。Base Color設(shè)置模型表現(xiàn)的顏色,可將模型的貼圖Link到工程中,將貼圖拖到結(jié)點(diǎn)視圖中,將貼圖結(jié)點(diǎn)連接到Base Color。Normal設(shè)置法線貼圖,增加細(xì)節(jié),如果模型沒(méi)有法線貼圖,可將本身的模型貼圖轉(zhuǎn)換為黑白圖,然后新建一個(gè)法線貼圖連接到Normal結(jié)點(diǎn)。Roughness結(jié)點(diǎn)設(shè)置模型的光滑度,如果連接的圖越黑越光滑,越白越粗糙。metallicity結(jié)點(diǎn)設(shè)置金屬度,連接的圖片越黑越不像金屬,越白越像金屬。
中文版和Painter的區(qū)別
substance designer2020可以制作的材質(zhì)包(程序紋理),可以直接提供給游戲引擎使用,也可以提供給Substance painter充當(dāng)調(diào)用繪制的材質(zhì)。SBSAR材質(zhì)包還可以通過(guò)轉(zhuǎn)換為所需的各種材質(zhì)貼圖圖像文件,供給游戲引擎和三維軟件使用;SBSAR材質(zhì)還可以提供給Substance painter轉(zhuǎn)換為所需的各種材質(zhì)貼圖圖像文件。
Substance painter在模型的輔助下,在UV的控制下,可以在模型上繪制各種貼圖,最后輸出的是固定分辨率的各種貼圖文件(圖像文件)。一種功能就是把材質(zhì)包生成固定分辨率的各種貼圖文件(圖像文件);還有一種功能就是把一張圖像轉(zhuǎn)換為各種貼圖文件(顏色、法線、凹凸、高度、等貼圖)。
Substance painter是各種軟件的橋梁。它可以直接讀取材質(zhì)包,查看、轉(zhuǎn)換貼圖,提供給三維軟件或游戲引擎使用
常見(jiàn)問(wèn)題
如何收起打開(kāi)節(jié)點(diǎn)?按鍵盤(pán)上的D鍵就可以了
如何給線段添加點(diǎn)?按住Alt鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊線段
0條評(píng)論