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威力曲面插件中文版v6.0

大?。?0.2MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:圖像其它

類型:漢化軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2020/10/28

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

威力曲面插件這款軟件是一款專門為SolidWorks這款建模軟件推出的輔助曲面設(shè)計(jì)插件,使用這款插件的用戶可以享受到各種非常方便快捷的建模輔助工具,這款軟件的工功能可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)亩?,?dāng)然都是以輔助為主,像在建模當(dāng)中曲面的建模還是相當(dāng)?shù)暮馁M(fèi)精力的,而使用這款軟件就可以非常輕松的進(jìn)行曲面的設(shè)計(jì),直接將曲面的功能設(shè)置做成了這款插件的內(nèi)置工具,彎曲、鏡射、細(xì)分...等等功能,通過(guò)這款插件,從事建模工作的用戶可以有效的提高工作效率,同時(shí)這款插件的使用也是非常的方便的,裝了SolidWorks這款軟件的用戶直接使用這款插件文件復(fù)制替代到軟件的安裝目錄當(dāng)中即可直接使用這款插件的功能,今天小編帶來(lái)的版本是威力曲面插件中文版,這個(gè)版本不僅完成了插件內(nèi)容的完全漢化,同時(shí)還是完全免費(fèi)使用的,有興趣體驗(yàn)這款強(qiáng)大的曲面建模設(shè)計(jì)插件的用戶可以直接從本站下載體驗(yàn)。
威力曲面插件中文版

插件特色

1、原生物件-Box、Cylinder、Torus 等等。
2、可直接從 SolidWorks 繪制草圖。
3、可匯入現(xiàn)存的Meshes: 像是從modo、Maya 匯出的OBJ 以及FBX 檔案格式。
5、多功能的Push-Pull 編輯器、聯(lián)動(dòng)性的編輯方式以及Soft Selection。
6、基本的建模工具: Extrude、Insert、Insert Loops、Bridge。
7、功能型工具: 鏡射、彎曲、Edge Weighting、細(xì)分等功能。
8、進(jìn)階建模工具: Extend、Edge Extrude、Insert Edge、Thicken 等等。
9、轉(zhuǎn)換為Class A 的SolidWorks 曲面或Solid Bodies與SolidWorks 的Tree Editing 整合。

威力曲面插件安裝教程

首先安裝好這款插件:

激活教程:
1、從本站下載解壓之后,找到“LicenseInterface50.dll”。

2、把“LicenseInterface50.dll”文件復(fù)制安裝目錄替換即可。(默認(rèn)路徑:C:\Program Files\SOLIDWORKS Corp\SOLIDWORKS)。
3、享受!

使用說(shuō)明

威力曲面這個(gè)插件偉大之處在于不僅限在SW創(chuàng)造曲面,還可以導(dǎo)入如modo的,3dsmax的,Z-Brush的,maya的,Blender的(功能類似3dsmax,是免費(fèi)軟件,還可以跨平臺(tái)使用)等的軟件所創(chuàng)建的sub-D(細(xì)節(jié)曲面)文件,進(jìn)行需要的調(diào)整,然后轉(zhuǎn)換成SW NURBS實(shí)體,最后建立標(biāo)準(zhǔn)的SW特征,如拉伸凸臺(tái),圓角等。
輸出文件時(shí),可選擇,在SUb-D兼容的格式(*.obj和*.fbx)中導(dǎo)出可修改的SUb-D模型。
外國(guó)網(wǎng)友評(píng)論到,自打買了這個(gè)插件后,我就再也沒(méi)有使用犀牛,這個(gè)插件有令人耳目一新的功能,它很好的融入了SW的界面中,而且能處理Sub-D模型,確實(shí)了節(jié)省了時(shí)間,并把樂(lè)趣帶回了造型。

威力曲面插件采用了混合建模內(nèi)核,自由建模和CAD幾何精度的之間的差距在縮小。
把powersurfacing引入為SolidWorks的插件,作為工業(yè)設(shè)計(jì),,合并了3D藝術(shù)和技術(shù)細(xì)節(jié)的追求。npower公司軟件表示,其新產(chǎn)品在SolidWorks中的設(shè)計(jì)過(guò)程“顯著提高自由曲面造型”在SolidWorks環(huán)境中工作,power surfacing就像是在捏橡皮泥。它使用了細(xì)分曲面(SUB-D)模型,用多邊形的方法SolidWorks中來(lái)定義曲面。另一方面,使用非均
勻有理B樣條(NURBS)技術(shù)來(lái)定義的實(shí)體,包括表面。這是兩種強(qiáng)大的技術(shù),但不同的方法來(lái)創(chuàng)建三維形狀,SUB-D是最好的創(chuàng)建流暢,自由形狀的方法,而NURBS更適合用于精密建模,與能力結(jié)合起來(lái),與布爾運(yùn)算和改進(jìn),如魚(yú)片,混合的對(duì)象,面對(duì)編輯。

更新日志

v6.0:
1、Sub-D物體連接到現(xiàn)有的SolidWorks曲線和曲面。
2、與SolidWorks表面精確切線連接。
3、PowerSurfacing對(duì)象參數(shù)更新。
4、空間制約和三維形狀控制。
5、細(xì)節(jié)級(jí)別編輯。
6、曲率顯示。
7、可用性增強(qiáng)。
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