toolbag破解文件是一個(gè)由大神專(zhuān)門(mén)針對(duì)同名專(zhuān)業(yè)可靠的材質(zhì)渲染處理軟件而精心設(shè)計(jì)制作的破解補(bǔ)丁文件,也就是對(duì)軟件進(jìn)行注冊(cè)授權(quán)的工具。該軟件可對(duì)各種材質(zhì)進(jìn)行渲染,支持添加物理照明、v射線場(chǎng)景等各種效果,使得渲染出來(lái)的產(chǎn)品成果更具立體感,栩栩如生,帶給您極致的使用體驗(yàn)。眾所周知,很多軟件涉及版權(quán)問(wèn)題,用不了多長(zhǎng)時(shí)間就需要收費(fèi)使用,在使用方面給用戶(hù)帶來(lái)了極大的困擾,想要長(zhǎng)久的使用,功能不受限制,就必須進(jìn)行激活,那么就要用到破解補(bǔ)丁以及注冊(cè)機(jī)等來(lái)破解軟件,此軟件也不例外,也需要注冊(cè)激活。小編給大家?guī)?lái)了
marmoset toolbag破解補(bǔ)丁,通過(guò)使用它,可以完美破解軟件,用戶(hù)即可無(wú)功能限制、免費(fèi)體驗(yàn)啦。下文有詳細(xì)的破解方法供大家借鑒,不會(huì)破解軟件的用戶(hù)朋友可以參考教程進(jìn)行操作使用,能夠滿(mǎn)足你注冊(cè)授權(quán)軟件的需求,希望可以幫助到你,快來(lái)下載試試吧。
破解方法
1、下載好marmoset toolbag破解補(bǔ)丁包,然后以管理員身份運(yùn)行crack文件內(nèi)marmoset-toolbag-4-0-0-8_activation.exe破解文件程序,進(jìn)入安裝界面,開(kāi)始安裝破解補(bǔ)丁程序
2、這里需要輸入密碼,打開(kāi)Read Me.txt文本,將Password: countryboy復(fù)制到補(bǔ)丁安裝界面方框中,然后點(diǎn)擊next進(jìn)入下一步繼續(xù)安裝
3、補(bǔ)丁程序依提示安裝完成即可完美破解軟件,至此,
marmoset toolbag 4破解版成功注冊(cè)激活,用戶(hù)可放心使用
marmoset toolbag使用教程
1、將紋理應(yīng)用到汽車(chē)上
網(wǎng)格導(dǎo)入到Marmoset作為.obj文件作為他們的出口,從3ds Max在正確的位置上;我們不需要移動(dòng)資產(chǎn)一旦Marmoset。一旦在Marmoset,網(wǎng)格已經(jīng)應(yīng)用到它的默認(rèn)材料。單擊“材料預(yù)置”圖標(biāo)創(chuàng)建新材料模板,選擇“虛幻4”作為模板。當(dāng)我們從Substance Painter導(dǎo)出我們的紋理,我們作為虛幻4格式導(dǎo)出。有材料作為U4的模板,我們知道,紋理會(huì)行為為目的。導(dǎo)入紋理,你只需拖放到地圖槽。添加的反照率和正常的地圖;對(duì)于金屬地圖改變反射率metalness拖動(dòng)到這個(gè)插槽的金屬質(zhì)感。粗糙度圖被拖到微表面槽和倒。這輛車(chē)現(xiàn)在應(yīng)該看起來(lái)像它在Substance Painter一樣。
2、添加地上資產(chǎn)
我遵循同樣的過(guò)程,前面的步驟導(dǎo)入地面網(wǎng)和紋理到Marmoset。正如你可以看到這兩款車(chē)與地面看起來(lái)一模一樣,因?yàn)樗麄冊(cè)赟ubstance Painter一樣。這是好事,所以我們知道我們所得到的。所有資產(chǎn)的意欲的神色注意水坑和他們站出來(lái)具有高反射率有多好 - 他們很多細(xì)節(jié)加入到最終的圖像現(xiàn)在,我將導(dǎo)入場(chǎng)景的其余部分從3ds Max中網(wǎng)格,并建立自己的材料。
3、添加天空
對(duì)于天空我用了預(yù)先設(shè)定的“對(duì)沖行”,因?yàn)槲矣X(jué)得這給了我最好的照明,以適應(yīng)環(huán)境的我創(chuàng)建的類(lèi)型。天空的質(zhì)感,不僅提供了一個(gè)背景,但增加了環(huán)境照明的一幕讓類(lèi)型質(zhì)感的使用是非常重要的。在天窗參數(shù),你可以在紋理的部分單擊以定向照明添加到場(chǎng)景中,我添加了兩個(gè)燈紋理的亮的部分,這些燈將形成太陽(yáng)光和環(huán)境光。
4、添加陽(yáng)光
你可以看到我們現(xiàn)在有天空集團(tuán)下的兩個(gè)燈,這些都是我們?cè)谏弦徊街刑砑拥臒艄狻_x擇燈光的一個(gè)參數(shù)是現(xiàn)在可供我們?nèi)フ{(diào)整,我這樣會(huì)令我的主要的陽(yáng)光。確保castshadows啟用,并給它的2.25高亮度與黃色調(diào)來(lái)了。這是主要的太陽(yáng)光,所以應(yīng)該壓倒在場(chǎng)景中的其他燈和投射漂亮的陰影。
5、添加環(huán)境補(bǔ)光
現(xiàn)在陽(yáng)光設(shè)置,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一些環(huán)境光來(lái)填補(bǔ)因陽(yáng)光照射而產(chǎn)生的暗區(qū)。這是環(huán)境光。我給光偏藍(lán)色調(diào)來(lái)模擬天空的顏色,光的功率為0.5這是所以它并沒(méi)有壓倒陽(yáng)光太多,因?yàn)槲覀儾幌霃氐浊宄祬^(qū),就足以讓一些細(xì)節(jié)顯示。確保投射陰影被關(guān)閉,因?yàn)槲覀儾幌M腥魏螞_突的陰影正投。
6、添加點(diǎn)光源
為了更多的利益添加到我想添加多個(gè)輔助照明,以幫助照明環(huán)境的暗區(qū),交通燈是燈的良好來(lái)源的情景。在這里,我選擇的燈是綠色,所以我加了點(diǎn)光就在最低燈前面,它有4.7亮度,色調(diào)是綠色,我還增加了光的寬度,因?yàn)檫@會(huì)給我更多的彌漫性陰影。我也減少了光的衰減,因此并沒(méi)有影響大環(huán)境方面,我想這是更包含周?chē)慕煌舻馁Y產(chǎn)。
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