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明日方舟v1.0.01電腦版

大?。?.42GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:角色扮演

類型:國(guó)產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2024/7/24

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

明日方舟是一款非常不錯(cuò)的二次元策略類游戲,玩家們將在游戲中體驗(yàn)到非常神奇的冒險(xiǎn)之旅,各種精彩的角色設(shè)定讓它在短短時(shí)間內(nèi)就受到了許多玩家們的一致好評(píng)。游戲的故事背景設(shè)定為世界被各種災(zāi)害毀的千瘡百孔,地面上也出現(xiàn)了一種非常神奇的礦物質(zhì),也就是源石,它擁有著非常大的力量,很多人都為了它而趨之如騖,主角將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同邀請(qǐng)各種正義人士前往受災(zāi)地區(qū)解救苦難人民,處理因?yàn)樵词a(chǎn)生的各種矛盾沖突,面對(duì)著這種無(wú)情的世道,你能否貫徹自己的信念和理想,解救水深火熱中的人們,非常值得大家前去體驗(yàn),但是呢這游戲是手游而很多玩家們想在PC端大屏幕體驗(yàn)這款游戲怎么辦呢?不用擔(dān)心小編在這就給大家?guī)?lái)了明日方舟電腦版,下面小編還會(huì)給大家?guī)?lái)詳細(xì)的安裝說(shuō)明讓大家可以順利的在電腦上體驗(yàn)這款游戲了,有興趣的小伙伴們快來(lái)試試吧!
明日方舟電腦版

游戲背景

起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過(guò)的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時(shí),源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來(lái)新的秩序。這場(chǎng)戰(zhàn)火陰謀是我們對(duì)抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。
你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭(zhēng)端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)。

明日方舟電腦版怎么安裝

1、首先在軟件學(xué)堂下載并解壓好壓縮包,得到如下文件。

2、其次要想在電腦上運(yùn)行的話必須具備一款安卓模擬器,這里為大家推薦藍(lán)疊安卓模擬器。
3、然后安裝好藍(lán)疊模擬器,鼠標(biāo)右鍵apk文件,打方式選擇藍(lán)疊模擬器。

4、安裝需要些時(shí)間,請(qǐng)稍等片刻。
5、成功安裝后,即可在電腦上運(yùn)行明日方舟電腦版啦!

職業(yè)介紹

【近衛(wèi)】
近衛(wèi)干員是近戰(zhàn)攻擊為主的輸出職業(yè),他們負(fù)責(zé)阻擋靠近的威脅并及時(shí)將其清除。通常近衛(wèi)的屬性較為全面,可以較好地應(yīng)對(duì)大部分的敵人。近衛(wèi)干員分為遠(yuǎn)程近衛(wèi)與近程近衛(wèi)。遠(yuǎn)程近衛(wèi)有銀灰、拉普蘭德等,近程干員則有玫蘭莎、陳等干員。
【先鋒】
先鋒干員通常是最優(yōu)先安排進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的單位,他們對(duì)后續(xù)部署有更很好的幫助。如推進(jìn)之王、德克薩斯等干員。
【重裝】
重裝干員是最為堅(jiān)韌的作戰(zhàn)人員,他們自身的高生命力與高防御力使得他們能完成在作戰(zhàn)的最前線對(duì)敵方單位進(jìn)行阻擋。優(yōu)秀的重裝干員可以阻擋數(shù)個(gè)敵方單位。不過(guò)要注意的是防御力與生存能力強(qiáng)大是以犧牲對(duì)敵傷害為前提的,因此需要盡快配合其他干員消滅當(dāng)前的敵人。如星熊、蛇屠箱等干員。
【醫(yī)療】
醫(yī)療干員是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,他們幫助在前線遭受攻擊的其他干員并治療其傷勢(shì)。醫(yī)療干員通常較為脆弱,需要將他們妥善保護(hù)。配合重裝干員,他們將成為防御陣線不被擊潰的保證。如白面鸮、赫默等干員。
【術(shù)師】
術(shù)師是負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊的重要單位,通常他們以法術(shù)形式去精確攻擊敵人。在對(duì)付高防御的敵人時(shí)會(huì)有更加好的效果,但術(shù)師干員本身也較為脆弱。如遠(yuǎn)山、炎熔等干員。
【狙擊】
狙擊干員是擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程物理攻擊的作戰(zhàn)人員,他們負(fù)責(zé)在有利地形上幫助團(tuán)隊(duì)及時(shí)消滅靠近的敵方人員。通常他們擁有更大的攻擊范圍與破壞能力。狙擊干員與術(shù)師一樣相對(duì)較為脆弱,需要小心部署他們。如能天使、白金等干員。
【輔助】
輔助干員幫助范圍內(nèi)的作戰(zhàn)人員強(qiáng)化他們的能力,或削弱敵方單位的能力。雖然本質(zhì)上并不具有出色的治療或攻擊效果,但是隨著參戰(zhàn)的時(shí)間越長(zhǎng)、人員越多,他們的加入將會(huì)引起質(zhì)變。如初雪、真理等干員。
【特種】
特種干員是一批以自身獨(dú)特技巧參與作戰(zhàn)的干員。他們彼此之間的能力差距也會(huì)比較大,但是一旦將他們發(fā)揮在適當(dāng)?shù)牡胤?,可能將?huì)有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。如紅、礫等干員。

明日方舟攻略

【近戰(zhàn)前排】
優(yōu)先:重裝-核心主T,建議準(zhǔn)備2名,強(qiáng)者可以作為核心培養(yǎng)
次優(yōu):先鋒-前期過(guò)渡,相當(dāng)于副T,1-2名,除高星較強(qiáng)者外,不建議核心培養(yǎng)
選培:近衛(wèi)-可補(bǔ)刀副T,1-2,選擇培養(yǎng),不建議作為核心
選培:特種-看情況配置,可對(duì)較強(qiáng)者選擇培養(yǎng)
【遠(yuǎn)程后排】
優(yōu)先:術(shù)師-法師,必備2-3名,至少重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)4星以上群攻術(shù)師
優(yōu)先:狙擊-物理,必備2名,必有1名高攻速單體
優(yōu)先:醫(yī)療-奶媽,建議2-3名,培養(yǎng)高星
選培:輔助-buff選手,根據(jù)需要培養(yǎng),不建議核心培養(yǎng)
--基本養(yǎng)成
【星級(jí)】
一般來(lái)說(shuō),星級(jí)高即為強(qiáng)者。*非酋戰(zhàn)神:玫蘭莎、遠(yuǎn)山
但高星意味著高消耗,前期資源比較匱乏的情況下還應(yīng)先列好優(yōu)先級(jí),專注1名著重培養(yǎng)。
泛用性:部分干員容易受地圖和陣容的限制,但在部分適合他們的場(chǎng)合,非常強(qiáng)(如伊芙利特)
【升級(jí)】
干員的星級(jí)主要靠道具提升,副本提供的經(jīng)驗(yàn)不多。
【精英化】
2星干員無(wú)法精英化,3星可以精英化1,4星以上可以精英化2。
精英化可解鎖更多技能和天賦。
--控制中樞
基地建設(shè):各建造單位內(nèi)必須有干員才能發(fā)揮作用
推薦發(fā)電站:制造站:銷售站的建造配比為1:2:2,每層建造宿舍、人力辦公室。
--戰(zhàn)斗布局
不要分兵:多線防御需要花費(fèi)更多費(fèi)用,效率低
前排承傷:前排建議至少2人,不要讓后排受傷
一夫當(dāng)關(guān):在防線最窄位置放置T
范圍覆蓋:遠(yuǎn)程站位需要能夠覆蓋前排干員前1格,奶媽需要覆蓋所有干員
后排配置:必備狙擊+術(shù)師(高頻單體狙擊+群攻術(shù)師)
戰(zhàn)場(chǎng)特殊格子:
深坑:敵人入坑即死
醫(yī)療符文:位置上的干員持續(xù)回血
防空符文:位置上的干員攻速降低,對(duì)空攻擊大幅提升
草叢:可躲敵方遠(yuǎn)程傷害
偵查塔:開啟后一段時(shí)間內(nèi)使敵軍隱匿buff失效
EMP:消耗部署費(fèi)用,群體AOE+眩暈
活性源石:位置上的干員持續(xù)受到傷害,但攻速和攻擊大幅提升
熱泵通道:間隔時(shí)間對(duì)位置上的單位造成大量傷害

游戲測(cè)評(píng)

1、首先整體感官是不錯(cuò)的,被大家吹爆的UI界面,很有科技感頗有某土豆種植公司的未來(lái)那種感覺。實(shí)際體驗(yàn)中有麻煩的感覺都集中在基建那一塊,其他部分的點(diǎn)擊退出算是十分流暢而簡(jiǎn)潔了,尤其是補(bǔ)充體力(如果它不叫理智就好了)界面很有感覺。
2、然后戰(zhàn)斗系統(tǒng),怪物的分配是算合理而經(jīng)典的。前期的不會(huì)主動(dòng)攻擊遠(yuǎn)程的近戰(zhàn),飛空,快速兵,到中期考慮物防的重甲,主動(dòng)攻擊的弩兵,和主動(dòng)攻擊的無(wú)人機(jī),到后期能上buff的無(wú)人機(jī),能打能抗的電鋸哥,以及要騙技能的法師。所以怪物種類算是多樣化而且要費(fèi)腦筋的。總體看來(lái)我覺得有一定難度,掌握方法也頗有成就感,算是優(yōu)良的。
3、地形上有幾個(gè)圖可以善用鉤鎖和推動(dòng)進(jìn)行地形殺,不過(guò)大多數(shù)時(shí)候練特殊技能的單位是得不償失的(特指推推拉拉那種)。除去自己上石塊的兩三個(gè)關(guān)卡,大部分時(shí)候的關(guān)卡好用的點(diǎn)差不多大同小異,
4、不過(guò)也的確如果你角色夠強(qiáng)可以有新的打法開發(fā)。總之地形中規(guī)中矩,不算出彩,如果能多有4-3這種能靠消耗和路徑變動(dòng)來(lái)過(guò)關(guān)的話,我會(huì)給更好的評(píng)價(jià)。
5、通用的戰(zhàn)斗流程除了一些要提前打掉法師的圖之類的,一般都是先下先鋒,然后弓或者法師輸出,之后補(bǔ)奶和重裝,酌情下近戰(zhàn),最后開二倍速開技能。也算是通用的坦奶法經(jīng)典配置,有的圖可以玩花樣。是正常水平了。

特別說(shuō)明

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