Left alive是一款第三人稱機(jī)甲題材射擊類游戲。這款游戲不同于其他的游戲,它擁有著三位主角,玩家們將會(huì)從三個(gè)不同的視角去了解這個(gè)新奇的世界。男生最喜歡的電影、游戲類型槍戰(zhàn)、機(jī)甲、飆車,而這款游戲獨(dú)占其二,可以說受到了廣大的游戲玩家們的瘋狂追捧。游戲世界中新斯拉瓦爆發(fā)了一場史無前例的超大戰(zhàn)爭,幾乎所有的國家都參與到了這場戰(zhàn)爭之中。人類為這場戰(zhàn)爭付出了慘重的代價(jià),但是戰(zhàn)爭并沒有要停止的苗頭。而玩家所扮演的角色就是這場戰(zhàn)爭中的一員,通過主角的不同的視角,玩家能夠更好的了解到在這場戰(zhàn)爭之中求生的艱難。游戲中玩家將會(huì)與裝備精良的軍隊(duì)共同作戰(zhàn),軍隊(duì)配備裝甲車輛以及強(qiáng)大的戰(zhàn)斗機(jī)器人。玩家能夠選擇正面硬懟或者避戰(zhàn)以及潛行暗殺等方式,選擇合理的方式能夠讓玩家戰(zhàn)勝強(qiáng)大與自己數(shù)倍的敵人。游戲中每個(gè)主角都有著自己單獨(dú)的故事線,而三條故事線又相互連結(jié),錯(cuò)縱交織的故事并不顯得凌亂,反而讓玩家能夠更加清楚的了解這個(gè)世界以及整個(gè)故事。小編今天帶來的是
Left alive中文破解版,該版本游戲已經(jīng)完成完整的破解無需付費(fèi),感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
1、在令人血脈僨張的對(duì)峙中,體驗(yàn)人類與機(jī)械力量之懸殊,抗擊裝備精良的軍隊(duì)、裝甲車輛和高大的機(jī)甲敵人。
2、選擇您的游戲風(fēng)格:是執(zhí)槍酣戰(zhàn),還是潛行以智奪敵。探索被戰(zhàn)爭暴行踐踏蹂躪的城市,收集、制造消耗品求生,設(shè)下陷阱。
3、通過三個(gè)角色的視角,揭開戰(zhàn)爭背后完整的故事:隨著游戲深入,玩家將體驗(yàn)多種故事線,每一種都需要您果敢決策,每一種都有險(xiǎn)惡的后果。
游戲背景
1、Toshifumi Nabeshima(系列總監(jiān))、來自KOJIMA PRODUCTIONS的Yoji Shinkawa(系列角色設(shè)計(jì)師)及Takayuki Yanase(及機(jī)甲設(shè)計(jì)師)三位資深游戲開發(fā)者強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,打造《LEFT ALIVE》中惡斗苦戰(zhàn)的黑暗世界。
2、2127年,新斯拉瓦飽受戰(zhàn)爭蹂躪?!禠EFT ALIVE》從三位不同主角的視角,講述了在新斯拉瓦一場殘酷侵略中,一個(gè)關(guān)于人類艱難求生的故事。
按鍵操作
【通常操作】
1、地圖:M
2、任務(wù)菜單:K
3、道具裝備欄:I
4、合成菜單欄:O
5、游戲資料:P
6、總菜單:TAB
7、暫停菜單:ESC
【移動(dòng)操作】
1、移動(dòng):W/A/S/D
2、跑/沖刺:Shift
3、下蹲:C
4、走路:CTRL+W/A/S/D
5、躲進(jìn)掩體:E
6、翻滾:空格
7、攀爬:F
8、互動(dòng):Q
【戰(zhàn)斗操作】
1、攻擊:鼠標(biāo)左鍵
2、準(zhǔn)備武器/瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
3、準(zhǔn)心范圍縮放(當(dāng)狙擊時(shí)):鼠標(biāo)滾輪
4、填彈:R
5、武器1-3:1~3
6、近戰(zhàn)攻擊:V
7、關(guān)手電筒:T
8、使用裝置道具:G
9、切換到回復(fù)裝置欄:4
10、切換到投擲道具欄:5
11、切換到陷阱道具欄:6
Left alive攻略
1、主角米海爾·亞力山多維其·修瓦諾夫所屬的部隊(duì)?wèi)K遭殲滅,其搭乘機(jī)體也近乎全毀。雖然勉強(qiáng)從機(jī)體中逃脫,但周圍已經(jīng)不見友軍,被孤立在戰(zhàn)場上。
2、進(jìn)入第一章,操縱主角米海爾,拾取地上的子彈后,不用管背后的敵人炮火,沖入小巷。
3、按照教學(xué)翻過掩體,路上有伏特加,再角落里還有手槍子彈可以拾取。
4、走到巷尾觸發(fā)劇情。等待2名葛露莫尼亞軍士兵離開后。往前走拾取兩個(gè)空罐子。
5、按數(shù)字鍵5打開投擲道具快捷欄,點(diǎn)選空罐子并裝備,此時(shí)在畫面左下角的血條上可以看到當(dāng)前裝備的道具是空罐子。按住G鍵作出投擲動(dòng)作,之后松開道具就會(huì)投向指定方向。此外,按E鍵可取消當(dāng)前的投擲動(dòng)作。將空罐子扔出去能夠吸引附近敵人的注意,玩家可乘機(jī)逃跑或者從后偷襲??展拮釉谌映鋈ズ螅钥梢栽俅问叭』厥?。此外空罐子還是火焰、爆破彈等投擲道具的常用合成素材之一。
6、之后往左邊走拾取墻邊的鐵棍,拾取后自動(dòng)裝備,按2鍵將武器切換到鐵棍??恐車呢浵錇檠隗w往前走,注意不要多逗留,因?yàn)閴ν獾臋C(jī)甲是有幾率發(fā)現(xiàn)玩家的。
7、接著看到車旁有一個(gè)葛露莫尼亞軍士兵士兵。這里可以選擇用鐵棍擊倒或者投擲空罐引開士兵。用鐵棍的話三連擊能將士兵擊倒,擊倒的后要靠近士兵按鼠標(biāo)左鍵使用終結(jié)技徹底擊殺,否則士兵會(huì)再次起身攻擊。注意擊倒士兵時(shí)不要被前面的其他士兵看到。
8、然后按F鍵翻過后面的吉普車,和巷子里的士兵對(duì)話。
9、往前走進(jìn)入大門,在樓內(nèi)觸發(fā)劇情后從另一扇門離開。出門后能撿到一個(gè)便攜式設(shè)備,這個(gè)作為收集品會(huì)計(jì)入最后的關(guān)卡結(jié)算中。
10、按F鍵翻過貨物,在附近的素材箱找到布料、保險(xiǎn)絲和引爆物三樣素材并開啟合成系統(tǒng)。按O鍵進(jìn)入合成界面,左邊是合成的物品欄,右邊是素材欄,選擇想要合成的物品按空格即可合成。此外還可以通過按4/5/6鍵打開快捷道具欄,快速合成道具登陸在快捷欄上的道具。
11、之后沿路往前走擊殺掉路上的士兵,拾取素材箱一路往前。
12、在盡頭的鐵絲網(wǎng)處殺掉士兵后,爬到邊上的箱子上吊到鐵管上并按F鍵翻過鐵絲網(wǎng)。
13、翻過鐵絲網(wǎng),會(huì)出現(xiàn)圖標(biāo)教學(xué),紅色方塊標(biāo)識(shí)為主線任務(wù),樓梯標(biāo)識(shí)為地下通道,藍(lán)色向下箭頭為存檔點(diǎn),白色箱子圖案為存儲(chǔ)箱可以拾取和存放道具,黃色人物標(biāo)識(shí)為人質(zhì)撤離點(diǎn)。
14、拾取完附近的道具跟著主線任務(wù)圖標(biāo)走,路上有機(jī)甲巡邏。
15、繞過機(jī)甲后到達(dá)存檔點(diǎn),在這里有回復(fù)機(jī)器(可以使用3次)、存檔機(jī)和儲(chǔ)藏箱。儲(chǔ)藏箱內(nèi)可以拿到素材和首日版的獎(jiǎng)勵(lì)禮品,例如"US-13-7 Padub (SP)" 霰彈槍、護(hù)甲等。護(hù)甲可以減少角色受到的傷害,但具有耐久值,遭到一定的攻擊后就會(huì)被擊破。另外游戲中有負(fù)重設(shè)定,如果攜帶物品超過負(fù)重,需要物品存放到儲(chǔ)藏箱里減輕負(fù)重,通過獲取背包道具可以提高負(fù)重上限。
16、整理好行裝后繼續(xù)出發(fā),前方的公園里可以撿到鐵鏟(近戰(zhàn)武器)和便攜式設(shè)備等物品。拾取時(shí)注意附近巡邏的敵人,搜刮完公園后進(jìn)入地下通道。
17、地下通道的地形很簡單,邊搜刮邊跟著主線目標(biāo)走即可。碰到太暗的地方,可打按t開手電筒照亮。
18、在路上會(huì)碰到多名士兵擋住通路,如果有"US-13-7 Padub (SP)" 霰彈槍的話可以一槍一個(gè)解決掉,或者朝他們投擲煙霧彈,乘機(jī)從中穿過逃離。通過方式非常多,大家可以隨意發(fā)揮。
19、離開地下通道,與受傷的亞歷山大對(duì)話觸發(fā)劇情。乘上機(jī)甲,機(jī)甲的操作很簡單,按右鍵進(jìn)行機(jī)槍射擊,適合用來掃射地面的士兵。連續(xù)射擊會(huì)導(dǎo)致機(jī)槍過熱,等待畫面中的進(jìn)度條回復(fù)可以繼續(xù)射擊。按F/G鍵可以使用肩甲導(dǎo)彈,適合用來對(duì)付坦克,同樣肩甲武器發(fā)射后也會(huì)處于故熱狀態(tài)要等待冷卻。
20、連續(xù)抵御幾波進(jìn)攻后觸發(fā)劇情,第一章結(jié)束。
生還者游戲測(cè)評(píng)
一、步戰(zhàn)部分:
1、生存是第一位的,不要想著一路無腦莽過去,首先要選擇的是戰(zhàn)或不戰(zhàn),其次才是選擇戰(zhàn)斗方式。
2、爆頭不能秒殺,不能CQC、割喉都是制作人故意設(shè)計(jì)的,強(qiáng)調(diào)不是動(dòng)作
射擊游戲,是潛行生存,主角也不是天下第一特種兵,就是比雜魚水平高一點(diǎn)。看到敵人那個(gè)方鐵頭沒有,連眼睛前面都是鐵皮不是透明的,能不能爆頭秒殺心里有點(diǎn)B數(shù)好嗎?近戰(zhàn)武器耐久也是資源控制的一部分,這游戲玩的就是資源搜集、使用和分配。說實(shí)話玩起來有點(diǎn)像XCOM這種策略游戲。
3、本作所有槍械傷害隨距離衰減。手槍適合中距離爆頭,霰彈在近距離威力大,突擊步槍射程最遠(yuǎn),可以中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射、爆頭。馬格南手槍沒用過,應(yīng)該就是手槍的大威力版本。沖鋒槍……準(zhǔn)度很低,爆頭別想了,敵人沖鋒到近距離,對(duì)準(zhǔn)軀干長連射擊倒敵人才是正確用法,是彈藥效率最低的武器。狙擊步槍在射程內(nèi)爆頭秒殺,射程外衰減到兩槍,但爆頭可以擊倒。
4、投擲類道具相比槍才是主角,雞尾酒和爆炸罐天天要用。投擲物不會(huì)馬上暴露自己,但在掩體邊緣有時(shí)候是會(huì)被看到的。弩的彈道標(biāo)記線有問題,可能是bug,而且會(huì)搖晃不容易射準(zhǔn),如果只是打腿,小刀更合適,小刀近距離是精確命中的,而且可以無聲殺無人機(jī)。EMP手雷對(duì)機(jī)甲是有效的。
5、有些人說敵人AI很蠢。應(yīng)該說,敵兵在警戒時(shí)進(jìn)攻積極性不強(qiáng),搜索范圍不大,而且和很多潛行游戲不一樣,敵兵聽不見主角的腳步聲,對(duì)尸體也沒有反應(yīng);和很多射擊游戲不一樣,這游戲敵兵開槍有前搖,包括坦克,如果你被單個(gè)敵人發(fā)現(xiàn)了,可以先手開槍,但要注意近身時(shí)槍模型的位置,不然打不中。敵我中彈都有硬直,我方在近距離吃一發(fā)霰彈或者步槍連射會(huì)被擊倒在地。高級(jí)兵血非常厚,用投擲物要很多發(fā),貌似擊倒然后爆頭比較方便。AI確實(shí)不是很智能,但架不住血厚,本身戰(zhàn)斗難度就比較大,這游戲又有一些強(qiáng)制戰(zhàn)斗,如果AI設(shè)計(jì)得和MGSV一樣強(qiáng),那就別想通關(guān)了。這游戲還有腹背受敵橋段,猶豫就會(huì)敗北,面對(duì)復(fù)數(shù)敵人,逃跑往往是最佳選擇,敵兵追擊的幾率比較小。
二、機(jī)甲戰(zhàn)部分:
1、很多人都批判機(jī)甲笨重,開拖拉機(jī),但我認(rèn)為笨重也是故意設(shè)計(jì)的,主流射擊/動(dòng)作游戲轉(zhuǎn)身都很swift,畢竟人轉(zhuǎn)身是很快的,所以玩家一般也不考慮轉(zhuǎn)身速度/延遲這件事,不過本作就是讓部分動(dòng)作很慢,一方面使得機(jī)甲戰(zhàn)和步戰(zhàn)有完全不同的手感,另一方面是貼近現(xiàn)實(shí):一個(gè)看起來上百噸的大鐵坨子,秒轉(zhuǎn)身那真是魔法巨人,M1坦克的炮塔轉(zhuǎn)一圈也要10秒。機(jī)甲戰(zhàn)雖然披著射擊的皮,但設(shè)計(jì)思路更接近動(dòng)作游戲,最重要的是節(jié)奏,包括走位的節(jié)奏,移動(dòng)方向的選擇,以及射擊的節(jié)奏。思考、選對(duì)了走位的方向和距離,就能更快進(jìn)入射擊位置搶到先手,不然就落入下風(fēng)。關(guān)于射擊的節(jié)奏,一方面武器連射很快過熱,另一方面命中頭、關(guān)節(jié)會(huì)產(chǎn)生硬直(對(duì)敵我都是),所以打得好就是進(jìn)入自己的節(jié)奏,通過走位避開敵方攻擊,利用敵方移動(dòng)后攻擊前的間隙(玩家的機(jī)甲笨重轉(zhuǎn)身慢,敵人也一樣),武器交替射擊讓敵方不斷陷入硬直,一旦敵方快進(jìn)入射擊位置就馬上位移準(zhǔn)備下一次攻擊。打得不好就會(huì)進(jìn)入敵方的節(jié)奏被不斷打出硬直(這會(huì)加劇機(jī)甲笨重的感覺)然后GG。我在Ch11的機(jī)甲戰(zhàn)中經(jīng)過多次嘗試,雖然不能讓機(jī)甲像高達(dá)那樣飄逸,但基本流暢地戰(zhàn)斗是能做到的,機(jī)甲戰(zhàn)的上限真的不是拖拉機(jī)互懟。
2、機(jī)甲的武器也有不同的攻擊距離,因此和步戰(zhàn)一樣,不能無腦莽,需要保持思考,選擇合適的策略。玩家機(jī)甲的極限射程比敵方遠(yuǎn),可以好好利用這一點(diǎn)。
3、Ch11機(jī)甲戰(zhàn)一共六個(gè)敵人,當(dāng)我死了好幾次打贏了前五個(gè),第六個(gè)怎么也打不過[捂臉]按攻略上說要打掉它,但它卡的位置很刁鉆,攻高血厚頭還小,右肩是加特林,對(duì)射幾秒我就死了,他命中比我準(zhǔn),左右橫跳我瞄準(zhǔn)時(shí)間不夠。如果要打掉,根據(jù)攻略需要貼掩體。但是我死了很多次之后選擇下車狂奔溜走,居然過關(guān)了,這里兩個(gè)過關(guān)策略可能是提前設(shè)計(jì)好的。過關(guān)以后我的感受是:讓你在連斬五將自信滿滿的時(shí)候澆一盆冷水,強(qiáng)調(diào)一下這是個(gè)求生游戲,選擇戰(zhàn)或不戰(zhàn)才是第一位的。在Ch13時(shí)還有一場類似的戰(zhàn)斗,不可避,只能貼掩體打。
4、Ch13最后打紅色有角三倍速高達(dá),訣竅是保持?jǐn)撤脚诠鼙唤ㄖ踝。哌_(dá)雖然猛,奈何墻是無敵的。我方攻擊窗口比較窄,一次打不到不要貪。
三、劇情部分
1、劇情部分還是不錯(cuò)的,有點(diǎn)Gal game的意思。這游戲的劇情是一重又一重的陰謀,通過三個(gè)主角的遭遇交替展開并收束,由表及里揭露最終的真相,非常黑,把俄國黑慘了。對(duì)話選擇對(duì)劇情有影響,瞎選就等著解鎖Futures forever lost成就吧(worst ending)。雖然游戲流程是固定的,但各個(gè)主要角色的命運(yùn)都取決于對(duì)話選擇,而要解鎖best ending好像還要救所有的難民,有些難民也要選對(duì)了對(duì)話才能救,不然當(dāng)場去世。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64位)
處理器:英特爾酷睿 i5-2400S 或 AMD A8-7650K
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:英偉達(dá)GeForce GTX 760 或 GeForce GTX 1050 或 AMD Radeon R9 280
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需 35 GB
聲卡:兼容DirectSound®
附加信息:在1280×720分辨率、“低”畫面特效下 可達(dá)30FPS。
推薦配置操作系統(tǒng):Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64位)
處理器:英特爾酷睿 i5-6500 或 AMD Ryzen 5 1400
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:英偉達(dá)GeForce GTX 1070 或 Radeon RX Vega 56
DirectX版本:12
存儲(chǔ)空間:需 35 GB
聲卡:兼容DirectSound®
附加信息:在1920×1080分辨率、“高”畫面特效下 可達(dá)60FPS。
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