終焉之莉莉:騎士寂夜是一款人氣極高的動(dòng)作類
角色扮演游戲,該游戲又稱ENDER LILIES,由著名的Live Wire, adglobe獨(dú)家制作而來(lái),運(yùn)用了一貫的暗黑動(dòng)漫風(fēng)格打造,將游戲內(nèi)的多個(gè)場(chǎng)景與人物描繪極其的應(yīng)景真實(shí),致力為大家呈現(xiàn)出最極致的游戲畫(huà)面效果,在游戲中,玩家主要扮演我們的主角莉莉,由于世界中降臨了一場(chǎng)毀滅性極強(qiáng)的“死亡之雨”,所有的大地上的家園都逐漸被摧毀,為了挽救這個(gè)世界最后的希望,需要你在各種線索中找出問(wèn)題,一步步的揭開(kāi)這雨中的暗藏的秘密,游戲的劇情十分的豐富,在整個(gè)探險(xiǎn)的過(guò)程中會(huì)遇到大量的boss,你可以在每次擊敗他們的時(shí)候?qū)⑵鋬艋?,讓他們化敵為友成為你的作?zhàn)伙伴,內(nèi)置了多張不同的游戲地圖,可以在內(nèi)不斷的戰(zhàn)斗收集大量資源,小編本次為大家?guī)?lái)的是
終焉之莉莉:騎士寂夜?jié)h化破解版,在本版本中,不僅為大家漢化了游戲內(nèi)原版中的語(yǔ)言內(nèi)容之外,還對(duì)游戲的收費(fèi)限制進(jìn)行了破解,體驗(yàn)感更強(qiáng),還等什么呢,有興趣的不妨快來(lái)下載試一試吧~
ps:玩家可以使用安裝包里面的修改器來(lái)進(jìn)行破解。游戲背景
很久很久以前,有個(gè)名為“邊陲之國(guó)”的地方。突然從天而降的“死亡之雨”。
將生物轉(zhuǎn)變?yōu)榭癖┑幕钍胺x鬼”。
在這場(chǎng)超出人類智慧的悲劇中,王國(guó)毫無(wú)對(duì)策,被摧毀了。
雨永遠(yuǎn)沒(méi)有停止,就如被詛咒一般。
在廢墟世界的一個(gè)教堂深處。
一名女孩“莉莉”醒了過(guò)來(lái)。
游戲特色
1、令人沉浸其中的搜索模式?攻略性高的地圖分布在廣闊的區(qū)域,可以移動(dòng)到任何地方進(jìn)行探索。
新發(fā)現(xiàn)的謎題和真相連連發(fā)生,催促您搜索一個(gè)又一個(gè)的新地區(qū)。
由您自己決定從哪里開(kāi)始探索以及與哪個(gè)敵人開(kāi)始作戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗的緊張感與成就感
如有一點(diǎn)松懈就可能會(huì)導(dǎo)致死亡,享受無(wú)比緊張的戰(zhàn)斗。
運(yùn)用躲避,沖刺和攻擊等動(dòng)作而獲得勝利。
戰(zhàn)勝旅程中遇到的穢鬼獲取技能(劍,弓,魔法等26種類型)。
巧妙使用各種技能,以自己的游戲風(fēng)格挑戰(zhàn)敵人。
根據(jù)自己的游戲風(fēng)格,配備不同的遺物調(diào)整能力,嘗試發(fā)揮各個(gè)角色的特征。
通過(guò)一次次的挑戰(zhàn),一點(diǎn)一點(diǎn)地找到解決方案,突破難題時(shí)將獲得巨大的成就感。
3、凄慘又絕美的世界觀
一個(gè)無(wú)辜的少女與一群不死騎士的主人翁們。
以美妙的2D畫(huà)風(fēng),動(dòng)畫(huà)和音樂(lè)繪制出的奇幻世界。
在惡劣環(huán)境的冒險(xiǎn)中,等待著少女的是與過(guò)往的同伴的相遇和戰(zhàn)斗。您的選擇將決定故事的結(jié)局。
游戲玩法
1、如果你對(duì)《空洞騎士》、《鹽與避難所》這類精品橫版動(dòng)作游戲頗有興趣,那么我會(huì)向你推薦一款同樣不可多得的佳作——《終焉之莉莉:騎士寂夜》。這款游戲便已經(jīng)呈現(xiàn)了較為成熟且具備一定深度的玩法,同時(shí)精致的美術(shù)風(fēng)格和唯美的背景音樂(lè)令人印象深刻,動(dòng)人的敘事更是牢牢的抓住了我的心。主角是身著白衣的少女“莉莉”,游戲用頗有沖擊力的美術(shù)視覺(jué)表達(dá),刻畫(huà)了同一塵不染的莉莉所截然相反的、盡是腐朽廢墟和兇惡怪獸的終末世界。這便在不經(jīng)意間向我們暗示了一個(gè)信息——在這個(gè)世界中,莉莉是珍貴而柔弱的存在。
2、莉莉不會(huì)戰(zhàn)斗,但不死騎士守護(hù)著她
事實(shí)也確實(shí)如此,莉莉并沒(méi)有什么出眾的戰(zhàn)斗技巧,她仍能夠在這末世存活的原因,是一群不死騎士圍繞在她身邊并忠實(shí)的守護(hù)著她。故事的主線也正是莉莉去尋找并凈化這些被“死亡之雨”所腐蝕的不幸之人。莉莉與周遭環(huán)境的強(qiáng)烈反差,塑造了一種充滿悲慟和絕望氣息的氛圍。透過(guò)那些殘?jiān)珨啾?,我們似乎能夠瞥?jiàn)這個(gè)世界在毀滅之前該是何等的壯美和靜謐;而當(dāng)我們?cè)诠适轮性庥瞿切┎恍业尿T士時(shí),角色過(guò)往的悲傷回憶更是令人心痛不已。但同時(shí),這份悲慟也能夠凝結(jié)成玩家繼續(xù)冒險(xiǎn)的動(dòng)力。
3、不難看出,這個(gè)凄慘的終末世界有著壯美的過(guò)去
游戲目前所呈現(xiàn)的內(nèi)容就已經(jīng)牢牢的抓住了我的視線,讓我迫切的想要知道故事的走向。巧妙的是,這背后并沒(méi)有什么錯(cuò)綜復(fù)雜的情節(jié),吸引我的僅僅是簡(jiǎn)單有效的人物刻畫(huà)和絕佳的氛圍烘托。
4、游戲的故事并不復(fù)雜,但足以打動(dòng)人心
回到游戲的核心玩法上,如上文所說(shuō),莉莉本身并沒(méi)有戰(zhàn)斗能力,而是由她身邊的不死騎士來(lái)守護(hù)她。開(kāi)局階段,我們只能依靠一個(gè)手持長(zhǎng)劍的騎士來(lái)負(fù)責(zé)普通攻擊,而莉莉則負(fù)責(zé)閃避和祈禱治療魔法;隨著我們找到更多騎士,戰(zhàn)勝并凈化他們后,這些騎士便會(huì)加入到莉莉的行列與其并肩戰(zhàn)斗。
5、被凈化不死騎士們會(huì)同莉莉并肩作戰(zhàn)
相應(yīng)的,每位騎士都提供了不同的技能,以應(yīng)對(duì)各種各樣的戰(zhàn)況。例如老戰(zhàn)士格落特的巨錘能夠一擊將敵人擊飛,守護(hù)者西麗德的鏈球能施展多段范圍傷害,魔女伊萊恩法術(shù)飛彈能夠遠(yuǎn)距離打擊敵人等等。這樣在面對(duì)進(jìn)攻手段豐富多樣的怪物時(shí),我們也有很多對(duì)策可以選用。
6、打敗老戰(zhàn)士格落特后,玩家就可以使用巨錘技能
即便如此,戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)性還是非常之高的,在一些怪物較為密集的區(qū)域,敵人混雜在一起的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊會(huì)讓人難于應(yīng)對(duì),而且戰(zhàn)斗對(duì)莉莉造成的傷害往往都比較嚴(yán)重,所以給玩家的容錯(cuò)也不高;到了凈化不死騎士們的Boss戰(zhàn),難度等級(jí)又會(huì)更上一層,玩家需要摸清Boss的攻擊方式,并熟練規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)趁機(jī)反擊。和魂類游戲相似一點(diǎn)是,我們需要大量的練習(xí)去熟知怪物的套路,然后鉆研出有針對(duì)性的打法,雖然在過(guò)程中會(huì)比較“受苦”,但最終收獲的成就感也是不言而喻的。7、游戲的Boss戰(zhàn)頗具挑戰(zhàn)性
終焉之莉莉:騎士寂夜的另一特色,便是頗具開(kāi)放性的探索方式——莉莉冒險(xiǎn)的路線是錯(cuò)綜復(fù)雜的,有時(shí)你在一條道路上遇到了阻礙無(wú)法前進(jìn)時(shí),往往要回顧下自己曾錯(cuò)過(guò)的岔路,那里很可能埋藏著通往另一冒險(xiǎn)區(qū)域的大門。地圖也會(huì)標(biāo)注出探索的完成度及其他未探索路線等等,讓我們可以清晰的辨認(rèn)出哪里還值得繼續(xù)探索。并且伴隨著不斷出現(xiàn)的新怪物、地形以及故事,我們也將收獲愈發(fā)豐富而多變的游戲體驗(yàn)。隨著我們拿到更多源自騎士的技能和加護(hù)后,便可以借助這些力量抵達(dá)曾經(jīng)無(wú)法觸及的區(qū)域,例如深入到水面之下。你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)自己獲得了這樣的能力后,可探索的區(qū)域會(huì)變得更加廣袤;而且水下的戰(zhàn)斗不同于地面,有些技能是無(wú)法在水中施放的,因此我們還要考量戰(zhàn)斗去進(jìn)行調(diào)整。這樣的設(shè)定也極大的拓寬了我們?cè)谔剿魃系拈_(kāi)放性和自由性。比較驚喜的是,當(dāng)前的游戲所呈現(xiàn)的美術(shù)、玩法和故事都會(huì)玩家令印象深刻,最后要提的一點(diǎn)便是游戲的背景音樂(lè),不得不說(shuō),本作的音樂(lè)完美的烘托了這個(gè)腐壞末世的凄慘和絕望,但其中哼唱的女聲又透露出一絲源于莉莉的純潔而明朗的光芒,讓人不由自主的將身心都投入到角色的故事中去。這也是游戲并不復(fù)雜的故事,卻能夠如此打動(dòng)人心另一個(gè)重要原因。
終焉之莉莉:騎士寂夜全石板收集攻略
1、石板1
傳送到地下研究室第四
跳起砸地板 然后一直走下 硬條件是必須6個(gè)回血藥以上 PS 最好帶上游泳加速 和移動(dòng)加速。
2、石板2
傳送至水井下方
然后往左走到如圖地點(diǎn) 使用長(zhǎng)槍突刺破墻。
3、石板3
傳送到塔樓小房 然后下走。
4、石板4
傳送到大禮堂 然后往左走。
5、石板5
傳送到牢獄內(nèi)部
然后地圖最上面用鉤鎖飛過(guò)去。
6、石板6
傳送到風(fēng)之石碑大廳
地圖這個(gè)位置中間下蹲跳下去開(kāi)機(jī)關(guān) 然后中間會(huì)降平臺(tái) 上面從右邊鉤繩索上去。
7、石板7 需要先拿到一個(gè)技能 首先傳送到地下研究室第一層 然后去到目前在的小地圖 一路往下走 會(huì)有個(gè)封印門 打開(kāi)之后 打敗小BOSS拿到技能。 然后傳送到魔術(shù)協(xié)會(huì)走廊 一路往上走 到達(dá)這個(gè)地方 先跳躍然后使用技能到這個(gè)地方 然后跳到對(duì)面 然后松手掉下來(lái)沖刺 然后使用技能 再跳躍 然后到達(dá)這里 然后直接往右沖刺 然后使用技能 再跳躍 到達(dá)這里。 最后再右沖刺跳躍即可。
玩家測(cè)評(píng)
新橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,終焉之莉莉:騎士寂夜,它背刺我!說(shuō)好22號(hào)發(fā)售,結(jié)果21號(hào)晚上十點(diǎn)就更新正式版,本來(lái)打算寫(xiě)完作業(yè)就早睡以便養(yǎng)精蓄銳,無(wú)奈只好邊寫(xiě)實(shí)驗(yàn)報(bào)告邊開(kāi)荒這個(gè)期待已久的新作。加上搶先體驗(yàn)版自己開(kāi)荒了10小時(shí)爭(zhēng)取全地圖三光的丟人時(shí)間,總共15個(gè)小時(shí),開(kāi)荒到第五章,應(yīng)該能突入第六章,但是無(wú)奈小身子板撐不住了。
說(shuō)實(shí)話,打到現(xiàn)在除了因?yàn)橥ㄏǜ螌?shí)驗(yàn)報(bào)告)的疲勞導(dǎo)致注意力不集中結(jié)果被小怪otk和被boss秒殺以外,其實(shí)還算是相當(dāng)容易上手的故事類游戲,很適合想體驗(yàn)游戲劇情但是害怕卡關(guān)的玩家。游戲手感的話,因?yàn)槲乙恢笔鞘直h,可能感受不到其他評(píng)測(cè)里說(shuō)的那種手感不行的情況,所以自我感覺(jué)良好。游戲性的話,感覺(jué)地圖設(shè)計(jì)的話還行吧,跟先前預(yù)想的樹(shù)枝分叉差不多,其他的也說(shuō)不太好。美工的話還是得吹爆,玩到現(xiàn)在基本都在看風(fēng)景,好幾次看著看著就撞到地上的史萊姆。每個(gè)區(qū)域的音樂(lè)都獨(dú)具特色,堡壘的音樂(lè)甚至差點(diǎn)把我催眠,聽(tīng)著音樂(lè)感覺(jué)手中的筆速度也快了起來(lái)。
小小吐槽兩句,第一個(gè)就是三光難的問(wèn)題,越到后來(lái)越難全區(qū)域收集。其實(shí)很正常,原因就是嗯缺技能,和其他橫版rpg一樣,就是需要你拿到后期技能才能回之前的地圖把寶藏收集了。說(shuō)到底還是心急吃不了熱豆腐,各位想要三光可以先推圖,到時(shí)候帶著一身滿級(jí)技能回前期圖把怪全揚(yáng)了資源全毛了。
第二個(gè)就是騎士君你怎么騎士君,怎么越到后期越乏力啊,從第四章開(kāi)始。仔細(xì)一看是根本沒(méi)有可以升級(jí)等級(jí)的道具啊,那沒(méi)事了,我還是繼續(xù)用我的錘哥錘姐吧。不知道是我菜還是關(guān)卡設(shè)計(jì)的關(guān)系,騎士遲遲不能升級(jí),我想趕緊升級(jí)讓騎士和我家蘿莉貼貼。
終焉之莉莉:騎士寂夜配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64 bit
處理器: Dual Core @ 2.00Ghz
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: 1GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 16:9 recommended
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64 bit
處理器: Quad Core @ 2.50Ghz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 2GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 16:9 recommended
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