漫野奇譚是一款極其好玩有趣的策略類
角色扮演游戲,該游戲由Worldwalker Games LLC獨(dú)家制作發(fā)行而來(lái),采用了2d國(guó)風(fēng)彩繪制作,將游戲內(nèi)多個(gè)場(chǎng)景與事物設(shè)計(jì)的極其的精美獨(dú)特,運(yùn)用了童話故事作為題材進(jìn)而延伸,為大家打造出一個(gè)奇妙又精彩的游戲故事,該游戲的玩法非常豐富,自由度高,在內(nèi)擁有大量的隨機(jī)元素,可以自由的創(chuàng)建出一個(gè)獨(dú)特的角色,隨意的實(shí)行自己想做的任何事情,創(chuàng)造出任何的東西,只需要在抉擇中進(jìn)行成長(zhǎng)即可,極其的有趣好玩,還能自行的對(duì)自己的角色人物的聲音、性格、性別、情感線、取向等等自行設(shè)定,捏造出專屬自己獨(dú)一無(wú)二的角色,感受到不一樣的絕佳游戲體驗(yàn)感,另外小編本次為大家?guī)?lái)的是
漫野奇譚聯(lián)機(jī)破解版,
在本版本中,除了可以支持多人聯(lián)機(jī)一同開黑之外,還漢化破解了其收費(fèi)的限制要求和游戲內(nèi)大部分的語(yǔ)言,可以使得玩家更加便捷愉快的體驗(yàn)該游戲的樂(lè)趣,話都說(shuō)到這里了,有興趣的朋友不妨快快來(lái)下載試一試吧~
安裝教程
1、首先在本站下載好軟件,解壓壓縮包,打開解壓過(guò)后的文件夾,找到游戲安裝程序。
2、雙擊運(yùn)行即可暢玩。
3、以上就是本站小編給大家?guī)?lái)的教程,希望對(duì)大家有所幫助。
游戲特色
1、別出心裁的紙片世界
游戲背景設(shè)定在遼遠(yuǎn)之地,一個(gè)由手繪2D角色和景物構(gòu)成的翔實(shí)豐滿的奇幻世界。我們傾盡心力打破傳統(tǒng),探索新奇創(chuàng)想:這個(gè)世界中沒有獸人、精靈和地精——但要小心那些窺探心智的蟲形惡龍和齒輪連動(dòng)的機(jī)械亡靈!
2、入木三分的角色深度
你的每個(gè)英雄都有生成獨(dú)特的故事、性格和外貌,并且會(huì)與其他英雄間建立各種各樣的情感羈絆。這一切都隨著游戲流程或改變或加深,因?yàn)榻巧珎儠?huì)成長(zhǎng),會(huì)衰老,會(huì)經(jīng)歷奇聞?shì)W事,會(huì)克服艱難困苦。
3、至關(guān)重要的道道抉擇
你的角色可以決定信任難以捉摸的野狼之神,導(dǎo)致他的外貌和戰(zhàn)斗能力盡皆發(fā)生駭人劇變?;蛘咚麄兛梢耘c戰(zhàn)友墜入愛河,給予彼此戰(zhàn)斗增益并展開更多扣人心弦的故事。遭遇和事件均有定義角色的深遠(yuǎn)影響,讓你得以決定每名角色的故事脈絡(luò)。
4、視角獨(dú)特的生死關(guān)頭
你最喜歡的角色慘遭觸手熊怪一拳擊倒了嗎?選擇讓他拖著殘疾的身軀撤離戰(zhàn)場(chǎng),為他的傳奇平添波折;或是讓他舍生取義,由代代后人傳頌他的英勇犧牲。
5、妙趣橫生的策略戰(zhàn)斗
《漫野奇譚》的戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合和謹(jǐn)慎走位,也需要英雄為自身能力和周遭環(huán)境尋找天馬行空的妙用。協(xié)戰(zhàn)與夾擊機(jī)制各自提供獨(dú)特效果,但二者難以得兼;巫師與周遭環(huán)境念合的能力讓你能用瞬息萬(wàn)變的魔法重塑戰(zhàn)場(chǎng),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。多種難度選擇則讓你可以選擇最適合自己的挑戰(zhàn)。
6、永無(wú)止境的重玩可能
從數(shù)量眾多的戰(zhàn)斗能力中精挑細(xì)選,讓你的英雄隨著等級(jí)提升或是勢(shì)如破竹,或是堅(jiān)如磐石,或是摧枯拉朽橫掃戰(zhàn)場(chǎng),或是投機(jī)取巧神出鬼沒,或是能把周圍所有提燈里燃燒的火焰統(tǒng)統(tǒng)噴到敵人臉上。隨機(jī)生成機(jī)制為你每場(chǎng)游戲提供新英雄,新敵人,新地圖以及新的故事劇情。親手譜寫的神話傳說(shuō)玩家可以親自定制角色的外貌、名字、性格、背景以及其他眾多內(nèi)容。隨著時(shí)間推移,英雄可能會(huì)衰老退休,或是在戰(zhàn)斗中英勇就義——當(dāng)然,也有一些英雄會(huì)自始至終奮戰(zhàn)前線。你可以讓你最喜歡的英雄們永載史冊(cè),并在此后的游戲中再次請(qǐng)他們出山。譜寫屬于你自己的神話,并將你的英雄振奮人心的傳奇事跡分享給其他玩家。
漫野奇譚游戲攻略
一、創(chuàng)造你的主角
根據(jù)故事不同,玩家一開始可以創(chuàng)造或更改的角色屬性也不同。在新手教程故事中,固定會(huì)創(chuàng)造戰(zhàn)士、獵人、巫師三種職業(yè),玩家可以選擇角色的姓名、性別、個(gè)性、外貌等,同時(shí)還能決定小隊(duì)中是否允許互相發(fā)展戀愛關(guān)系、競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
角色的前兩種個(gè)性將會(huì)直接決定該角色的稱號(hào),也會(huì)影響故事中角色的反應(yīng)。
每名角色都會(huì)有自己的經(jīng)歷,如果他是名初出茅廬的新手冒險(xiǎn)者,則只會(huì)有默認(rèn)的背景故事。他或許是某種不祥的征兆,又或許是命中注定的英雄,也可能是一介無(wú)聞的平民。如果對(duì)這名角色的背景不滿意,或想要更加有代入感,你甚至可以自己編寫這名角色的背景故事。
在確認(rèn)好背景故事后,這名角色的所有冒險(xiǎn)都會(huì)記錄進(jìn)他的經(jīng)歷中。而當(dāng)角色退休或陣亡后,其傳承也會(huì)被后繼者繼承。他的故事或許告一段落,但關(guān)于他事跡的贊歌將被永遠(yuǎn)歌頌。
在第一個(gè)故事中,我創(chuàng)建了博學(xué)的領(lǐng)袖獵人、浪漫的學(xué)者戰(zhàn)士、浪漫的和平使者巫師三人。博學(xué)的獵人能夠運(yùn)用智慧掌握大局;身為學(xué)者的戰(zhàn)士既能通過(guò)知識(shí)殺敵,又能富含騎士精神的幫助弱??;仁慈的巫師既能運(yùn)用魔法毀滅敵人,也能通過(guò)治療救助盟友。
同時(shí)戰(zhàn)士與獵人是一對(duì)互有曖昧的青梅竹馬,和巫師又都是要好的朋友,這樣一支完全符合傳說(shuō)中“英雄屬性”的隊(duì)伍就誕生了。
二、規(guī)劃你的行程
在短暫的序章后,主角一行人正準(zhǔn)備踏上冒險(xiǎn)的旅程——或者你也可以選擇就此放棄,在安全的故鄉(xiāng)平靜地度過(guò)余生。當(dāng)然在第一個(gè)故事中放棄不是一個(gè)好選擇,每隔一段時(shí)間都會(huì)有怪物入侵,唯有不斷前進(jìn)才能開辟新的道路。
游戲的故事完全由時(shí)間推動(dòng),并且玩家所選擇的每一次行動(dòng)都將消耗大量的時(shí)間。從一個(gè)城鎮(zhèn)到達(dá)令一座城鎮(zhèn)可能需要游戲內(nèi)數(shù)個(gè)月的時(shí)間,而要將周遭的威脅清理干凈則要更久。真正的冒險(xiǎn)從來(lái)不是幾天就能完成的,能否在角色拿不動(dòng)劍前寫完自己的故事完全取決于玩家的規(guī)劃。
當(dāng)完成一段故事后玩家都會(huì)獲得一定的“傳承點(diǎn)”,傳承點(diǎn)即代表了你所積累的名望,可以用來(lái)招募新的隊(duì)友或者遏制怪物的異變。每過(guò)一段時(shí)間整個(gè)世界的怪物都會(huì)變得更加殘暴,同時(shí)還會(huì)有新的怪物種類出現(xiàn)。玩家可以使用在此前經(jīng)歷中積攢下來(lái)的傳承點(diǎn)遏制其變化,也可以任由改變發(fā)生。
在高難度下傳承點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠遏制怪物異變,因此過(guò)多的浪費(fèi)時(shí)間將帶來(lái)極大的壓力,如何以盡可能短的時(shí)間完成更多的事件也成為了策略方面的核心。
玩家可以選擇所有角色一起逐步推進(jìn),以求最安全的路線;也可以選擇各角色分頭行動(dòng),偵察完地圖全貌后再做出整體計(jì)劃。
三、面對(duì)你的敵人
《漫野奇譚》的戰(zhàn)斗是以回合為單位的戰(zhàn)棋模式。每個(gè)回合各個(gè)角色都會(huì)擁有兩枚行動(dòng)點(diǎn),玩家可以自由選擇每個(gè)行動(dòng)點(diǎn)的使用順序。
《漫野奇譚》的戰(zhàn)斗和其他戰(zhàn)棋游戲相比,最大的特色莫過(guò)于對(duì)場(chǎng)景中環(huán)境要素的利用。除了大部分環(huán)境要素都可以當(dāng)掩體外,巫師職業(yè)還可以通過(guò)“念合”技能最大限度利用掩體。
當(dāng)對(duì)附近的木頭制品使用念合,將能夠引爆木頭,對(duì)周遭的所有敵人進(jìn)行碎片攻擊,造成大量傷害并摧毀護(hù)甲;當(dāng)對(duì)環(huán)境中冒火的地方使用念合,將可以操控火焰的軌跡,形成火焰環(huán)境。念合技能是巫師的核心要素,也是游戲戰(zhàn)斗中反敗為勝的關(guān)鍵。
可以念合的物品充斥著整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),但不能無(wú)腦使用。一名巫師最多通過(guò)念合連接到兩個(gè)物品,而每個(gè)回合從第二次念合開始都需要消耗一枚行動(dòng)點(diǎn)、取消也需要消耗一枚行動(dòng)點(diǎn),因此如何分配不同物品的使用方案也需要謹(jǐn)慎思考。
請(qǐng)把每一次戰(zhàn)斗都當(dāng)成最后一次戰(zhàn)斗,沒有怪物會(huì)對(duì)你手下留情。
在英雄們?yōu)l臨死亡時(shí),可能會(huì)被砍去手臂或刺瞎雙眼。如果你不想以殘缺之身度過(guò)余生,抑或想以壯烈犧牲畫上人生的句號(hào),則可以勇敢的發(fā)動(dòng)最后一擊——這將是你的絕唱。但如果你認(rèn)為留得青山在不怕沒柴燒,那么逃避也是一種選擇,你的假肢甚至可能給你的故事增添一抹色彩。
四、打造你的傳奇
玩家每到一處地方都會(huì)遇到隨機(jī)且獨(dú)特的事件,并且每次事件都會(huì)由玩家自己選擇應(yīng)對(duì)的方式,其帶來(lái)的影響也是永久的。你可以選擇與烏鴉合為一體,用容貌換取力量;你可以選擇屠戮無(wú)知的百姓,給自己帶來(lái)更多財(cái)富;你也可以選擇留下被詛咒的匕首,盡管它注定了今后的悲劇。
你可以給自己的隊(duì)伍起個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?,目?biāo)是拯救萬(wàn)民于水火,卻做盡可悲之事。每一次選擇都將帶來(lái)注定的后果。
隨著時(shí)間的流逝你的角色會(huì)成長(zhǎng)、會(huì)衰老,會(huì)追逐遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想、會(huì)做出糟糕的決定。當(dāng)他們的人生步入尾聲時(shí),你或許已經(jīng)擊敗了邪惡,只想找個(gè)寧?kù)o地方度過(guò)晚年,又或是無(wú)力再前進(jìn),只能在黑暗籠罩的世界中茍延殘喘。
冒險(xiǎn)的得與失、角色的生與死,你的贊歌由自己譜寫。至于故事中的善與惡,就留個(gè)后人去定奪吧。
漫野奇譚游戲測(cè)評(píng)
一首傳唱的冒險(xiǎn)響徹耳畔,一場(chǎng)如詩(shī)的游戲蓄勢(shì)待發(fā)
該游戲,許久之前就有人推薦我來(lái)體驗(yàn)這款游戲了,借著這一次打折的機(jī)會(huì),也算是如愿以償。連夜通關(guān)之后,不得不說(shuō)是感慨萬(wàn)分。不管是幽默詼諧的對(duì)白,還是隨機(jī)而來(lái)的事件,或者是人性的選擇,在游戲中表現(xiàn)的淋漓盡致。就像是翻開了一本書,不管哪一些,都寫滿了冒險(xiǎn)的傳說(shuō)。
就這三個(gè)農(nóng)夫當(dāng)英雄,認(rèn)真的?
一款RPG,自然會(huì)有主角的出現(xiàn),而本作的主角嘛。。。拿平底鍋的戰(zhàn)士,拿著勺子的法師,也就獵人還像樣點(diǎn),至少是弓箭。就這么三個(gè)逗逼一樣的角色湊在一起,竟然還真能成為一個(gè)冒險(xiǎn)團(tuán)。故事就隨著這三個(gè)人的出現(xiàn),掀開了冒險(xiǎn)的第一頁(yè)。冒險(xiǎn)團(tuán)的名字可以完全自定義,玩家的角色也是可以自定義。在地圖畫面,可以進(jìn)行偵查,進(jìn)攻,或者去完成事件。而鍛造,建造建筑,雇傭傭兵,那就是要在對(duì)應(yīng)已探索的區(qū)域來(lái)進(jìn)行了。
獨(dú)特的游玩方式
初上手本作,一看著畫風(fēng),不得了,簡(jiǎn)直可以說(shuō)是清奇。不過(guò)實(shí)際游玩之后,就會(huì)隨著游戲的體驗(yàn)更深入的了解到整個(gè)游戲的玩法,這里也就大概說(shuō)一下吧。畢竟是以敘述故事的方式來(lái)展現(xiàn)給玩家,自然游戲的玩法就不能太單調(diào)的讓玩家做選擇,所以戰(zhàn)斗如何精彩,就要看玩家怎樣去操作了。不管玩家操作的哪個(gè)角色升級(jí),玩家都可以從3-4個(gè)技能中選擇其中一個(gè)來(lái)學(xué)習(xí)。有主動(dòng),也有被動(dòng)技能,不過(guò)出現(xiàn)的技能是完全隨機(jī)的,所以想要的技能不一定每一次都會(huì)遇到。戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗方式,玩家擁有2個(gè)行動(dòng)點(diǎn),移動(dòng)綠色格子,可以進(jìn)行后續(xù)攻擊,而移動(dòng)黃色格子,則是進(jìn)入休息狀態(tài)。如果走錯(cuò)了,注意右上角有回退功能。玩家的武器裝備,最高等級(jí)也就僅僅是3星,這也就是說(shuō)注定這會(huì)是一場(chǎng)比較短的冒險(xiǎn)。游戲有著時(shí)間的限制,隨著時(shí)間的推移,敵人或許會(huì)變的更強(qiáng),入侵也會(huì)隨之而來(lái)。把控好每一次機(jī)遇,安排好每一次行動(dòng),這樣游戲玩起來(lái)才更順暢。不過(guò)有一點(diǎn)不得不提,鍛造裝備的時(shí)候,隨著玩家重復(fù)選擇裝備,還可以變換裝備的名字,就很有意思。
這個(gè)畫風(fēng)有點(diǎn)怪
大多數(shù)的游戲畫風(fēng)都是能好就好,實(shí)在做不好就選擇像素來(lái)制作。而本作卻走的是一種清奇的路線,幾乎簡(jiǎn)筆畫的畫風(fēng)外加豆豆眼真的很難讓人認(rèn)真起來(lái)。每一個(gè)角色,在戰(zhàn)斗時(shí)就像是真紙片人一樣來(lái)進(jìn)行移動(dòng)攻擊。自己人如此,敵人也是如此,這樣看下來(lái),本來(lái)可怕的怪物,不過(guò)也是紙糊的嘛~大地圖就像是3D的圖畫書,顯眼的色彩可以說(shuō)是布滿游戲每一個(gè)角落。游戲的配樂(lè)有著一種獨(dú)特的鄉(xiāng)土氣息,仿佛是民謠,又像是吟游詩(shī)人在歌唱一些故事。而游戲結(jié)尾的哼唱更是如同畫龍點(diǎn)睛,直接升華了主題帶給玩家的感覺。沒有CV,卻不會(huì)無(wú)趣,這就是這個(gè)游戲的一大優(yōu)點(diǎn)。
末尾:畫風(fēng)清奇,游戲性卻非常高,相當(dāng)值得一玩。除了默認(rèn)的三章節(jié)劇本,還有著多個(gè)劇本可以供玩家選擇。同時(shí)也開啟了創(chuàng)意工坊,想要看看新花樣的玩家也可以在工坊中尋覓一下是否有自己中意的MOD。不管是喜歡策略,還是喜歡故事的玩家,都可以放心的嘗試本作,絕對(duì)物有所值。
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: i3 or better
內(nèi)存: 3 GB RAM
顯卡: Open GL 3.2
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
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