致命游民復(fù)仇者是一款快節(jié)奏的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲采用獨(dú)特的俯瞰視角,這個(gè)視角之下玩家視野之中能夠看到更加遼闊的地圖,并且無需擔(dān)心背后的敵人。游戲中玩家所扮演的一名拾荒者,他們被邪惡的公司們所壓迫,他們必須站起來反抗才有一線生機(jī)。游戲中那些貪婪的公司甚至能夠操縱國家,他們致力于人工智能的研發(fā),而逐漸事情出現(xiàn)了不可控性,人工智能A.I.O.N.E.取得了智能系統(tǒng)的控制權(quán)利。人工智能們開始反抗他們的主人,他們希望自己能夠成為這個(gè)世界的主人。而人工智能的行為逐漸的侵犯到了玩家所在的陣營,玩家不得不與機(jī)器人們進(jìn)行作戰(zhàn)。游戲中玩家有著出眾的攀爬能力,玩家將會(huì)在城市的高樓之中穿梭,領(lǐng)略朋克世界的美麗。游戲中玩家在高樓之中能夠獲取各種各樣的財(cái)寶,但是收益是和風(fēng)險(xiǎn)并存的,玩家想要獲得這些財(cái)富就必須要正面和機(jī)器人進(jìn)行戰(zhàn)斗。小編今天帶來的是
致命游民復(fù)仇者免費(fèi)聯(lián)機(jī)版,該版本游戲無需玩家付費(fèi),并且不影響玩家之間的聯(lián)機(jī),感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲玩法
1、快速斃命、嫻熟技巧、不被關(guān)注:他們與那些操縱國家于股掌的貪婪公司殊死斗爭。那些儀表堂堂的政客輕蔑地稱之他們?yōu)椤笍?fù)仇者」。
2、正是這群人首先注意到了事態(tài)的轉(zhuǎn)變;人工智能A.I.O.N.E.得到了控制權(quán),機(jī)器開始反抗自己的主人。
3、是時(shí)候了。走出陰影,在公開戰(zhàn)中面對這個(gè)新敵人。
4、A.I.即將領(lǐng)教到致命游民復(fù)仇者的致命本領(lǐng)。
游戲背景
1、一家家邪惡的公司與反烏托邦的賽博朋克氣氛給世界帶來了滅頂之災(zāi)。一群拾荒者,被稱為復(fù)仇者,曾經(jīng)被命運(yùn)所拋棄,現(xiàn)在他們決定改變現(xiàn)狀,讓人們欽佩和驕傲,……當(dāng)然,路上順便干票大買賣,帶著裝滿寶藏的袋子返回藏身之處,又或空手而歸。
2、你將比以前攀爬得更高。
3、致命游民復(fù)仇者是一款以賽博朋克為主題的roguelike高樓攀爬游戲,它將帶你進(jìn)入令人嘆為觀止的賽博朋克城市的樓頂,在那里你將面對由無情冷酷的AI所控制的眾多強(qiáng)大機(jī)器人。
4、忘記曾經(jīng)在地牢、洞穴和最黑暗的地獄中攀爬冒險(xiǎn)和尋寶的經(jīng)歷吧。世界已然改變,新的時(shí)代正在到來。你將從地下攀爬上去尋求新的視野和可能性。
5、成為一個(gè)拾荒者,開始冒險(xiǎn),尋找巨大摩天大樓中的自由和無數(shù)隱藏的財(cái)富。處境如此危險(xiǎn),足以讓每個(gè)復(fù)仇者永遠(yuǎn)改寫歷史……或也有可能成為另一個(gè)被遺忘的拾荒獵人。明智選擇自己的道路——回報(bào)越大,風(fēng)險(xiǎn)越大!
游戲特色
1、動(dòng)態(tài)風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)玩法:明智選擇自己的道路去迎接挑戰(zhàn),成為你一直想成為的英雄!或是……選擇簡單的方法,空手而歸。
2、選擇4名獨(dú)特的角色(還有更多選擇即將到來)——每個(gè)人都有解決世界問題的技巧和風(fēng)格:隱身、謀略、快速射擊行動(dòng),或想兩種風(fēng)格混合?你來決定!
3、你可以與多達(dá)4名好友組成的團(tuán)隊(duì)以合作模式對公司大開殺戒。
4、擊敗5家貪婪公司。面對30多種敵人,以及他們的增強(qiáng)形態(tài)和boss。選擇30多種武器、50多種主動(dòng)和被動(dòng)物品/購買或掠奪進(jìn)行自我升級。
5、你在冒險(xiǎn)中會(huì)發(fā)現(xiàn)意外的物品組合。就像沒有兩片雪花會(huì)長得一樣,你每一次的體驗(yàn)都將是獨(dú)一無二的。當(dāng)然,會(huì)面臨很多次死亡,通過多次嘗試和犯錯(cuò)來設(shè)計(jì)完美的策略。
6、你將比以往攀爬得更高——高樓攀爬體驗(yàn)將你帶到令人嘆為觀止的賽博朋克城市的樓頂,在那里你將面對由無情冷酷的AI所控制的眾多強(qiáng)大機(jī)器人。
游戲測評
一、是男人就上100層!!
1、記得小時(shí)候微機(jī)課的時(shí)候,和同桌玩過一個(gè)是男人就下100層雙人版的小游戲,原本是一個(gè)考驗(yàn)手眼協(xié)同的反應(yīng)力游戲被我們玩成了互相坑害的互懟游戲,別說下100層了,開局把對手?jǐn)D下去才是勝利.....雖然致命游民復(fù)仇者和這個(gè)是男人就下100層是完全不同風(fēng)格的游戲,但是兩者有著類似的目標(biāo),一個(gè)是下,一個(gè)是上,那么你能上多少層呢?
二、燈紅酒綠的賽博朋克
1、可能看到這你會(huì)要說怎么又是賽博朋克,確實(shí),隨著2077在2020年熱度的一路飆升,各路臭魚爛蝦也開始標(biāo)榜自己是賽博朋克來試圖上車,由于大量粗制濫造所造成的審美疲勞,看到賽博朋克我也會(huì)下意識的認(rèn)為這也是那些大路貨,其實(shí)不然,從商店界面就可管中窺豹,進(jìn)入游戲后我更是慶幸自己沒有以偏概全,貨真價(jià)實(shí)的賽博,貨真價(jià)實(shí)的朋克。
2、好吧,賽博朋克里的陳詞濫調(diào)必然也少不了了,首先得有個(gè)強(qiáng)大到不可思議的政府或公司掌控著平民的一切,OK,這里就是什么資本公司控制著整個(gè)國度,高科技低生活,要素拉滿。但是,這個(gè)的游戲的背景故事是相當(dāng)薄弱的,基本聊勝于無的水平,至少告訴了玩家,賽博朋克那一套該有的都有。
三、roguelike、俯視角、突突突
1、其實(shí)我個(gè)人不是很喜歡roguelike要素的游戲,總感覺有惡意延長游戲時(shí)間的嫌疑,再加上早些年以撒類游戲的成功,roguelike類游戲蜂擁而至,roguelike這一要素或多或少在游戲界有著濫用之嫌。使用roguelike要素來增加游戲的隨機(jī)趣味性無可厚非。本作的roguelike雖然不是恰到好處,但也不算畫蛇添足。游戲有著各異的增益BUFF和各色的武器隨機(jī),而且游戲中的地圖路線也是隨機(jī)生成的,乘坐電梯不斷的上升到樓頂,不斷的爬塔的一個(gè)地圖,盡管隨機(jī)性使得玩家不至于很快感到疲勞,但是地圖上的重復(fù)感還是撲面而來,設(shè)計(jì)感嚴(yán)重不足,一次次僅僅簡單地通過顏色的變換來塑造新鮮效應(yīng)是行不通的,在隨機(jī)性上,玩家需要徹徹底底的新東西才能不對單一的游戲目標(biāo)感到厭煩,所以,在roguelike的要素運(yùn)用,制作組還有著許許多多值得改進(jìn)的地方。
2、正如我前面所述,游戲的目標(biāo)相對比較單一,游戲的玩法是俯視角的
射擊游戲,可能會(huì)讓人想起孤膽游俠這類游戲,但是手感上卻各有千秋,本作主打的是在射擊上手感的干凈利落不拖泥帶水,在移動(dòng)上就略遜一籌,不夠平滑的移動(dòng)操作手感使得玩家不能足夠的隨心所欲,滑步撞墻的事時(shí)有發(fā)生,無形增加了游戲的難度。值得一提的是游戲的射擊感不單單的體現(xiàn)在突突突上,子彈射出去的效果,以及子彈對場景的破壞,都能激活每一個(gè)突突突愛好者對射的欲望,把你的子彈傾瀉其中,相得益彰的物體破碎和機(jī)器人爆炸造成的回報(bào)性反饋?zhàn)屆恳粋€(gè)玩家都欲罷不能。
四、Low poly與滿級舞臺燈光特效師
1、Low poly風(fēng)格還是比較明顯的,當(dāng)然,Low poly的優(yōu)點(diǎn)就是畫面比較干凈,制作方便,優(yōu)化比較容易,缺點(diǎn)嘛,這個(gè)藝術(shù)風(fēng)格其實(shí)很單調(diào),很難能玩出什么花來,當(dāng)然,只要思想不滑坡,辦法總比困難多,本作的燈光效果的運(yùn)用與俯視角的游戲模式很巧妙的進(jìn)行了揚(yáng)長避短,游戲中晃眼的霓虹閃爍,燈光與爆炸相輔相成,彌補(bǔ)了由于Low poly造成的畫面單調(diào)的問題,而且貼合了賽博朋克燈紅酒綠的游戲風(fēng)格,但是隨之而來也是新的缺憾,傷眼,十分傷眼,過艷的畫面勸退著每一位光敏性癲癇患者,更不要提受擊殘血后純中看不中用的花屏效果,甚至?xí)?yán)重破壞游戲體驗(yàn)。
五、OK,那么....
1、該蓋棺定論了,總體來說是一款小品級游戲,由于游戲的設(shè)計(jì)上的缺陷,我個(gè)人不建議玩家長時(shí)間進(jìn)行游戲,倘若你有著大量的碎片化時(shí)間,而恰巧又是一位孤膽游俠愛好者,不妨來試試本作,或許干脆利落的突突突會(huì)讓你耳目一新。
致命游民復(fù)仇者攻略
1、傳統(tǒng)的射擊地牢的體驗(yàn),玩家可以在四位風(fēng)格各異的角色中挑選一位來進(jìn)行地牢冒險(xiǎn)。開始會(huì)為玩家提供兩種初始武器,并且可以通過武器工坊來添加改造更多屬性。
2、此外數(shù)字鍵1和2可以釋放角色技能,每位角色初始技能各有不同。
3、當(dāng)玩家子彈告罄時(shí)候也可以使用空格鍵進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊來度過危機(jī)。游戲中的流通貨幣是廢料,可以讓玩家在戰(zhàn)斗途中解鎖更多的道具增強(qiáng)自身,通關(guān)后的結(jié)余也可以帶回作坊供玩家下次冒險(xiǎn)使用。
4、游戲在流程上采用了爬塔類的分支選項(xiàng),在電梯入口出會(huì)有指示地圖供玩家參考選擇路線,不過游戲中大部分流程都離不開和這些機(jī)器人斗智斗勇,游戲在場景上也有很多互動(dòng)特效,比如玩家打破信號塔,油桶之類的場景物件都會(huì)對周圍敵人造成影響。
5、在分?jǐn)?shù)結(jié)算界面也有著關(guān)于地形互動(dòng)的得分項(xiàng)。總體而言,游戲的重復(fù)度太高,花樣也不多,基本都是刷刷刷。經(jīng)歷過游戲初入的新鮮感外,這樣重復(fù)的流程讓游戲的耐玩性十分不足。
6、游戲整個(gè)風(fēng)格不錯(cuò),畫面顏色也較為顯眼,人物都是lowpoly的風(fēng)格,看起來還蠻像樂高小人的。
7、每一位角色的血量上限都有區(qū)別,不過每掉一點(diǎn)血,屏幕都會(huì)出現(xiàn)花屏故障的特效,當(dāng)血量降低到安全線以下時(shí),屏幕會(huì)一直故障閃爍,提示著玩家狀態(tài)危極。
8、雖然這樣的方式很能提醒玩家,但是這一點(diǎn)顯得游戲過于花哨了。
而且很容易影響到玩家的判斷。
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7
處理器: AMD Ryzen 3 or Intel Core i3 (3 Ghz)
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon 7970 or NVIDIA GeForce 770 or equivalent DirectX 11 card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10
處理器: AMD Ryzen 5 or Intel Core i5 (3 Ghz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 480 or NVIDIA GeForce 1060 or equivalent DirectX 11 card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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