VRay for
maya是一款超級好用的圖像渲染輔助工具,該款軟件的功能十分強大,因為它是基于強大的內(nèi)核所開發(fā)制作的,所以它可以解決很多相關(guān)的問題,幫助用戶們完成各種CPU的渲染工作。各位用戶朋友們在拍攝視頻或者是圖片的時候是不是總是覺得自己拍的不夠好看,沒有那種意境,畢竟每個人的拍攝技術(shù)都是不一樣的,場景效果也是隨機的,雖然說先天的咱們不能改變的,但是在后天處理上面我們就可以將它們打造的十分完美,用戶們可以使用它來模擬出各種光照效果來對你的內(nèi)容進行渲染,而且它還可以用來降低各種工作噪音以便來提升我們的工作質(zhì)量,最為重要的是該款軟件它的處理速度非常的快捷,幾乎不需要任何處理時間就能夠完美的完成操作,極大的提高了用戶們的工作效率,除此之外軟件在全新的版本當中還進行了智能優(yōu)化,讓用戶們在使用的時候更加的方便舒適,在此小編就給大家?guī)砹?strong>VRay for maya2022中文破解版,附帶的破解文件可以免費激活軟件無限制使用,有興趣的小伙伴們快來試試吧!
軟件特色
1、獲奧斯卡獎的渲染技術(shù)
久經(jīng)實戰(zhàn)考驗。10余年以來V-Ray被世界頂級的工作室用來渲染超過300部電視劇集和電影大片。2017年,光線追蹤技術(shù)因其對影視行業(yè)視覺特效的貢獻,榮獲了奧斯卡科學(xué)與技術(shù)成就獎。
2、任意規(guī)模都可高效渲染
VRay for maya2022充分利用你的硬件資源,可以擴展到多個CPU,GPU,甚至共同使用。您甚至可以用多臺機器分布式渲染同一張圖片。
3、與您的生產(chǎn)流程無縫整合V-Ray與軟件以及您的工作流程無縫結(jié)合?,F(xiàn)在支持ACEScg,還有其他行業(yè)標準如Alembic,OpenVDB,和OpenColorIO。您最喜歡的Maya插件同樣兼容,包括Golaem,Massive,Ornatrix,Phoenix FD,和Yeti。
4、輕松部署和自定義
可以輕松部署在任何Windows,macOS,或者Linux局域網(wǎng)絡(luò)中。許可證是浮動式的,也可以在本地加載服務(wù)器。Standalone可以在渲染農(nóng)場中進行沒有圖形界面的渲染。
還包含兩款軟件開發(fā)工具包便于自定義工作流程。比如,您可以編寫自定義材質(zhì),使用SDK(C++)或者使用App SDK(Python)編寫自定義工作流程工具。
VRay for maya2022安裝教程
1、將下載好的壓縮包進行解壓得到軟件安裝包和破解文件;
2、雙擊exe文件進入軟件安裝界面,點擊“Install”;
3、自由選擇好軟件的安裝目錄;
4、安裝過程中,請耐心等待片刻;
5、安裝完成,點擊“undo”;
6、點擊Finish,退出安裝界面;
7、將下載好的破解補丁復(fù)制粘貼到程序目錄即可破解成功。
軟件特色
一、渲染
1、強大的CPU渲染
高度優(yōu)化的自適應(yīng)光線追蹤,實現(xiàn)快速渲染和卓越圖像質(zhì)量的最佳組合。
2、令人難以置信的快速GPU渲染
VRay for maya通過GPU加速外觀開發(fā)和最終幀渲染獲得額外的速度提升。
3、混合渲染
V-Ray GPU CUDA現(xiàn)在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。
4、可重復(fù)渲染
在任何時候停止渲染并繼續(xù)你離開的地方。
5、DENOISER
自動消除噪音并縮短渲染時間最多50%。
6、混沌云
只需按一下按鈕,即可將場景直接渲染到云端。
二、燈光
1、自適應(yīng)燈
快速新的照明算法,可加速在具有許多燈光的場景中渲染。
2、準確的照明
使用各種燈光類型,形狀和控件渲染自然,人工和基于圖像的照明。
3、全球照明
選擇光線跟蹤和混合全局照明方法,實現(xiàn)質(zhì)量和速度的完美平衡。
三、物料
1、物理材料
使用多個圖層創(chuàng)建任何類型的基于物理的材質(zhì)。
2、獨特的陰影
可選擇一系列專業(yè)和專用著色器,適用于SSS,皮膚,頭發(fā)等。
3、ALSURFACE材料
具有分層SSS和光澤菲涅爾反射的通用著色器 - 適用于皮膚。
4、MDL材料
現(xiàn)在支持NVIDIA的通用材料定義語言格式。
5、VRSCANS圖書館支持
兼容1000多種超逼真掃描材料。
四、紋理
1、圓角的角落
在渲染時生成完美平滑的邊緣,無需額外建模。
2、TRIPLANAR MAPPING
快速應(yīng)用無UV紋理的無縫紋理。
3、高效的紋理
使用頂級應(yīng)用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平鋪紋理。
4、V-RAY LAYERED紋理
這個功能強大的工具使用混合模式和單獨的遮罩控制來對紋理進。
軟件亮點
一、幾何
1、分層的ALEMBIC支持
現(xiàn)在支持Alembic 1.7和層,以便有效地處理和更新Alembic數(shù)據(jù)。
2、代理對象
使用按需加載代理對象將大量場景放入內(nèi)存并縮短渲染時間。
3、頭發(fā)和裘皮
渲染逼真的頭發(fā),支持頭發(fā)和毛皮,XGen,Ornatrix,Shave和理發(fā),以及Yeti。
二、體積效應(yīng)
1、VOLUMES
渲染優(yōu)化的體積效果并從Realflow和Houdini導(dǎo)入OpenVDB文件。
三、渲染元素
1、RENDER ELEMENTS
輸出一套完整的美容,實用程序和遮罩通行證,以便在合成中完全控制。
2、全光選擇RENDER元素
將單個燈光或燈組渲染為單獨的渲染元素,以便在后期進行準確的光混合。
3、CRYPTOMATTE
自動生成ID蒙版,支持透明度,景深和運動模糊。
新增功能
一、超越傳統(tǒng)渲染
1、燈光混合
現(xiàn)在,從一張渲染圖,您可以推敲出10多種光照版本。實時修改燈光的色彩和強度,無需重新渲染。當您得到想要的效果時,您可以保存燈光混合參數(shù),把它發(fā)送給圖層合成,或者更新場景中的燈光。
2、新的合成器
在VRay for maya新版V-Ray Frame Buffer合成渲染圖?,F(xiàn)在它包含基于圖層的合成功能,讓您可以組合通道,設(shè)置圖層混合模式,調(diào)整顏色,無需其他后期處理軟件。
3、LIGHT PATH EXPRESSIONS
更好的控制合成,使用Light Path Expressions構(gòu)建您自己的渲染通道。使用預(yù)設(shè)或自定義編寫表達式,輸出特定的光照貢獻。表達式可以結(jié)合布爾運算。
4、新版V-RAY代理
新版V-Ray代理速度更快,更易于管理。再打開場景時,代理就會在后臺加載,這樣您可以快速開始工作。新的層級視圖允許您選擇,隱藏,指定材質(zhì)給代理中的物體。您甚至可以定制規(guī)則,一次性編輯多個代理物體。
二、加快您的創(chuàng)作流程
1、ACESCG色彩管理
為了更準確的色彩工作流程,ACEScg變成了行業(yè)的新標準。開啟ACEScg以后,V-Ray會自動轉(zhuǎn)化紋理的色彩,光線的色溫,太陽和天空等到正確的色彩空間。
2、強大的GPU渲染
給您的成果來一個GPU加速。V-Ray GPU支持所有V-Ray 5的新增功能,還支持2D置換,OSL紋理和內(nèi)存追蹤。對于太大的超過顯存的場景,首個實現(xiàn)的out-of-core幾何體渲染技術(shù)為您助力。
3、清漆圖層
使用新版的V-Ray材質(zhì)創(chuàng)建有清漆的材質(zhì)。新清漆圖層讓設(shè)置更簡便,比混合節(jié)點渲染更快速。
4、布料光澤層
使用新版V-Ray標準材質(zhì)的的選項,創(chuàng)建柔軟布料材質(zhì)如天鵝絨,綢緞和絲綢。
5、材質(zhì)預(yù)設(shè)
使用預(yù)設(shè)節(jié)約制作常見材質(zhì)的時間,如塑料玻璃等。還加入常見頭發(fā)色彩的預(yù)設(shè)如金發(fā),棕發(fā),黑發(fā)。
6、隨機紋理和色彩
使用新版該軟件和加強的參數(shù),隨機化您的紋理貼圖,更為真實自然。
7、STOCHASTIC隨機紋理平鋪
使用新版該軟件的Stochastic隨機平鋪自動消除平鋪紋理的重復(fù)性。
8、污垢和風(fēng)化
給材質(zhì)增加風(fēng)化磨損效果。使用改進的V-Ray污垢紋理,您可以給縫隙增添污垢,創(chuàng)建程序生成的臟痕,或覆蓋整個表面。
9、新版太陽和天空
延長黃金時間的時長。改進的太陽和天空模型在日出日落時視覺效果更好,太陽甚至可以低于地平線。
10、BLUE-NOISE藍噪采樣
Blue-noise用相同的采樣噪點更少。隨著渲染的計算,景深效果和運動模糊效果在采樣少的時候也會更平滑。
0條評論