九霄繯神記是一款國產(chǎn)的
動作冒險類游戲,這款游戲由上海喵球旗下無常工作室開發(fā)制作,是一款黑暗系列的仙俠巨作。該游戲以戰(zhàn)斗為主,結(jié)合了許多冒險解謎的元素。游戲中采用了東方文化藝術,古典與現(xiàn)代審美結(jié)合再創(chuàng)作,構(gòu)筑出一個仙與俠的世界。游戲使用了工長君小說《九霄奔云傳》的世界觀,故事背景設定在九霄天界,在這個世界中,神與仙是對立的,神為了遏制仙人的欲念以及鞏固自己的權(quán)利,他們開啟了天輪,利用天輪的力量去除那些可以改變世界的人。而仙人們受到長期壓迫之后終于忍不住要反抗了并且成立了繯神盟誓,而一場陰謀也隨之開始醞釀。不過作為主角,目前還只是人界中無常門的一名弟子,一個孤傲高冷的天才刺客,在你被外派執(zhí)行任務的時候被意外卷入了那一場關于上古的陰謀。神、仙、妖王、人間,你必須武裝自己,提高自己的實力才能擺脫棋子的身份,逃離天輪的追殺,揭開那陰謀,踏上與命運對抗的征途吧!游戲的場景制作十分用心,不論你走到哪里都是美麗的風景,而且游戲中玩家還有強大的跑酷功能,在趕路的時候帥氣又快速。與其他游戲不同,你并不能單純的通過完成關卡來推動游戲劇情逼近真相,你還得在虛幻與現(xiàn)實交織的各種事件中做出自己的選擇,你的決定會影響整個游戲的發(fā)展。在音樂方面也有著大膽的嘗試,在保留著國風韻味的同時,游戲還大膽的加入了電子樂和電音的元素,顯然他們成功了,優(yōu)秀的背景音樂讓這款游戲玩起來更加激動人心。 而且游戲也在不斷的優(yōu)化之后,不論是畫面、UI、人物建?;蚴枪羰指械鹊榷嫉玫搅嗽黾?,有想要體驗這款游戲的玩家可以來本站下載
九霄繯神記吾愛直裝版,該版本的游戲已經(jīng)被吾愛的大神完美破解了,各位玩家只需要下載并解壓就可以直接暢玩游戲中的所有內(nèi)容。
安裝教程
1、通過本站分享的百度網(wǎng)盤鏈接下載游戲至電腦中;
2、點擊setup.exe,開始安裝游戲;
3、選擇安裝路徑,注意路徑盡可能的簡短,不能出現(xiàn)中文;
4、正在安裝請耐心等待幾十分鐘;
5、游戲成功安裝完成,我們需要去桌面上找到游戲的快捷啟動方式,雙擊它進入游戲;
6、如圖所示完美進入游戲,可以發(fā)現(xiàn)畫面還是非常棒的;
7、小編建議玩家去設置中調(diào)整下游戲的畫面,建議開啟全屏,開啟垂直同步,如果電腦配置不行的話可以調(diào)低圖形質(zhì)量;
8、聲音設置可以調(diào)節(jié)主音量、音效音量、音樂音量以及語音音量,更加自己的喜好調(diào)整設置即可;
9、在基本的設置中建議開啟教學和字幕,這樣新手玩家就能跟著教學快速上手;
10、全部設置搞定后,就能開始全新的冒險了,這里提供了簡單、普通、精英、英雄、無常共五種難度, 手殘黨推薦簡單難度;
11、這就是我們操控的主角,名叫步遙,以上就是九霄繯神記的全部安裝教程,希望對大家有幫助。
背景故事
游戲的故事背景設定在架空的九霄世界,在這個世界中,神為了遏制仙人的欲念及鞏固自身統(tǒng)治,啟用天輪力量不定時除去能改變世界之人。時間漸久,被壓迫的仙人們開始反擊,創(chuàng)立了【繯神盟誓】!然而光明背后有股力量暗中涌動,一場危機正在醞釀......
你是一名“無常”門派的弟子,一名冷傲孤高的天才刺客。當北方大陸的妖王重生之時,你的門派與妖王勢力發(fā)生戰(zhàn)斗,專注于執(zhí)行任務的你意外卷入一場源自上古的陰謀,踏上與命運對抗的征程。
游戲玩法
游戲以爽快的動作化戰(zhàn)斗為主體,融合了眾多冒險元素及解謎設計。在這世界中,意外卷入陰謀的你,踏上了與命運抗爭的歷程。
你需轉(zhuǎn)化邪惡力量,靈活運用武器和各種敵人戰(zhàn)斗,也需要與同伴配合并肩作戰(zhàn),一起探查陰謀背后的真相。
游戲內(nèi)各色場景、人物、boss等等設定參考中國古籍并重新創(chuàng)作,美術上采用卡通渲染+寫實比例的模式,意在構(gòu)筑一個暗黑風的東方幻想世界。
游戲特色
高速戰(zhàn)斗
利用高速移動和閃避躲開敵人的攻擊,也可以在被擊中的一瞬間發(fā)動反擊擊潰敵人的攻勢,然后抓住一切機會接近敵人進行攻擊。
組合連招
通過武器形態(tài)的切換以及輕重攻擊的交替使用,施展出不同的連續(xù)技。
多樣怪物
需要找出怪物弱點,用最有效的攻擊將其消滅而非苦戰(zhàn)。
多重謎題
與同伴配合,找到線索破解機關。
游戲亮點
卡通渲染下的仙俠世界
游戲以卡通渲染來探索表現(xiàn)中國仙俠文化。游戲內(nèi)各色場景、人物、Boss等等設定參考中國古籍并結(jié)合時下審美再創(chuàng)作,意在構(gòu)筑一款注入東方藝術文化和美學的仙俠世界。
玩法多變貫穿冒險歷程
冒險路上會遇到不少上古遺跡和自然奇景。探索出路不單要靈活使用自身超凡的跑酷能力,還要解開隱藏在其中各類謎題。
爽快但不失深度的戰(zhàn)斗
游戲以高速爽快的即時戰(zhàn)斗為核心,通過華麗的連招技能來擊殺敵人,然而敵人的反擊同樣致命。特殊的敵人需要針對性的切換打法和策略,靈活的運用閃避、防反或突進能力也可以反客為主,壓制敵人。
反傳統(tǒng)的劇情交互
《九霄繯神記》講述一個非傳統(tǒng)的仙俠故事,“你”不單要完成關卡推動劇情來逼近真相,還要在分不清虛幻與現(xiàn)實的事件中做出自己的選擇。錯誤的決定往往會帶來出乎意料的結(jié)果。
大師加盟另類曲風
游戲監(jiān)制工長君誠邀知名音樂人駱集益和馮明梟兩位老師為游戲譜曲。音樂曲風在保留國風韻味同時,大膽嘗試電子樂和電音元素的融合。
主要人物介紹
步遙
無常門最年輕的“影”系菁英,“夜游”小隊成員。
因義兄 步行天之故才選擇加入”無常門“。
身手不俗,行事孤僻冷傲,為達成任務不惜代價,同行隊友往往非死即傷,人稱“災星”。
然而,正是為了保護隊友墨煙寒,在抵御饕餮之潮的任務中,意外成為了饕餮殘靈的宿主,命運從此而改變。
商瑾言
他是來自九霄大陸另一霄——旻霄,參天派的學者。
見聞廣博,但言談偶而頗有些癲狂之氣。
自稱為調(diào)查饕餮之潮來到此處,現(xiàn)與步遙同行。
墨煙寒
無常門“游子”系菁英,與步遙同屬“夜游”小隊。
性情善良開朗,擅追蹤、馭獸,身法敏捷,能疾行山間險域。
與步遙共同執(zhí)行增援任務,卻因大妖諸犍的介入,與步遙失散……
荊蘿
無常門影系統(tǒng)領,代號“黯棘”;
自黑無常閉關后一躍成為無常門代門主,獨攬大權(quán),生殺予奪;
“饕餮之潮”爆發(fā),各處妖族爭奪吸取饕餮殘靈以獲取力量。荊蘿此時以驚人的速度作出反應,盡起門中精銳,
針對饕餮殘靈宿主進行獵殺。
九霄繯神記出招表
全成就一覽
噩夢輪回
完成序章
處刑人
處決1個敵人
洞虛真瞳
斬鐵劍羽
影現(xiàn)
以任意難度完成章節(jié)“影現(xiàn)”
隱行錄
解鎖1個“隱行錄”
幻溺
以任意難度完成章節(jié)“幻溺”
暴戾罡體
精氣突破
提升1次生命上限
藍影之謎
冷血寒靈
逆?zhèn)H
以任意難度完成章節(jié)“逆?zhèn)H”
無常索命
處決50個敵人
饕餮之靈
提升1次戾氣上限
地覆
以任意難度完成章節(jié)“地覆”
藍影再現(xiàn)
云譎
以任意難度完成章節(jié)“云譎”
是敵是友
登峰之人
在一場戰(zhàn)斗中拿到“繯神”評級
斷金
以任意難度完成章節(jié)“斷金”
宙光之力
束手就擒
圖窮
以任意難度完成章節(jié)“圖窮”
魘臨
以任意難度完成章節(jié)“魘臨”
夢碎
以任意難度完成章節(jié)“夢碎”
煉心
以任意難度完成章節(jié)“煉心”
薪盡
以任意難度完成章節(jié)“薪盡”
黑卒
以普通難度完成所有章節(jié)
生死同歸
影
以精英難度完成所有章節(jié)
逆天之人
任意章節(jié)獲得“繯神”評級(至少為普通難度)
玄龜之息
在“斷金”章節(jié)中升級戾氣能量10次
萬象閱盡
解鎖所有“萬象”
余燼使者
完全破解燎原派的煉器遺跡
隱修士
解鎖5個“隱行錄”
繯神之人
所有章節(jié)獲得“繯神”評級(至少為普通難度)
貍貍大冒險
操縱貍貍破壞迷陣中的所有障礙
百折不撓
死亡達到100次
隱行史
解鎖所有“隱行錄”
完美宿主
提升5次戾氣上限
影首
以英雄難度完成所有章節(jié)
精氣巔峰
提升10次生命上限
游戲測評
戰(zhàn)斗系統(tǒng)6分,一般,打擊感全靠卡幀,特效太花哨了,沒有對應匹配的受擊動作,會給人一種不協(xié)調(diào)的感覺,卡幀不是萬能的。謝云流傳、紫塞秋風、嗜血印這些不香嗎?(比很小很小的小團隊的demo做的好,但是作為動作游戲來說離及格線還差一些,個人以為古劍3比這個好些)
劇情演出4分,對話不一定得用偷工減料來說,但是我寧愿看2d的紙片人(立繪)也不愿意看幾個嘴巴都不會動(但是會眨眼睛)的模型在那里很尬地說話,更不用說模型精度也很差,拉近了反而更影響觀感因為看的更清楚了。另外越到后邊你發(fā)現(xiàn)基本上對話就越長,你能從劇情演出里知道制作組想表達什么,CV雖然新人但是也賣力了,但是結(jié)果就是弄巧成拙適得其反,劇情不是你把劇本寫好了找人念稿子搞幾套動畫就完事兒了。只能用又臭又長來形容,寫的劇本雖然尬,但是你別把劇本甩我臉上我也就不計較了,你還以為你這是心靈雞湯呢逮著人往胃里灌這誰受得了啊。
場景交互3分,非戰(zhàn)斗的時候你只能在可以進行場景交互的地方按指定按鍵然后就開始看動畫(我判斷這里都是用timeline做的,觸發(fā)器觸發(fā)之后播放指定的timeline很暴力很直接)你以為你能自由行動其實你只能跑步+按鍵在場景里看交互動畫。這里的交互更像是為了實現(xiàn)功能而實現(xiàn)系統(tǒng),而不是實現(xiàn)了系統(tǒng)之后來擴展功能,所以玩了一會兒就發(fā)現(xiàn)來來回回就是這幾樣。
QTE3分,一段本來可以用一連串播片搞定的完整播片(而且很無聊,反復使用),被強行拆成好幾份讓你一定要按對應按鍵,不按那就讓角色脫離控制直接摔死。這里的所有QTE都是播片,并沒有自由控制的地方。搞笑的是有的地方不按也會自動幫你按。
一些更小的比如收集要素都不能用聊勝于無來形容了,無勝于有還差不多。不少動作冒險游戲會把收集要素放在岔路,目的是讓一些核心玩家探索收集用的,以及走了岔路回頭的補償,但是這游戲根本就沒所謂的岔路啊,就是單線劇情讓你打打打,走走走,看劇情看劇情看劇情,你偶爾找到個提升生命上限的道具,你還得收集4個才有效,把這個也算進游戲的成長要素里可真是太草了,畢竟武器技能什么的是直接根據(jù)劇情進度給你解鎖的,所以你殺多少小怪都無所謂,沒有貨幣系統(tǒng)來升級,生命上限少了那你就真的少了。
劇本我只想給2分,不想劇透所以只能說驚喜連連,嘆為觀止。
配置需求
最低配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7 64 Bit
處理器:Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Intel UHD Graphics 620
DirectX版本:11
存儲空間:需要20 GB可用空間
推薦配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10 64 Bit
處理器:Intel i5 4590
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960
DirectX版本:11
存儲空間:需要20 GB可用空間
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