眾神隕落是一款第三人稱的角色扮演類游戲。游戲的故事發(fā)生在一個(gè)名為阿派朗的魔法王國之中,整個(gè)王國欣欣向榮民眾們安穩(wěn)富足的生活在國土之中。王國的領(lǐng)導(dǎo)者是奧林國王,而奧林有著一個(gè)名為馬克羅斯的伙伴,國王非常的信任他,對(duì)他也是非常的倚重。整個(gè)王國的國力到達(dá)了巔峰,奧林還在期待著未來的王國能夠更加的強(qiáng)大。但是這時(shí)候馬克羅斯突然背叛了國王背叛了整個(gè)王國,奧林沒有任何防備,馬克羅斯攻入了皇城之中擊敗了奧林并且將奧林打入王城后的無盡深淵之中。但是擁有著主角光環(huán)的奧林并沒有粉身碎骨,反而他借助了第七圣地的力量組織了馬克羅斯飛升的計(jì)劃。玩家的故事也從這里開始,玩家將會(huì)操縱者奧林前往第七圣地之中。而馬克羅斯也知道奧林并沒有死亡,于是他開始排出自己麾下的將軍開始追殺奧林。游戲分為單人模式以及多人模式,單人模式之中玩家將會(huì)體驗(yàn)者游戲制作組提供的劇情。游戲跌宕起伏的劇情將會(huì)給玩家非常好的沉浸感,感受奧林被背叛后的震驚與憤怒,享受大仇得報(bào)的快感,拯救自己的王國。而在合作模式之中,更多的則是需要玩家之間的相互的配合,玩家需要有著非常明確的分工,潛行、狙殺等任務(wù)。多人模式下玩家體驗(yàn)的是小隊(duì)之間的的情誼,與好友共同享受游戲的時(shí)光總是非常的歡樂的。這款游戲游戲較高的難度,開發(fā)者們在開發(fā)游戲的時(shí)候參考黑魂,相信對(duì)于黑魂這款游戲很多玩家都有玩過甚至聽說過。游戲硬核的難度,將會(huì)非常的富有挑戰(zhàn)性,而玩家在擊敗BOSS后也將會(huì)有著滿滿的成就感。游戲相比于之前版本,現(xiàn)在有了更加詳細(xì)的新手教程,玩家們能夠在新手教程之中學(xué)習(xí)到如何去玩這款游戲。并且與NPC的交互內(nèi)容也更急的豐富,玩家能夠與各種NPC進(jìn)行交談,并且能夠了解屬于NPC的故事。游戲有著非常詳細(xì)的技能樹,玩家通過各種任務(wù)將能夠獲得技能點(diǎn),玩家可以自行分配這些技能點(diǎn)。而最為關(guān)鍵的技能就是“弱點(diǎn)技能”這是玩家打BOSS的時(shí)候非常好用的一個(gè)技能。小編今天帶來的是
眾神隕落豪華破解版,該版本游戲無需玩家付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的七項(xiàng)修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進(jìn)行游戲的修改破解。游戲特色
1、在獨(dú)具特色的場景中冒險(xiǎn),從深水國度拔峭的地上礁石到大地國度的地下緋紅森林。
2、精通全部五種武器類型,包括長劍、長柄兵器、戰(zhàn)鎚、巨劍與雙刀,每一種都具備獨(dú)特的游戲風(fēng)格。
3、升級(jí)、學(xué)習(xí)新技能,找到在戰(zhàn)場上具備摧枯拉朽之力的傳奇武器。
4、解鎖 12 種英勇盔甲:這些以星座為主題的神圣盔甲套裝能賦予你力量,粉碎所有阻擋在你和馬可士之間的敵人。
5、在試煉之塔(Tower of Trials)中考驗(yàn)?zāi)愕募记?,透過對(duì)抗最強(qiáng)大的敵人自我挑戰(zhàn),并收集頂級(jí)戰(zhàn)利品。
6、可以獨(dú)自作戰(zhàn),也能與好友在三人 PvE 線上合作游戲中并肩作戰(zhàn)。
游戲模式
1、單人模式
在單人游玩時(shí),系統(tǒng)會(huì)提供小隊(duì)指令(十字鍵)給你,包含了一些最基本的命令, 例如“移動(dòng)到指定位置”、“進(jìn)入載具”、“朝那個(gè)敵人射擊”等,相比系列前作來說是個(gè)不錯(cuò)的進(jìn)步,因?yàn)橐酝cNPC交互命令只有唯一的——“把你的槍給我”。
2、合作模式
你和你的小伙伴可以分散開來,撿起自己順手的武器,制訂你們的戰(zhàn)術(shù)。例如,一個(gè)人在高處狙擊首要目標(biāo),一個(gè)人潛行過去操控炮塔,其余兩個(gè)人在中間清場,這比僅僅是“四把槍朝一個(gè)目標(biāo)射擊”要豐富得多。
游戲技巧
1、升級(jí)和主線給的技能點(diǎn)沒法點(diǎn)滿技能樹,大部分都是靠反復(fù)刷后面的夢境石給。
2、弱點(diǎn)技能盡快點(diǎn)出來,哪怕只點(diǎn)1級(jí),因?yàn)槿觞c(diǎn)系統(tǒng)只有點(diǎn)了之后才會(huì)有,打重型敵人比較好用,閃避接輕擊就能擊退。
3、善用盾牌,盾牌的破勢值是最最最高的,盾牌蓄勢非常好使,500%的額外傷害附加一大截破勢,打精英特別好用。
4、越到后面重武器體驗(yàn)越差,只能作為爆發(fā)使用,我現(xiàn)在帶的是雙刀或者長劍+矛。
5、有個(gè)叫“致命一擊”的東西,只有點(diǎn)了弱點(diǎn)技能才能觸發(fā),很煩人
6、大部分戰(zhàn)甲技能都一樣,只不過換了個(gè)屬性,比較好用的目前就弱點(diǎn)甲和暴擊甲,弱點(diǎn)甲是開Z就相當(dāng)于200%的增傷,暴擊甲是因?yàn)楸粼~條和暴傷詞條比較容易堆,其余甲看個(gè)人習(xí)慣了。
7、所有戰(zhàn)甲可以共用所有裝備和強(qiáng)化物,但是裝備中的裝備和強(qiáng)化物沒法回收,目前強(qiáng)化物有BUG,哪怕拆下來,在武器庫里也是鎖定狀態(tài),很煩人,沒法回收,堆了1,2頁。
8、生命石的主屬性和次要屬性,只有捏石頭的時(shí)候才會(huì)觸發(fā),而且只持續(xù)10秒
9、執(zhí)政官狂怒是輸出核心,但是令人遺憾的是進(jìn)圖并不是全滿狀態(tài),如果是打刺殺或者首領(lǐng)戰(zhàn),還要花時(shí)間刷滿狂怒條。
10、這游戲的所有精英怪的攻擊欲望都高得離譜,導(dǎo)致錘子和大劍毫無用武之地,萬能武器是長劍,北斗自帶短時(shí)間無敵。
11、試練塔目前只打過一次,被深淵族打怕了,20層直接5個(gè)黑色精英,直接頂?shù)梦沂ヒ庾R(shí)。
12、弱點(diǎn)攻擊,必須要開鎖定才能打中,非常智障的設(shè)定。
游戲測評(píng)
豐富多變的戰(zhàn)斗風(fēng)格
1、游戲的背景故事很簡單:主角作為一場“手足相殘”戰(zhàn)爭中的敗者,僥幸存活的他準(zhǔn)備卷土重來,向曾經(jīng)的兄弟發(fā)起復(fù)仇。
2、甚至連游戲的主線目標(biāo)都很明確——收集同伴、積蓄力量、殺死手下……我已經(jīng)大概可以猜到最后結(jié)局是什么樣子了。
3、除了開場的一段CG外,游戲的劇情量很少,對(duì)于像我一樣喜歡看劇情的小伙伴估計(jì)會(huì)有些失望,但《眾神隕落》作為一款主打戰(zhàn)斗的動(dòng)作游戲來說,倒也還說得過去,具體就看各位玩家的胃口了。
4、說回游戲的主體——?jiǎng)幼髋c戰(zhàn)斗,首先個(gè)人主觀感受,《眾神隕落》的戰(zhàn)斗難度大概處于普通ARPG之上、魂系之下,也就是說還是需要玩家擁有一定的操作力的,不然有可能會(huì)卡關(guān)。
5、需要學(xué)習(xí)的技能有很多
6、游戲具體操作——光是目前學(xué)到的就有“輕攻擊”“重攻擊”“蓄力重?fù)簟薄岸芘聘駬酢薄帮w盾”“南斗技”“北斗技”“執(zhí)政官技能”等,玩家需要一定的上手時(shí)間,對(duì)于高手來說也有一定的操作上限,系統(tǒng)底子還是不錯(cuò)的。
7、輕攻擊出手快、收刀快,但是傷害較低;重攻擊僵直時(shí)間較長,但傷害高,同時(shí)容易積蓄敵人的“眩暈槽”,眩暈槽滿后就可以對(duì)敵人發(fā)動(dòng)“處決技能”,造成大量傷害。也可以輕攻擊后接重攻擊形成連招。
8、蓄力重?fù)魹榘醋≈毓翎尫?,類似?qiáng)化版的重攻擊,但前后搖更大,傷害更高,并且攻擊范圍較大一些,考慮AOE傷害時(shí)比較需要用到。
9、盾反確實(shí)有點(diǎn)“奎爺”味兒
10、盾牌技能分為“盾牌格擋”與“飛盾”,平時(shí)舉盾可以抵擋敵人的輕攻擊傷害(注意的是受到重攻擊傷害時(shí)會(huì)產(chǎn)生很大的僵直,非常危險(xiǎn)),在即將受傷瞬間舉盾,則可以觸發(fā)“盾反”,暫時(shí)眩暈敵人一段時(shí)間。將盾牌舉起的同時(shí)按攻擊鍵扔出,飛盾會(huì)在數(shù)個(gè)敵人之間來回“彈彈球”,造成傷害的同時(shí)大幅增加敵人的眩暈值,算是比較好用的遠(yuǎn)程技能。
11、“南斗技”“北斗技”“執(zhí)政官技能”等則屬于需要玩家學(xué)習(xí)的后天招式,同時(shí)根據(jù)玩家所持武器的不同,會(huì)產(chǎn)生不同的變化,這里我們暫且放到之后的部分進(jìn)行講解。
13、至于打擊感,這就比較仁者見仁智者見智了,作為一個(gè)rpg玩家來說個(gè)人感覺還是不錯(cuò)的,但武器整體打法比較“花里胡哨”,例如“大錘”等重型武器還有“丟出去轉(zhuǎn)一圈”這種操作,加上華麗到爆的粒子特效,難免顯得有些不真實(shí)。
14、接著來說游戲最吸引玩家的鎧甲,的確有些像是科幻元素糅合神話、動(dòng)物元素所創(chuàng)造出來的特色美術(shù)風(fēng)格。如果正好摸到了你的G點(diǎn),估計(jì)光看著這些形形色色的鎧甲就足以高潮(這破路也能開車?)。
15、不知道主角的設(shè)定是不是“靈魂體”之類的,最神奇的是穿上一身女性化的鎧甲后,不僅連身材變得纖細(xì),就連聲音都的變成女性化了,看“鳳凰套”這一頭飄飄長發(fā),你就是我的瓦爾基里女武神嗎?愛了愛了。
16、不過令人稍感失望的是,或許是我等級(jí)不夠高的原因,雖然游戲做出了共12套之多的“勇者鎧甲”,但除了外觀與執(zhí)政官技能(有些鎧甲的執(zhí)政官技能還是重復(fù)的),體感上并沒有感受到這些鎧甲有什么性能上的差別,略顯同質(zhì)化。
17、至于鎧甲的“執(zhí)政官技能”,分為主動(dòng)效果與被動(dòng)效果兩方面,在釋放技能時(shí),角色會(huì)根據(jù)所穿的鎧甲不同造成“傷害與眩暈”、“召喚小兵”等效果,隨后的一段時(shí)間內(nèi),角色會(huì)獲得持續(xù)一段時(shí)間的biff,例如“增加暴擊紀(jì)律”等,總的來說“執(zhí)政官技能”還是很強(qiáng)的大招,要把握好使用時(shí)機(jī)。
裝備驅(qū)動(dòng)的游玩模式
1、前面說過,游戲的劇情比較簡單,更像是給你個(gè)借口殺殺殺,而非精心雕琢的主菜。這樣一來,游戲就必須另找一個(gè)“驅(qū)動(dòng)力”來使玩家繼續(xù)游玩。而在我看來,《眾神隕落》的驅(qū)動(dòng)力就是“裝備”。
2、是不是聽起來有點(diǎn)像網(wǎng)游?沒錯(cuò),它就是一款類似《圣歌》《命運(yùn)2》的裝備刷刷刷游戲。
3、玩家在經(jīng)過序章任務(wù)后,就會(huì)來到一個(gè)名為“圣地”的基地中,而在這里,會(huì)有NPC不斷的為你派遣任務(wù),于是,你的游戲體驗(yàn)就變成了——接任務(wù)、刷副本、回基地、接任務(wù)……
4、有一點(diǎn)需要注意:在副本中,游戲是沒有地圖的(小地圖大地圖都沒有),加上美術(shù)風(fēng)格都很一致的景色,主線好在有指引沒啥問題,但一些探索任務(wù)是真的容易迷路。
5、劇情中有教過你用一個(gè)類似“鷹眼”的技能,觀察周圍的貴重物品,但個(gè)人感覺比較雞肋,用處不大。
7、玩家需要在副本中不斷探索采集資源來打造新的勇者鎧甲或是升級(jí)裝備,如果你正好對(duì)本作的打怪不太感冒,很容易產(chǎn)生“刷刷刷”的倦怠感。
8、另一方面,《眾神隕落》在角色養(yǎng)成部分是沒問題的,從裝備、技能數(shù)量上可以看出,人物有足夠的成長路線讓你刷刷刷,但是在游戲內(nèi)容上就沒有那么樂觀了。
9、按理來說,刷子游戲也應(yīng)該安排些不同的任務(wù)模式來緩解玩家的重復(fù)度,但我目前玩到的任務(wù)全是“殺殺殺”,無非是“殺敵人”還是“殺完敵人后破壞柱子”的區(qū)別,這讓我有些懷
10、好在游戲的大部分任務(wù)都是可以聯(lián)機(jī)游玩的(可以邀請隊(duì)友,但是不能匹配),如果多拉幾個(gè)基友一起刷刷裝備、嘮嘮嗑,也算某種意義上緩解了游戲的疲勞感。
11、當(dāng)然,如果你像我一樣沒基友的話當(dāng)我沒說(這招是自損一千,傷敵八百,哎嘿)。
小結(jié)
1、總的來說,《眾神隕落》是一款動(dòng)作題材的裝備驅(qū)動(dòng)型游戲,它看似有著一張動(dòng)作游戲、技術(shù)為王的皮,實(shí)際卻依靠等級(jí)與裝備數(shù)值為骨。
2、只有等級(jí)提升,你才能學(xué)習(xí)更多技能;只有刷到更好的裝備,你才能增加在戰(zhàn)斗中的傷害與容錯(cuò)。
3、當(dāng)然這并不是說我個(gè)人討厭“數(shù)值”,實(shí)際上大部分RPG游戲都是數(shù)值游戲,不過要看它將以何種形式展現(xiàn)出來而已。
4、而這款游戲選擇的則是通過“刷刷刷”的渠道,似乎開發(fā)商想做成像《命運(yùn)2》《圣歌》那樣的網(wǎng)游模式,這點(diǎn)對(duì)獨(dú)狼玩家而言就不是那么友好了。
5、的確有著不錯(cuò)的動(dòng)作系統(tǒng)底子,以及裝備系統(tǒng)下多變的戰(zhàn)斗風(fēng)格,但游戲內(nèi)容的匱乏與任務(wù)形式的單調(diào)讓他的網(wǎng)游之道還有很長的路要走,在這里我只能先期待它后續(xù)的更新與運(yùn)營。
按鍵操作
移動(dòng)
前進(jìn):W
后退:S
右移:D
左移:A
角色
互動(dòng):C
沖剌:Left Shift
閃避:Space Bar
戰(zhàn)斗
輕攻擊:Left Mouse Button
重攻擊:Right Mouse Button
格擋/招架:Q
武器技藝:E
切換武器:Mouse wheelDown
鎖定視角:Mliddle Mouse Button
玩家評(píng)價(jià)
1、畫面除開光污染,其實(shí)還不錯(cuò),華麗風(fēng)格
2、打擊感方面我覺得做得還可以了,無論是作為動(dòng)作游戲還是RPG游戲,都在及格線之上了。
3、裝備詞條沒有奇奇怪怪的東西,舉個(gè)例子,火傷武器的屬性攻擊詞條,全都是火傷的,起碼不像我玩圣歌的時(shí)候那種無力吐槽的感覺。
4、界面HUD和UI,都過于簡陋,**不夠,建議向其他游戲?qū)W學(xué),起碼搞個(gè)開始界面,不要一開游戲直接就進(jìn)圣殿了。
5、有些翻譯不準(zhǔn)確,表意不明,還要切到英文去看
6、目前還沒有套裝,后續(xù)DLC可能會(huì)出,不然沒刷頭了
7、引導(dǎo)做得比較差,例如試煉之塔,里面每個(gè)房間的符號(hào)也不講一下代表什么,還要玩家自己試,雖說是roguelike玩法的塔,但是還是缺少必要的講解教程。
眾神隕落攻略
一、索拉里斯
1、傳送門內(nèi)是boss索拉里斯。
2、這是一個(gè)攻擊速度較快的boss.
3、跳斬時(shí)閃避或者沖刺離開就行。
4、空格閃避會(huì)有短暫的無敵時(shí)間。
5、boss出招前搖比較明顯,用雙劍基本可以貼著打。
6、其出招時(shí)閃避即可。
7、當(dāng)然,aoe范圍還是要躲開,不然會(huì)被燃燒。
8、擊敗索拉里斯,開啟進(jìn)入圣殿之門。
9、至此,你將有12套盔甲可以制造和激活。
10、相當(dāng)于12個(gè)擁有不同大招和強(qiáng)化選項(xiàng)的職業(yè)。
11、奧林將在第七圣地的指引下展開復(fù)仇之旅!
二、遠(yuǎn)見者薩莫拉
1、本關(guān)為領(lǐng)主戰(zhàn),薩莫拉第一狀態(tài)很容易對(duì)付,需要注意會(huì)爆炸的結(jié)晶虛空幼體。
2、第二狀態(tài)需要注意類似巫師的遠(yuǎn)程攻擊,還有蓄力時(shí)的防護(hù)罩,如果不能擊破需要遠(yuǎn)離。
3、第三狀態(tài)薩莫拉攻擊欲望增強(qiáng),不要貪刀多閃避。
三、最終BOSS
1、最終BOSS戰(zhàn),第一狀態(tài)BOSS用劍使用靈活武器等待其落地時(shí)破綻進(jìn)行攻擊。
2、第二狀態(tài)BOSS追加槍攻擊,切換狀態(tài)時(shí)BOSS會(huì)升天釋放激光注意躲避。
3、第三狀態(tài)BOSS切換錘子,錘子攻擊速度慢,注意躲避范圍火焰?zhèn)纯伞?br />4、最后狀態(tài)BOSS持續(xù)釋放前三個(gè)狀態(tài)技能,注意躲避激光不要貪刀。
5、通關(guān)后追加夢境石關(guān)卡,你可以通過世界地圖第四個(gè)選項(xiàng)卡瀏覽可用夢境石。
配置要求
最低配置系統(tǒng):Win10
Intel Core i5-6600或AMD Ryzen 5 1600
內(nèi)存:12 GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 1060 6GB或AMD Radeon RX 580 8GB。
推薦配置系統(tǒng):Win10
Intel Core i7-8700或AMD Ryzen 5 3600以上
內(nèi)存:16GB
顯卡:GTX1080Ti 11GB或RadeonRX 5700 8GB
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