先祖人類奧德賽是一款第三人稱
動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。這款游戲的制作人是由大名鼎鼎的“刺客信條”的創(chuàng)始人親自操刀開發(fā),一個(gè)好的制作者就已經(jīng)在一定程度上保證了這款游戲的質(zhì)量。人類從原始時(shí)代發(fā)展到現(xiàn)在信息時(shí)代,經(jīng)歷過茹毛飲血的時(shí)代,也歷經(jīng)過兩次世界大戰(zhàn)的洗禮,至今依然還未實(shí)現(xiàn)真正的和平。人類毫無疑問是整個(gè)地球之上的最為成功的種族,我們無法將我們定義為地球的主宰著,但我們的智慧是目前地球上已知種族中最高的。而人類這一路走過的路程并不平坦,可以說充滿艱辛,而這款游戲的開發(fā)者Patrice Desilets希望自己使用這款類似紀(jì)錄片的游戲來讓玩家們?nèi)ブ販厝祟悮v史之上的偉大的時(shí)刻。在游戲中你將會(huì)回到人類最原始的樣子類人猿,你將會(huì)發(fā)展出人類歷史上的第一個(gè)部落。而這個(gè)時(shí)代是距今的一千萬年前,是人類在黑暗中摸索的時(shí)代。玩家將會(huì)在叢林之中覓食,在一望無際的草原之中追蹤獵物,在這個(gè)迷人但是充滿危險(xiǎn)的世界之中探索。而人類進(jìn)化史上開始領(lǐng)先其他種族的時(shí)候就是人類學(xué)會(huì)了學(xué)習(xí),而在游戲中同樣是如此。玩家需要學(xué)習(xí)并且磨礪自己,讓自己的部落能夠更好的延續(xù)下去,學(xué)會(huì)更多的生存的知識(shí),創(chuàng)造更多的工具來幫助自己捕獵、制作食物。而僅僅只是自己學(xué)會(huì)并不夠,玩家需要將自己所學(xué)會(huì)的技能成功的傳授到下一代,確保自己的部落之中的知識(shí)能夠得到傳承。而除此之外玩家需要保證自己精力的充足,才能夠外出進(jìn)行狩獵獲得更多的食物。而在先祖人類奧德賽的仿生系統(tǒng)之中,玩家想要充足的精力就需要玩家吃好、喝好、睡覺才能夠保證自己擁有充沛的精力。在史前時(shí)代時(shí)的地球并不像現(xiàn)在這樣溫順,它更像是一個(gè)暴君,有著非常惡劣的天氣?;蛟S前一刻晴空萬里下一秒就降下傾盆暴雨,而威脅不僅僅來源于環(huán)境之中。地球之上存在著各種兇猛的野獸,他們不僅僅是獵物同樣也是獵手,他們同樣會(huì)對(duì)玩家以及玩家的部落進(jìn)行攻擊,他們是最優(yōu)秀的獵手你需要時(shí)刻的提防他們。小編今天帶來的是
先祖人類奧德賽中文破解版,該版本游戲無需玩家付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
ps:該游戲安裝包為免安裝版本,壓縮包中包含全新的十三項(xiàng)修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進(jìn)行游戲的修改破解。游戲特色
1、探索無情的非洲:
進(jìn)入1000萬年前人類即將誕生的那個(gè)時(shí)刻,探索前所未有的新近紀(jì)時(shí)期的非洲世界。你將穿越一片美麗卻無情的風(fēng)景,從雄踞于茂密叢林之上的樹冠層頂部,到稀樹草原上的金色草地,每一處令人驚嘆的美景背后,可能都潛藏著會(huì)威脅你生存的可怕天氣、捕食者和其他危險(xiǎn)。
2、擴(kuò)張你的領(lǐng)地,壯大你的部落:
團(tuán)結(jié)同種族的新成員,繁衍更多的后代,從而增加你的生存機(jī)率??刂破渌柯涑蓡T,構(gòu)建紐帶創(chuàng)建家族,并在探險(xiǎn)中共同努力擊退捕食者。征服恐懼,探索未知之地,從而開疆拓土。
3、多代進(jìn)化:
在探索、學(xué)習(xí)和生存之際,觀察首批原始人類在身體和智力上的進(jìn)化。進(jìn)入1000萬年前到200萬年前,化身為第一批原始人的其中一員,在人類進(jìn)化史關(guān)鍵階段中的幾百萬年中體驗(yàn)進(jìn)化進(jìn)程。做出重要的發(fā)現(xiàn),磨練身體能力,并將它們傳遞給后代,比如始祖地猿和南方古猿。
4、選擇生存之道:
進(jìn)化并非一成不變。你的決定將影響你如何克服障礙、以何種方式增加種族數(shù)量,以及傳遞哪些知識(shí)給后代。著重發(fā)展特定屬性,或選擇一種更加平衡的方式,以保證幸存。你的決定將直接影響部落的幸存能力,因此,每個(gè)玩家的進(jìn)化經(jīng)歷都將是獨(dú)一無二的。
玩家評(píng)價(jià)
1、游戲的背景與玩法是模擬人類祖先的進(jìn)化。最剛開始就是一只小猴子,絕大多數(shù)時(shí)間就只能躲避天敵,隨著腦神經(jīng)天賦慢慢的發(fā)展,會(huì)的事情越來越多,能力越來越強(qiáng),生活也越來越順利,看到敵人甚至可以主動(dòng)去開戰(zhàn)。
2、游戲的自由度很高,戰(zhàn)斗畫面很精彩,就是感覺經(jīng)過不斷的演化,工具理應(yīng)變得更加精致一些,而不是和之前使用的器具相同。還有建筑希望可以使用不同的材料制成不同的工具,而不是由單一的品種去堆疊而成。除此之外,游戲的其他方面都很好,深得熱愛生存類游戲的我心。
3、游戲的主軸只給了玩家一丟丟的提示,其他的全靠玩家自己來摸索發(fā)揮?;谟螒蛑黝}的設(shè)定,玩家會(huì)像一名真正的猿人一樣探索世界的奧妙。這里的萬物是如此的珍奇百怪,又充滿驚喜。像是弄懂了怎么砸開果皮喝取椰子汁后,演進(jìn)好多年才明白,原來還可以再拔開果皮吃里面的果胚。玩得越久,玩家越能發(fā)現(xiàn)大自然一直藏著的生命之秘,就只等著猿人再演變進(jìn)化去發(fā)掘。
4、游戲的QTE系統(tǒng)比較難懂,等搞懂之后大戲才正式的開始。世界很大,如果你覺得枯燥無聊是因?yàn)槟阋恢贝诰镉^天,如果用猿人的原始思維就會(huì)比較快的找出各種方法。
5、真的希望屏幕中央能有一個(gè)準(zhǔn)星,這樣在與其他物種互動(dòng)或與個(gè)別角色互動(dòng)時(shí)就會(huì)方便很多。不然總是需要憑直覺將畫面轉(zhuǎn)到特定的地方,有時(shí)候就很不方便。
6、玩家的角色需要吃飯,睡覺,喝水。但是狀態(tài)表有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)小BUG,明明己經(jīng)吃飽喝足睡好,代表角色己經(jīng)滿足這項(xiàng)需求。但是卻一直卡在沒吃飽或沒喝水或沒睡好的狀態(tài),讓人物的體力條硬是少一截。
7、游戲的整體偏向硬核,就算開啟了教學(xué)提醒還是有很多地方的說明不清不楚。必須先假設(shè)自己是一只猴子在叢林中,才能獲得更好的游戲體驗(yàn)。游戲中有很多不同的自然環(huán)境可以探索,除了最開始的叢林,后面還有大草原等,都會(huì)有全新的生態(tài),環(huán)境,食物和敵人等,需要玩家重新去認(rèn)識(shí)理解。
先祖人類奧德賽攻略
1、工具篇
所有加工都是聽到清脆的提示音時(shí)立刻松手,如果錯(cuò)過了聲音,不要松手,只需要走一步,動(dòng)作就會(huì)取消,不會(huì)毀掉你的道具。
黑曜石在家里黑色墻壁下面,兩個(gè)加工,可以得到刮刀。
玄武巖在門口,兩個(gè)加工得到斧片,可以用來屠宰。
花崗巖兩個(gè)加工可以得到研磨器,研磨狗尾草和紅葉。
枯木用手?jǐn)],得到木棒,用石頭工具敲,就可以削尖做武器。
棕櫚葉用手?jǐn)]掉,可以得到棒棒,吃蜂蜜用的。
2、動(dòng)物篇
青蛇,普通石頭可以反擊擊殺,斧片屠宰可得卵生動(dòng)物肉。
野豬,尖木棍反擊一擊必殺,可以引誘巨蟒去殺它。
巨蟒,尖木棍,刮刀都能反擊擊殺,需要兩次。
鱷魚,可以擊退,目前沒殺過,可以引誘劍齒虎去殺它。
劍齒虎,可以擊退,目前沒殺過。
其他動(dòng)物還沒遇到。
3、開局不要去找樹頂?shù)睦销椗龃桑瑳]躲好就會(huì)直接被秒殺,或者流血而死。等熟練之后,可以去偷蛋,蛋過一段時(shí)間會(huì)再生。樹頂還有大棗可以摘。
4、食物草藥篇
喝清水解百毒,喝死水鬧肚子。
河邊狗尾草,直接吃可以防治骨折,用手?jǐn)]下來擦在身上可以止血。
紅果,食物,但連吃三個(gè)就會(huì)中毒。
紅葉,食物,防寒抗骨折。
木棉,擦身子止血,其他功能可能跟衣物有關(guān)。
蜂蜜,食物,抗蛇毒。
椰子,用手?jǐn)]開,再用石頭砸,得到椰果。
椰汁,直接用斧片砸椰子,可以喝椰汁,解毒,可用來招募中毒的猴子。
蝸牛,良好的食物,有功效,沒記清。
動(dòng)物肉吃了會(huì)鬧肚子,喝清水可以緩解。
5、隨身攜帶小猴子,必須是自家孩子,不然不給經(jīng)驗(yàn)。一個(gè)成年母猿最多生育2胎,老年無法生育。所以盡可能的保證氏族女性充足,不要拿未生育的女性去冒險(xiǎn)??梢匀ヒ巴庹心计渌嗽?,根據(jù)對(duì)方的動(dòng)作來判斷他的需求,滿足需求就跟你跑啦。
6、技能樹遺傳
先祖人類奧德賽中只有通過強(qiáng)化點(diǎn)鎖住的技能才能傳給后代。攜帶孩子外出,一定幾率會(huì)讓孩子基因突變,打開新的技能樹,但只有換代讓孩子成年才能真正解鎖新的技能樹。
7、克服恐懼
來到新的地區(qū),產(chǎn)生恐懼時(shí),可以不斷識(shí)別周圍物品來抵抗恐懼,左下角圓形進(jìn)度滿了之后,可以找到出口亮光和解鎖區(qū)域的亮光,跑到后者亮光那里,右鍵克服恐懼,就可以解鎖新的地區(qū)。
關(guān)于火,目前階段是一千萬年前,就算有人工火,和火有關(guān)的也就是取暖和吃肉,就別想著做鐵銅玻璃了。而取暖可以吃紅葉,吃生肉鬧肚子可以喝水解決。
我也是抱著個(gè)隕石不知道怎么辦。
推測(cè)隕石是和金屬掛鉤的。
8、家園防御野獸
游戲進(jìn)行到一定階段可能會(huì)遇到野獸偷家,沒有火的話抵御野獸就需要武器和防御系統(tǒng)了。
技能點(diǎn)出來氏族人可以反擊野獸,然后給每人配發(fā)一個(gè)尖木棒。
點(diǎn)出來雙手搬運(yùn),可以摘荊棘,堆疊四個(gè)就可以建造荊棘墻,只傷害動(dòng)物不傷害友軍,可以利用這個(gè)方法勾引動(dòng)物達(dá)到陷阱的效果。也可以在家里堆疊枯木來建造木柵欄。
9、生命值系統(tǒng)
多巴胺:左下角的小眼睛代表是否在野獸的觀察范圍內(nèi)。小妖精左下方的條代表多巴胺的值,一般可以通過飲食來迅速恢復(fù),受到驚嚇會(huì)降低,降低到0時(shí),主角會(huì)幾乎不受控制的逃竄,逃到安全區(qū)域時(shí)會(huì)恢復(fù),或者進(jìn)入歇斯底里的狀態(tài),然后黑屏,醒過來就在家里了。
耐力:屏幕正下方的圓圈,綠色的部分。加速運(yùn)動(dòng),爬樹,爬墻都會(huì)消耗耐力,綠色部分消耗殆盡時(shí),停下來動(dòng)作稍等即可恢復(fù)。綠色消耗完時(shí)就會(huì)開始消耗黃色,身體機(jī)能會(huì)變慢。黃色消耗完時(shí)會(huì)迅速消耗紅色,紅色消耗完時(shí),人物直接死亡。
紅色部分可以理解為生命值上限,目前來看,它會(huì)隨著年齡和持續(xù)勞動(dòng)時(shí)間來減少,后者造成的減少可以通過換角色控制來恢復(fù)。
綠色部分的恢復(fù)可以通過飲食睡眠來改善。
當(dāng)全員狀態(tài)都很差時(shí),可以通過生育來重置全員狀態(tài),大概是生孩子提振士氣?
10、叢林跳躍:空格鍵可以直接跳躍,按下的時(shí)間長(zhǎng)短不同,跳躍的距離不同,一般瞄準(zhǔn)跳就可以,它是自動(dòng)抓住目標(biāo)的,叢林跳躍可以有效避開地面猛獸,減少多巴胺的損失。
猿猴還是比較耐摔的,家門口跳下去最多骨折,稍微低點(diǎn)距離再跳就是無傷。太高跳下去會(huì)直接摔死,千萬不要太自信。
11、反擊要帶武器,尖木棒,石頭工具,骨棒都可以,野獸撲過來的時(shí)候,按住空格,控制方向面朝敵人,聽到清脆的提示音的時(shí)候,再松開按鍵,就可以擊敗或者打跑敵人了,相當(dāng)于一個(gè)QTE。
新手攻略
1、第一能不能生火
先祖人類奧德賽中有關(guān)用火與武器建造問題,小伙伴們無需再探索,按照當(dāng)前版本,官方應(yīng)該還沒有研發(fā)到火焰和高端武器的玩法,所以無需嘗試,況且,憑一根木棍就能殺死大象,還需要什么高端武器?另外……大象為啥不出象牙?
2、第二戰(zhàn)斗與躲避系統(tǒng)
在被攻擊的情況下,游戲中會(huì)出現(xiàn)“叮”的一聲的qte聲音,長(zhǎng)按交互鍵和方向鍵,在聲音出現(xiàn)時(shí)立刻松手即可,面朝攻擊者方向是攻擊,面朝其他三個(gè)方向是躲避,如果手中沒有武器,攻擊者不離開,請(qǐng)立刻找一棵高大的樹木爬上高處,攻擊者即會(huì)離開,有的小伙伴反應(yīng)慢來不及點(diǎn),可以優(yōu)先加點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的進(jìn)化點(diǎn),可以提高qte的容錯(cuò)率。
3、第三氏族發(fā)展問題
很多人也許發(fā)現(xiàn)了,在游戲初期會(huì)遇見野生猴子,這些猴子遇到了各種問題,你需要幫助他解決問題即可招募進(jìn)氏族,有的中毒,就給椰子等解毒物品,骨折,口渴,饑渴同上,著重提醒一點(diǎn),有的猴子你靠近他沒有任何交互鍵,這種情況是“恐慌”,因?yàn)楦浇蝎C食者讓其陷入恐慌,你需要先擊殺了獵食者,再去安撫即可招募。
4、第四神經(jīng)元問題
神經(jīng)元是解鎖進(jìn)化渠道的主要所需品,可通過各種行為獲得,其中,獲得神經(jīng)元最快的方式是探索,擴(kuò)張領(lǐng)地范圍和發(fā)現(xiàn)其他地點(diǎn),待右下角圓圈內(nèi)白點(diǎn)慢以后,就最近的棲息地搭一個(gè)鐵厥葉所造的休息處即可就地加點(diǎn)。
5、第五最重要的裝備
不是木棍,而是……玄武石斧!這是一個(gè)可以跟隨你走遍天下的道具,用玄武石斧制造尖銳木棍只需敲打幾下,十分快捷和方便,完全不是其他石頭可以比的,另外,在你陷入被圍困的危險(xiǎn)境地,手里沒有木棍,玄武石斧即可充當(dāng)武器,傷害不低的同時(shí)還永遠(yuǎn)不會(huì)損壞,實(shí)乃居家旅行,打家劫舍,攔路搶劫必備之精品。
6、第六居住地遷移問題
在游戲進(jìn)行到中期,隨著地圖的擴(kuò)張,我們回一次家需要花費(fèi)太長(zhǎng)時(shí)間,因此,就要考慮到舉族搬遷問題,這是一件特別麻煩的事情,在獨(dú)自一人外出時(shí),家里的氏族人員都是無敵狀態(tài),但一旦你讓他們跟隨你外出,便要注意所有成員的健康問題,饑餓和口渴以及各種問題都可能導(dǎo)致成員半路死亡,所以,在搬遷途中,選擇一條最近的路,你可以在搬遷的路中找一個(gè)標(biāo)志性建筑為準(zhǔn),避免因?yàn)槁吠咎L(zhǎng)無法探知到目的地而迷路,在確認(rèn)好路線以后,一路上看見吃的就帶著氏族進(jìn)食,看見水就喝,時(shí)間到了可以爬上樹睡覺,盡量保證所有成員的健康問題,目前為止,氏族成員似乎無法擴(kuò)張到更大,在達(dá)到一定數(shù)目以后,便再也沒有新的野猴子刷新出來,這應(yīng)該是游戲系統(tǒng)對(duì)氏族的一個(gè)人數(shù)限制。
7、第七野外生存
切記時(shí)刻保證武器在手,遇到襲擊不要驚慌,如果視野中沒有看到襲擊者,在手中有武器的情況下隨意選擇一個(gè)方向鍵點(diǎn)qte,如果方向鍵對(duì)了,則可反擊對(duì)方,即便方向鍵錯(cuò)了,也能完美躲避,躲避以后再準(zhǔn)備反擊,切記,不要慌,要鎮(zhèn)定,只要做到這一點(diǎn),你就無敵了!
8、第八世代傳承
世代傳承在進(jìn)化的中間界面可以看見,每一個(gè)世代都可以獲得強(qiáng)化點(diǎn),強(qiáng)化點(diǎn)可以將這個(gè)世代已開啟的技能保留的以后的每一代,因此,我們需要不停傳承,每一代獲取最多的強(qiáng)化點(diǎn),然后將技能保留給后人,直到所有技能都強(qiáng)化慢。另外,在進(jìn)化之路中會(huì)出現(xiàn)一些不可點(diǎn)亮的技能點(diǎn),它是需要基因突變的,所謂的基因突變,就是生下來的孩子有一定幾率發(fā)生基因突變,進(jìn)而解鎖這個(gè)技能。
進(jìn)化要點(diǎn)解析
1、進(jìn)化要點(diǎn)解析
先祖人類奧德賽中其實(shí)神經(jīng)元是暗含分類的,但是制作人為了游戲體驗(yàn)并沒有明確的標(biāo)注出來。
2、這里值得區(qū)分的是感官和智力
雖然感官和智力都可以用于辨別事物,但是實(shí)際上還是有區(qū)分的。
感官的快捷鍵是Q,在游戲中包括聽覺和嗅覺兩個(gè)。感官在尋找未知的敵人(或野猴)的時(shí)候有明顯的優(yōu)勢(shì)。
智力可以辨別絕大部分已經(jīng)認(rèn)識(shí)過的東西和標(biāo)記記憶點(diǎn)。
3、神經(jīng)元:
解鎖基因用的資源,經(jīng)驗(yàn)值?;舅谢?dòng)動(dòng)作都可以獲得神經(jīng)元。
4、基因:
天賦點(diǎn),你所有行動(dòng)的目的。
解鎖基因可以增強(qiáng)你自己,增強(qiáng)的方面共有5個(gè):戰(zhàn)斗、工具使用和直立行走、感官、智力、群體交流。解鎖基因的方法是做對(duì)應(yīng)5種類型的動(dòng)作,累積一定次數(shù)后解鎖。
5、強(qiáng)化點(diǎn):
基因只作用于單只猴子個(gè)體,而強(qiáng)化點(diǎn)則把基因鎖定,讓被鎖定的基因可以遺傳到下一代。獲得強(qiáng)化點(diǎn)的方法是生猴子,一只小猴子對(duì)應(yīng)一個(gè)強(qiáng)化點(diǎn),一個(gè)世代強(qiáng)化點(diǎn)最多6點(diǎn)。
6、突變基因:
并非所有基因都可以累積動(dòng)作解鎖,關(guān)鍵的基因都需要由突變基因來解鎖。突變基因會(huì)隨機(jī)地出現(xiàn)在小猴子的身上。
7、進(jìn)化:
突變基因并不能馬上生效,而是在進(jìn)化后生效。需要注意的是,帶有突變基因的小猴子需要成長(zhǎng)到成年再進(jìn)化才能保留突變基因效果。
8、關(guān)于進(jìn)化:
能保存到進(jìn)化后的突變基因的數(shù)量是有限的。根據(jù)觀察,下一次進(jìn)化后似乎只能保存3個(gè)突變基因。超過3個(gè)突變基因后的保留規(guī)則未知,初步推測(cè)是保留最后出現(xiàn)的3個(gè)。
進(jìn)化前后猴子數(shù)量有關(guān)聯(lián)。規(guī)則未知,初步推測(cè)與成年猴和小猴數(shù)量有關(guān)。在規(guī)則未知的情況下,推薦盡量在保證6小猴的情況下進(jìn)化,否則可能會(huì)出現(xiàn)一對(duì)老猴,一對(duì)成年猴的尷尬狀況。
游戲目前似乎沒有具體的主線任務(wù),必須要做的任務(wù)只有一開始的尋找小猴子。隕石確實(shí)有,但是好像沒有相關(guān)劇情,此外游戲剛開始的時(shí)候出現(xiàn)過第一章的字樣。對(duì)于后續(xù)章節(jié),目前比較可靠的說法說法是:只有第一章,但是可以玩到兩百萬年前。
工具制作攻略
1、首先要先學(xué)會(huì)按X換手雙手拿東西,這個(gè)最基礎(chǔ)的技能
2、目前發(fā)現(xiàn)三種石頭:黑曜石、玄武巖、花崗巖。還有一種“可以搬起來的石頭”據(jù)說要學(xué)雙手搬重物的技能才行
3、黑曜石敲黑曜石,出黑曜石剃刀
4、花崗巖打花崗巖,出一個(gè)研磨工具,但是到現(xiàn)在也沒發(fā)現(xiàn)有什么用。
5、玄武巖打玄武巖,出的是尖銳石斧,目前我覺得跟黑曜石剃刀沒什么區(qū)別。
6、兩玄武石可改造石斧。
7、兩花崗石可改造研磨器。
8、兩黑曜石可改造刀片。
枯枝枯木
1、幾個(gè)枯枝堆在一起可以造出一個(gè)類似于柵欄的東西。
2、單種物品疊加到一定數(shù)量可以建造,如蕨可造地鋪,枯木可造柵欄。
3、枯木可改造成木棒。
4、拿剃刀或者石斧敲,能刮出木棍。
5、繼續(xù)敲,能削出尖銳木棍,據(jù)說能反擊殺怪,我還沒成功過……不過能拿來在捕魚點(diǎn)戳魚,會(huì)出魚和小龍蝦。
鋪床的大葉子
1、堆4個(gè)能建床鋪,后面升級(jí)了神經(jīng)只要三個(gè)就行。
2、一樣拿剃刀或者石斧能敲,削出來了莖,不知道有啥用。
3、尖銳的木棒可以去釣魚點(diǎn)抓魚。
4、花崗巖研磨器可以研磨巧茶成為巧茶餅,能直接加骨折抗性和抗凍加到滿。
5、研磨馬尾草可以研磨成馬尾餅,能加流血抗性加到滿。
6、蕨可以加工成莖,能去偷蜂蜜吃。
椰子
1、要拿石頭敲開,然后再空手剝才能吃。
技能加點(diǎn)攻略
1、反擊躲避(加了在野外就跟坦克一樣了,完全不懼捕食者)。
2、智力(用以克服恐懼和發(fā)現(xiàn)新東西)。
3、命令(建家的時(shí)候可以命令猴去拿蘇鐵蕨,節(jié)省自己時(shí)間,也可以命令他們自己做木棍,但是好像不可以教他們使用工具)。
4、工具(用以提升你做道具時(shí)的成功率,加了以后敲石頭就不容易敲碎了)。
5、感知(因?yàn)槟慵恿硕惚芊磽?,基本野生?dòng)物對(duì)你就沒有威脅了)。
先祖人類奧德賽配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 Sp1 64-bit
處理器: Intel Core i5-2500K or AMD Phenom II X6 1100T
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 760 (4GB) or Radeon HD 7950 (3GB)
推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i7-4770K or AMD Ryzen 5 1600
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 980 (4GB) or Radeon RX 480 (8GB)
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