Nuke8.0是一款由The Foundry公司推出的數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件。主要用于制作視覺(jué)特效果,在這個(gè)3D大型電影火熱的時(shí)代,總會(huì)出現(xiàn)各種不可思議的電影特效,而在眾多的視覺(jué)效果軟件當(dāng)中,該軟件一直都占有一席之地。其曾被用在Digital Domain所制作的很多電影和商業(yè)片中。無(wú)論所需應(yīng)用的視覺(jué)效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜,它總能夠?qū)⑵渫瓿伞P【帪榇蠹規(guī)?lái)的是
Nuke8.0破解版,需要的朋友可來(lái)本站下載。
安裝破解說(shuō)明
1、用
百度網(wǎng)盤下載好數(shù)據(jù)包,解壓壓縮包,雙擊“Nuke8.0v3-win-x86-release-64.exe”開(kāi)始安裝軟件。
2、點(diǎn)擊Next,接續(xù)安裝軟件。
3、自行選擇安裝目錄,等待軟件安裝完成。
4、打開(kāi)數(shù)據(jù)包,進(jìn)入FLT7.0v2文件夾,雙擊“FLT7.0v2-win-x86-release-32.exe”安裝該程序,安裝完成之后就開(kāi)始破解了
5、首先,右鍵點(diǎn)擊計(jì)算機(jī)“管理”,在”服務(wù)“項(xiàng)中,手動(dòng)停止Foundry License Server服務(wù)
6、進(jìn)入Crack文件夾,復(fù)制FLT7.0v2-win-x86-release-32下的“rlm.foundry.exe”文件到C:Program Files (x86)The FoundryLicensingTools7.0binRLM覆蓋掉原文件
7、右鍵Crack文件夾中的“xf_foundry.lic”文件,選擇以記事本打開(kāi)
8、將計(jì)算機(jī)名和物理地址輸入,注意格式,破解失敗十有八九問(wèn)題都出在此處
ps:物理地址找尋方法:在開(kāi)始菜單里面點(diǎn)擊“運(yùn)行”輸入“cmd”,然后在彈出窗口輸入“ipconfig/all”點(diǎn)擊回車就出來(lái)了9、把修改好的“xf_foundry.lic”復(fù)制到C:ProgramDataThe FoundryRLM目錄下
10、運(yùn)行剛剛安裝的Foundry License Utility
11、選擇“Diagnostics”項(xiàng),點(diǎn)擊“Run Diagnostics”載入
12、選擇“RLM Server”項(xiàng),點(diǎn)擊“Start Sserver”載入
13、將Foundry License Server服務(wù)項(xiàng)重新啟用,然后關(guān)閉Foundry License Utility。
14、打開(kāi)桌面Nuke 8.0v3,若有出現(xiàn)注冊(cè)窗口,請(qǐng)確認(rèn)第六步是否出錯(cuò).若無(wú)彈出窗口,那么我們Nuke 8.0v3破解就成功了
新功能
1、關(guān)鍵幀表(Dope Sheet)
藝術(shù)家們可以以時(shí)間線視圖的方式查看并移動(dòng)關(guān)鍵幀。他們可以查看節(jié)點(diǎn)中每個(gè)屬性所控制的時(shí)間范圍以及所產(chǎn)生的效果。The Foundry聲稱這一新的視圖可以用于任何腳本,有助于簡(jiǎn)化各種效果的時(shí)間控制。
2、新的文字(Text)節(jié)點(diǎn)
讓藝術(shù)家直接在視窗中生成、編輯文字或制作文字動(dòng)畫(huà)。
3、色彩調(diào)節(jié)(Color Grade)和色彩校正(Color Correct)
Nuke界面已經(jīng)升級(jí)為包含面板內(nèi)色輪,以控制色調(diào)、飽和度和亮度,并包含自動(dòng)精確模式或可選絕對(duì)模式,以獲得更好的調(diào)整。此外,還包含新的像素分析器(Pixel Analyser)和匹配調(diào)節(jié)(Match Grade)節(jié)點(diǎn)。
4、新的示波工具
可以使用波形、矢量圖或直方圖等來(lái)分析圖像。
5、攝影機(jī)跟蹤(Camera Tracker)
該節(jié)點(diǎn)添加了場(chǎng)景解算功能,可以讓藝術(shù)家從參考靜幀中跟蹤并解算攝影機(jī)。模型創(chuàng)建(Model Builder)節(jié)點(diǎn)也提供了UV創(chuàng)建功能。
6、新的3D工具
包含視窗捕捉器(Viewer Capture),可以讓用戶在2D和3D視圖、新的幾何體編輯(Edit Geo)節(jié)點(diǎn)、粒子緩存(Particle Cache)節(jié)點(diǎn)和線框著色器(WireFrame Shader)節(jié)點(diǎn)之間來(lái)回切換,以創(chuàng)建各種視覺(jué)效果,并增強(qiáng)對(duì)投影貼圖的控制。
7、深度輸出(Deep Outut)和掃描線渲染器(Scanline Renderer)
深度合成流程的一部分。
8、開(kāi)源)
OpenEXR 2.0多部分圖像讀寫(xiě)支持以及Alembic 1.5支持。
9、上下文幫助系統(tǒng))
這是Nuke 8.0的新增功能。
10、開(kāi)發(fā)者工具
開(kāi)發(fā)者可以使用新的Blink Script節(jié)點(diǎn),在Nuke中編寫(xiě)他們自己的圖像處理操作,并可以使用GPU。開(kāi)發(fā)者還可以依靠新的輸入Nuke功能把Nuke作為任意Python編 譯器的一個(gè)模塊,C++開(kāi)發(fā)者還可以通過(guò)新的平面渲染框架(Planar Rendering Framework)輸出平面渲染數(shù)據(jù)。
11、Hiero升級(jí))
包括改善回放性能、色彩操控和聲音編輯控制,讓用戶可以控制每一軌道中的每一項(xiàng)。
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