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罪惡裝備STRIVE中文版

大?。?7GB語言:簡體中文類別:角色扮演

類型:國產(chǎn)軟件授權(quán):免費軟件時間:2022/8/10

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

罪惡裝備STRIVE是由Arc System Works所制作的一款2D動畫風(fēng)格雙人對戰(zhàn)格斗游戲,該部作品也是GG系列最新之作,和同類的蒼翼默示錄CS系列共為Arc System Works在格斗對戰(zhàn)游戲中的左膀右臂,同時兩者也采用來相同的對戰(zhàn)玩法以及動作機制,因此玩家會在經(jīng)常發(fā)現(xiàn)兩個系列的角色互相在對面的游戲中進(jìn)行客串。說回游戲,相比于傳統(tǒng)的格斗游戲來說,本作對于畫面以及特效做出了進(jìn)一步的提升,不僅對于角色的線條、畫風(fēng)都作出的統(tǒng)一化,并且針對于不同角色的特點還增加了釋放技能以及必殺時的展示動畫以及擊中效果,通過華麗的特效畫面來提升玩家的打擊感。而本次游戲依舊延續(xù)了罪惡裝備傳統(tǒng)的格斗玩法和系統(tǒng),作為上手難度本身就不低的格斗游戲來說,玩家對于動作的間隔、技能釋放的快慢、連招的方式以及僵直的計算都非常的考究,并且本作在對于擊中停頓的感知較為弱,想要造成大量傷害,玩家就需要在短暫停頓的間隙之中想好接下來的連招方式,同時利用變招、RC以及FRC機制來迷惑并抓住對手的細(xì)節(jié),以此來打出做出相應(yīng)的對策。對于初次加入格斗游戲的玩家來說,被大佬撈薯條是非常正常的,如果想要快速變強,那么可以選擇在劇情模式當(dāng)中摸索每個角色的技能動作。此外,本作游戲還加入季票模式,每一個賽季都會有新的角色加入到游戲當(dāng)中,本次小編也為大家?guī)砹?strong>罪惡裝備STRIVE中文版的游戲資源,感興趣的朋友可以來本站下載這款游戲。
罪惡裝備STRIVE

游戲特色

1、超美麗彷佛手畫動畫的精彩映像
仿佛似手畫2D動畫的華麗表現(xiàn),更加以進(jìn)化升華。徹底的講究終極的美麗,為您呈現(xiàn)最先端,最新時代映像的格斗游戲!
2、格斗游戲最先端!
為了呈現(xiàn)對戰(zhàn)格斗的新風(fēng)格,本作品重新設(shè)計,給玩家更多表現(xiàn)機會,也同時保留了罪惡裝備系列突出的卓越戰(zhàn)略性。為了讓玩家取得更刺激的戰(zhàn)斗體驗,大膽的舍棄了畫面端的概念,各個戰(zhàn)斗都令人目不轉(zhuǎn)睛!
3、因緣決戰(zhàn)!
盡力了20余年的罪惡裝備故事。過去各種的因緣,終于在此一大決戰(zhàn)!一連串的事件的背后究竟是--

游戲信息

中文名稱:罪惡裝備奮斗
英文名稱:GUILTY GEAR -STRIVE-
類型:動作
開發(fā)商:Arc System Works
發(fā)行商:Arc System Works
系列:Guilty Gear
發(fā)行日期:2021 年 6 月 11 日
發(fā)售平臺:PS5、PS4、PC
游戲語言:簡體中文 、英語、日語、繁體中文、法語、意大利語、德語、西班牙語 - 西班牙、韓語
游戲標(biāo)簽:2D 格斗、格斗、動漫、2.5D、好評原聲音軌
游戲價格:標(biāo)準(zhǔn)版218元、季票版328元、2022終極版428元

游戲亮點

【RC、FRC】
GGXX系列里相當(dāng)相當(dāng)重要的一個系統(tǒng),也可以說是GGXX系列的魅力系統(tǒng)!必須要弄明白它的含義!
1、RC:Romace Cancel.成功時角色身上會閃一下紅光。
通常技、必殺技、覺醒必殺技命中或被對手防住時同時按下任意3個鍵(不包括D,一般PSP上按○×△這3個比較順手)能夠立刻消除角色的硬直,進(jìn)行下一步動作。利用RC我們講不可能的連擊變成可能,還可以在大技被對手防住時消除破綻。
TIPS1:招數(shù)揮空的話是無法RC的
TIPS2:大多數(shù)飛行道具是不可以RC的
TIPS3:進(jìn)行一次RC要消耗50%的TG槽(TG槽的概念下面會講到)
2、FRC:Force Romance Cancel.成功時角色身上會閃一下藍(lán)光。
比RC 要重要很多,難很多的系統(tǒng),GGXX的精髓系統(tǒng)之一!基本的用途與輸入的方法等都與RC是一樣的!區(qū)別的地方在于:不是所有的技都可以FRC,并且RC可 以任意時間按,但FRC必須是特定技后的特定時機輸入才可以。每個角色可FRC的技是固定的,多的人可能有7,8個可FRC技,少的人可能就有3,4個。 FRC是很難的,大家知道GGXX是一個60貞(60F)的格斗游戲,也就是說1貞就是1/60秒。而FRC的輸入時間一般都是只有幾貞,假如有6貞,那 就意味著你需要在0.1秒的時間內(nèi)輸入,并且是特定的那0.1秒!而6F的FRC其實算是最簡單的了,像AXL的46S是可怕的2F的FRC!所以想把一 個人物的所有FRC成功率都提高到50%(我都不說100%),都是需要很長時間的練習(xí)的。而只有專業(yè)的GGXX玩家才能做到實戰(zhàn)中幾乎100%的FRC 成功率。
TIPS1:只要在特定的時間內(nèi)輸入,那么無論招數(shù)是否揮空都可以FRC。
TIPS2:FRC只消耗25%的TG槽
TIPS3:不要被FRC的難度所嚇倒,其實練習(xí)后就算新手也可以享受到FRC所帶來的成就感

罪惡裝備strive攻略

本次的任務(wù)模式分了5大區(qū)域,122個任務(wù),同時也相當(dāng)于是教學(xué)模式。玩家可以根據(jù)自己的需求分時間有針對性的去練習(xí)。當(dāng)然對于某些心急的,以及有強迫癥的患者來說(比如在下),這全任務(wù)不100%了就不舒服斯基。所以下面針對122項任務(wù)里對于新手來說略有難度,或可能不知如何下手的地方來作一個解析攻略。最后的操作者還要各位自己完成,但本篇攻略應(yīng)該會為那些格斗苦手的玩家提供一些幫助跟找到一些方向。特別需要注意的是,本篇攻略并非面向?qū)崙?zhàn),僅僅為完成100%,所以教程里的很多東西比如角色對策,本攻略給出的并非對戰(zhàn)中的最優(yōu)解,只是為完成任務(wù)的最優(yōu)解。實際情況下的最大反擊等還需各位自己研究。最后,因為任務(wù)的前2個區(qū)域的內(nèi)容過于簡單,并沒有什么需要攻略的意義,所以在此略過。攻略從難度3開始。
【難度3】
1、沖刺防御
66前沖后瞬間拉4防御即可,操作熟練的話反1次沖刺防御后即可在對手攻擊前用66+遠(yuǎn)S打到對手,沒有信心的人可以選擇再多進(jìn)行一次或二次沖刺防御。本任務(wù)并不需要在一次內(nèi)完成攻擊。
2、空中沖刺取消
比起地面,空中對沖刺的時機要求更為嚴(yán)格,JK打到的同時就要完成66的指令,不然可能就要來不及,包括沖刺之后的JS也是盡量要最速。這可能是萌新遇到的第一個操作瓶頸,其實熟悉了節(jié)奏并不難,不要提前打退堂鼓。
3、藍(lán)色硬直取消
4種取消任務(wù)里難度最大的一個,或者說其他三個都太簡單,這是唯一一個需要注意的。SOL的近S之后是不能通過取消來接上236HS的,這意味著這一關(guān)不能用取消的“最速”形式來輸入指令,如果S-236HS連接的過快,系統(tǒng)會判定成S-6HS的取消線路。所以要盡量延遲236HS的輸入時機,在S攻擊形成后在不慌張的輸入236HS就可以。這個連段本身運用的是藍(lán)色硬直取消給對手創(chuàng)造的硬直延長效果。當(dāng)然還需要注意,一開始發(fā)動藍(lán)色硬直取消之后的S要盡可能的快點輸入,不然硬直效果沒了自然后面的就無法成立了。
4、命中確認(rèn)空中
任何格斗游戲,確認(rèn)都是基礎(chǔ),也都是難點,即便是職業(yè)選手在很多確認(rèn)上也很難保證100%的成功率。好在這個課題給到的東西并沒有什么難度。需要注意的是在開幕的位置直接JP可能會由于距離不理想而導(dǎo)致后面的236K連接不上。所以最好在開始后先移動到對手貼身的位置后再看準(zhǔn)時機前跳出P。因為可以連點3次JP,所以基本確認(rèn)起來沒有什么難度。
5、起身時疊攻擊
壓起身的這個任務(wù)說實話對于新手來說還是略有難度的,這里用KY提供幾個方案,大家可以選自己比較好掌握的,或者是用自己更熟悉的角色來自己研究。
①投后原地出236S的小波,時機為投動作后KY恢復(fù)站姿穩(wěn)定后
②用6HS投后按住6不放,讓KY正常前走一步后出214K
③投后迅速66前沖后出236K,第二段的劍擊的持續(xù)比較長容易打到
【難度4】
1、R.I.S.C等級
沒有接觸過GG系列的玩家,尤其是新手可能不知道這個任務(wù)是要干什么。其實很簡單,只需要一直攻擊防御狀態(tài)的對手,知道“危機槽”滿(位于藍(lán)色的BURST槽的下方的很窄的一條灰色槽,積攢時會呈紅色),滿時槽的邊上會有驚嘆號提示,此時用下段攻擊(比如2D)命中對手就可以完成這個任務(wù)。不知道是版本問題還是游戲的描述有bug,就筆者手上拿到的這個版本,清楚的寫著“需要用下段破防后打出150傷害的連段”。然而實際上完全不需要,哪怕只是一個2K,破防就可以了。
2、空中投擲
簡單說就是兩種方法,要么開始后就9方向高跳,然后用4D投,這樣不容易出錯變成空中前沖。如果萌新不太習(xí)慣高跳的操作,用普通跳的話時機可能不太好掌握。要點是不能急,要等看到對手的空中攻擊出現(xiàn)的前一瞬間速度拉上后4D或6D,起跳為垂直。
3、確定反擊
這個任務(wù)的難點在120的傷害要求,這里以KY為例提供一個可以完成任務(wù)的相對比較簡單的連段
6HS-214K-6HS
要點是防住對方升龍的第一下后就準(zhǔn)備開始提前輸入6HS。
4、逆轉(zhuǎn)后跳、逆轉(zhuǎn)無敵招
整個任務(wù)里面難度系數(shù)數(shù)一數(shù)二的一個系列——reversal。這連續(xù)的2個“逆轉(zhuǎn)”開頭的,難度都是非常的高,輸入的猶豫時間大概只有2-3幀,好在不需要5次連續(xù)成功,有兩次可以犯錯誤的機會,但即便對于有格斗游戲基礎(chǔ)的玩家來說,這也是一個需要花點時間的任務(wù)。兩個任務(wù)的指令時機要點是一樣的——起身后在看到雙腳接觸地面,但上半身正準(zhǔn)備抬起的那個瞬間。切記寧慢勿快!在角色還未起身的時候就開始瘋狂輸入是沒有用的。除了練習(xí)再練習(xí),并沒有什么別的辦法。但是一旦掌握了時機,5連good也順理成章了。
5、安全的起身攻擊(騙跳)
實戰(zhàn)運用相當(dāng)高的技巧,具體的原理就不在這兒贅述了,只說要點
①起跳過早提前落地等,故意避開升龍的所有操作方式都是行不通的,系統(tǒng)會自動判斷你是否有用到要求的這個技巧
②開始后原地用2D掃倒對手以后,前跳,盡量在距離地面相對比較近的時候用JS來攻擊。成功時對手落地后會防住對手的升龍,然后只要出HS打到對手就可以了,S的話很有可能打空。
6、能量平衡
很簡單,以KY為例,開局214S后一直前沖,然后重復(fù)上述動作就可以。如果用別的角色,只需要明白,一直保持前沖狀態(tài)是最有效的過得能量的辦法。但鑒于對方也會攻擊,并且有時間限制,所以不能無腦的一味前沖。
7、空防后的落地硬直
這個任務(wù)的要點是,2HS打到對手的時候,對手的位置不能太高或太低。太高了只有1HIT,造成的硬直不夠;太低的話,對手會提前落地,硬直也不夠。所以盡量在對手處于半空中的時候攻擊。
8、硬直差
比較考驗高度集中注意力的能力。對手會用近S跟2P兩種方式起手,只有在看見對手出2P的時候才用自己的2P來搶招。剩下的時候就老實的防守。防守全程用蹲防,搶招的時候可以連點2P。對手可能會一直用近S-2K的套路壓制,一輪中最多可能需要防住3波,最多只有4波攻擊,所以如果前三波都是近S起手的話,那最后一定是2P起手的。
9、抵消
一般俗稱的相殺,因為罪惡裝備STRIVE內(nèi)被判定成相殺的幀數(shù)十分短,所以時機可能有點不好掌握。但只要仔細(xì)觀察對手就會發(fā)現(xiàn),對手雙腳落地的瞬間就是入力的時機。所以只需要在開始后先按住6,等對手落地的瞬間在按下P,然后迅速的開FD,即防御+任意兩個攻擊鍵(比如P跟K)。
索爾對策1
凱對策1
梅伊對策1
奇普對策1
名殘雪對策1
這幾個人的都是同理,是通用的很簡單,以使用KY為例,狂點5P就可以,當(dāng)然6P跟升龍也都沒問題。
阿克賽爾對策1
前跳要盡量做到最速。
波喬姆金對策1
一直拉4防御,對手沖過來到近身的時候點HS投對手就可以。
浮士德對策1
因為前兩次攻擊是連防,所以開局后只需拉一下4,然后松開,在對手的HS結(jié)束后最速的出6P就可以。
米莉亞對策1
以使用凱為例,升龍、5P、JK等都可以完成這個任務(wù)。
扎特對策1
開局就蹲防,然后防住第一段刺后出2P就可以打斷。
拉姆蕾薩爾對策1
這個任務(wù)可能設(shè)計的時候有bug,只需要開局前就拉住7方向,然后開局看見我方角色起跳了就迅速66,就可以不用防住對手的任何一次攻擊而成功過關(guān)。當(dāng)然任務(wù)本來的設(shè)定,應(yīng)該是希望玩家在防御住大劍的第一段攻擊后再跳出來吧。
雷奧對策1
跟波喬姆金的差不多,只不過時機要更難一些。投的時機一定要在雷奧轉(zhuǎn)到自己的另一側(cè)后,所以入力的時機為看見雷奧與自己重合后開始移出左邊半個身位的時候??傊?,寧慢勿快。
喬凡娜對策1
以使用凱為例開局前就拉好8方向,然后起跳下落時出HS就可以。
暗慈對策1
很簡單,開局前拉住4防御,開局后防御住第一段攻擊后,暗慈會用水月流轉(zhuǎn)像你靠近,只需要在近身的時候出4D或6D就可以了。
伊諾對策1
很簡單,開局前拉住4防御,開局后防御住伊諾的第一段空中攻擊后,連點P就可以。
【難度5】
1、招式適性
參考【抵消】任務(wù),時機是一樣的。
2、沖刺硬直取消
在輸入遠(yuǎn)S的時候,就要同時開始輸入66,輸入結(jié)束后迅速進(jìn)行取消(P.K.S三鍵同按)。
3、硬直取消中的取消
本作的新系統(tǒng),簡稱RCC,對于新手朋友們來說,可能需要適應(yīng)一下,與其說是考驗手速,不如說是考驗節(jié)奏感??傊谝徊降娜∠梢月稽c,只要不出紫色都是OK的,但第二步的取消就需要非??炝?,不然就會只發(fā)動正??梢园褜κ指】盏娜∠?。
4、反擊確認(rèn)
特別偏實戰(zhàn)的操作了,確認(rèn)看似簡單,但練的是基本功。具體操作方法為,6S輸入后要順勢輸入214的指令,然后看到屏幕有counter的慢鏡頭時再按K,沒有的情況下就只是輸入214而已,并不會發(fā)生什么。
5、滑步必殺技
開始進(jìn)入比較難的一些環(huán)節(jié)了,這個任務(wù)用到的是復(fù)合式指令,如果按照任務(wù)提示的6K-632146P的指令,是永遠(yuǎn)不可能完成這個任務(wù)的。這里需要實際輸入的指令是632146KP,其中KP需要用滑鍵的輸入方式依次輸入,如果用兩根手指完成,就是特別快的啪啪兩下,具體的間隔十分的短,但很難用語言準(zhǔn)確描述,需要大量的練習(xí)來掌握,是一個考驗手速跟節(jié)奏感的輸入方式。
6、硬直取消應(yīng)用
相當(dāng)有難度的應(yīng)用連段,可能是所有任務(wù)里最難的一個,沒有什么可以走捷徑的方法,只能一遍遍建議找感覺。其中有兩個地方需要注意,一是取消的214S不能太著急,容易在214指令完成前就按到S,導(dǎo)致變成2S的取消。二是最后的5K也不能著急,要等下落的時候在按,最速出5K很大幾率打空。因為需要5中3,所以建議刷第一次的成功,第一次只要不成功就重來,這樣過得幾率會大很多。
7、暗轉(zhuǎn)返攻
這屬于格斗游戲比較經(jīng)典的課題了,很簡單,在看到凱的覺醒必殺演出到“凱的臉占據(jù)主屏幕,右手揮舞出屏幕外,整個畫面都是以臉為主”的時候,輸入214214,然后按住HS不放。可以自己試幾遍找找感覺??傊趯γ娴挠X醒演出完全完成后再輸入是肯定來不及的。
8、瞬間防御
俗稱的“直防”,就是指在攻擊發(fā)生的瞬間輸入防御。本作的直防系統(tǒng)發(fā)生了很大的變化,其中一個就是輸入的猶豫時間變得非常短,所以不是在最接近攻擊到達(dá)自己的那一瞬間輸入,是不能成功的,所以還是比較有難度的。時機為拉姆落地后空出一次按鍵的時間后輸入4。這個時機不太好描述,可以假象成需要輸入的指令順序為P-4,P不需要按可以用右手作一個模擬來掌握這個時間差。
9、反攻藍(lán)色靈氣爆發(fā)
俗稱的“防霸”,其實這關(guān)異常的簡單P-4-P就可以了。
10、反攻金色靈氣爆發(fā)
比藍(lán)色要難度大的多,因為要求“直防”金色才可以反擊。輸入4的時機是肉眼可見對手的金色光芒后。
11、模棱防御
俗稱的“faji防御”,屬于實戰(zhàn)中經(jīng)常用到的上級技巧,這里省略對faji的理論解析,只談方法。雷奧會在一次中出兩波攻擊,起手為上段,是可以站防的,之后會隨機出下段或者中段技。所以在這里我們先開局就拉1下防,然后在第二下攻擊(以下段的發(fā)生時間為參考系)發(fā)生后的一瞬間,由1變?yōu)?。效果就是如果對手真的出下段,那么正??梢苑烙?,如果對手出的是中段,由于中段的發(fā)生比下段慢(在此任務(wù)中5D的發(fā)生比2D慢),所以在可以防住下段的那個瞬間過后速度切換防御姿態(tài)的話,是可以來得及防住中段的。具體的時機還需要練習(xí)幾次以掌握技巧。
12、模棱跳躍
俗稱的“faji跳”,與上一個任務(wù)的操作原理是一樣的,唯一不同的是,這次需要變換防御姿態(tài)由1到3,即蹲防后跳防(本任務(wù)只需起跳就可以,不需要在空中防御住任何攻擊)。
13、模棱破防
如何針對faji跳的任務(wù),比起防御時的faji跳要難的多。系統(tǒng)可能希望玩家用2K-2D的連攜去完成這個任務(wù),但是2K之后的微延遲入力特別不好掌握,只能憑玩家的感覺。所以這里推薦用近S-2D來完成,輸入2D的時機為凱身體右側(cè)被打出的藍(lán)色光芒完全消失掉之的那一瞬間,入力的猶豫時間相對來說還算寬松的。
14、摔擲抵消
俗稱的“拆投”,本作的投不再是1F,所以拆投的時機沒有像上一作Rev2的任務(wù)那么變態(tài),只需要在對手跑過來近身的瞬間輸入4D或6D就可以。
15、怎樣對付逆轉(zhuǎn)無敵招
幾乎沒什么難度,輸入44的時機可以有提前量,成功后因為距離拉開一些,隨便用距離長一點的單發(fā)技或必殺技都可以打到對手。
索爾對策2
很簡單,看到對手突進(jìn)后出2k就可以輕松打斷
凱對策2
必須用一個連段直接打死對手,以使用凱為例的話,簡單的S-HS-覺醒必殺技是無法KO對手的。對于系列的fans來說只需要加個取消在中間隨便打打就可以完成。對于新手朋友,建議可以用兩個覺醒必殺技連在一起,先用236236P,再接632146HS就可以了。要注意的是一定要等劍全部擊中對手后再開始輸入下一個覺醒的指令,太快是接不上的。
梅伊對策2
很簡單的一關(guān),以使用凱為例,在防御住了大鯨魚的第一段攻擊后,出236K就可以,當(dāng)然使用其他任何角色通用的就是66前沖后隨便出招。但是切記一定要在任務(wù)開始前就一直按住4防御,因為此覺醒暗轉(zhuǎn)后是沒法現(xiàn)防御的。
阿克賽爾對策2
難度很大的一個任務(wù),考驗的是判斷力,主要是指眼力跟反應(yīng)速度。一個是普通防御可以防御住的46S,一個是遠(yuǎn)距離投技41236HS。要領(lǐng)就是開始后搖桿(或十字鍵)先歸中5的位置,對手起跳落地后,要注意看其有沒有下蹲的姿勢。有,就瞬間拉4普通防御;沒有,就迅速拉8起跳。難就難在,一回合中對手會有兩波攻擊,成功度過第一波后不能大意,還有第二波。41236HS留給玩家的判斷時間十分有限。
奇普對策2
很簡單的一關(guān),用連點5P就可以順利過關(guān)。需要注意不能按的太快,在對手變換位置前就攻擊到的話會算失敗。所以時機為,看到畫面**的地面出現(xiàn)摩擦的火花后,開始連點5P就可以。
波喬姆金對策2
超級簡單的一關(guān),開始前按住6方向,開始后連點HS就可以。
浮士德對策2
跟阿克賽爾的對策任務(wù)比較像,但是難度低很多。稻草人在攻擊前眼睛會閃紅光,所以有閃光的那一側(cè)就是攻擊要來的一側(cè),如果兩邊都沒有閃光,那就是從上面來。具體操作方法是開局就拉住4防御,只有當(dāng)看到左側(cè)眼睛閃光時才迅速變換方向拉住6防御,其他的時候保持住就可以。
米莉亞對策2
超級簡單的一關(guān),以使用凱為例。開始前拉住4防御,因為對手的前兩段攻擊是連防,所以防御住第一下后松開反推6,然后瘋狂的點P用6P就可以打斷。
扎特對策2
全程拉住4防御,就可以了。
拉姆蕾薩爾對策2
對手的覺醒必殺發(fā)動后需要一點時間,所以在開始前推好9方向,開始后看見自己的角色起跳后迅速66前空dash后繞到對手后面出JS就可以。
6/12號更新,經(jīng)網(wǎng)友反應(yīng)后發(fā)現(xiàn)版本更新后這個方法不行了,因為覺醒的發(fā)生時間變快。所以現(xiàn)在的做法是正常防御住對手的覺醒后迅速接近后攻擊,或者用有遠(yuǎn)程攻擊的角色,比如KY的話就是防御后出236S的波就可以。
雷奧對策2
很簡單,開始前拉住1蹲防,防住第一下后就一直點D就可以。
名殘雪對策2
很簡單,防御住對手的第一段攻擊后只要一直推住8方向就可以,因為是連防攻擊,連防判定消失后會自動起跳。
喬凡娜對策2
參考米莉亞的對策,操作方法是一模一樣的。
暗慈對策2
很簡單,在暗慈出當(dāng)身覺醒的時候,直接用4D或6D投就可以了。當(dāng)然也可以等判定完全消失后,用普通技攻擊。
伊諾對策2
非常簡單,按照說明防御住第一段后在伊諾飛到空中時用5P就可以攻擊成功,或者選用別的打點高的技能都可以。
16、破墻連段
最后一個任務(wù),相對來說沒什么難度,需要注意的有兩點。第一,2HS必須要打夠2HIT才能接214S,不然后面的升龍是接不上的;第二,取消后的5HS不能出的太快,要看好對手的浮空位置在出手,不然會打空。這里建議開局先跟對手保持近身的狀態(tài),然后取消的時候盡量也帶入66,用前沖取消,這樣后面的5HS就比較好接了。

罪惡裝備strive白金攻略

1、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備:[TUTORIAL]完整觀看了新手教程。
只是學(xué)會了基礎(chǔ)的操作還不夠,下一步需要進(jìn)一步學(xué)習(xí)游戲的系統(tǒng)。選擇Dojo→Mission模式,完成一些課題吧。這個階段玩家需要記住一些游戲的術(shù)語、用法及對應(yīng)的操作,為后續(xù)的獎杯打好基礎(chǔ)是很重要的!
Mission模式有個別課題有一定難度,但我們不需要全部完成,盡自己最大的努力去完成能完成的就好。等順利獲得下面的獎杯就可以進(jìn)行下一步了:
2、以知識為武器:[MISSION]完成了5個Lv.1課題。
3、強者的眼光:[MISSION]完成了3個連段課題。
4、鍛煉之末:[MISSION]完成了3個針對特定角色的課題。
選擇Dojo→TRAINING模式,試試各個角色的性能,選擇一個自己喜歡的角色,練習(xí)一下該角色的一些實用連段。請在此階段做到:1、記住自己角色的所有招數(shù),并能穩(wěn)定用出來,不串招。2、能穩(wěn)定打出一兩套連段,不需要很難的,做到不斷連即可。
5、健身常客:[TRAINING]特訓(xùn)時間超過30分鐘。
之后就可以試試戰(zhàn)斗了,打打街機模式、生存模式和線上戰(zhàn)斗吧!
6、武裝后的信念:[ARCADE]收到了勁敵角色發(fā)起的挑戰(zhàn)。
根據(jù)第一關(guān)到第七關(guān)的表現(xiàn),中途有輸過一小局(俗稱一燈)以上的話,第八關(guān)將是正義的2打1,因此很輕松就能打贏boss,獲得:
7、快回想起炙熱之心:[ARCADE]合力打倒了對手。
如果你在第一關(guān)到第七關(guān)未輸一燈的話,第八關(guān)將獨自面對名殘雪,并且戰(zhàn)勝后將出現(xiàn)隱藏的第九關(guān),將對上能力加強后boss名殘雪。擊敗后獲得:
8、真郁悶啊…:[ARCADE]用單個角色擊敗頭目。
9、救世主不會來:[ARCADE]討伐了強大的頭目。
這可能是這游戲白金路上難度最高的獎杯。首先為了進(jìn)入隱藏關(guān),我們需要一燈不輸?shù)卮蛲昵鞍岁P(guān),但可以續(xù)關(guān)。因此,要進(jìn)入隱藏關(guān),我們只要輸一燈就自殺,然后續(xù)關(guān)再次挑戰(zhàn)的方式來打,要能穩(wěn)定進(jìn)入隱藏關(guān)。
問題是第八關(guān)的名殘雪和第九關(guān)的boss名殘雪,正常打的難度不低,但這兩關(guān)的名殘雪都吃一個套路,那就是死防他的攻擊,等他瞬移過來馬上用投技對付他。這里需要玩家在立回過程中保持角色與名殘雪的距離處于名殘雪一個瞬移過來剛好能進(jìn)入投技距離的位置。只要距離合適,名殘雪絕大多數(shù)情況下都會砍兩刀然后瞬移過來吃投了。耐心一點就可以把兩關(guān)名殘雪投死。
10、至死都是主角:[SURVIVAL]擊敗了未知的角色。
難度不高,多打打就能獲得。
11、登上戰(zhàn)斗高塔的龍門:[ONLINEMATCH]初次在定級塔與人對戰(zhàn)。
12、窗外的世界:[ONLINEMATCH]初次在開放式公園與人對戰(zhàn)。
13、惡魔棲息之間:[ONLINEMATCH]完整觀看了大廳使用教程。
今年要來的是這個呢修改了小人的發(fā)型、上半身、下半身、鞋子、帽子及左手部件。線上模式才是這游戲的重頭戲,俗話說,與人斗其樂無窮,同一個角色背后不同的玩家在使都能給你帶來不同的感覺,多打打線上戰(zhàn),享受一點點變強的過程吧。
14、開始測定對象:[REPLAY]從頭看了一遍錄像3次。
15、今天開始被懸賞:單個角色升到30級。
16、瀕危物種:累計消費了100000W$。
賺錢的方法有角色升級、街機模式打贏關(guān)卡、任務(wù)模式完成課題、生存模式打贏關(guān)卡及線上對戰(zhàn)。
請各位務(wù)必選擇打線上來賺錢、升級,線上戰(zhàn)即使打輸了都比線下的賺得多,角色升級的經(jīng)驗也多很多。能打贏就賺更多了,如果能連勝就更快了。因此如果急著想速白的小伙伴可以選擇約戰(zhàn)對刷。
如果網(wǎng)不好,無法進(jìn)行線上對戰(zhàn)的話,10萬要刷到天荒地老了。
17、這條鮪魚不錯吧?:第一次嘗試釣魚。
18、永遠(yuǎn)的渴望:完成100次戰(zhàn)斗。(新手教程除外)
19、那就讓你陪陪我吧:[VSCOM]討伐了COM角色。
打贏一場COM即可。
20、破壞與創(chuàng)造:在對戰(zhàn)中累計用破墻擊飛對手10次。(新手教程除外)
破墻10次即可。
21、愿您空中之旅舒適:在對戰(zhàn)中累計發(fā)動追蹤跳5次。(新手教程除外)
22、來自天界的一擊:在對戰(zhàn)中使用追蹤跳將對手擊落在地。(新手教程除外)
這兩個一起可以做,發(fā)動碎塵攻擊把對方打上天的同時按著,然后按同一個攻擊鍵兩次把人打下來。打5次即可。什么?不知道什么是碎塵攻擊?回去mission模式重做課題!
23、時光操縱者:在對戰(zhàn)中使用硬直取消100次。(新手教程除外)
24、事情只在一瞬間:在對戰(zhàn)中以硬直取消的方式取消必殺技總計5次。(新手教程除外)
25、輪到我了!:在對戰(zhàn)中使用帶沖刺的硬直取消10次。(新手教程除外)
這仨都是涉及游戲的RC系統(tǒng),mission模式里的課題對帶沖刺的硬直取消、用必殺技取消硬直取消(有點拗口)都有對應(yīng)的可以,照著做就可以。
26、上鉤了吧?。涸趯?zhàn)中用藍(lán)色靈氣爆發(fā)擊中對手10次。(新手教程除外)
防御或者被打時發(fā)動靈氣爆發(fā)打中對手10次即可,一般打線上的同時很快就順帶解了
27、準(zhǔn)備好了嗎你?:在對戰(zhàn)中反擊擊中R.I.S.C.等級MAX的對手。(新手教程除外)
mission模式有對應(yīng)課題,建議雙手柄解,一直攻擊站防的對手,直至R.I.S.C.等級滿了,然后用+打出康即可。
28、卓越的自保本能:在對戰(zhàn)中使用完全防御100次。(新手教程除外)
用氣防御100次,建議防拉姆的大招削血炮,很快的。
29、是金子就會發(fā)光:在對戰(zhàn)中成功瞬間防御100次。(新手教程除外)
即時防御成功畫面上會出現(xiàn)JUST字樣并有防御特效,俗稱精防。雙手柄按節(jié)奏一個打一個拉防地按吧....
30、不會放過一絲破綻:在對戰(zhàn)中處于地面投擲落空的硬直狀態(tài)下用跳躍攻擊擊中對手10次。(新手教程除外)
比較麻煩,即使用上雙手柄,一個人也難以操作,我是叫我媳婦幫忙的,當(dāng)然實在找不到人也可以用腳橡皮筋之類的來完成。
31力量涌現(xiàn):在對戰(zhàn)中進(jìn)入積極進(jìn)攻狀態(tài)。(新手教程除外)
32、只需盡己全力:在對戰(zhàn)中以體力低于30%的狀態(tài)擊敗對手。(新手教程除外)
33、猶如鬼神:在對戰(zhàn)中無傷擊敗對手。(新手教程除外)
34、環(huán)游世界:在超過10個關(guān)卡中與人對戰(zhàn)。
35、無回報高風(fēng)險:自身角色的發(fā)型變?yōu)楸^。(新手教程除外)
36、讓我告訴你何謂迅捷之雷:在對戰(zhàn)中使用凱發(fā)動龍之力擊潰了對手。(新手教程除外)
37、TRIPLECROSS:在對戰(zhàn)中使用的角色超過3個。(新手教程除外)

罪惡裝備strive強度排名

1、Baaru(MI使)版本

2、小路KOG(PO使)版本

3、GO1(CH使)版本

4、德古拉(ZA使)版本

5、Kyamei(MA使)版本

6、Koichi(MI使)版本

配置要求

操作系統(tǒng):Windows 8/10 (64-bit OS required)
處理器:AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3450, 3.10 GHz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
DirectX 版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要 20 GB 可用空間
聲卡:DirectX compatible soundcard or onboard chipset
軟件標(biāo)簽:罪惡裝備
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