說(shuō)起退休人員游戲神作,那
獵人荒野的呼喚這款游戲絕對(duì)繞不過(guò)去,小編覺(jué)得除了釣魚之外,這款游戲應(yīng)該是最適合退休人員體驗(yàn)的!如果大家玩膩了那種打打殺殺的游戲,不妨來(lái)試一下這款游戲,在這款游戲中,有著非常唯美的環(huán)境,隨隨便便截一張圖,都可以稱作風(fēng)景秀麗,最關(guān)鍵的還是這款游戲的玩法,如果是不怎么了解這款游戲的小伙伴,在初次看到這款游戲時(shí),可能會(huì)以為這只是一款簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的
狩獵游戲,其實(shí)并不是,雖然這款游戲的玩法就是狩獵,但不像有些游戲中,隨隨便便就能狩獵到獵物,想要在這款游戲中狩獵到獵物可不是那么簡(jiǎn)單的,這主要是因?yàn)檫@款游戲非常的真實(shí),我們?cè)谟螒蛑邢胍鳙C,首先需要做的就是找到獵物,很多新手玩家直接在第一步就倒下了,找到獵物之后,開(kāi)槍也是有很多講究的,太過(guò)隨便可能直接就把獵物給嚇跑了,而且就算擊中獵物了,獵取也不一定會(huì)死,還需要沿著獵物的血跡前去追尋,所以很多老玩家是這樣形容這款游戲的,一個(gè)人一包煙一頭鹿追一天,這款游戲也被戲稱為跑步模擬器!喜歡這款獵人荒野的呼喚終極豪華版的小伙伴快來(lái)下載吧!
獵人荒野的呼喚埋伏追蹤技巧
埋伏是這個(gè)游戲的主要狩獵玩法。埋伏需要注意以下幾點(diǎn):
1、不要埋伏在大片視野不好的地方,獵物容易突然出現(xiàn)在很近的地方,導(dǎo)致你不好瞄準(zhǔn)。
2、比較好的埋伏地: 高地,或者平地的大石頭上
3、條件不好,視野和隱蔽只能2選1,怎么辦? 視野優(yōu)先。隱蔽不好可以趴下,等聽(tīng)到腳步聲再蹲起來(lái)看。部分傻獵物比如鹿系列,可以就蹲著(隱蔽半圓+直線),蹲馬路上他們也能走到50m。而獵食者(狐狼豬熊等),只能選擇長(zhǎng)直線隱蔽(也就是平地趴著,或樹(shù)叢i蹲著)。
4、如果你處于短直線隱蔽,可以考慮站起來(lái)獲得更好的視野。但不要超過(guò)半圓隱蔽。
追蹤通常有以下3種情況:
1、找獵物:就是在沒(méi)目標(biāo)的情況下,四處閑逛,找尋地上的蹤跡??梢赃呑哌叴瞪谧?。注意觀察或者聽(tīng)獵物的回叫。
2、跟蹤獵物:就是在確定有獵物之后,通過(guò)腳印/糞便來(lái)跟蹤獵物,追蹤技能的第一個(gè)一定要點(diǎn)滿,這樣就不容易追丟了。糞便的新鮮度為: 不久前>很新鮮>新鮮>其他,獵物小步跑+糞便不久前,或者獵物步行+糞便很新鮮時(shí),建議蹲下開(kāi)始吹哨子,這個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)埋伏策略。如果沒(méi)有哨子,建議蹲下或趴下+shift前進(jìn),注意音量不超過(guò)3格子(就是不要有紅格子)。
3、催命:就是成功擊中獵物后,獵物逃跑,可以步行或者跑步追蹤獵物。
獵人荒野的呼喚基本狩獵常識(shí)
1、要有足夠的耐心,時(shí)刻保持冷靜,不要?jiǎng)硬粍?dòng)亂跑制造很大的噪音;
2、你要時(shí)刻觀察風(fēng)向,這一點(diǎn)很重要,因?yàn)轱L(fēng)會(huì)把你身上的氣味吹出去很遠(yuǎn),很容易被動(dòng)物聞到嚇跑動(dòng)物?;谶@一點(diǎn),時(shí)刻要讓自己處于下風(fēng)位,如果很不幸風(fēng)向改變你位于了上風(fēng)位,那么你只有使用氣味劑(掩蓋自身氣味的東西)或者換個(gè)更理想的位置了;
3、學(xué)會(huì)使用各種引誘動(dòng)物的裝備,每種動(dòng)物都有對(duì)應(yīng)的引誘裝備,記得去游戲資料里面查看清楚,在對(duì)的地點(diǎn)、對(duì)的時(shí)間使用對(duì)的引誘裝備,會(huì)讓你有意想不到的收獲(我曾經(jīng)在“Antler Rattler”的幫助下,在同一個(gè)區(qū)域內(nèi)引誘了多次“Fallow Deer”群,并用弓箭射殺了大概8頭獵物);
4、地上會(huì)有動(dòng)物留下的腳印和糞便,這些都是值得你去觀察的,你可以依靠這些來(lái)追蹤你想要的獵物,同時(shí)動(dòng)物的叫聲也值得你注意,甚至有些時(shí)候你需要停下來(lái)仔細(xì)聽(tīng)一下附近有沒(méi)有腳步聲并做出判斷(兔子等小動(dòng)物也會(huì)發(fā)出很大的聲音,所以需要自己去辨別哪些腳步聲是有用的,哪些腳步聲是無(wú)用的);
5、了解動(dòng)物的內(nèi)臟以及骨骼分布,這樣在獵殺過(guò)程中你才能清楚的知道自己需要對(duì)準(zhǔn)哪里開(kāi)槍,爆頭并不是唯一選擇;
6、看到動(dòng)物后不要過(guò)分高興,一定要保持冷靜(不要制造太大的聲音或者有其他大的動(dòng)作),觀察動(dòng)物的狀態(tài)(如:“警惕”、“緊張”和“冷靜”等)和身體占位(側(cè)面對(duì)著你的時(shí)候才是最佳攻擊時(shí)機(jī)),當(dāng)你十分確定自己可以命中時(shí)再向動(dòng)物射擊。
游戲特色
1、在開(kāi)放世界中狩獵的體驗(yàn)從未如此真實(shí)
每一處保護(hù)區(qū)均由我們精心打造,只為引領(lǐng)您深入豐富多樣的地域,領(lǐng)略當(dāng)?shù)馗火埖纳锶郝渌鶚?gòu)筑的盛景。要不了多久,您就會(huì)了解各種動(dòng)物的棲息地特征,并且能夠分析它們的行為、習(xí)性和行動(dòng)軌跡,從而更好地展開(kāi)追蹤。然后,您就需要評(píng)估所選定的目標(biāo)的價(jià)值,無(wú)論是一頭赤鹿的鹿角尺寸大小和對(duì)稱性,還是一只黑額黑雁的羽毛紋飾,這些都將是決定您是否要扣下扳機(jī)的因素。
2、你的獵場(chǎng)你做主
打造專屬于您自己的狩獵體驗(yàn)。我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備了多種選擇,從步槍到弓箭應(yīng)有盡有,每種槍械還配備了多種不同的彈藥,用來(lái)對(duì)付體型各異的獵物們。您可依照自己的偏好來(lái)進(jìn)行選擇,同時(shí)也別忘了經(jīng)常練習(xí),因?yàn)樵卺鳙C過(guò)程中,辨別風(fēng)向和槍法同樣重要。除此之外,您還要學(xué)會(huì)運(yùn)用各式各樣的仿聲哨甚至氣味來(lái)引誘目標(biāo)向自己靠近,尋找最佳的狩獵地點(diǎn),以求一擊致命。
3、團(tuán)結(jié)力量大
《theHunter:Call of the Wild》中還包含了多人游戲模式可供選擇。您可以與他人合作,也可以互相比拼,游戲內(nèi)設(shè)置了各種挑戰(zhàn),還有不定期舉辦的狩獵活動(dòng)等著您的參與。此外,如果您想要前往付費(fèi)DLC保護(hù)區(qū)游覽和狩獵,只需加入擁有此DLC的玩家的游戲即可。
4、源源不斷的更新和完善
《theHunter:Call of the Wild》始終都在不斷地自我完善,與此同時(shí),我們還定期推出各種免費(fèi)和付費(fèi)內(nèi)容,希望能為玩家?guī)?lái)更加豐富的游戲體驗(yàn)。一直以來(lái),游戲團(tuán)隊(duì)都在致力于向游戲中添加更多的元素,從全新的保護(hù)區(qū)、各式武器和裝備禮包,到更加逼真的鹿角效果(TruRACs)等等無(wú)所不有。
獵人荒野的呼喚新手向伏擊狩獵指南
伏擊準(zhǔn)備篇
相信大家在最初瞎逛的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)很多的聚集點(diǎn),記住那些點(diǎn),記住那些點(diǎn)位是幾只 哪種動(dòng)物的聚集點(diǎn),并根據(jù)該動(dòng)物的敏銳程度及習(xí)性,摸索清楚大點(diǎn)位(3只以上)聚集點(diǎn)東南西北各種風(fēng)向下好的伏擊點(diǎn)(老練后隨時(shí)隨地能第一時(shí)間遭遇戰(zhàn)隨機(jī)應(yīng)變進(jìn)行伏擊)。一般好的伏擊點(diǎn)最好擁有以下幾個(gè)特點(diǎn)中的部分:
①視野一定是隱藏后對(duì)于伏擊點(diǎn)比較開(kāi)闊,能從上往下打最佳,最好動(dòng)物的逃離方向都有較好視野。
②伏擊點(diǎn)最好有站姿隱藏同平地臥倒效果的樹(shù)木叢,隱藏效果看右下角視野狀態(tài)欄。(是的,恐怕很多新人還沒(méi)發(fā)現(xiàn),有時(shí)候你站在一棵感覺(jué)沒(méi)什么卵用的枯樹(shù)下,隱藏效果比你平地趴還要高)
③風(fēng)向?qū)⒛愕臍馕洞迪驑O低概率動(dòng)物的來(lái)向,湖泊、山壁等絕不會(huì)來(lái)動(dòng)物的最佳。
④可以較好的在風(fēng)向變化后安全轉(zhuǎn)點(diǎn),附近地面蹲下慢走不會(huì)發(fā)出聲音最佳。
⑤如果你有對(duì)應(yīng)引誘器或者噴霧,還要考慮獵物的來(lái)路上有沒(méi)有障礙影響他的行進(jìn)效率,動(dòng)物習(xí)性決定其一般繞植被靠近,周圍植被靠到極近后是否依然能夠有較為清楚的瞄準(zhǔn)視野,做到有效擊殺。
伏擊進(jìn)行篇
非狩獵壓力區(qū),居住點(diǎn)的群居動(dòng)物你打死一只后其他會(huì)跑開(kāi),不用暫時(shí)不用補(bǔ)槍,大概率會(huì)回來(lái),尤其適用于河谷,半島等狹長(zhǎng)地帶。而如果是飲水,飲食點(diǎn),即使是你獵到最高亮,它們也會(huì)在聚集點(diǎn)描述時(shí)間內(nèi)持續(xù)不斷的折返,請(qǐng)?jiān)诜鼡酎c(diǎn)耐心等待,四散跑遠(yuǎn)的時(shí)候不要補(bǔ)槍,會(huì)嚇得很遠(yuǎn),一般2-3分鐘后重新進(jìn)入視野,可以等靠近后靜止?fàn)顟B(tài)下打有把握的黑槍。沒(méi)把握沒(méi)必要浪費(fèi)伏擊時(shí)間,注意伏擊戰(zhàn)中:
①最好不要在你的武器極限距離下進(jìn)行射擊,能近則近,每一槍一定要帶走一個(gè)。注意武器不越級(jí)的情況下,側(cè)身請(qǐng)使用高擴(kuò)散子彈打前腿后一點(diǎn),換算成人就是咯吱窩靠后一點(diǎn),做到至少穿肺部造成致命傷,背身用高穿透子彈打脖子中間,別去打頭,別打頭,
②射擊第一時(shí)間:既不是去找獵物,也不是打奔跑中的獵物,而是點(diǎn)開(kāi)你的M,看看狩獵壓力區(qū)的顏色是否加深,根據(jù)你自己的射中位置,打中肺部一般不超過(guò)10秒,瞄準(zhǔn)脊柱除非越級(jí),否則不用M,應(yīng)該是秒殺,如果顏色加深了,恭喜你,成功擊殺,不用急著去撿,跑不遠(yuǎn),記住射擊位置和跑動(dòng)位置,命中要害很大一灘血的,挺好看,比較難記或者很有價(jià)值的獵物可以設(shè)命中導(dǎo)航點(diǎn)。如果30秒顏色也沒(méi)加深,皮毛傷,馬槍了,記住剛剛那個(gè)失誤的射擊,邊進(jìn)行第二時(shí)間動(dòng)作邊分析原因。
③射擊第二時(shí)間做的事:關(guān)注風(fēng)向是否變化,是否需要轉(zhuǎn)點(diǎn),不需要轉(zhuǎn)點(diǎn)的話觀察剛剛的射擊點(diǎn),模找到比較好的參照物,大概知道往哪追,強(qiáng)化下記憶,打七八只甚至十來(lái)只都是常有的事,最好那個(gè)小本本畫X,要不真的經(jīng)常少撿。
④射擊第三時(shí)間,這個(gè)游戲核心玩法來(lái)了,耐心,有視野的話可以用望遠(yuǎn)鏡鎖定沒(méi)跑遠(yuǎn)的動(dòng)物觀察他們打發(fā)時(shí)間,沒(méi)視野一邊繼續(xù)注意風(fēng)向,然后保持靜默,請(qǐng)耐心等待到下一波來(lái)臨,短則2分鐘,長(zhǎng)則10分鐘。
伏擊結(jié)尾篇
如果聚集點(diǎn)的獵物在10分鐘后都沒(méi)有回來(lái),而你又確定你沒(méi)有漏聲,漏風(fēng),漏視野,看看時(shí)間,換點(diǎn),手里得意的點(diǎn)越多,你作為伏擊獵手就越主動(dòng),注意,聚集點(diǎn)是可以被你打消失的,但是一些湖泊,狩獵架,大山谷中,總是會(huì)在刷新聚集點(diǎn),當(dāng)你作為老練的獵手后,你只需要找到這些你熟練的位置,很容易就能發(fā)現(xiàn)各種聚集點(diǎn),請(qǐng)?jiān)诙虝r(shí)間內(nèi)完成準(zhǔn)備工作,以提高你的效率。
野外遭遇伏擊篇
有很多的新人,當(dāng)前目標(biāo)不是什么最大最高最強(qiáng)的獵物,而是錢,經(jīng)驗(yàn),那么除了聚集點(diǎn)伏擊外要問(wèn)還有什么來(lái)錢的方法嗎,有,野外遭遇伏擊。哦,記得買把弓,綠箭就夠了,你在野外走時(shí),是不是經(jīng)常有什么白尾,黑尾咩咩警告,立刻蹲下,吹你的咩咩笛,同時(shí)在蹲走時(shí)快速找到不順風(fēng)有樹(shù)有視野的伏擊點(diǎn),邊吹邊找點(diǎn),放心,一定會(huì)過(guò)來(lái)的,甚至?xí)^(guò)來(lái)一大群,好了,耐心等,一般高效率弓殺在5-10米左右,注意,這不是槍,他的射程不遠(yuǎn),在未解鎖歸零前,你射出去一開(kāi)始是會(huì)比你的準(zhǔn)星更高的,那怎么射呢?我的經(jīng)驗(yàn)是,5-10米,準(zhǔn)星放在鹿身中間的水平線,請(qǐng)?jiān)谒拷?0米時(shí)就右鍵,然后瞄準(zhǔn),通常能命中脊柱,秒殺率以我這樣的射法大概10秒9,如果來(lái)的不止一只,弓殺一只后別動(dòng),繼續(xù)咩咩叫,繼續(xù)勾引過(guò)來(lái)殺,直到殺到其他鹿走到你30米開(kāi)外就警覺(jué)叫了,這時(shí)候可以摸槍打一只,打掃戰(zhàn)場(chǎng),走人。
獵人荒野的呼喚武器性能詳解
1、手槍
目前的游戲版本(v1.21)中手槍有三種口徑可供選擇,即:.357 Magnum、.44 Magnum和.454 Casull。
手槍相對(duì)于步槍來(lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)是攜帶方便,重量輕(發(fā)射.500 S&W Magnum子彈的S&W M500大口徑轉(zhuǎn)輪手槍重量也才1.59~2.26Kg,而發(fā)射.308 Winchester子彈的Remington Model 700就算不帶瞄準(zhǔn)鏡、腳架等其他附件空槍重都有4.08Kg);同樣相對(duì)于步槍來(lái)說(shuō)劣勢(shì)就是射程近,雖然游戲中有手槍專用的1-4x瞄準(zhǔn)鏡為遠(yuǎn)距離射擊提供了可能性,但是我依舊推薦手槍的最佳狩獵距離在30~50m,在這個(gè)距離上手槍子彈能更好的發(fā)揮作用。
2、霰彈槍
這類武器曾在很多游戲中以巨大的威力而倍受大家的喜愛(ài)(不得不說(shuō)很多游戲甚至有些神話霰彈槍的威力),但是霰彈槍的威力發(fā)揮是有前提條件的——那就是近距離。相對(duì)于步槍而言霰彈槍擁有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),那就是一次性發(fā)射多發(fā)彈丸有助于提高命中率,同時(shí)因?yàn)槎喟l(fā)彈丸的散布效果會(huì)命中動(dòng)物的多個(gè)部位產(chǎn)生比步槍射擊時(shí)更多的傷口;跟手槍一樣霰彈槍的劣勢(shì)也是射程近,同時(shí)霰彈槍還有一個(gè)缺點(diǎn)就是單發(fā)彈丸的穿透能力和空腔效應(yīng)有限(使用獨(dú)頭彈除外),霰彈槍主要的殺傷就是依靠多發(fā)彈丸同時(shí)命中目標(biāo)造成多部位損傷產(chǎn)生傷害疊加的效果(甚至可能一兩發(fā)命中要害造成致命傷)。
使用霰彈槍時(shí)根據(jù)使用的彈藥不同射擊的距離也不相同,如果使用默認(rèn)的鹿彈狩獵,那么比較理想的射擊距離應(yīng)該是20~30m;如果使用獨(dú)頭彈狩獵,那么理想的射擊距離大概是50~70m,這里建議的距離主要的考慮因素有兩點(diǎn):第一是在這個(gè)距離上射擊能保證射殺效率;第二是這個(gè)距離比較好獲得射擊機(jī)會(huì),射擊前驚動(dòng)獵物的概率也會(huì)小一些。
注:游戲中現(xiàn)有的霰彈槍均為長(zhǎng)管的霰彈槍,這種霰彈槍一般都會(huì)在槍管口處裝“收束器”,收束器的作用就是保證霰彈在發(fā)射后不會(huì)立刻有很大的散布,而是以一種比較密集的散布先飛行一段距離后再散開(kāi),這樣做的好處是保證彈藥在近距離能有很密集的彈著點(diǎn),增強(qiáng)殺傷效果,因?yàn)閱伟l(fā)彈丸的殺傷效果是真的很有限,所以說(shuō)這也是霰彈槍只有在近距離時(shí)才能發(fā)揮出全部威力的原因。
3、步槍
游戲中默認(rèn)的初始武器就是.243步槍,所以這個(gè)游戲中真正常用的狩獵武器還是步槍。相比于手槍和霰彈槍,步槍射程遠(yuǎn),中遠(yuǎn)距離射擊精度高,是最好上手的狩獵武器(僅限游戲,現(xiàn)實(shí)中熟練使用步槍本身就不是一件容易的事情)。
目前的游戲版本(v1.21)中步槍有多種口徑選擇:
.223 Remington,游戲中精度最高的步槍彈藥,但是因?yàn)榭趶降脑蛑贿m合狩獵小型動(dòng)物,比如游戲中的“Red Fox赤狐”、“Coyote郊狼”和“Roe Deer狍鹿”,但是狩獵“Blacktail Deer黑尾鹿”就有些威力不足了;
.243 Winchester,一種比.223 Rem威力稍大的彈藥,適合狩獵“Blacktail Deer黑尾鹿”、“Whitetail Deer白尾鹿”和“Fallow Deer黇鹿”這類的“武器需求等級(jí)為2”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物,狩獵“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿”時(shí)就威力不足了;
.270 Winchester,一種在等級(jí)上與.243相同但是實(shí)際效果會(huì)更好的彈藥,使用這種彈藥也非常適合進(jìn)行300m甚至400m距離上的獵殺,如果命中要害也可以很高效的射殺“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿”,但是面對(duì)“Moose 駝鹿”時(shí)只有射中頭部或者脊椎才能保證高效射殺;7mm Weatherby Magnum,一種比較大威力的彈藥,這種彈藥可以輕松射殺“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿” 這類的“武器需求等級(jí)為3”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物,但是面對(duì)“Moose 駝鹿”仍然顯得有些力不從心,但是命中要害時(shí)的射殺效率明顯會(huì)高于前面提到的彈藥;
.338 Winchester Magnum,游戲中的真正全能彈藥,這種彈藥可以輕松射殺“Moose 駝鹿”和“European Bison歐洲野?!边@類的“武器需求等級(jí)為4”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物;
.30-30 Winchester,這種彈藥在游戲中的定位感覺(jué)是和.243 Win對(duì)應(yīng)的,.30-30 Win在保持與.243 Win相同的空腔效應(yīng)的情況下具有更好的穿透性(只是略高,并不明顯),所以其特點(diǎn)基本可以參考.243 Win彈藥;.45-70 Government,這種彈藥在游戲中的定位感覺(jué)是和.270 Win對(duì)應(yīng)的,.45-70 Win在穿透性和空腔效果上面都略優(yōu)于.270 Win但還是并不明顯,所以其特點(diǎn)基本可以參考.243 Win彈藥。
這里提一下我所謂的“高效射殺”是什么概念:動(dòng)物會(huì)在命中后立刻死亡,或者是在跑出不到50m距離后死亡。
雖然步槍的選擇相對(duì)手槍和霰彈槍來(lái)說(shuō)更多一些,但是并不是每把武器都適合用來(lái)狩獵,具體選擇什么武器除了考慮獵殺動(dòng)物的種類之外更重要的就是個(gè)人的喜好了。
.223 Rem雖然精度最高,但是威力有限,所以我并不推薦這種武器;
.243 Win精度較好,但還是威力略顯不足,適合初期中近距離(50~200m)射殺目標(biāo);
.270 Win精度可以接受,威力也足夠用,這把武器是我個(gè)人最喜歡用的,非常適合遠(yuǎn)距離射殺動(dòng)物(如果你愿意挑戰(zhàn)遠(yuǎn)距離獵殺的話,這把槍可以讓你射殺400m距離上的黑尾鹿);
7mm Weatherby Mag精度較差,但是這武器比較有威力,并且也比較適合遠(yuǎn)距離狩獵(推薦350m左右使用);
.338 Win Mag因?yàn)榫薮蟮暮笞?dǎo)致其精度為零,所以這把槍雖然是用的全能彈藥,威力強(qiáng)大的讓人沒(méi)話說(shuō),但是他也僅僅只適合在中近距離上射擊(200m距離上還是很好用的);
.30-30 Win這種武器上面提到了是與.243 Win相對(duì)應(yīng)的同級(jí)彈藥,很多人就不太理解,既然是同等級(jí),那么有了.243 Win就夠用了要.30-30 Win有必要嗎?答案當(dāng)然是有必要啦,主要原因是使用.30-30 Win的是一把杠桿式步槍,相對(duì)于.243 Win那種栓動(dòng)式步槍,杠桿式步槍相對(duì)來(lái)說(shuō)射速快一些,雖然說(shuō)快的并不明顯,但也可能讓你擁有了再補(bǔ)一槍的機(jī)會(huì);
.45-70 Gov這種杠桿槍相比于.270 Win來(lái)說(shuō)也是勝在射速上,其他其實(shí)沒(méi)有很大的不同,我個(gè)人其實(shí)也比較喜歡用這把槍。
說(shuō)了這么多,大家是不是對(duì)游戲中的步槍有了些許概念了呢,那么接下來(lái)你們就要考慮的就是自己到底適合用什么樣的槍了,至于使用栓動(dòng)式步槍還是杠桿式步槍,也是要看自己的習(xí)慣而定。我個(gè)人比較推薦的武器是.270 Win和.45-70 Gov這兩種,不過(guò)假若你是火力至上、威力至上的那類人的話,不要猶豫啦,.338 Win Mag就是你最好的選擇并且絕對(duì)不會(huì)讓你失望。
獵人荒野的呼喚弓箭天賦詳解
全力拉弓:增加瞄準(zhǔn)模式下的拉弓時(shí)間,延長(zhǎng)瞄準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng)(拉弓時(shí)間長(zhǎng)了是會(huì)自動(dòng)脫離瞄準(zhǔn)狀態(tài)的)
這個(gè)技能并不增加弓箭傷害。
移動(dòng)射擊:瞄準(zhǔn)模式移動(dòng)減少手抖(這個(gè)技能很好理解把)
信心滿滿:減少瞄準(zhǔn)模式手抖,提高弓箭準(zhǔn)心(就和說(shuō)明一樣一個(gè)加命中的技能)
回收利用:這個(gè)不用說(shuō)了把!為了錢必點(diǎn)(錢多無(wú)視)
專業(yè)獵手:趴地冒失沒(méi)有準(zhǔn)心,相當(dāng)于趴地盲射(用處不大)
重量訓(xùn)練:就是加攻擊的技能,說(shuō)明還說(shuō)加射程,不知道加不加射程(為了攻擊還是必點(diǎn)的)
零距離校準(zhǔn):步槍通用技能感覺(jué)對(duì)弓箭很好用,校準(zhǔn)距離分別是20米。40米。60米,60米太遠(yuǎn)射中了攻擊不行,但是40米的校準(zhǔn)還是很好用,相當(dāng)于把弓箭的車程提高到40米了,不錯(cuò)的技能
很簡(jiǎn)單弓箭默認(rèn)拋物線是20米
開(kāi)40米校準(zhǔn)就是紅色拋物線
開(kāi)60米校準(zhǔn)就是紫色拋物線
如果不開(kāi)校準(zhǔn)那么你要射20米以上的獵物就需要手動(dòng)抬高準(zhǔn)心了!(才有弓箭的瞄準(zhǔn)器具幾針一說(shuō),針就是手動(dòng)校準(zhǔn)的物理參考物)
獵人荒野的呼喚得分計(jì)算公式
本體上限500分,戰(zhàn)利品上限500分,各自獨(dú)立計(jì)算不影響,最后兩者相加。
本體即3項(xiàng)100%,每項(xiàng)占分完全一樣,但500除以3有小數(shù)點(diǎn)且除不盡,零戰(zhàn)利品的動(dòng)物如果是0%+100%+100%,那么最后得分將顯示333,事實(shí)上應(yīng)該是333.333……無(wú)限循環(huán),但小數(shù)點(diǎn)之后不顯示。
這得出一個(gè)非常重要的結(jié)論——得分是有小數(shù)點(diǎn)的。
之前我作了一個(gè)猜測(cè):動(dòng)物的初始完整度為200%,超過(guò)100%仍然顯示100%,低3級(jí)的槍射擊獵物會(huì)減少12.5%完整度。這樣就可以解釋為什么會(huì)出現(xiàn)88%完整度這樣奇特的數(shù)字,事實(shí)上應(yīng)當(dāng)是87.5%。
這又得出一個(gè)結(jié)論,小數(shù)點(diǎn)之后的數(shù)字不是省略,而是四舍五入。
進(jìn)一步去猜測(cè),戰(zhàn)利品等級(jí)同樣是存在小數(shù)點(diǎn)的,這可以解釋為什么同樣戰(zhàn)利品等級(jí)的獵物得分會(huì)有些許差異。曾經(jīng)有猜測(cè)得分跟體重掛鉤,但我認(rèn)為那只是因?yàn)轶w重把小數(shù)點(diǎn)后兩位顯示出來(lái),讓人發(fā)現(xiàn)了其中的差異。
這里有3只赤狐的數(shù)據(jù)
重量10.97——等級(jí)7——戰(zhàn)利品10——得分835
重量10.75——等級(jí)6——戰(zhàn)利品10——得分833
重量10.64——等級(jí)6——戰(zhàn)利品10——得分824
這用重量去解釋是完全解釋不通的,第一只比第二只重了0.22kg,只多了2分。第二只比第三只多了0.11kg,卻多出了9分。這完全不成比例。用戰(zhàn)利品等級(jí)存在小數(shù)點(diǎn)去解釋更合乎數(shù)據(jù)。
獵人荒野的呼喚配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64bit OS - Windows 7
處理器: Intel i3-4170
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 660 / ATI HD7870 - 1GB VRAM
存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64bit OS - Windows 10
處理器: Intel i7 quad-core
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVidia GTX 760 / R9 270x - 4GB VRAM
存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間
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