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圣女戰(zhàn)旗全兵種技能選擇

2021/6/25 17:22:12作者:佚名來源:網絡

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圣女戰(zhàn)旗v2.0.8中文整合版

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類型:角色扮演等級:

圣女戰(zhàn)旗選什么技能好?游戲中兵種有不同的分類,不同兵種有多種技能,有些同學不知道什么技能,這里給大家?guī)砹恕疤鞓騭ama”提供的圣女戰(zhàn)旗全兵種技能選擇指南,快來了解下吧。
圣女戰(zhàn)旗全兵種技能選擇

圣女戰(zhàn)旗全兵種技能選擇指南

首先兵種大致分為線列,工兵,散兵,獵兵,輕騎,重騎,炮兵,榴彈兵,步樂隊與騎樂隊。
全職業(yè)通用技能有兩個無視異常狀態(tài),還有幾個屬性加3,和無視天氣,開局加士氣。其中無視天氣的久經沙場和加士氣的備戰(zhàn)還有點用。雪地關必帶久經沙場,輕松很多。
從線列開始說起。線列有四個人,女主,拉納,新兵和最后一章的拿破侖。其中女主必練,拉納前期用用,新兵大多是轉卡賓。線列的兵種技能是一格范圍內友軍受益,范圍太小,實戰(zhàn)效果忽略不計。但轉擲彈的20技能生命高時加3攻防比近衛(wèi)的打冷兵器加3傷實在很多,推薦都轉第一個擲彈。線列必帶修整殺人回血,英勇,用英勇回血。女主推薦必帶備戰(zhàn)加士氣,做個鼓舞機器。拉納可帶個防止禁止回血的技能。其中有個士氣50加移動1的,我覺得沒必要學,因為游戲士氣系統(tǒng)有bug,就算自己不用士氣,但士氣滿兩百減一百,非常不穩(wěn)定。反擊技能可帶可不帶,小短腿實在打不到人,拉納可以帶著轉打支援部隊。個別關卡帶抗炮擊技能,其它都沒必要學。
散兵,主要有老頭,機密局白毛,雇傭兵妹子。其中老頭開局直接冷板凳,另外兩個必練。散兵的斐揚四級技能是高級英勇裝填,而散兵本身是沒有英勇裝填的,對這兩個來說,四級斐揚的提升非常巨大。此外,無視地形的移動也是輕步的最強技能之一,必帶。散兵靠閃避,久經沙場在雪地關也是必備,否則被凍僵的散兵失去了閃避,太容易死了。其次,主動攻擊后加閃避也是必備。除這些必備技能與白毛的圣女技能,其它技能都是可以換的。比如搜查,攻擊非平地單位加攻擊和命中這個技能,其實作用也不穩(wěn)定,格子多可以帶,但是優(yōu)先級不高。還有嘲弄這個閃避加士氣的技能,在有英勇裝填前沒必要帶,加士氣實在太快,來不及用。機密局白毛圣女技能加閃避,必帶的,雇傭兵的吃東西加狀態(tài)就沒啥用,建議換掉。二十級會學個攻擊后再次移動,我認為可用可不用,雇傭兵格子多,帶了。白毛學英勇后換上了嘲弄沒帶。
獵兵就是進階卡賓槍的幾個,主要有公主,小鳥,洛兒,新兵。這個職業(yè)自帶英勇裝填,攻擊距離,還能無視地形移動,自身攻擊高的一匹,最強兵種沒有之一。公主的屬性比較差,我是沒練的,其次三個必練,其中洛兒大于小鳥等于新兵。原因,當然是因為洛兒熊呀,我的意思是她輸出高。小鳥洛兒的圣女技能都很棒,這個技能槽不會動。散兵是我軍主力,靠射程和速度吃飯,碰到霧天和雪天影響較大,也是推薦學久經沙場在個別關卡抗天氣??ㄙe必帶的有無視地形移動和英勇裝填,其它技能都是可以切換的。我不推薦帶的debuff技能,因為你一槍就把對面秒了,20級的遠程壓制就是三格射程加速度很不錯,可以彌補洛兒速度偏低的缺陷,秒敵方輕步。其它的帶非平地加傷還是打可反擊單位加傷都無所謂。新兵雖然圣女技能后期沒用,但是可以帶修整,殺人回血還是很實在的。
輕騎兵有繆拉和夏洛特兩個,主要作用是清干敵方輕步輕騎炮兵。其中繆拉閃避高,帶加攻擊飾品或者吃點攻擊可抗線列,就怕一手重騎。夏洛特輸出稍微高點,在打炮臺時表現(xiàn)好,也可以補重騎刀。不管怎么,這兩個肯定是要練的。兩者的圣女技能都不錯,必帶。輕騎我推薦把撤換和攻擊后移動同時帶,這樣就能把整個隊伍的機動性提上一個檔次,無論是墊步救人還是打補刀都很靈活,能體現(xiàn)出自己的團隊作用。輕騎輸出會缺一點,追擊加傷我也是必帶的,剩下的技能,我推薦繆拉帶個偷襲,再次補充輸出,夏洛特選擇多一點,可帶英勇加傷,也可根據(jù)喜歡隨機應變。雪地關我推薦只帶一個輕騎,久經沙場挑一個學就行了。
輕騎帶英勇加傷和殺人加速度,夏洛特可以帶后者,前者我兩個都沒帶,因為我覺得不穩(wěn)定,英勇攻擊加30%在實戰(zhàn)中就是加4—5點傷害。打輕步輕騎炮臺,本來英勇就能秒人,這點傷害完全是溢出的。打重騎線列只能加2—3點,很少有只差這幾點傷害的情況發(fā)生。加速度也是這個道理,本來就能追擊。
重騎有德賽姐弟,歐斯卡兩個。其中歐斯卡較強,必練,德賽姐弟一來屬性略低,二來等級也低,練還是可以練的,不如歐斯卡好用。
技能上除了圣女技能,我推薦都轉擲彈騎士,不僅職業(yè)技能好用,二十級的奮起就是無視速度一般幾率追擊也比滿血不反實用,后者更像是給弱勢方電腦準備的惡心我軍的技能。重騎同樣有撤換技能,我也是帶的,這個技能保護隊友和補刀上表現(xiàn)極好,作為攻擊性重騎必帶。別個關卡可帶固守,抗一抗炮擊。英勇攻擊我是不帶的,重騎英勇除了內戰(zhàn)多半是秒殺,要控制干嘛。二次防御我個人感覺實戰(zhàn)效果一般,特別是平級的情況下,帶不帶都是三個步兵秒,要是落到步兵堆里還是一個死字。如果你隊伍進攻節(jié)奏控制的好,是沒有這個技能發(fā)揮余地的?;旧衔沂枪艏寄芘c輔助技能為主,防御技能二線,英勇相關技能三線。
炮兵就酒鬼,男炮和蘿絲三個。
男炮是榴彈,空爆技能是炮兵的那分裂技能,不過兩個技能都是百分比傷害,沒啥用。
蘿絲最強不多說,另外兩個我個人推薦都沒必要練。技能上酒鬼圣女技能沒用,是可以換的,但是炮兵也沒啥特別好用的技能,除了車隊運輸必帶,剩下的都聊勝于無,包括什么英勇炮機,什么加士氣的,實際戰(zhàn)斗中效果很不明顯。有人說空爆可以讓重騎不滿血,可以讓你的部隊反擊他。實戰(zhàn)中,炮擊打幾格,重騎跑幾格,炮彈能打過去多半進去對方攻擊范圍了,我也不敢上去打啊。除了最后蘿絲的超強圣女技能和移動加一,車隊運輸讓炮兵有用,其它時候劃水就行。蘿絲我還帶了兩加攻擊的技能,個人認為炮兵追求的就是一炮致死,其它花里胡哨的不需要。實戰(zhàn)中也是經常只差一點點傷害就能秒,所以打可反擊單位加傷和非平底攻擊加傷還是有作用的。突出一個能走能秒就行。
騎獵和工兵為本作最蠢的兩個兵種。其中第一個騎獵自帶活血技能還能用用。
騎獵的迂回和射程加一必學技能,其它的技能,你說給他加傷吧,他也秒不了人,給他帶的debuff技能么也沒啥用。就算加強過,我強行練起來還是不厲害,隨緣吧。
工兵這種邊緣兵種真的不想多說,小短腿,屬性差,技能全是給自己輸出的,完了還是不厲害。不推薦練,有時候人多可以扔上去給樂隊修修耐久。
朱麗的技能雖然牛逼,但是入隊太遠,正常全滿聲望流程,入隊28章,18級。同時因為缺乏進攻手段攢英勇太難。
第二個獵騎看上去角色技能50士氣以上加攻擊,實際上和線列的五十士氣加移動一樣尷尬。除非修正士氣系統(tǒng),否則這類技能都不強。
兩個樂隊,步樂愛梅圣女技能沒用,可以換掉,不過也沒啥好換的。能用的技能就幾個,包括進領導加3的通用技能格子也足夠。唯一只能說的是個給隊伍回血2血的技能,一周目學了,反正回的太少,實在沒用,還是別學了吧,畢竟還要用技能學習書,沒啥意義。

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