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原神無(wú)盡驟戰(zhàn)玩法心得

2021/8/1 17:18:28作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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原神無(wú)盡驟戰(zhàn)有什么技巧?無(wú)盡驟戰(zhàn)是當(dāng)前版本中新上線的一個(gè)活動(dòng),該活動(dòng)對(duì)我們的練度要求很高,大家可能還不清楚怎么玩吧,今天小編給大家?guī)?lái)原神無(wú)盡驟戰(zhàn)玩法心得分享,快來(lái)看一下吧。
原神無(wú)盡驟戰(zhàn)玩法心得

原神無(wú)盡驟戰(zhàn)玩法心得分享

無(wú)盡驟戰(zhàn)是1.6版本上線的全新活動(dòng),該活動(dòng)對(duì)陣容與練度要求非常高,需要一定的搭配才可以拿到高分。
本次活動(dòng)中最重要的就是聚怪功能,因?yàn)榉謹(jǐn)?shù)是看怪物擊殺的,所以在同樣多時(shí)間內(nèi)殺死最多的怪物才是目的。
陣容選擇
1.隊(duì)伍中聚怪的角色必不可少,推薦人物:風(fēng)主,琴,溫迪,萬(wàn)葉,砂糖。
2.同時(shí)你還需要良好的輸出環(huán)境和打靶子提高buff的能力,所以建議培養(yǎng)有盾的角色,如鐘離,貓貓,女仆。如果都沒(méi)有可以自己選擇帶或者不帶有盾的角色。
如貓貓和鐘離這種角色培養(yǎng)價(jià)值比較高,在以后的活動(dòng)或者是大世界還是深淵都具有較高的價(jià)值。
3.需要你在打活動(dòng)前,查看好有哪些怪物出場(chǎng),準(zhǔn)備好相應(yīng)的破盾工具人或者主c,因?yàn)槲疫x擇的主c是魈所以只要戳就好了。活動(dòng)本身也有buff,可以選擇適合能吃到buff的主c上場(chǎng)。
實(shí)戰(zhàn)手法
在進(jìn)入挑戰(zhàn)時(shí),一開(kāi)始會(huì)有幾秒只有靶子沒(méi)有怪,這時(shí)候要快速射向靶子,記住不需要對(duì)準(zhǔn)靶心,只要打中就好了。
接下來(lái)可以使用聚怪角色,把怪物聚到一起,再使用主c輸出,如果擁有溫迪的玩家,可以將能量球給溫迪吃,保持大招續(xù)航,因?yàn)榇笳欣m(xù)航后,你就有時(shí)間去打靶子了,但記住不需要時(shí)時(shí)刻刻把靶子打滿??梢宰尠凶由僖坏饺瘢灰X(jué)得速度和傷害尚可。
當(dāng)怪物出現(xiàn)危險(xiǎn)怪時(shí),怪物多時(shí)先解決小怪,怪物少就可以針對(duì)危險(xiǎn)怪使用站場(chǎng)主c輸出,因?yàn)椴淮蛲晔遣粫?huì)刷下一波的。
當(dāng)一波怪打完時(shí),就要利用好間隔,立刻調(diào)節(jié)到羽球,使用羽球打靶子,這里可能會(huì)比較考驗(yàn)手速和技巧,記住不要著急一直點(diǎn)z,會(huì)不停切換技能有時(shí)間延遲,打完一個(gè)是一個(gè)。
當(dāng)進(jìn)入下一波時(shí),就停止打靶,開(kāi)始打怪,如此往復(fù)。堅(jiān)持到最后一波可能還沒(méi)打完危險(xiǎn)怪物把小怪解決了,就能夠拿到獎(jiǎng)勵(lì)了,達(dá)到2000分了。
總結(jié):大靶子和打怪的時(shí)間要合理分配,見(jiàn)縫插針。配隊(duì)也需要合理。

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