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Noita攻略

2020/8/17 18:04:29作者:佚名來源:網(wǎng)絡

移動端
Noita中文v1.0免安裝版

大?。?84MB語言:

類型:動作冒險等級:

Noita是一款非常有趣的像素冒險游戲,在游戲中玩家們能夠見識到非常多的魔法力量,而且自己還是可以創(chuàng)造全新的魔法,但是可能有許多玩家們還不知道怎么玩,或者通關(guān)有難度,今天小編就帶大家了解下Noita相關(guān)攻略,喜歡可以來看看!
Noita中文破解版

游戲攻略

基礎指南
一進入游戲,需要做的是改語言。(喜歡原版語言的小伙伴也可以不修改哦)
沿路進入礦洞后,上下左右移動,鼠標控制方向設計,f鍵踢東西,i或tab鍵查看物品,對于一些steam的老油條來說也不用多解釋了。
進入礦洞內(nèi)部,初期會遇到小僵尸,遠距離打死撿錢,所以怪物死后都會有金塊也就是錢,留到每個礦洞的休整點開始來買法術(shù)或者魔杖提高自己能力。
當然不是所有怪死后都非要跑去撿錢的,某些怪有各種屬性傷害,初期有毒液和火焰,死后跑去撿需要小心怪物留下的附加傷害。
一個不小心沾染上毒液或者或火的話要馬上尋找水,跳進去把自己身上的buff移除,所以沿路能撿到瓶子的話要把里面液體倒空,裝滿一罐水,需要的時候往頭上澆水,buff傷害不比怪物直接傷害要差,所以隨身帶尿瓶很重要。
基本每個武器都有不同的法術(shù),每到一個休整點可以把魔杖法術(shù)拿出來出現(xiàn)洗牌搭配一把更合適的魔杖。
關(guān)于法術(shù)
法術(shù)應該怎么搭配,我個人覺得要把爆炸和直射兩種法術(shù)分開,直射的法術(shù)不要弄太多花里胡哨的東西,確保自己最常用那把不會把自己搞死,各種爆炸腐蝕類的魔杖,切記要注意安全,不要貼臉射。
大法術(shù)還有很明顯的后坐力,一定要注意這點,有可能射著沒注意就掉下所站的位置或者掉進小坑里沒發(fā)現(xiàn)直接在面前引爆了。
對于法術(shù)選取還有一個小技巧,每次到休整點先把法術(shù)放到法術(shù)儲存欄里,留一兩個空欄可以留著接下來拿更好的法術(shù),到下一次再重新搭配法術(shù)。
游戲里不僅僅是法術(shù)有好壞之分,法杖也有,高法力低緩沖時間的為佳,大容量格子的法術(shù)其實作用不大。
金幣獲取
如果覺得金幣都不太夠,想賺金幣的話需要帶有小范圍火焰爆炸法術(shù),或者電鋸法術(shù),第一二幅地圖到處都有少量的金幣可以收集,需要破壞巖石才能獲取。
獲取攻略:
可能大家覺得一二層還能應付得了,到了第三層難度就會變得很艱難了,但是現(xiàn)在可以告訴大家,對比于接下來四層,前三層都是小兒科。
在一到三層的連射武器在四層之后變得很雞肋,先別說能不能殺死怪物,自己死不了已經(jīng)是很不錯了。
第三層可以說是一個過渡期吧,在這層內(nèi)一定要找到一把類似噴子瞬間輸出的高傷害武器,不然在第四層后連射是完全頂不住的,任你技術(shù)再好,不能及時清除輸出點你就有可能掛掉。
防爆加全屏大范圍爆炸法術(shù),基本上是后期必備,除非能搞到自瞄bb彈法杖。可以說官方前期做的非常好。
人物血量不能隨時加,防御加成少的可憐,怪物輸出高而密集,中間過渡期較短,諸多因素導致游戲上手會難度特別大。
目前版本唯一想過得輕松的話,就在一二三層當屠夫礦工垃圾佬,為四層之后打下結(jié)實的輸出基礎,再依靠著存讀檔,慢慢死磨硬泡到第七層boss戰(zhàn)。
目前回血途徑只能通過休整點或跑圖找,每次地圖都是隨機生成的,沒有固定點,看運氣吧,有回血和增加血容量上限,不過要到處找。
后面4關(guān)其實可以純跑酷,射速快的武器留著打BOSS就行了,跑酷流只需要受傷傳送和凍結(jié)液體,最終BOSS直接在巖漿里挖坑打,前3關(guān)拿到開圖道具,比如大AOE子彈或者鉆頭,一路跑酷。
技巧攻略
1、如果第一層沒有撿到法杖買東西也買不起或者沒什么有用的東西,可以把1號欄的法杖的法術(shù)放到2號欄的那個法杖上,變成機關(guān)槍;
2、中毒可以在火上蒸一下,沒有油的情況下毒會消失得快一點點(有油會毒火兩重天);
3、手上的法杖帶的電啊火啊特效有有一點點效果的,不要拿著會發(fā)出電火花的法杖下水;
4、物理子彈可以碰自己,例如回旋鏢箭矢,除了返回修正以外,彈力修正,觸手也會導致容易打中自己(觸手可以黏住子彈);
5、在空中被打中有時候會無法升起(有黃條的情況下)強行掉下來,因為冰凍和雷電具有控制效果,我不清楚是不是bug,還是推力過大真的無法保持飛行狀態(tài);
6、爆炸傷害虛高,敵人受不到爆炸傷害的全額傷害,不要依賴爆炸(雖然有擊退非常好用);
7、在水池中的法杖可能連著機關(guān),機關(guān)樣子是個方形石塊,中間會有個圖案,那個圖案代表陷阱是什么,準備好跑路再撿;
8、切換法杖可以重置法杖的彈夾,比如一個非亂序法杖左邊第一個格子是炸彈第二個格子火球,這個法杖用了一次炸彈后切換到另一個法杖上然后切換回來,再用發(fā)現(xiàn)還是炸彈,這樣把多個不同的消耗型法術(shù)放在一個非亂序法杖上可以更好的控制了。
死靈術(shù)攻略
女巫作為一款像素風的游戲,其游戲內(nèi)容以及機制是許多游戲無法媲美的,他擁有許許多多未被開發(fā)出來的玩法,玩家可能在移動時又會找到一種全新的玩法,有趣的玩法保證了這款游戲的新鮮度,本次小編帶來的死靈術(shù)也是女巫中一個獨特的法術(shù)。
機制
1、死靈術(shù)控制的尸體可以使用法杖,前提是怪物本身必須能有用法杖的能力。
2、必須用死靈術(shù)修正后的法術(shù)直接殺死怪物才能起效,爆炸無效。
3、死靈術(shù)對無人機、地上固定的花、晶體、靈體、蠕蟲、蜘蛛無效,包括龍和沙漠boss。
4、尸體固定血量150,無論是老鼠還是地獄那種1800血的怪,但如果尸體被破壞成像素點,會無視血量判定為消失。
5.尸體正常死亡(指血量歸零)固定掉落6個金塊,意外死亡(爆炸,被物體砸到)金塊x2,要注意哪怕是平地的物體踹一下也可能有上百傷害,可以以此來刷錢。
6、關(guān)于怪物仇恨的判定,如果怪物視野里先出現(xiàn)玩家,再出現(xiàn)尸體,那么怪物會鎖定玩家,哪怕玩家逃出視野也會繼續(xù)追;如果先出現(xiàn)尸體,那么會鎖定尸體,除非玩家進入怪物視野,并且離怪物的距離比尸體更近。
運用
1、戰(zhàn)斗:對于怪物堆來說,如果在被發(fā)現(xiàn)前先死靈術(shù)控制一個敵人,那么在150血打光或者尸體破壞前,玩家可以在一定距離內(nèi)安全輸出,但不建議繼續(xù)用死靈術(shù),最好用輸出法杖。
對于單個敵人,可以偷襲控制住,但尸體的移動容易受阻,盡管會飛,但有時會貼地被卡住;如果讓它拿法杖的話,可能會讓法杖掉在怪物手里從而造成麻煩,但也算是有一定回報的策略。
2、刷錢:固定掉6個金塊在1-3層是比較可觀的數(shù)量,且意外死亡也不難觸發(fā)。在前期可以靠死靈術(shù)刷錢,以便買下商店里有用的東西。
沙漠boss打法攻略
張嘴的時候,打它嘴。否則只吃異常狀態(tài)傷害;
最好的辦法是用火燒,可以留兩個炸彈炸他;
我發(fā)現(xiàn)如果是最好噴水召喚出來的boss身體不會落到地上,直接就飛走了;
要是最后是扔水瓶召喚出來的,他下來會把身體落到地上,并且會在地上呆一段時間;
也不清楚是根據(jù)最后的水量還是根據(jù)自己位置判定的,不過boss每次落下來的位置是固定的;
記住boss落下的位置,丟個水瓶后用炸彈之類的東西點著他一次,在他飛起來前在點著他一次就行了。
法術(shù)搭配攻略
法術(shù)應該怎么搭配,我個人覺得要把爆炸和直射兩種法術(shù)分開;
直射的法術(shù)不要弄太多花里胡哨的東西,確保自己最常用那把不會把自己搞死;
各種爆炸腐蝕類的魔杖,切記要注意安全,不要貼臉射;
大法術(shù)還有很明顯的后坐力,一定要注意這點;
有可能射著沒注意就掉下所站的位置或者掉進小坑里沒發(fā)現(xiàn)直接在面前引爆了;
對于法術(shù)選取還有一個小技巧,每次到休整點先把法術(shù)放到法術(shù)儲存欄里;
留一兩個空欄可以留著接下來拿更好的法術(shù),到下一次再重新搭配法術(shù)。
回血藥合成攻略
每日游戲里地圖種子等于日期,所以可以提前知道配方。
圖中AP代表煉金溶液,在游戲里是藍色的,和肉/腐肉(怪物尸體)混合可以變成點金水。
LC代表回血藥(活躍混合物),在游戲里是黃綠色的,跟別的藥劑一樣,沾1%就能持續(xù)生效,只要不走動。
材料中文名,swamp是沼澤,我在叢林層見到過;glowing liquid是游戲內(nèi)置的名字,指的是紫色的毒性淤泥(毒素);berserkium是狂暴藥水(狂暴基質(zhì))。

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