少年三國志是一款角色扮演類手游。以四大名著中游戲化最多的《三國》作為題材,為我們展現(xiàn)了一個戰(zhàn)火紛飛的東漢末年。復(fù)古場景加上現(xiàn)代畫風(fēng),采用了全新的渲染技術(shù),將所有著名的謀士將領(lǐng)都幻化成了青少年呈現(xiàn)。全新的戰(zhàn)斗畫面特效,每一個技能都有著獨特的風(fēng)格,帶來的效果也不同,所有技能都盡可能的契合了人物的本身的形象。采用了經(jīng)典的卡牌釋放技能的玩法,加上了全新的合體玩法,當(dāng)在原著中有著特殊聯(lián)系的人物相聚之時,將能觸發(fā)合體技能,合體技能將會比單獨的兩個甚至三個技能帶來的效果更加的強大。在這個時候玩家可以盡情享受碎屏級別的大招帶來的超炫酷特效和超強效果,迅速擊敗你的敵人。另有超強聲優(yōu)陣容,為游戲配音,給你全新的體驗。
游戲特色
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七寵物解析(詳)
今天來對七大金寵進行全方位詳解,重點詳解以下四點分析:
1.寵物護佑/神煉
2.寵物技能
3.寵物用途
4.寵物性價比/評價
怒氣灼燒戰(zhàn)寵-火神祝融1、火神·祝融 護佑/神煉:
火神·祝融出戰(zhàn)屬性為全體傷害加成?;鹕瘛ぷH谑枪魧櫸铮容^適合護佑·主將,更大限度的發(fā)揮主將的實力。
護佑記得一下幾點:
①主將記得護佑要高星寵物,要是沒有多少資本的話盡量要升3星,有資本的玩家可以直接獲取一個滿星(5星)火神·祝融,心里美滋滋,很多老區(qū)玩家也基本人手一個5星火神。
②神煉要神煉滿,1到30級每神煉6級全屬性+5%,40級再+5%,寵物可以獲得30%的全屬性加成。
③寵物要吞噬滿,吞噬最能增加寵物屬性,所以把紅寵碎片全部投入主將護佑的寵物里,分分鐘升上幾百萬戰(zhàn)力。吞噬也能增加技能傷害,要是非極限主/壕,有多余紅寵碎片再投入出戰(zhàn)寵物吞噬,增加寵物實力。
2、火神·祝融 技能:
火神的戰(zhàn)吼技能是擊殺敵將概率回血,這對于先手還是比較有利的,特別是有騰云馬的敵將。在目前的對局中,在實力差不多的情況下很少有人能秒主將。一般會秒殺光環(huán)將,且會受到自爆馬/反彈/回?fù)魝?,有了擊殺回血,媽媽再也不用?dān)心被反死了?;鹕竦钠展ナ侨w傷害,減免傷害。技能傷害是全體傷害和脆弱加傷,降攻,技能還算不錯,可以增加輸出,也可以減少敵方輸出。升到2星還會有怒氣灼燒效果,能夠拖延敵方主將使用技能,配合脆弱加傷,簡直就是一個小張遼。
3、火神·祝融 用途:
①火神的定位:護佑。原因:火神的出戰(zhàn)效果是全體加傷,對奶媽來說加傷沒用,奶媽更需要的是減傷。戰(zhàn)吼相對與后面的戰(zhàn)寵,沒有傷害加成/減免,只是單調(diào)的回血。
②新思路:高星火神配合張遼攻打叛軍,雙重怒氣灼燒,可以更好的控制叛軍使用技能,從而提高傷害,火神全體傷害加成,后排的副將光環(huán)將也可以增強部分傷害。
4、火神·祝融 性價比/評價:
作為第一只金寵,其技能既可以增加輸出,也可以減免敵方輸出,還能拖延敵方的使用技能次數(shù),但在出戰(zhàn)效果/戰(zhàn)吼回血部分改存在欠缺,不過總體還算不錯的。這只寵物值得用來開圖鑒和用來高星護佑,一個護佑5星滿吞噬的金寵大概是主將攻擊力的15%,大部分屬性也從這而來?;鹕褓I到2-3星性價比最高,畢竟后面會貶值,會送,最先投入的升2-3星就ok了。買了5星也沒事,起碼你在戰(zhàn)力差不多的情況下收益增多了,5星加成也很不錯。
復(fù)活戰(zhàn)寵-水神·共工1、水神·共工 護佑/神煉:
水神出戰(zhàn)屬性是為前排武將加傷,后排武將減傷,可以說是完美的出戰(zhàn)屬性,既保證了前排的輸出,又減少后排抵擋的傷害。水神為防御寵物,比較適合做副將的護佑,他能更好的讓副將在戰(zhàn)斗中生存、保證與主將的合擊。一個0星滿神煉的水神上陣也可以,因為奶量不受戰(zhàn)寵攻擊力的影響,吞噬的技能加傷對奶量也沒有什么影響。
2、水神·共工 技能:
水神的戰(zhàn)吼技能是友將死亡概率回血,這對于后手比較有利,若敵方實力比你強,又秒不死你的主副將,戰(zhàn)吼回血可以在你副將殘血時回血,并保證第一輪在不受異常狀態(tài)以及減怒的情況下發(fā)出合擊。水神的普攻是全體回血,減免傷害,提高命中率,這對于魏國陣容來說就很不錯,只不過命中有點少。它的技能是全體回血,生命低于60%時能為我方武將創(chuàng)造出水盾,將收到傷害部分轉(zhuǎn)為生命恢復(fù)對應(yīng)生命值,在戰(zhàn)局嚴(yán)峻的情況下,這一個盾可能有保命效果,不要小看這個的盾。升到2星還能復(fù)活已死武將,重新恢復(fù)生命+怒氣,可以拖延戰(zhàn)局。不過隨著名將的出現(xiàn),復(fù)活武將得等名將死亡,復(fù)活難度較大。復(fù)活也總復(fù)活副將,主將死亡及其名將后水神再復(fù)活主將更是難上加難。不過在2星前基本是完美的,2星后用于pve也很強力。
3、水神·共工 用途:
①水神的定位:即可低星出戰(zhàn)又可護佑,不過其戰(zhàn)吼和火神一樣,缺乏一定的屬性加成。
②pve玩法:水神在攻打主線副本/傳奇之路/過關(guān)斬將等玩法時,復(fù)活/水盾都能發(fā)揮很大的作用,幫助你副本3星,更好的拿資源拿元寶,血賺不虧的。不過在攻打叛軍,水神不能打出任何傷害,所以要替換攻擊戰(zhàn)寵出戰(zhàn),能造成更高傷害。
4、水神·共工性價比/評價:
水神可以和火神組合開圖鑒,有25%的全體傷害加成,水神0星性價比最高,一般買個0星和火神開圖鑒就ok,可以上陣也可以護佑。一般0星用于出戰(zhàn),2星及以上護佑和用于打pve。水神作為輔助型戰(zhàn)寵,回血量可以得到保障,既能給生命百分比較少武將增加水盾,又能復(fù)活戰(zhàn)寵,拖延回合數(shù),改變戰(zhàn)局。其出戰(zhàn)效果前加傷后減傷也是金寵里少有的,但在大叛軍/戰(zhàn)吼/復(fù)活存在欠缺??偟膩碚f,水神能滿足多元化的陣容,相對于火神,適用性更廣。
麻痹戰(zhàn)寵-雷神·江天1、雷神·江天 護佑/神煉:
雷神出戰(zhàn)屬性為全體減傷,減傷無論對主將還是奶媽都有用,能更好的保護奶媽和前排脆皮。雷神為防御寵物,重點加生命,防御,可用于副將護佑。雷神的三重減傷(出戰(zhàn)效果/戰(zhàn)吼/技能)比較適合一些需要減傷的陣容,吞噬的話可選擇性吞噬。
2、雷神·江天 技能:
雷神的戰(zhàn)吼技能和水神差不多,不過在回血的時候有額外的傷害減免,能更好的減免傷害,要是4個副將都被秒了,主/副將突然增加幾十減傷不是美滋滋。雷神的普攻是全體傷害,并使敵方受到傷害增加,能更好的增加我方輸出。雷神的技能是全體傷害,其傷害比火神多了5%,提升了小部分輸出,并且能減免敵方對我方的傷害、使敵方受到的傷害增加,攻防兼具。雷神升到2星還有麻痹效果,麻痹是封技的加強版,敵將除了不能使用技能外,普攻還不能回怒,可以很好的拖延戰(zhàn)局,打出更多持續(xù)傷害,當(dāng)敵方主將只能普攻時,就更有利于本方武將的輸出。低星不適合出戰(zhàn),高星適合一些特殊陣容出戰(zhàn),能發(fā)揮雷神的最大控制和減傷。
3、雷神·江天 用途:
①雷神的定位:護佑與特定陣容出戰(zhàn)。原因:雷神的出戰(zhàn)效果是全體減傷,會使一些需要加傷來提高攻擊的武將降低一些傷害,不利于輸出。
②吳國減傷流:吳國周瑜在中后期比較乏力,所以需要更好的生存能力來保證持續(xù)性的灼燒輸出,消耗敵人,所以上陣高星雷神,全方位增加減傷,保證武將站的住。
③新思路:用于左慈閃避流,三重減傷保證左慈的持續(xù)輸出,讓左慈更好的輸出,方便越戰(zhàn)。并且麻痹敵人,控制敵人輸出,減少干擾,也需要高星雷神。
4、雷神·江天 性價比/評價:
雷神作為減傷型戰(zhàn)寵,有三重減傷和控制技能,攻防兼具。其戰(zhàn)吼可以在回血后增加部分屬性,增強武將的實力,技能系數(shù)對比之前的金寵也有小增加,能使武將持續(xù)輸出并減免受到的傷害。但雷神出戰(zhàn)效果為全體減傷,不利于主將的輸出,不適合多元化陣容的需要,只適合部分非主流陣容。雷神一般出個0星護佑就好,性價比最高,高星雷神適合非主流陣容。
狂暴減怒-兇神·相柳1、兇神·相柳 護佑/神煉:
兇神的出戰(zhàn)效果和火神一樣,是全體加傷,在攻打叛軍時能提高后排額外輸出,技能buff也適合打叛軍。兇神是攻擊寵物,護佑能大大提高攻擊力,提高主將實力。
2、兇神·相柳 技能:
兇神的戰(zhàn)吼技能和雷神類似,只是回血量和概率變了。兇神的普攻是全體傷害,對敵將的傷害增加,和雷神一樣,增加輸出。兇神的就沒有2星開啟特色技能,而是1星開始開啟概率減怒,能更好配合曹操減怒,讓敵人遭受多重減怒,實現(xiàn)減怒最大化。兇神技能還會讓全體進入狂暴狀態(tài),增加攻擊力暴擊率,打叛軍絕對美滋滋。還有額外的傷害減免,攻防控制三者兼具。
3、兇神·相柳 用途:
①兇神的定位:護佑為主,出戰(zhàn)為輔。由于其本身的出戰(zhàn)技能是全體傷害加成,不利于奶媽的發(fā)展,所以護佑居多。
②叛軍:用來打叛軍不錯,雖然減怒/減免沒有什么用,但是其攻擊力/暴擊率的增加,能更好的增加傷害,但相對于雪女差了些,可以選擇出戰(zhàn)打叛軍。
③曹操減怒流:兇神高星配合曹操減怒,本身郭嘉血就很厚,雖然郭嘉需要傷害減免,但是戰(zhàn)吼和技能可以彌補傷害減免的損失。出戰(zhàn)兇神三重減怒,讓別人基本發(fā)不出技能(除了白雪馬/烏孫馬/麒麟獸),保證疊加的傷害輸出。
4、兇神·相柳 性價比/評價:
兇神和雷神組合開圖鑒,全體傷害減免增加25%,能大大減免受到的傷害。兇神一般合成1個0星就ok了,要是極限主/曹操減怒流可以升到1星或者高星,會有意想不到的驚喜。兇神作為攻擊型戰(zhàn)寵,特色技能突破了以往單一的控制,轉(zhuǎn)向群體控制,控制更加多元化。不過控制不穩(wěn)定,也受到一些戰(zhàn)馬的針對。不過兇神攻守兼?zhèn)?,控制具有多元化,用于打叛?特定陣容也是不錯。雷兇相對于第一組圖鑒,傷害增加,戰(zhàn)吼加傷,不過限制條件較多。
火盾反彈-吉神·火鳳1、吉神·火鳳 護佑/神煉:
吉神·火鳳的出戰(zhàn)效果是前排加傷,后排減傷,攻守兼?zhèn)?,是較全能的寵物。吉神·火鳳為防御寵物,給副將護佑,戰(zhàn)力加得多,更適合存活。雖然以前的吉神·火鳳時代已經(jīng)過去,但它任占一席之地?,F(xiàn)在高星出戰(zhàn)略輸雪神·青女,其火盾不可小看,分分種反彈死你。還有額外的灼燒傷害,回回合燒掉你。
2、吉神·火鳳 技能:
吉神·火鳳的戰(zhàn)吼技能是敵將死亡概率回血,重點是還有額外的傷害加成,提高實力,隨時可能輸出爆炸,突然回血疊加幾次傷害,最終傷害異軍突起。吉神·火鳳的普攻是全體傷害,全體傷害相對于之前的戰(zhàn)寵有一定的削弱,但對后排敵人的額外傷害和灼燒傷害彌補了傷害不足。吉神·火鳳的技能在普攻的基礎(chǔ)上使敵人受到傷害增加,保證了輸出的傷害。升到2星使用技能會有火盾,敵方攻打本方有火盾的武將,會反彈火盾最大生命值的傷害(水盾同理,會回復(fù)最大生命值的傷害),敵將一不小心就被反彈死了,配合萬里馬美滋滋。
3、吉神·火鳳 用途:
①吉神·火鳳定位:護佑或者高星出戰(zhàn)。高星才能發(fā)揮出吉神·火鳳的強力作用,低星沒什么用,一般用于護佑。
②極限主:極限主上陣高星吉神·火鳳,技能傷害高,造成傷害也高,還有一個火盾敵方隨時冒著被彈掉的危險,主角要是生命多,來個火盾就刺激了,我們不一樣。主角火盾+高額技能傷害+敵方加傷可以打出不俗的傷害。
4、吉神·火鳳 性價比/評價:
吉神·火鳳是單個為圖鑒,有10%的加減傷,集提供輸出和減免傷害于一體。吉神·火鳳非極限主開個圖鑒就性價比最高,極限主要2星起步,越高星越能發(fā)揮戰(zhàn)斗實力的最強化。吉神·火鳳的強力火盾就是它的特色,再提高攻擊力的同時也要好好提高生命值,當(dāng)然灼燒傷害+敵將加傷也是不可或缺的部分。吉神·火鳳是一只全能型的戰(zhàn)寵,各個陣容都能發(fā)揮其作用。
超強秒殺-戰(zhàn)神·蚩尤1、戰(zhàn)神·蚩尤 護佑/神煉:
戰(zhàn)神·蚩尤的出戰(zhàn)效果是全體加傷,戰(zhàn)神·蚩尤一般非土豪就躲在角落瑟瑟發(fā)抖買只來護佑就可以了。它是饕餮的變態(tài)版,雖然技能加強,但完全不在同一個頻道。吞噬的話土豪要上陣再吞噬,一般就留著護佑,戰(zhàn)神·蚩尤也是一個攻擊寵物,與吉神·火鳳/雪神·青女各有千秋。
2、戰(zhàn)神·蚩尤 技能:
戰(zhàn)神·蚩尤的戰(zhàn)吼和吉神·火鳳一樣就不做解析。重點看技能,戰(zhàn)神·蚩尤的普攻是全體傷害,生命>50%的敵將會受到額外傷害,降低治療率。以前饕餮、奔雷馬大家也看過,中了多次技能后回血各種+1,也是很暴力的。戰(zhàn)神·蚩尤的技能除了普攻外,還增強全體防御力百分比,使小伙伴們更加堅固,攻擊必暴擊相當(dāng)于1.5倍傷害,傷害進一步強化。升到2星會開啟秒殺技能,對場上敵將生命低于本方總生命百分比的全都秒殺,完全不留情面。和兇神一樣,目標(biāo)多個,不過戰(zhàn)神·蚩尤不用看臉,到達秒殺的條件即可。
3、戰(zhàn)神·蚩尤 用途:
①戰(zhàn)神·蚩尤定位:用于護佑,高星的話土豪可以讓它上陣。戰(zhàn)神·蚩尤的秒殺一般用于土豪比較能發(fā)揮它的最大技能強度,要是一般平民還是不要上陣為好。
②硬件足夠:只要你硬件足夠,實力足夠,一秒六不是夢。要是不夠,小心裝逼不成而被反殺。
4、戰(zhàn)神·蚩尤 性價比/評價:
戰(zhàn)神·蚩尤也是單個為圖鑒,這里就不講了。平民的話戰(zhàn)神·蚩尤開個圖鑒性價比最好,土豪的話5星戰(zhàn)神·蚩尤猛如龍,性價比也最高,畢竟輸出暴力。戰(zhàn)神·蚩尤的秒殺可以無視你的水火盾,在一定程度上克制了吉神·火鳳和水神,犧牲屏障能否無視就不清楚,等有條件的玩家自己測試。戰(zhàn)神·蚩尤雖然在出戰(zhàn)全體屬性/攻打叛軍有點欠缺,但其強大的輸出,降低治療率,秒殺彌補了其欠缺,令其接近完美。
冰凍禁療-雪神·青女1、雪神·青女 護佑/神煉:
雪神·青女的出戰(zhàn)效果和水神/吉神·火鳳一樣,不做解析。雪神·青女在金寵中是最完美的,能滿足pve/pvp的需求。雪神·青女無論0星還是高星都可上陣護佑,能滿足各種陣容的需求。雪神·青女也是一個攻擊戰(zhàn)寵,無論出戰(zhàn)還是護佑,吞噬都很重要。
2、雪神·青女 技能:
雪神·青女的戰(zhàn)吼技能和吉神·火鳳/戰(zhàn)神·蚩尤一樣,不做解析。重點也是看技能,雪神·青女的普攻和吉神·火鳳的普攻差不多,只是傷害多了10%,換湯不換藥。雪神·青女的技能是全體傷害,前排額外加傷,給主將再砍一刀,全體攻擊力增加,這就很舒服了,全體增加輸出,打叛軍還是實戰(zhàn)都美滋滋。其最大特色是有概率造成冰凍效果,從0星就開始有其特色,到達2星冰凍效果變不可清除,3星在冰凍效果里增加禁療,無法進行生命恢復(fù),冰凍持續(xù)2回合,升到5星,冰凍幾率為100%。由此可見,每一星級都是質(zhì)變,都能更好發(fā)揮寵物其技能和效果。自從有了雪神·青女后,媽媽再也不用擔(dān)心破不了蜀王罩子了和被華佗清除了特色效果了。
3、雪神·青女 用途:
①雪神·青女定位:護佑出戰(zhàn)都可以,其戰(zhàn)吼/出戰(zhàn)效果/寵物技能都很滿足全方位的需求。
②叛軍:用雪神·青女打叛軍,相對于吉神·火鳳(火盾打叛軍不能起什么作用)戰(zhàn)神·蚩尤(秒殺/增加防御也不能起什么作用),雪神·青女技能都對叛軍有效,完全不吃虧,還能控制叛軍,不是美滋滋。同時也適合各種陣容。
4、雪神·青女 性價比/評價:
雪神·青女也是單個開圖鑒。作為最后投入的金寵,相對于之前,基本找不到缺陷,所以適用性廣。可以開圖鑒也可以買高星用于pvp和打叛軍,性價比還是看自己想要用在哪方面,適當(dāng)投入。
更新日志
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更新:
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優(yōu)化:
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