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猴子很忙最新版游戲

類(lèi)型:休閑益智語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2024/5/14大?。?04MB 版本:v2.5.7內(nèi)購(gòu)破解版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:上海冰塊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號(hào):滬ICP備16043331號(hào)-2A
猴子很忙最新版游戲是一款驚心動(dòng)魄但又刺激好玩的飛行射擊類(lèi)游戲,進(jìn)入游戲,你將敵方掛在樹(shù)枝上的小動(dòng)物們打落到地,小動(dòng)物們?yōu)榱硕惚芎镒拥纳鋼?,四處亂竄,這個(gè)過(guò)程非常搞笑,能夠讓你捧腹大笑,笑到肚子疼,可謂山中無(wú)老虎,猴子稱(chēng)霸王,小猴子需要用精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)手法將小動(dòng)物們統(tǒng)統(tǒng)打倒,小動(dòng)物們要想盡辦法怎么逃脫,非??简?yàn)?zāi)土?。游戲采用?jīng)典彈射融入多種玩法,各種姿勢(shì)讓你花樣開(kāi)撕,創(chuàng)作屬于你的獨(dú)家陣容!公平對(duì)決,與全球玩家無(wú)差別競(jìng)技,不打不相識(shí),冤家對(duì)頭也是朋友。
猴子很忙內(nèi)購(gòu)破解版

新動(dòng)物新英雄介紹

在當(dāng)前版本的所有動(dòng)物和英雄中,大家是否搭配好了一套完美的陣容呢?如果覺(jué)得自己的陣容還不夠好,不要著急,本期小編為大家介紹一下即將到來(lái)的新動(dòng)物,新英雄。
首先是R級(jí)動(dòng)物奶?!艿絺梢詴?huì)所有友方動(dòng)物恢復(fù)6點(diǎn)生命,但是會(huì)被伙伴誤傷。通過(guò)能力介紹,我們可以了解到,奶牛屬于輔助型動(dòng)物,而且關(guān)鍵時(shí)刻可以被自己的伙伴打中,保證其它伙伴的血量回復(fù),完全是一個(gè)犧牲自己,成全他人的角色。
其次是SR級(jí)動(dòng)物綿羊——攻擊后會(huì)在自己身上展開(kāi)1回合的靜電場(chǎng),經(jīng)過(guò)靜電場(chǎng)的我方攻擊將追加2-4點(diǎn)傷害。通過(guò)能力介紹,綿羊?qū)儆诎牍舭胼o助動(dòng)物,既可以獵殺對(duì)手動(dòng)物,也可以在下回合增加己方動(dòng)物的攻擊傷害,配合獵殺型動(dòng)物小象和加傷害型動(dòng)物山羊,可以一波將對(duì)手動(dòng)物打殘,可以說(shuō)是個(gè)非常實(shí)用的動(dòng)物。
介紹完這兩個(gè)新動(dòng)物,下面為大家介紹一下這兩個(gè)動(dòng)物所對(duì)應(yīng)的英雄。護(hù)士長(zhǎng)——受到傷害可以會(huì)所有友方動(dòng)物恢復(fù)9點(diǎn)生命,但是會(huì)被伙伴誤傷。彩虹羊——攻擊后會(huì)在自己身上展開(kāi)1回合的靜電場(chǎng),經(jīng)過(guò)靜電場(chǎng)的我方攻擊將追加3-6點(diǎn)傷害。
護(hù)士長(zhǎng)和彩虹羊的模型是不是很可愛(ài)酷炫,大家是否期待這兩個(gè)動(dòng)物英雄呢?快加入動(dòng)物大狂歡吧,這里有更多可愛(ài)酷炫的動(dòng)物等你來(lái)收集。

游戲特點(diǎn)

1、經(jīng)典的物理彈射玩法,與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
2、也有單人冒險(xiǎn)模式,好多關(guān)卡等你挑戰(zhàn)。
3、多種動(dòng)物、多種陣形隨意搭配,創(chuàng)造無(wú)限可能。
4、多種游戲模式,找到最適合你的戰(zhàn)斗方式。
5、一分鐘的戰(zhàn)斗!隨時(shí)隨地就能玩。
6、爆笑的游戲畫(huà)面,帶給你與眾不同的歡樂(lè)體驗(yàn)。
7、公平對(duì)決!絕無(wú)任何升級(jí)強(qiáng)化。
8、是一款真正的競(jìng)技游戲不應(yīng)該有繁瑣而重復(fù)的升級(jí)強(qiáng)化。在這里,不存在其他游戲中的數(shù)值成長(zhǎng)與數(shù)值碾壓,也不存在只有爆肝才能天下無(wú)敵的道理。
9、在動(dòng)物的世界中,小動(dòng)物們只認(rèn)可精準(zhǔn)的操作與精彩的策略。讓我們重拾拋物線射擊的感覺(jué),精準(zhǔn)的將敵人一擊必殺吧!
10、采用全球同服的運(yùn)營(yíng)模式,沒(méi)有地域限制,沒(méi)有設(shè)備限制。隨時(shí)隨地就能和全球上任意一個(gè)角落的玩家一起戰(zhàn)斗。
11、沒(méi)有滾服,這里沒(méi)有先來(lái)后到的規(guī)矩,沒(méi)有VIP,憑借自己的實(shí)力就能擁有一切。
12、經(jīng)典的2D物理射擊游戲,又有新玩法了!我們?yōu)橥婕覀兙臏?zhǔn)備了有趣又好玩的冒險(xiǎn)模式,還有三種全新的玩家對(duì)戰(zhàn)模式,還可以和好友一起玩。

游戲特色

1、公平競(jìng)技,沒(méi)有數(shù)值只有技術(shù)
一款真正的競(jìng)技游戲不應(yīng)該有繁瑣而重復(fù)的升級(jí)強(qiáng)化。在這里,不存在其他游戲中的數(shù)值成長(zhǎng)與數(shù)值碾壓,也不存在只有爆肝才能天下無(wú)敵的道理。在動(dòng)物的世界中,小動(dòng)物們只認(rèn)可精準(zhǔn)的操作與精彩的策略。
2、全球同服,與各國(guó)各地玩家一較高下
猴子很忙最新版游戲采用全球同服的運(yùn)營(yíng)模式,沒(méi)有地域限制,沒(méi)有設(shè)備限制。隨時(shí)隨地就能和全球上任意一個(gè)角落的玩家一起戰(zhàn)斗。沒(méi)有滾服,這里沒(méi)有先來(lái)后到的規(guī)矩,沒(méi)有VIP,憑借自己的實(shí)力就能擁有一切。
3、手指挑戰(zhàn),經(jīng)典的2D物理射擊
經(jīng)典的2D物理射擊游戲,又有新玩法了!我們?yōu)橥婕覀兙臏?zhǔn)備了有趣又好玩的冒險(xiǎn)模式,還有三種全新的玩家對(duì)戰(zhàn)模式,還可以和好友一起玩。讓我們重拾拋物線射擊的感覺(jué),精準(zhǔn)的將敵人一擊必殺吧!
4、自由組合,編輯你的專(zhuān)屬陣形
多種動(dòng)物與陣形任意搭配,每種動(dòng)物都擁有自己獨(dú)特的攻擊手段,扔石頭、丟回力鏢、甚至搓搓小火球,總之有一百種辦法把對(duì)面打爛!快來(lái)發(fā)揮你的奇思妙想,開(kāi)發(fā)和分享你獨(dú)一無(wú)二的新流派。
5、爆笑來(lái)襲,瘋狂又搞怪的動(dòng)物世界
在叢林深處,這里有一群足以做成表情包的小動(dòng)物們,它們擁有豐富表情、夸張的動(dòng)作,一定能為你帶來(lái)一場(chǎng)活潑有趣、笑點(diǎn)滿滿的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

游戲攻略

一、個(gè)人陣容
1.我個(gè)人呢,是比較喜歡貓的,因?yàn)楦罾K很強(qiáng),所以我選擇4只兔子一只烏龜和一只貓,這陣容打人機(jī)還是比較無(wú)敵的,因?yàn)槿藱C(jī)的設(shè)定是先打兔子,然后再輸出其他動(dòng)物,如圖就是我的陣容。(猥瑣割繩流)(容易被柴犬所克制)
2.同上,將貓換成牛,打人機(jī)比較有用,與1同理(猥瑣砸棍流)(不易被柴犬克制,若柴犬放盾可以高拋)
3.在該陣容中放入野豬一只,不要放在最高點(diǎn)當(dāng)做肉盾使用,當(dāng)做恐怖襲擊一次性使用
(恐怖襲擊流,該陣容玩好有奇效)
二、各類(lèi)動(dòng)物
貓:割繩,擲投飛鏢對(duì)繩子造成大量,被竹棍所克制。
狐貍:割繩、破棍,投擲火焰對(duì)繩子、節(jié)點(diǎn)、棍子造成等量傷害,被火焰棍所克制。
大象:獵殺、割繩、破棍,投擲回旋鏢,造成逐漸衰減的傷害,被豬所克制。
兔子:獻(xiàn)祭,投擲胡蘿卜,造成少量傷害,被擊落會(huì)給其他動(dòng)物提高傷害。
樹(shù)懶:破棍,扔出花每回合對(duì)節(jié)點(diǎn)造成傷害,一朵花造成四次傷害,可疊加,被合金棍克制。
熊貓:破棍、獵殺,一個(gè)看運(yùn)氣的動(dòng)物,扔出3-10枚不等的竹子。
豬:獵殺,投擲翔,可吃掉接觸到自己的攻擊,并回復(fù)少量的血,若傷害比剩余血量高將死亡。
熊:割繩,扔出魚(yú)刺造成三次傷害。
柴犬:獵殺、防御,扔出盾牌對(duì)敵方動(dòng)物造成傷害并在場(chǎng)上留下一個(gè)盾,減少敵方穿過(guò)此盾的攻擊的傷害(盾牌只在場(chǎng)上持續(xù)三回合,三回合后需要補(bǔ)盾,全場(chǎng)只允許一個(gè)盾存在,若雙方都有柴犬可能演變成搶盾游戲),被反彈和柴犬(若敵方會(huì)高拋同樣被克制)所克。
寶寶龍:割繩、破棍、獵殺,吐出火球,碰到物體即燃燒(若直接碰到反彈會(huì)被反彈,非直接碰到反彈而是爆炸開(kāi)碰到反彈,反彈將被破開(kāi)),造成永久性傷害,(每回合一次無(wú)持續(xù)時(shí)間)傷害不疊加。
烏龜:獵殺、割繩,開(kāi)局擁有反彈持續(xù)x回合,投擲叉子對(duì)繩子造成較高傷害,被熊貓,熊,寶寶龍,松鼠,河馬克制。
松鼠:破棍、獵殺,扔出松果在空中分成三個(gè),每個(gè)造成70%的傷害共計(jì)210%的傷害。
牛:破棍,獵殺,扔出錘子對(duì)棍子造成大量傷害,若牛受傷則該受傷牛造成傷害翻倍。
考拉:獵殺,投擲音符對(duì)敵方單體動(dòng)物造成傷害,使被扔中者睡著(睡覺(jué)回合看運(yùn)氣),最多六回合,且使自家血量最少的單位回復(fù)少量血。
猩猩:破棍、獵殺,若不使用猩猩,猩猩的投出的石頭體積增加25%,傷害增加50%,可累計(jì),累計(jì)后的傷害不永久,一次性使用。
長(zhǎng)頸鹿:破棍、割繩,扔出星星造成百分比傷害,若重復(fù)對(duì)某單位造成傷害會(huì)持續(xù)減少。
狼:獵殺,扔出玫瑰花對(duì)玫瑰花碰到的動(dòng)物造成等量傷害不衰減,每打掉一個(gè)動(dòng)物回復(fù)狼本身1/2的血量,適合當(dāng)肉盾,被豬克制。
龍貓:全能,第一回合若你先手,龍貓將投擲石頭,當(dāng)敵方攻擊過(guò)后龍貓將模仿敵方上一次攻擊(模仿獅子會(huì)有瞄準(zhǔn)但沒(méi)有首次攻擊三倍傷害)。
獅子:獵殺,扔出骨頭造成大量傷害,骨頭會(huì)自動(dòng)追殺敵方上一次進(jìn)行攻擊過(guò)的目標(biāo),第一次使用獅子,傷害為三倍。
企鵝:獵殺,扔出雪球?qū)撤皆斐蓚η冶鶅觯鶅龌睾吓c剩余動(dòng)物有關(guān)。
猴子:破棍、獵殺,扔出石頭造成傷害。
河馬:破棍,扔出鳥(niǎo),鳥(niǎo)在兩秒左右會(huì)俯沖,造成巨額傷害(適合高拋)。
老鼠:獵殺,扔出閃電球,閃電球會(huì)連鎖傷害,對(duì)被連鎖的動(dòng)物造成60%-100%的傷害。
山羊:輔助,每回合隨機(jī)加強(qiáng)一名我方動(dòng)物(不包括自己),在全場(chǎng)只剩自己時(shí)加強(qiáng)自己
扔出碎石,造成少量傷害。
野豬:破棍,扔出炸彈,炸彈在兩秒后爆炸,對(duì)完好的棍子造成二倍傷害。
倉(cāng)鼠:獵殺,扔出毒蘑菇,對(duì)敵方個(gè)體造成高額傷害并使其中毒(中毒持續(xù)三回合),中毒效果可疊加。
蛇:獵殺,吐出毒液,擊中敵方動(dòng)物后對(duì)擊中動(dòng)物的同類(lèi)進(jìn)行傳染,造成等量傷害,可疊加(中毒持續(xù)兩回合)。
三、游戲心得
1、野豬爆炸有延遲,投擲地點(diǎn)如圖所示:圖三需要打中最上方的動(dòng)物才能穿過(guò)去,若敵方那里是烏龜,先破烏龜盾后扔。
2、河馬扔出的鳥(niǎo)也有延遲,投擲地點(diǎn)如下圖所示:因河馬投擲難度較大,還請(qǐng)自行練習(xí)。
3、盡量不要使用兩個(gè)以上相同的動(dòng)物(兔子例外),因?yàn)樯邥?huì)傳染。
4、輔助線會(huì)隨等級(jí)增加而縮短。
5、棒棒糖分解會(huì)減少大量的動(dòng)物,所以在動(dòng)物等級(jí)高的時(shí)候盡量鉆石分解。
6、獅子追蹤有時(shí)也不打中。
7、棕熊的使用,如下圖所示:
8、棕熊的魚(yú)刺可以攻擊三次,若不是第一次攻擊直接扔到反彈上,后續(xù)攻擊打到反彈上,反彈無(wú)效(寶寶龍同理)。
9、QQ群里有禮包碼,每個(gè)月都有,也是一筆不小的財(cái)產(chǎn)。
10、柴犬的盾全場(chǎng)只可存在一個(gè),柴犬的攻擊打到烏龜?shù)姆磸椛希纬傻亩軙?huì)變成對(duì)方的。
11、寶寶龍的傷害可以疊加。
12、充錢(qián)心得(豹子頭零充可以略過(guò)):30元買(mǎi)30卡,立即返300鉆石,去買(mǎi)英雄基金,保證回本,然后就可以抽獎(jiǎng)了,98元的自動(dòng)解鎖如果時(shí)間充裕隨時(shí)可以上游戲的話沒(méi)有必要,針對(duì)于那些時(shí)間不是很多的人很有必要,充錢(qián)不等于變強(qiáng),時(shí)間比金錢(qián)更厲害(自行理解),68元卡贈(zèng)送sr英雄牛,三卡合一(98元永久契約,68元卡,30元卡同時(shí)集齊贈(zèng)送ssr英雄(隨機(jī))。
13、英雄比普通動(dòng)物強(qiáng)。
14、ssr不一定比r厲害,其實(shí)r才是最強(qiáng),最好養(yǎng)成的(家里有礦的可以忽略我說(shuō)的這句話)。
15、貓不可以打高拋,不可以高拋,不可以高拋,不要想著把飛鏢打到天上然后再落下來(lái),這是不存在的。
16、企鵝和考拉輪流打中一只動(dòng)物時(shí)會(huì)有驚喜。
17、蛇和倉(cāng)鼠的毒傷害可以疊加。
18、冒險(xiǎn)不一定必須全三星,可以以后再回頭打三星。
19、只有可以堅(jiān)持下去,不充錢(qián)也可以變成第一(時(shí)間打敗rmb)。
20、每日把香蕉亂斗都打完,不要偷懶,天天堅(jiān)持,你會(huì)明白香蕉是多么缺少的。
21、家里沒(méi)礦的話別用鉆石買(mǎi)香蕉。
四、棍子講解
1、小木棍,小木棍是游戲中最最普通的棍子,數(shù)值比較平均若是沒(méi)有好的棍子,用它也是不錯(cuò)的選擇【弱點(diǎn):繩子,棍子,節(jié)點(diǎn)】。
2、麻繩棍,麻繩棍的繩子很結(jié)實(shí),但是棍子比較脆弱,可以通過(guò)破棍和打節(jié)點(diǎn)破壞它【弱點(diǎn):棍子,節(jié)點(diǎn)】。
3、竹棍,竹棍的鐵鏈非常結(jié)實(shí),但是和麻繩棍一樣都是繩子結(jié)實(shí),棍子脆弱,和麻繩棍的破解方法一樣都是破棍和打節(jié)點(diǎn)【弱點(diǎn):節(jié)點(diǎn),棍子】。
4、巖石棍,巖石棍的棍子很結(jié)實(shí),但是繩子不是很粗,所以弱點(diǎn)在于繩子,若碰上這種棍子卻沒(méi)有帶割繩的動(dòng)物,就會(huì)比較難打了(獵殺也是不錯(cuò)的破解方法)【弱點(diǎn):繩子】。
5、合金棍,合金棍的棍子異常結(jié)實(shí),而且對(duì)樹(shù)懶的傷害免疫50%,但是繩子也是不結(jié)實(shí)【弱點(diǎn):繩子】。
6、火焰棍:火焰棍的棍子同樣結(jié)實(shí),也是繩子脆弱,但是免疫火焰和爆炸造成的傷害的50%【弱點(diǎn):繩子】。
7、武士棍:武士棍的棍子和繩子數(shù)值比較平均,但是加成十分強(qiáng)大,在動(dòng)物狂暴的時(shí)候有50%的傷害加成,是一個(gè)不錯(cuò)的選擇【弱點(diǎn):割繩,破棍,節(jié)點(diǎn)】。
8、沖浪板:沖浪板的繩子比較結(jié)實(shí),棍子也很結(jié)實(shí),而且每2-3回合凈化一次兩段的動(dòng)物,是十分不錯(cuò)的棍子【弱點(diǎn):棍子,節(jié)點(diǎn)】。
9、肉骨棍:肉骨棍的數(shù)值十分平均,但是每過(guò)幾回合會(huì)回血,所以十分強(qiáng)大【弱點(diǎn):繩子,棍子,節(jié)點(diǎn)】。
10、鋼甲棍:鋼甲棍和肉骨棍一樣,數(shù)值平均,但是沒(méi)有回血,也是很強(qiáng)的棍子【弱點(diǎn):繩子,棍子,節(jié)點(diǎn)】。
五、英雄
英雄就是動(dòng)物中的精英,出現(xiàn)方式就是抽獎(jiǎng),開(kāi)箱子,攢碎片合成(合成只需要碎片),英雄并不是唯一的而且不是擁有了就不給了,而是可以重復(fù)獲得,在條件允許的時(shí)候,可以分解動(dòng)物升級(jí)英雄,反正就是英雄比普通的動(dòng)物更加強(qiáng)大(vip10贈(zèng)送xr英雄獅子王)(同時(shí)擁有30元卡,68元卡,開(kāi)箱助手可以獲得一只ssr英雄)。
六、異常效果
1、冰凍,當(dāng)剩余三只(不包括三只)動(dòng)物以上時(shí),冰凍持續(xù)三回合,當(dāng)剩余二或三只動(dòng)物時(shí),冰凍持續(xù)兩回合,剩余一只動(dòng)物時(shí),冰凍持續(xù)一回合,【被冰凍方剩余】被攻擊后立即解凍。
2、睡眠,隨機(jī)持續(xù)回合,最多六回合。
3、中毒,蛇毒會(huì)傳染給中毒動(dòng)物的同類(lèi),松鼠毒為單體不傳染,二者傷害可疊加。
4、燃燒,寶寶龍吐出的火焰會(huì)永久性燃燒,傷害不疊加。
5、效果皆可用浪板的凈化解除(不包括燃燒)。
七、道具
1、流星,天上砸下數(shù)顆流星,造成大量傷害,保留一滴血(不會(huì)造成擊殺,破棍,割繩)。
2、火球,穿過(guò)的攻擊變成火球,造成傷害,效果如同狐貍。
3、冰凍,穿過(guò)的攻擊變成冰塊,對(duì)單體造成傷害和冰凍,若扔出的攻擊沒(méi)有傷害且碰到了冰凍還砸到了敵方動(dòng)物造成一點(diǎn)傷害并冰凍。
4、散射,扔出的攻擊碰到散射會(huì)分散成三部分,最中間的傷害不變,其余兩個(gè)造成原來(lái)傷害70%左右(松鼠另算)。
5、狙擊,碰到狙擊后下一回合的攻擊瞄準(zhǔn)線變得更直,傷害更高(推薦貓和熊貓使用)。
6、治療,碰到后立即治療并解除不良狀態(tài)(即便牛滿血,牛的二倍加成也不會(huì)消失)(不包括樹(shù)懶的花和寶寶龍的燃燒)。
7、隱身,碰到后隱身兩回合。
8、反彈,動(dòng)物的碰到反彈后,該動(dòng)物立即獲得一個(gè)反彈盾(有持續(xù)時(shí)間),可反彈傷害。破解方法:見(jiàn)烏龜。
9、縮小,碰到縮小后,該動(dòng)物在本回合的攻擊所碰到的動(dòng)物將被縮小,推薦大象動(dòng)物被縮小后攻擊減少,縮小持續(xù)兩回合。
彈道詭異的Top5動(dòng)物攻略
No.5 獅子
作為氪金的象征,獅子可以說(shuō)是一只非常強(qiáng)力的動(dòng)物,自動(dòng)追蹤的骨頭棒是無(wú)數(shù)手殘玩家的福音。但你知道嗎,巧妙地利用骨頭棒的特效,可以精確地打中很多在死角位置囂張的對(duì)手!
比如上圖中,如果我們使用正常拋物線,很可能會(huì)打中對(duì)方的獅子,這時(shí)候,你就可以使用只有叢林之王才能實(shí)現(xiàn)的絕技,反向拋物線!
反向扔出去之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),骨頭棒并沒(méi)有掉下去,而是抵抗了重力的束縛,準(zhǔn)確地向著它的復(fù)仇目標(biāo)飛去。利用好這個(gè)追蹤特性,可以解決很多棘手的對(duì)局情況!
No.4 小象
在上一篇萌新攻略中已經(jīng)簡(jiǎn)單介紹過(guò),小象應(yīng)該是大部分萌新接觸到的第一個(gè)彈道詭異的動(dòng)物。會(huì)用,傷害爆炸;不會(huì)用,可能回力鏢怎么飛都打不動(dòng)對(duì)方。因此小編這里就告訴大家一個(gè)比較基本的出手角度,方便大家快速上手。
小象的基本思路,就是繞過(guò)前排,從后往前打。因?yàn)榇蠹彝ǔ6紩?huì)把自己常用或陣容中關(guān)鍵的動(dòng)物保護(hù)在后方,而小象就是專(zhuān)門(mén)“切后排”的存在。小象的回力鏢軌跡,大概像圖中紅線標(biāo)注的樣子,可以看出,想控制拐彎后的軌跡,主要在于控制出手的高度。
多加練習(xí),培養(yǎng)手感,小象兩輪就能打的對(duì)面全部殘血,真的很強(qiáng)。
No.3 野豬
藝術(shù)就是爆炸,沒(méi)什么比一個(gè)手雷扔過(guò)去炸掉對(duì)手所有下排動(dòng)物更爽的了。野豬就是這樣一個(gè)強(qiáng)力的角色,可是如何才能讓它那固定2秒后爆炸的手雷卡在對(duì)方的陣容中間,難住了很多玩家~
經(jīng)過(guò)小編自己大量的練習(xí),可以總結(jié)出幾個(gè)比較好扔雷的角度。比如圖中的情況,只要瞄準(zhǔn)最上層和前排棍子中間的空隙,就很大概率可以在對(duì)方陣型里卡到爆炸。
上面的位置適用于陣容1和陣容2,陣容3更加簡(jiǎn)單,你只需要直直地瞄準(zhǔn)對(duì)方最上排那個(gè)動(dòng)物,朝它臉上扔!它會(huì)幫你把雷彈到后排動(dòng)物那里,F(xiàn)antastic!
No. 2 棕熊
棕熊的技能描述很模糊,“造成3次傷害”,其實(shí)用起來(lái)可沒(méi)這么簡(jiǎn)單。經(jīng)過(guò)小編很多次的測(cè)試,棕熊的魚(yú)骨頭第2、3次傷害高,會(huì)旋轉(zhuǎn)2圈,但必須每次傷害都有東西可打才會(huì)觸發(fā)。
文字描述可能比較難以理解,可以看圖中,首先要知道,棕熊擅長(zhǎng)的是割繩子,因此要瞄準(zhǔn)繩子來(lái)打。像圖中對(duì)方的陣容,對(duì)其他動(dòng)物來(lái)說(shuō),后排的火焰棍繩子是很難直接破壞到的,貓會(huì)被前排繩子吸收傷害,狐貍又燒不動(dòng),然而這對(duì)棕熊來(lái)說(shuō),就是送上門(mén)的Fantastic。
可以看到,在用棕熊的時(shí)候,要先算好在魚(yú)骨頭飛到你的目標(biāo)繩子之前,是不是有2個(gè)東西給它打,如果有,你會(huì)發(fā)現(xiàn)最后面的繩子真的不堪一擊。
No.1 河馬
河馬打棍子,傷害是真的高,但是它的小鳥(niǎo),是真的難控制。。
小編自己也是研究了很久,還是用不好,換成了野豬。河馬相比于野豬的優(yōu)勢(shì)在于,野豬只能對(duì)完整的棍子傷害加倍,而河馬不管什么完整不完整,只要打中棍子,就是4倍!這里只能給大家介紹一下最基本的拋射角度,深度用法還得靠大家自己發(fā)掘了~
河馬難用,是因?yàn)橄胍茐母喙髯樱B(niǎo)很可能需要飛出屏幕外,看不到軌跡,而且飛到最后還要轉(zhuǎn)個(gè)圈,真的很難控制落點(diǎn)。
基本角度就是,把落點(diǎn)控制在你想要打中的板子的正上方稍微靠前一點(diǎn)的位置。鳥(niǎo)轉(zhuǎn)完圈會(huì)比原位置更靠后一點(diǎn)。
以上就是猴子很忙最新版游戲攻略的全部?jī)?nèi)容啦,為什么這些動(dòng)物彈道設(shè)計(jì)的詭異?因?yàn)橛煤昧司秃軓?qiáng)!趕快去試試吧!

體驗(yàn)心得

開(kāi)得好不如打得好
大家好,割繩子賊強(qiáng)的喵大人又與大家見(jiàn)面啦,這次喵大人要來(lái)為我們R級(jí)動(dòng)物正名了!有些玩家一看到我喵大人和隔壁猴子出的這么普遍,還有這個(gè)稀有度,就不想用,一定要去開(kāi)稀有的SSR,這我喵大人就不服了,雖然我們是R,但是打起架來(lái)也沒(méi)怕過(guò)誰(shuí)!這就聽(tīng)我喵喵道來(lái)。
首先,作為R級(jí)動(dòng)物里的扛把子,我喵大人完全就不是一個(gè)R級(jí)的實(shí)力嘛喵,只要你打出一個(gè)“Perfect”或者“Fantastic”,就沒(méi)有我喵大人割不斷的繩子;只要割斷了繩子,再?gòu)?qiáng)的動(dòng)物那也是紙老虎!什么黑幫大佬、X博士根本沒(méi)在怕的!
當(dāng)然無(wú)腦割繩子也是不行滴,我們R級(jí)里還有個(gè)小象,我平時(shí)最怕它那一手回旋鏢,彈道掌握得好就很容易直接把我打下繩去了。很多SSR看著技能很強(qiáng),但是彈道嘛就跟小象一樣詭異,大家要多多掌握才可以使用哦~?
雖然我喵大人實(shí)力很強(qiáng),也不能無(wú)腦用。大家要多根據(jù)自己的手感、喜好和動(dòng)物的特點(diǎn)好好組合隊(duì)伍,畢竟打贏了才有箱子拿,開(kāi)了箱子才能讓我喵大人變得更強(qiáng)嘛喵哈哈。大家在碎片時(shí)間打幾把,忙的時(shí)候就等著開(kāi)箱子,可以說(shuō)是十分休閑了,開(kāi)出SSR就更好了,我懂的,我喵大人也可以變成黑喵警長(zhǎng)??!

更新日志

 v2.5.6更新:
1、全新“公會(huì)戰(zhàn)”玩法
1)蓄勢(shì)半年,玩家期待已久的公會(huì)戰(zhàn),現(xiàn)終于開(kāi)放!
2)超大規(guī)模,全面跨服公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),為部落奪取至高榮耀!
3)合縱連橫,三國(guó)鼎立,勾心斗角!三個(gè)公會(huì)同屏奪勢(shì)玩法,演繹無(wú)窮策略!
4)探路、修補(bǔ)、輸出、卡位、田忌賽馬,策略之上!每個(gè)玩家都能有獨(dú)特定位!
2、公會(huì)換卡支援玩法
更有愛(ài)的公會(huì)!公會(huì)成員互幫互助,動(dòng)物卡片互通有無(wú),助你組建獨(dú)特陣容!
3、猴王令牌玩法
一大波福利來(lái)襲,英雄自選包、SSR自選包、絕版頭像框、排位保護(hù)卡等超多福利!
4、全新活動(dòng)
5、修復(fù)游戲Bug
6、對(duì)部分游戲功能進(jìn)行全面優(yōu)化
7、增加多種新活動(dòng)
更多版本
猴子很忙版本大全 共收集12款軟件

猴子很忙是一款畫(huà)風(fēng)萌動(dòng)的休閑益智游戲,以動(dòng)物為題材,在游戲中,企鵝、熊貓、獅子、大象、河馬等多達(dá)50種的動(dòng)物都能在游戲中,每一只動(dòng)物都是由2D的卡通畫(huà)面和Q版形象打造,搭配上悅耳的背景音樂(lè)和豐富有趣的游戲玩法,給玩家一種全新的休閑體驗(yàn)。游戲中玩家可以使用動(dòng)物技能來(lái)打亂敵方陣型,打敗敵方的動(dòng)物,將敵方玩家的動(dòng)物全部擊落后即可獲得勝利。作為一款休閑有解壓的游戲。今天小編在這里給大家整理了猴子很忙版本大全,它包含了該游戲的多個(gè)不同版本,感興趣的小伙伴們歡迎前來(lái)下載。

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