天涯明月刀測試服是一款3d武俠題材的大型MMORPG手游,游戲采用了騰訊自主研發(fā)的引擎制作,游戲質(zhì)量可以與世界頂尖的次時代網(wǎng)絡(luò)游戲比擬,其游戲的畫面生動、細致、美輪美奐,而且其極致的游戲畫質(zhì),讓整個的游戲極其吸引眼球,讓眾多的玩家因為其超高的畫面質(zhì)量所被該游戲所吸引。同時游戲之中的場景描繪與游戲劇情故事,也將是極為的精彩,玩家在其中不僅可以體會到世界的廣袤,還能夠感受到劇情格局的龐大,多種多樣的劇情任務(wù)將會讓玩家在該游戲里有著強烈的代入感。這款游戲即以武俠為題材,那么肯定就少不了紛爭了,該游戲中的戰(zhàn)斗也是異常的精彩,玩家將通過絢爛華麗的技能以及超強打擊感的普攻進行對戰(zhàn),同時3d的畫面效果以及自由的場景,讓整個的戰(zhàn)斗過程更加的精彩多邊,玩家也可以在這款天涯明月刀測試服游戲里盡情的展現(xiàn)自己的操作。
游戲亮點
1、天涯明月刀測試服全新酷炫拉風(fēng)的核心戰(zhàn)斗技能,無限連招熱血廝殺。
2、龐大恢弘的戰(zhàn)斗地圖和3D唯美場景。
3、高度自由化的競技對決,探索龐大的未知領(lǐng)域。
4、海量強大的稀有法寶、道具等你來獲取。
天涯明月刀測試服太白PVP玩法
一:玩法介紹
1、太白的格擋技能成功格擋后,可以反擊瞬移至目標后方,造成破定并壓制。在手游里,壓制技能非常的少,但是破定之后,每一招都算作壓制,包括平a
3、定力值=定力就是你血條下面那一條白色的東西,可以理解為你的防御罩,幫你格擋傷害防御壓制,受到傷害后定力不斷減少,直到完全消失,消失后過幾秒會自動恢復(fù)。
3、若已經(jīng)熟知技能可以直接跳到文末看打法技巧及對戰(zhàn)全職業(yè)注意事項
二:技能詳解
1、普攻三段為一循環(huán),即使面對破定狀態(tài)的敵人,一循環(huán)后腰接續(xù)其他技能,否則對方擁有還手的空間,不是無縫連。
2、飛燕逐月至多消耗3格劍意,根據(jù)消耗劍意對前方圓形范圍內(nèi)的敵人發(fā)起4/8/11段攻擊,且如果時消耗3格劍意的話技能打擊間隔降低25%并附帶最后一擊。
3、需要注意的是:只有三格劍意的時候才是完美壓制,而且傷害很高,所以盡量積蓄劍意來使用飛燕逐月。
4、短暫蓄力,向前方圓形范圍內(nèi)敵人造成較高的傷害與破定效果,相較于無痕劍訣下的回風(fēng)落雁cd多了一倍,但是有了破定效果。
5、在天刀手游里,浮空連招時對面無法使用解控,這是我們太白浮空連招的關(guān)鍵技能,增加浮空時間,控制對方的解控時機。
6、蒼龍出水是我們的突進技能,在無痕劍訣的天賦選擇里,蒼龍出水觸發(fā)技破穴點指,幫助我們完美的獲得先手。
7、無痕劍意在手游里沒有解控的效果,我們只能把它作為一個強制連招技,和防守反擊技來使用,觸發(fā)的天峰五云劍是5下平a,點出天賦后自帶壓制,可以壓制滿定力目標。
8、格擋技,格擋成功時可以釋放反擊技壓制敵人。
9、解控技,解控后可以眩暈周圍敵人。
三:太白天賦選擇
四:太白打法技巧
具體打法:
太白在天涯明月刀手游首測里表現(xiàn)一般,面對高端唐門和天香較為乏力,對戰(zhàn)神威有一定優(yōu)勢。太白的起手基本是蒼龍+點穴+回風(fēng)+上挑,這一套連招剛好破定+擊飛,對手反應(yīng)不快的話這時候已經(jīng)在天上,無法使用解控,我們再接續(xù)一套普攻循環(huán),然后飛燕逐月,再接飛檐湔雪2段,直接落地,這時候可以選擇按住格擋,因為一般玩家落地的時候都會慌張的按解控,我們格擋成功反制掉對面的解控后繼續(xù)壓制,普攻+技能的無限循環(huán),打的時候注意到對方的定力條,快回滿時,打開無痕劍意接續(xù)天峰五云劍繼續(xù)壓制,這是一套太白論劍的完美開局,需要自己多加熟練。
論劍小技巧:
1、開啟無痕后的天峰五云劍可以在中間插入技能,比如按一下天峰五云劍,再按一下回風(fēng)落雁,可以繼續(xù)接起天峰五云劍。
2、無痕劍意是可以彈掉對方的所有攻擊技能,但是無法彈掉防御技能,比如天香的風(fēng)墻,神威的背水一擊,無痕劍意只有近距離有效,遠程不能反彈。
3、打完一套技能這時候最好的選擇是跳起來接飄雪穿云快跑,原地格擋并不是一個很好的選擇,因為對方也可以格擋,下次先手就基本在對方手里。
4、太白在手游里依然是一個很吃網(wǎng)速的角色,目前表現(xiàn)很疲軟,如果官方后續(xù)測試不加強的話慎玩。
五:對戰(zhàn)全職業(yè)
1、太白內(nèi)戰(zhàn):
太白內(nèi)戰(zhàn),建議大家熟練翻滾蒼龍這一操作,可以很好的拿到先手,這時候觀察對方,如果很快速的交了解控,那你要小心提防他黑你解控的舉動,最好的做法就是穩(wěn)住,看他的動作,如果對方?jīng)]交解控,一套上述的浮空連之后,打落地,你可以選擇格擋騙解控,也可以選擇翻滾跑路,或者無痕繼續(xù)壓制,中間的后續(xù)操作就看個人反應(yīng)實力了。
2、太白對戰(zhàn)天香:
首測來說,基本0/10開,沒錯就和端游當年一樣,下水道太白面對天香媽媽毫無還手之力,8s的風(fēng)墻也不知道是什么鬼才策劃想出來的點子,加上破定后無限壓制,天香的短板連招也被大大加強,而且天香還繼承了端游的被動,多一次解控,這個被動在手游里太致命也太關(guān)鍵了,端游的雞肋被動完全不可與之相比??偨Y(jié)掛機自斷。
3、太白對戰(zhàn)神威:
手游相比端游一個不好的地方就是距離不好算,所以鎖定技比自由技更容易瞄準,猛虎搶的過蒼龍也就順其自然,蒼龍搶猛虎先手這是個基本功,希望大家多多練習(xí),如果我們拿到先手,對方解控直接背水的情況下,我們這時候可以選擇挨打,因為手游的神威,背水附帶了5s霸體,我們的無痕只有3s的情況下,很難拖時間,選擇挨打沒問題,找準機會解控反打一套,注意了,神威的猛虎和背水的時間非常的長,失去這兩個技能后的神威喪失壓制和破定能力,也就是說防御好這兩個技能,神威基本處于一個掛機狀態(tài),只能被我們反打。
4、太白對戰(zhàn)唐門:
首測的唐門想贏太白肯定要放棄千機掃選擇爆天星,面對爆天星套路的唐門太白一定要快狠準,不能吃爆天星,暴雨梨花,格擋,這3個唐門的防守反擊技,同時又不能太過猶豫,因為唐門的傷害也很高,注意你的格擋擋住唐門的攻擊時,高手唐門會立刻預(yù)判一個暴雨梨花和格擋,所以我們的格擋反擊千萬慎重,但同時格擋反擊這個技能的持續(xù)時間很短,唐門可以通過完美的防御技來規(guī)避,這時我們接近的手段只剩下蒼龍,這個蒼龍 的后續(xù)連招千萬不能被爆天星打斷,如果打斷,這局結(jié)束。
抓住唐門后正常的連招就按前面說過的連招釋放就可以了,和唐門的對拼是一個心理博弈。
天涯明月刀測試服怎么獲得綁點點券
一、簽到
每天登入游戲點擊每日簽到,在第一天就可以獲得150綁定點劵的獎勵,當簽到第十五天的時候可以獲得350綁定點劵,當然每日簽到所得的東西中也有綁定點劵,碎銀,材料,心法等物品,這里一個月的綁定點劵收入大概有1000以上。
二、活躍度
每日做完日常,話本等活動可以獲取活躍值,當活躍值達到600的時候可以獲得20綁定點劵的獎勵,大家不要小看這20綁定點劵,一個月就有600綁定點劵,而活躍值是非常好增加的東西。
三、等級突破
當每一個等級段突破的時候,都會贈送給大家一個寶箱,打開里面有大量的綁定點劵,筆者現(xiàn)在70級,總共通過等級突破寶箱得到的綁定點劵也有好幾千了。
四、成就
在游戲中,完成部分成就后,就可以獲得綁定點劵,而成就獲得的綁定點劵非常豐厚!
五、活動
天刀官方會不定期的舉辦一些活動,比如之前的完成5大成就送1000綁定點卷,還有時裝等等禮物贈送,相信只要玩家關(guān)注,這些活動的完成條件非常簡單,輕松獲取綁定點劵。
天涯明月刀測試服手游五毒心法搭配
1、悲回風(fēng)+羅睺決+風(fēng)華玉碎+三界修羅
悲回風(fēng)點滿之后力道跟洞察都增加很多,對于五毒這個需要高攻擊高洞察的職業(yè)來說非常契合。羅睺決主加外功跟力道,所以輸出效果很棒。風(fēng)華雖然是洞察,可是主要是加氣勁,沒有多少力道,因此風(fēng)華不用太多。修羅最大的作用就是跟悲回風(fēng)相生,增加16%的力道,增加悲回風(fēng)的力道加成。
2、悲回風(fēng)+煉武洞察+羅睺決+三界修羅
把風(fēng)華玉碎換成煉武洞察的原因是風(fēng)華玉碎在增加洞察屬性的同時還增加氣勁,而且洞察屬性并不是很多,對于五毒來說來不如專門增加洞察屬性的煉武洞察來的有效果。至于羅睺放后面的原因是,羅睺的外功跟力道加成效果沒有洞察明顯,而且洞察屬性再其他方面不太好湊,因此放前面更有優(yōu)勢。
3、總結(jié)
以輸出為主的職業(yè),毒系的爆發(fā)效果,傷害不輸給任何職業(yè),就是可以打出多段的毒系傷害,還可以造成強大的扣血效果,不同搭配心法帶來不同效果,具體搭配如上~
天涯明月刀測試服角色屬性介紹
根骨:增加氣血上限。
力道:根據(jù)門派主屬性不同增加一定的會心與攻擊。
身法:增加會心抗性、增加氣血、增加暗傷抗性。
氣勁:增加暗傷與攻擊。
攻擊:主要加成平A和技能的面板數(shù)值。
氣血:也就是俗稱的血條,大家都懂。
外功防御:針對外功傷害進行減免(物理抗性)。
內(nèi)功防御:針對內(nèi)功傷害進行減免(魔法抗性)。
破招:提高對于玩家造成的傷害。
拆招:降低受到來自玩家的傷害。
傷害率:增加造成的所有傷害。
減傷率:降低受到的所有傷害。
會心:概率性增加輸出或治療數(shù)值。
會心抗性:降低敵方對玩家觸發(fā)會心的概率。
暗傷:概率性增加持續(xù)傷害/治療BUFF,效果可疊加。
暗傷抗性:降低敵方對玩家觸發(fā)暗傷的概率。
會心增傷:增加會心時造成的傷害/治療。
會心減傷:降低自身受到的會心傷害。
暗傷增傷:增加暗傷所造成的傷害/治療的數(shù)值。
暗傷減傷:降低自身受到的暗傷傷害。
破傷:對怪物造成傷害時提高攻擊力。
御傷:受到怪物傷害時提高防御力。
更新日志
v0.0.159版本
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