秦時明月手游是一款畫面十分美觀極致的扮演rpg游戲,該游戲由我們的同名國產(chǎn)動漫進(jìn)行改編制作的手游,該游戲中還原了諸多的經(jīng)典原著劇情,十分的真實生動,還原性極強,本次小編所分享帶來的是
秦時明月手游變態(tài)服版,這個游戲版本中已經(jīng)修改了一定限制要求,可使大家在試玩過程中享受多余的開掛限制,有喜歡的不妨來下載試試吧!
游戲簡介
秦時明月手游是一款擁有由正版授權(quán)的同名手游,與漫畫劇情完美銜接、高度統(tǒng)一,讓玩家與天明一起平定亂世,與高月和少羽前往機關(guān)城、石蘭等古跡探索。在制作上可謂用心良苦,人物造型精致可愛,主體內(nèi)容貼合原著,最讓人興奮那便是在該作中可以和自己喜歡的動漫角色親密接觸,非常的有意思。致力于呈現(xiàn)合縱連橫、百家爭鳴、文化碰撞、華夏一統(tǒng)的大秦風(fēng)貌。游戲?qū)Α肚貢r明月》系列動畫的經(jīng)典劇情、場景、人物、音樂等高度還原,形成豐富的游戲大世界,融合了歷史、武俠、奇幻等諸多元素。總之這是一款比較休閑的游戲,喜歡的朋友快來本站中下載吧!
游戲特色
1、游戲中的場景也絕對值得期待。騰訊的秦始明手游在動畫中的許多場景中都具有超凡的表現(xiàn)。
2、PVP:論劍,杯賽,狩魂各種pvp模式并存。
3、改編自郭曼經(jīng)典著作秦明月動畫系列由衷地感謝,動畫中熟悉的場景(包括“雕樓”)在游戲的這個新維度中得以再現(xiàn)
4、關(guān)卡:隨動畫情節(jié)進(jìn)行的主線關(guān)卡,有近40個章節(jié)供玩家探索。
游戲亮點
1、恢復(fù)并重塑了經(jīng)典情節(jié),場景,角色和音樂,以以前的測試版本為例,游戲中的職業(yè)高度引用了IP中的設(shè)置
2、玩法:游戲通過精美的戰(zhàn)斗動畫和技能特效以及極具策略性的戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)為玩法帶來了新的特色。
3、高度還原,努力恢復(fù)縱橫交錯的偉大時代,百家爭奪,牧民,世界團(tuán)結(jié),玩家夢回秦。
游戲優(yōu)勢
1、其中,動畫中的士兵,醫(yī)生,道士,墨家和儒家已成為游戲中的職業(yè)。信陽一家也有望與“遇見玩家”聯(lián)系。
2、奇遇:玩家在關(guān)卡探索的過程中遭遇,奇遇類型豐富多樣,趣味和挑戰(zhàn)共有。
3、角色:以角色的收集和培養(yǎng)作為核心玩法,每個主要角色都有獨一無二的技能動畫。
4、玩家將在手機上體驗移動動作和精美的中國式江湖。您將被此游戲深深吸引,亮點十足。
關(guān)于陣形和各職業(yè)研究
先從各職業(yè)介紹開始,避免大家對于后面的內(nèi)容有理解的誤差。
戰(zhàn)士:天賦分為防御(抵擋25%傷害),躲避(提升15%躲避),反彈(反彈25%傷害)。行動2 射程1 優(yōu)先攻擊刺客>戰(zhàn)士>法師>輔助
刺客:天賦分為穿透(提升15%傷害),吸血(吸取造成傷害的15%),暴擊(提升15%暴擊)。行動2 射程2 優(yōu)先攻擊法師>輔助>戰(zhàn)士>刺客。
法師:天賦分為群攻(怒氣技能同時攻擊3個目標(biāo)),沉默(減少目標(biāo)50怒氣),控制(攻擊15%控制敵人)。 行動1 射程3 優(yōu)先攻擊戰(zhàn)士>刺客>法師>輔助
輔助:天賦分為凈化(攻擊時去除目標(biāo)身上一個有益狀態(tài)),驅(qū)散(治療or攻擊時驅(qū)散隊友一個有害狀態(tài)),激怒(治療OR攻擊時恢復(fù)友軍50點怒氣)。行動1 射程3 優(yōu)先攻擊戰(zhàn)士>刺客>法師>輔助。
從上可以看出 戰(zhàn)士天生比其他職業(yè)的攻擊距離少1為3,其他為4,相比較而言手短,難以有效輸出,又處于各職業(yè)攻擊序列前端,所以再陣形中定義為肉盾比較常見。其中防御天賦比較實用,躲避天賦相當(dāng)依靠裝備,反彈天賦不適合一戰(zhàn)士的陣容。
刺客和遠(yuǎn)程相比,多了一格移動,少了一格攻擊距離,造成的結(jié)果就是 刺客走位相對靈活,但是在戰(zhàn)士死后會成為急火目標(biāo)。其中穿透天賦輸出穩(wěn)定,暴擊天賦相當(dāng)看臉,吸血天賦基本沒用。
法師分為群法和單法,群法的怒氣技能為群攻且全屏,但是傷害低。 單法中規(guī)中矩,15%控制靠臉,沉默天賦比較實用。)
輔助分為奶和攻擊輔助。其中奶的技能和群法相似, 攻擊輔助技能和單法相似?,F(xiàn)階段,驅(qū)散和激怒天賦輔助必不可少,凈化輔助沒有市場。
秦時明月手游莊園攻略
莊園分為4部分,大廳,工坊,魚塘,道場。很多人不重視莊園,但是小編要強調(diào),莊園很重要!莊園已經(jīng)成為拉開與同級別對手弟子等級差距的重要途徑!首先討論資源,一級的工坊、大廳、魚塘都是有兩個操作位,而道場則是三個。四個建筑獎勵的資源數(shù)目是相同的。建議大家的莊園升級順序大廳>工坊>魚塘>道場。因為大廳可能會出現(xiàn)24小時事件,不管你的大廳多少級,24小時事件獲得資源數(shù)均為300,會盡快幫助大家積攢資源,升級更多莊園場地。工坊產(chǎn)出很多必要的材料,尤其是到了后期更是有橙裝碎片喲!魚塘可以獲得星宿結(jié)晶和星宿,所以理應(yīng)排在第三,還有關(guān)于魚塘雙倍的利用方法,小編在下面也會給大家講解哦。但是第四的道場就是雞肋嗎,絕不是,快速拉開同等級玩家弟子差距主要就看道場了!還有哦,不要忘記每天挑戰(zhàn)好友哦,300資源一定要拿。
1、道場:
一級每個位置獎勵20點(4小時),擁有位置數(shù)3一級每個位置獎勵30點(4小時),擁有位置數(shù)4;一級每個位置獎勵40點(4小時),擁有位置數(shù)5。道場無疑是其中獲得經(jīng)驗最多的一項,只有弟子經(jīng)驗與莊園資源獲得。
2、工坊:
一級每個位置獎勵資源30點(4小時),擁有位置數(shù)2;二級每個位置獎勵40點(4小時),擁有位置數(shù)3;三級每個位置獎勵50點(4小時),擁有位置數(shù)4。關(guān)于工坊,小編覺得很多玩家不能直接說清楚的就是是冷卻時間,冷卻時間和制作時間掛鉤。至于選擇什么,各位玩家依照自己的需求自行決定。12小時冷卻時間:藍(lán)色石12h,紫色石24h,橙色石36h,3級材料12h,4級材料48h,橙裝56h。
3、大廳:
任務(wù)平均下來也是一級4小時任務(wù)30左右,12小時90左右,位置數(shù)2;二級4小時任務(wù)40左右,12小時任務(wù)120左右,位置數(shù)3;三級4小時50左右,12小時任務(wù)150左右,位置數(shù)4。小編問大家,如果每天最讓大家覺得莊園有新鮮感的是什么呢?大家一定會答大廳!沒錯,由于大廳隨機出任務(wù),經(jīng)常會給大家?guī)碓獙毢透鞣N碎片材料,總是會給人以意外的驚喜。那么,小編這個負(fù)責(zé)的人,就為大家總結(jié)了一下大廳的任務(wù)及需求獎勵一覽表。另外提醒,在臨近刷新時要留一個位置,否則都占滿了,出現(xiàn)元寶或者白玉碎片,那就真的尷尬了。
4、魚塘:
一級每個位置獎勵資源30點(4小時),擁有位置數(shù)2;二級每個位置獎勵40點(4小時),擁有位置數(shù)3;三級每個位置獎勵50點(4小時),擁有位置數(shù)4。關(guān)于魚塘,小編提示,只要是在雙倍當(dāng)日發(fā)起的釣魚活動,無論何時收獲都能得到雙倍獎勵,因此小編要給大家一個建議,在沒有雙倍的條件下,小編也犯懶,經(jīng)常是選擇12+12模式,但在有雙倍的日子里,則不應(yīng)該采用懶惰的12+12模式,因為任何條件下的銜接都不會是完美的,至少會有1秒的延遲,而雙倍時間只有24小時,因此應(yīng)該采用4+12模式,當(dāng)本日收獲前一天獎勵時,發(fā)現(xiàn)存在雙倍獎勵,那么應(yīng)該審時度勢,針對當(dāng)下剩余時間,以4小時為有效單位進(jìn)行合理填充,例如:早上7點發(fā)現(xiàn)雙倍,收了前一天的獎勵后,計算還有17個小時,那么先選擇12小時(為了減少耽誤時間),接下來還剩5小時,則采取4+12模式,先選擇4小時,將雙倍獎勵領(lǐng)取后,再在當(dāng)天24點前,掛上12小時,以追求最大的收益。
5、總結(jié):
根據(jù)以上四部分?jǐn)?shù)據(jù)可得:每日總資源數(shù):1級工坊+1級道場+1級大廳+1級魚塘+拜訪切磋=30×6×2+20×6×3+30×6×2+30×6×2+300=1740。之后每升級一次二級建筑增加每日獲取資源值360(無論升級的何種建筑),每升級一次三級建筑增加每日獲取資源值480。就是說,擁有1個二級建筑:2100,擁有2個二級建筑:2460,擁有3個二級建筑:2920,擁有4個二級建筑;擁有全部二級建筑時擁有1個三級建筑:3400,擁有2個三級建筑:3880,擁有3個三級建筑:4360,擁有4個3級建筑:4840。下面進(jìn)行本次新版本的莊園事件補充,其實很簡單,在拜訪好友的時候有可能出現(xiàn)四種突發(fā)狀況,只要點擊就可以獲得獎勵,有元寶,煉氣丹,精煉,星宿結(jié)晶,卷軸,零件等。關(guān)于莊園兌換,小編想提醒,在莊園場地沒有全滿之前,盡可能不要去兌換,因為這種做法無異于殺雞取卵!
小編點評
一款由知名小說改編的手機扮演類游戲,內(nèi)容十分精彩豐富!
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