古荒遺跡官方版是一款刺激有好玩的
地牢秘境探險(xiǎn)游戲,游戲采用Q萌的暗黑系卡通畫(huà)風(fēng),在這里你將化身為一名勇士,前往神秘莫測(cè)的地牢進(jìn)行探索。在游戲中所有的角色都是自由養(yǎng)成的,在這里都超多的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的危險(xiǎn)都是未知的,玩家需要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)解鎖更多的武器資源,才能更輕松的戰(zhàn)勝敵人,這里還有超多的寶藏可以挖掘。同時(shí)游戲還能夠與其他志同道合的冒險(xiǎn)家一起組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,給你帶來(lái)別樣的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
游戲簡(jiǎn)介
古荒遺跡官方版是一款Q版暗黑風(fēng)帶有Roguelike元素的橫版地牢冒險(xiǎn)手游,通過(guò)殘壁斷垣,枯藤漫地營(yíng)造濃厚暗黑地牢氛圍,打造出一個(gè)詭譎莫測(cè)的秘境之地,增強(qiáng)玩家的視覺(jué)體驗(yàn),而由我們玩家用戶所扮演的探險(xiǎn)家也將在密斯特瑞城緩緩蘇醒,從這里開(kāi)始一段屬于我們的探索與拯救之路。我們需要在詭譎莫測(cè)和荊棘遍布的秘境之中存活,拯救危機(jī)中的密世特瑞城,探索傳說(shuō)中的圣物,尋找潘多拉魔盒的秘密。游戲融合了冒險(xiǎn)闖關(guān)、裝備打造、精靈養(yǎng)成、公會(huì)系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)PVP、世界BOSS等等,探險(xiǎn)家們最終要撥開(kāi)迷霧,探索隱藏在深處關(guān)于遺跡的秘密。玩法方面古荒遺跡采用了單角色體驗(yàn)多職業(yè)的模式,根據(jù)武器屬性的不同能夠讓玩家體驗(yàn)四種不同的職業(yè),玩家可以自由選擇喜歡的武器種類,攜帶主副雙武器和怪物展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗,再加上雙持武器設(shè)定,一鍵切換技能cd,不同武器自動(dòng)不同的技能,更是給玩家?guī)?lái)對(duì)暢快的打擊體驗(yàn),還有豐富的深度養(yǎng)成和各路伙伴為你的冒險(xiǎn)助力,在副本玩法中加入了特殊的符文技能系統(tǒng),你需要熟練的掌握走位、技能釋放、紅藍(lán)條技巧才能夠輕松過(guò)關(guān)。此外游戲中還盡可能多的為玩家用戶們豐富了武器、道具、幻卡等隨機(jī)元素,并且在將來(lái),還會(huì)不斷地?cái)U(kuò)充,豐富玩家在古荒大陸的體驗(yàn)。
游戲特色
1、開(kāi)放的職業(yè)與世界,可以盡情的養(yǎng)成,探索未知的世界,發(fā)現(xiàn)無(wú)窮的樂(lè)趣;
2、相當(dāng)自由的副本模式,創(chuàng)新性的戰(zhàn)斗玩法,在古荒遺跡游戲里的地牢中有著很多的寶藏在等你來(lái)發(fā)掘哦;
3、手游里的每個(gè)關(guān)卡中的危險(xiǎn)都是不同的,橫掃地牢沒(méi)有對(duì)手,所有的角色都是可以自由養(yǎng)成的;
4、為你帶來(lái)最別致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),解鎖更多的武器和資源來(lái)使用,與強(qiáng)大的敵人對(duì)抗,尋找各種隱秘道具;
5、暗黑的卡通游戲風(fēng)格以及天氣的模擬系統(tǒng),讓你身臨其境般體驗(yàn);
6、能夠與冒險(xiǎn)家門(mén)組隊(duì)一起進(jìn)行暢爽的戰(zhàn)斗,一起對(duì)抗各種不同的BOSS;
7、豐富的武器符文裝備等系統(tǒng),酷炫的技能特效,便捷的操作,給你無(wú)限暢爽。
游戲亮點(diǎn)
1、豐富多樣的關(guān)卡,危機(jī)重重的機(jī)關(guān),層出不窮的怪物,考驗(yàn)指尖操作;
2、多職業(yè)自由切換,帶來(lái)更多的技能體驗(yàn),一人相當(dāng)于多人,展開(kāi)廝殺;
3、保持絕對(duì)的專注,全力以赴的迎接每一個(gè)挑戰(zhàn),展現(xiàn)自己真正的技術(shù);
4、隨機(jī)的boss等你斬殺,對(duì)抗各種冒險(xiǎn)活動(dòng),超大的地圖任你探索闖蕩。
古荒遺跡游戲玩法
1、生成隨機(jī)性
每一次新開(kāi)局都會(huì)隨機(jī)生成不同事件,包括游戲場(chǎng)景、怪物、寶物等,每次冒險(xiǎn)歷程都將獨(dú)一無(wú)二,不可復(fù)制。
2、成長(zhǎng)非線性
秘境并非進(jìn)行數(shù)值驗(yàn)證的玩法。挑戰(zhàn)過(guò)程中,會(huì)獲得大量臨時(shí)屬性加成道具,比如:屬性臨時(shí)增強(qiáng)的藥劑,或者一次性消耗使用的傷害法術(shù)卷軸;還會(huì)掉落各類消耗性道具,諸如爆炸桶、補(bǔ)血香蕉等。
你將遇到各種不同能力的NPC,以及戰(zhàn)斗風(fēng)格差異明顯的敵人,還有對(duì)戰(zhàn)斗屬性或產(chǎn)出資源影響的秘境天氣。
3、內(nèi)容豐富性
秘境中你可以對(duì)任意怪物進(jìn)行捕獲,使它成為你的得力戰(zhàn)斗伙伴;當(dāng)你擊敗BOSS時(shí),可能會(huì)獲得它的專屬變身卡;你也可以在馴獸師處購(gòu)買(mǎi)一匹坐騎,從此策馬奔騰告別跑圖困擾;在秘境的寶箱中可能藏匿著秘寶護(hù)符,它能大幅增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗能力。
除此以外還有許多內(nèi)容,這些內(nèi)容都僅限于本次秘境冒險(xiǎn),結(jié)束時(shí)將會(huì)消失。
4、進(jìn)程保存性
秘境中設(shè)置有較長(zhǎng)的挑戰(zhàn)線,大家可以在特定的存檔點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)度保存,方便下一次繼續(xù)挑戰(zhàn)。
5、不可挽回性
在秘境冒險(xiǎn)過(guò)程中,角色只有一次生命,角色死亡就意味著永久失去本次秘境進(jìn)度。下次再進(jìn)行時(shí),只能重頭開(kāi)始挑戰(zhàn)。
古荒遺跡游戲攻略
1、背包系統(tǒng):負(fù)重比格子要現(xiàn)實(shí),可負(fù)重的物品重量可跟人物力量屬性掛鉤,每種物品都有自己的重量。
2、皮膚系統(tǒng):不要讓氪金改變玩家間的公平競(jìng)技,我們可以接受為了不影響游戲平衡的皮膚花錢(qián),也可以接受玩家間交易,游戲從中拿走一部分分成。
3、現(xiàn)在人們的生活節(jié)奏很快,追求新鮮和短暫的刺激,希望每次探險(xiǎn)的地圖不要一成不變的大小,分大中小甚至更多,讓每一次探險(xiǎn)都充滿未知,但是要基本控制一次探險(xiǎn)所用的時(shí)間不要太長(zhǎng),也不要太短,二三十分鐘左右剛剛好,給人的感覺(jué)就像玩了一局MOBA五打五競(jìng)技游戲一樣刺激。
4、收集系統(tǒng):很多玩家都是收集控,喜愛(ài)收集,在游戲里設(shè)置各種可以收集的掉落物,收集齊全可以解鎖特殊套裝皮膚啥的。
5、食物:設(shè)定是人的冒險(xiǎn)就要考慮食物,但是食物會(huì)根據(jù)類型而有自己的保質(zhì)期,在探險(xiǎn)的世界有各種奇形異果可以吃,有各種中立非中立的怪物動(dòng)物的肉可以吃,由于負(fù)重有限,要合理配帶食物。
6、隨身攜帶的特殊空間:設(shè)定一種特殊的怪,出現(xiàn)概率很小,打死之后掉落物放到背包里,可以在自己的背包里形成一個(gè)圓形球狀格子,這個(gè)格子有使用次數(shù),在這個(gè)格子里可以放上食物種子,種子會(huì)在里面生長(zhǎng)一段時(shí)間后長(zhǎng)出果實(shí)。
7、人物所使用的技能可以是打敗boss或者地圖上的精英怪身上學(xué)到的,而技能的傷害,跟人物屬性有關(guān),技能本身沒(méi)有好壞之分,技能不一定是傷害性技能,可以設(shè)計(jì)一些類似輔佐控制的用來(lái)團(tuán)隊(duì)配合,學(xué)會(huì)的技能可以自由搭配使用,限制使用技能的個(gè)數(shù)。
8、探險(xiǎn)的時(shí)候,怪的血量和防御力等數(shù)值根據(jù)聯(lián)機(jī)玩家人數(shù)進(jìn)行自由調(diào)整,在背包物品欄設(shè)置一定數(shù)量其他顏色的格子,放在此區(qū)域里的物品,當(dāng)人物死亡時(shí)暫時(shí)不掉落不丟失,沒(méi)有放在此區(qū)域里的物品將丟失,如果活著的隊(duì)友沒(méi)有通關(guān),全部陣亡,那么死亡的人物都將無(wú)法復(fù)活,玩家們需要重新招募新角色,物品全部丟失,如果隊(duì)友通關(guān),利用殺死boss的能量,隊(duì)友可以復(fù)活死亡的玩家,但只保留特殊格子里的物品。
古荒遺跡角色介紹
一、刀盾:肉盾、控制高防御強(qiáng)控制,操作簡(jiǎn)單,適合新手玩家
1、職業(yè)介紹
刀盾傳承自上古騎士團(tuán),他們是開(kāi)拓疆土橫掃蠻荒的先鋒者。當(dāng)你舉起巨盾,揮舞刀光,沖鋒敵人,將成為勇氣與無(wú)畏的代名詞。
2、職業(yè)定位:肉盾、控制
刀盾職業(yè)是指使用單手武器與盾牌的使用者,擅長(zhǎng)反制進(jìn)攻,注重把控?cái)橙舜驌魰r(shí)機(jī),在合適點(diǎn)做出反制;擁有牽制敵人能力,以吸引敵人仇恨及推動(dòng)手段,牽制敵人作戰(zhàn)。
3、部分技能
①神圣盾沖:舉盾前沖,強(qiáng)制位移
②回旋光盾:盾牌環(huán)繞,持續(xù)傷害
③防御姿態(tài):嘲諷敵人,防守反擊
二、薩滿:持續(xù)消耗,輔助回血,需要靈活的走位,適合進(jìn)階玩家
1、職業(yè)介紹
短杖來(lái)源自西方星耀大陸部落,他們隱匿一隅,卻是自然的親近者。恪守自然法則受益無(wú)窮,反之則將遭到大自然的無(wú)情報(bào)復(fù)。
2、職業(yè)定位:召喚流遠(yuǎn)程輸出、輔助
短杖職業(yè)鉆研魔法及元素研究,擅長(zhǎng)應(yīng)用召喚與輔助作戰(zhàn)能力。獨(dú)有的雙向法術(shù),對(duì)敵人減益的同時(shí),為隊(duì)友施加增益,因此注重戰(zhàn)場(chǎng)中敵友站位。他也是技能狀態(tài)的操縱者,合適的時(shí)機(jī)疊加或刷新?tīng)顟B(tài),是考驗(yàn)一名合格短杖職業(yè)的重要能力。
3、部分技能
①幽靈暗狼:召喚仆從,協(xié)助作戰(zhàn)
②爆破雷珠:遇怪爆炸,瞬間傳送
③自然圖騰:傷害敵人,治療隊(duì)友
三、雙劍:風(fēng)騷走位、極限連續(xù)輸出,適合高端玩家
1、職業(yè)介紹
雙劍起源于東方魂極大陸,只有赤子之心者方能掌控。他們靜則不已,一動(dòng)就如暴風(fēng)席卷,朝最弱點(diǎn)襲去,令敵人防不勝防。
2、職業(yè)定位:刺客、快速輸出
雙劍職業(yè)相較于防御,更熱衷于追求傷害。以極高的攻擊速度,對(duì)敵人施加狂風(fēng)暴雨般的致命打擊。需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)輸出環(huán)境有意識(shí)判斷,尋找合適的站位進(jìn)行高額輸出。擅長(zhǎng)進(jìn)攻與躲閃節(jié)奏切換,利用技巧秀翻戰(zhàn)斗。
3、部分技能
①圓刃突斬:分段進(jìn)攻,擊退目標(biāo)
②閃轉(zhuǎn)騰挪:重復(fù)使用,向前突刺
③高速潛行:高速移動(dòng),快速返回
四、巨斧:強(qiáng)力控制、重裝輸出,需要好的位置預(yù)判,適合進(jìn)階玩家
1、職業(yè)介紹
巨斧誕生于市井之家,一切皆為了生存。他們出現(xiàn)在最需要的地方,看似中庸,卻是戰(zhàn)斗局勢(shì)的掌控者。
2、職業(yè)定位:爆發(fā)輸出、控制
巨斧職業(yè)的信仰就是進(jìn)攻,豪放的揮舞巨型武器,對(duì)敵人進(jìn)行最猛烈的重?fù)?。他是敵人?jié)奏的破壞者,能夠把控時(shí)機(jī),打斷敵人正在進(jìn)行的攻擊動(dòng)作。擅長(zhǎng)使用蓄力預(yù)判,注重自身輸出時(shí)機(jī),再選擇進(jìn)行蓄力猛擊!
3、部分技能
①力劈千鈞:聚集敵人,一擊擊飛
②狂暴旋風(fēng):免控減傷,移動(dòng)旋轉(zhuǎn)
③禁制咆哮:消耗生命,瞬間高傷
更新日志
v1.3.2版本
最近更新(9.26)
1、限定武器返場(chǎng)——審判龍息·銃槍
2、限時(shí)活動(dòng):神之寶庫(kù)(巫靈返場(chǎng))
3、限時(shí)活動(dòng):中秋祝福兌換活動(dòng)
4、限時(shí)活動(dòng):補(bǔ)給大沖鋒
5、限時(shí)活動(dòng):累積充值
6、限時(shí)活動(dòng):慶典簽到
7、商城特惠:神之寶庫(kù)特惠禮包
8、限時(shí)活動(dòng):福氣聚寶
9、新賽季開(kāi)啟
10、商店上新
11、限時(shí)活動(dòng):星空限定時(shí)裝
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