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帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝 macv1.0免費(fèi)版

大小:2.88GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:策略游戲

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2023/12/27

官網(wǎng):

環(huán)境:MAC OS 10.7x,MAC OS 10.9x,MAC OS 10.10x,MAC OS 10.11x,MAC OS 10.12x

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝 mac是經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略類游戲帝國(guó)時(shí)代3的資料片,英文名稱是Age of Empires III The Asian Dynasties,由Big Huge Games和Microsoft聯(lián)合開(kāi)發(fā)制作。該游戲?qū)淹婕覐脑髦兄趁衩乐薜墓适聨肴碌臇|方世界之中,這成功地使得游戲的歷史氣息越發(fā)的厚重和深遠(yuǎn),極大的豐富了《帝國(guó)時(shí)代3》的歷史文化架構(gòu)和游戲內(nèi)容。打開(kāi)這款軟件亞洲王朝 mac后,首先映入眼簾的是相當(dāng)具有東方風(fēng)情的視覺(jué)感受,在選單畫(huà)面中,可看到類似古代中國(guó)畫(huà)作的場(chǎng)景,市井小販正在古城中穿梭。此次游戲背景敘述亞洲文明中國(guó)、日本、印度,日本方面是敘述豐臣家至德川家的歷史變遷,中國(guó)則是明成祖朱棣派遣官員計(jì)劃開(kāi)拓新世界、展開(kāi)一連串的冒險(xiǎn),印度主要以第一次獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)為背景。在游戲中,玩家將有幸選擇扮演中國(guó)、日本以及印度三支亞洲文明抵御歐洲力量的入侵,或者相互交惡。游戲強(qiáng)調(diào)引進(jìn)新的游戲技巧、軍隊(duì)與貿(mào)易手段,像中國(guó)可以生產(chǎn)旗軍,印度可調(diào)派多種大象來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗等,日本則有武士等;至于玩家也可運(yùn)用自身生產(chǎn)的資源,透過(guò)與國(guó)外貿(mào)易伙伴的交易,來(lái)獲取更多的武器,以強(qiáng)大自己的國(guó)力。全新的三支文明、十五種新增奇跡、隨機(jī)游戲地圖、全新游戲角色以及更具加精彩的單人戰(zhàn)役,將為玩家展現(xiàn)亞洲帝國(guó)的崛起之路。
帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝 mac

安裝教程

1、打開(kāi)【帝國(guó)時(shí)代3:亞洲王朝.dmg】文件,彈出安裝窗口,點(diǎn)擊右下角的【同意】
1打開(kāi)【帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝 mac】
2、將【帝國(guó)時(shí)代3:亞洲王朝】文件夾拖入到【Applications】文件夾中
2拖入到【Applications】
3、打開(kāi)底部【Dock】欄左側(cè)的【Finder】,雙擊打開(kāi)【應(yīng)用程序】文件夾,按時(shí)間順序顯示,進(jìn)入【Age of Empires III The Asian Dynasties】文件夾,運(yùn)行【點(diǎn)我運(yùn)行亞洲王朝.app】
3運(yùn)行【點(diǎn)我運(yùn)行亞洲王朝.app】
4、第一次運(yùn)行時(shí)會(huì)彈出此對(duì)話框,點(diǎn)擊右下角的【Agree】
4點(diǎn)擊右下角的【Agree】
5、之后彈出此窗口,單擊選擇【應(yīng)用程序】文件夾內(nèi)【Age of Empires III The Asian Dynasties】文件夾中的【Age of Empires III.app】,然后點(diǎn)擊【Choose】
3打開(kāi)【真三國(guó)無(wú)雙5.app】
6、接下來(lái)就可以暢玩帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝 mac了,祝您游戲愉快!
6暢玩帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝 mac

安裝注意事項(xiàng)

部分Mac系統(tǒng)用戶可能無(wú)法直接安裝,若遇到【app已損壞,無(wú)法啟動(dòng)。你應(yīng)該將它移到廢紙簍?!刻崾緯r(shí),建議進(jìn)行以下操作:
1、打開(kāi)系統(tǒng)偏好設(shè)置,選擇【安全性與隱私】
2、點(diǎn)擊右下角鎖狀圖標(biāo),輸入密碼解除鎖定
3、在【允許從以下位置下載的應(yīng)用】的三個(gè)選項(xiàng)里,選擇最下方的【任何來(lái)源】
4、重新啟動(dòng)程序
*如果打開(kāi)【安全性與隱私】后沒(méi)有發(fā)現(xiàn)【允許從以下位置下載的應(yīng)用】選項(xiàng)的用戶,可以進(jìn)行以下操作:
1、復(fù)制括號(hào)內(nèi)代碼:【sudo spctl --master-disable】
2、在【應(yīng)用程序】-【實(shí)用工具】中找到【終端。app】打開(kāi),粘貼之前復(fù)制的代碼,回車鍵運(yùn)行。
3、重新啟動(dòng)程序*破解需要在無(wú)網(wǎng)絡(luò)的情況下進(jìn)行,請(qǐng)先斷開(kāi)電腦的網(wǎng)絡(luò)連接,如果沒(méi)有破解步驟則忽略本條

注意事項(xiàng)

1、安裝過(guò)程中,如果出現(xiàn)如下對(duì)話框提示,請(qǐng)務(wù)必點(diǎn)擊【繼續(xù)】。
0點(diǎn)擊【繼續(xù)】
-1【繼續(xù)】
2、用戶如果下載軟件后(請(qǐng)確保已下載完的。dmg文件是完整的,不然打開(kāi)文件的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)文件損壞無(wú)法打開(kāi)),在打開(kāi)【。dmg文件】的時(shí)候提示“來(lái)自不受信用的開(kāi)發(fā)者”而打不開(kāi)軟件的,請(qǐng)?jiān)凇跋到y(tǒng)偏好設(shè)置—安全性與隱私—通用—允許從以下位置下載的應(yīng)用”選擇“任何來(lái)源”即可。
1選擇【任何來(lái)源】

游戲特色

帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝 mac將把玩家從原作中殖民美洲的故事帶入全新的東方世界之中。在游戲中,玩家將有幸選擇扮演中國(guó)、日本以及印度三支亞洲文明抵御歐洲力量的入侵,或者相互交惡。全新的三支文明、15種新增奇跡、隨機(jī)游戲地圖、全新游戲角色以及更具加精彩的單人戰(zhàn)役,將為玩家展現(xiàn)亞洲帝國(guó)的崛起之路。
8游戲特色
印度文明具有獨(dú)特的文化及歷史。這使得開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)為玩家打造全新的游戲內(nèi)容。除了建筑物外形與其他文明完全不同外,包括象兵在內(nèi)的獨(dú)特出場(chǎng)單位也將令玩家的 “世界爭(zhēng)霸”耳目一新。
《帝國(guó)時(shí)代3》系列作品采用了以《神話時(shí)代》改良的次世代的3D引擎,不但有絕佳的3D物理引擎描繪的超精美游戲畫(huà)面,而且采用了“Havok”物理引擎,讓游戲的物理運(yùn)算大幅強(qiáng)化。就目前公布的游戲畫(huà)面來(lái)看不但有逼真的即時(shí)光影運(yùn)算、還包括復(fù)雜的3D建筑物模組、水波處理效果、至少同時(shí)顯示300~400個(gè)作戰(zhàn)單位等特色,而且因?yàn)椴捎谩癏avok物理引擎”,甚至讓建筑物可由許多份邏輯碎片組成,建筑物的爆炸方式則根據(jù)碎片的軌跡而定,讓游戲中不可能出現(xiàn)兩種相同的爆炸方式。
場(chǎng)景地圖
場(chǎng)景
游戲中的場(chǎng)景和地圖取自全球各種著名地區(qū),如中國(guó)黃河流域,日本本州島,美國(guó)德克薩斯州的荒原地帶等。地圖中散布著各種樹(shù)木,花果以及野生動(dòng)物。同時(shí)也散布著各種遺跡,英雄和村民可以拾獲遺跡。貿(mào)易站可以派遣英雄或村民去修建。
土著部落
地圖中擁有和當(dāng)?shù)赝林柯?,可以透過(guò)建立貿(mào)易站方式與他們結(jié)盟,而貿(mào)易站之間也可建立鐵路(可升級(jí))加速資源補(bǔ)給。
特色系統(tǒng)編輯
建筑系統(tǒng)
各個(gè)國(guó)家各有不同的主城,也會(huì)有不同的外觀表現(xiàn),以及產(chǎn)生不同的“卡片”。沒(méi)錯(cuò),這次三代又導(dǎo)入了另一個(gè)重要觀念“卡片”,隨著主城的四階段等級(jí)提升,也會(huì)陸續(xù)產(chǎn)生各種不同的卡片運(yùn)來(lái)運(yùn)送到前線戰(zhàn)場(chǎng),而卡片也會(huì)分為生產(chǎn)、軍事、貿(mào)易、建筑、港口等五大種類,總計(jì)超過(guò)150種以上的卡片,玩家可以累積并組成自己善用的“牌組”,這對(duì)進(jìn)行游戲整體進(jìn)度會(huì)非常有幫助,而如何有效使用卡片輔助也成為與《帝國(guó)時(shí)代3》其他同類型游戲最大不同。
一般建筑
普通建筑:包括民居和神社,民居可以提供人口,但神社可以提供資源。
軍事建筑:包括兵營(yíng)、馬廄以及兵工廠,可以生產(chǎn)軍事單位以及提供科技升級(jí)。
經(jīng)濟(jì)建筑:包括銀行、農(nóng)場(chǎng)和種植園等,可以提供資源以及村民升級(jí)方案。
特殊建筑:領(lǐng)事館,亞洲國(guó)家特有建筑,可以提供本國(guó)或外國(guó)的軍事以及科技和建筑支援。奇觀
這是帝國(guó)時(shí)代系列的特色建筑。游戲中只有亞洲國(guó)家才能建造奇觀,各亞洲國(guó)家在時(shí)代的更替中只有3次選擇建造奇觀的機(jī)會(huì)。建造奇觀可以獲得相應(yīng)支援,隨著時(shí)代的不同,獲得的資源量也不同。以下是亞洲國(guó)家的奇觀。
資源系統(tǒng)
游戲中可以派遣村民去采集資源,村民在采集的過(guò)程中資源可以直接獲得,不需要村民運(yùn)回主城,省了很多時(shí)間,相比前作《帝國(guó)時(shí)代2》資源系統(tǒng)大幅優(yōu)化。采集的資源部分轉(zhuǎn)換成出口值(經(jīng)驗(yàn)值),可以在領(lǐng)事館內(nèi)購(gòu)買外國(guó)軍隊(duì),在主城使用卡牌支援。
卡牌:劇情關(guān)以及標(biāo)準(zhǔn)游戲中使用的支援型道具,可以向戰(zhàn)場(chǎng)上派遣士兵,運(yùn)送資源與新技術(shù)。一般的卡牌只能使用一次,固定卡牌可以無(wú)限次使用。
經(jīng)驗(yàn)值:通過(guò)貿(mào)易站、領(lǐng)事館、自然采集可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,用于征召外國(guó)軍隊(duì)和購(gòu)買卡牌。玩家勢(shì)力規(guī)模越大,經(jīng)驗(yàn)值增加的越快。
自然資源:各種動(dòng)植物和人文遺跡,拾取它們可以獲得食物、黃金、木頭、經(jīng)驗(yàn)值??梢杂脕?lái)建造房屋與生產(chǎn)單位。部分人文遺跡可以增加英雄的攻擊力和防御力以及生命值。
革命模式
此模式在游戲中僅限于歐洲國(guó)家,如英國(guó)革命可以選擇華盛頓把國(guó)家變成美國(guó)。革命后玩家不能訓(xùn)練村民,村民全部變成殖民地民兵。城鎮(zhèn)中心中只能訓(xùn)練殖民地民兵,城堡中可以訓(xùn)練格林機(jī)槍,船塢中可以訓(xùn)練鐵甲船。資源可以通過(guò)貿(mào)易站和工廠獲取,在革命之后,玩家要盡全力保護(hù)這兩處地方不受到敵人的攻擊。
經(jīng)過(guò)網(wǎng)友們的努力,中國(guó)也可以使用革命的模式,玩家可以選擇袁世凱(五族共和)或?qū)O中山(辛亥革命)決定國(guó)家的發(fā)展方向。
合作模式
玩家可以和其他2名以上(不超過(guò)8人)玩家自由匹配游戲,玩家與玩家之間可以同盟,有的玩家可以采取中立態(tài)度。玩家可以采用連橫與合縱的方式同其他玩家作戰(zhàn),直到僅玩家與同盟勢(shì)力存在為止。
英雄人物
游戲劇情分為“鮮血、寒冰和鋼鐵”、“火焰與陰影”、“亞洲王朝”三個(gè)獨(dú)立劇情。在火焰與陰影中,玩家可以扮演大陸軍英雄納撒尼爾.布萊克與大陸軍總司令喬治.華盛頓將軍指揮將士們打敗英國(guó)殖民統(tǒng)治者。爭(zhēng)取美國(guó)的獨(dú)立。在亞洲王朝劇本中,玩家可以試玩日本、中國(guó)和印度三種劇本,這三個(gè)劇本依次解鎖。玩家在日本的劇本中要扮演武將佐久間吉郎,率領(lǐng)軍隊(duì)與德川家康的軍隊(duì)一同作戰(zhàn),統(tǒng)一全國(guó)。中國(guó)劇本中,玩家要扮演黃堅(jiān)都指揮,水手陳烙。完成永樂(lè)大帝朱棣交予黃堅(jiān)的使命(類似于鄭和下西洋)。黃堅(jiān)率領(lǐng)的艦隊(duì)要同印度軍隊(duì)以及后來(lái)在美洲大陸上的阿茲特克勇士們作戰(zhàn)。印度劇本中,玩家可以扮演當(dāng)?shù)剀婈?duì)中的一名上尉,引導(dǎo)印度士兵反抗英國(guó)殖民統(tǒng)治者的軍隊(duì)。以下是主要人物表。
人物介紹 
納撒尼爾.布萊克
大陸軍上尉,在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)中立下汗馬功勞。聯(lián)合土著部落與大陸軍與華盛頓將軍共同抵御英國(guó)殖民統(tǒng)治者的軍隊(duì)。
喬治.華盛頓
大陸軍總司令,未來(lái)的美國(guó)總統(tǒng)。在游戲中與主角納撒尼爾一同參與夜襲黑森傭兵營(yíng)地的行動(dòng)。在最后的獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)卡中作為總指揮登場(chǎng)。
佐久間吉郎
德川家曾經(jīng)收養(yǎng)的孤兒,長(zhǎng)大后效命于德川家。在得知真相(德川家康殺死了吉郎的父母)后離開(kāi)了曾經(jīng)養(yǎng)育他的主公,德川家康。
德川家康
江戶幕府的開(kāi)創(chuàng)者,原姓松平,后改姓德川。豐臣秀吉死后,德川家與石田家開(kāi)始爭(zhēng)霸。日本劇本中以此為游戲的出發(fā)點(diǎn)。
黃堅(jiān)
大明帝國(guó)都指揮,受命出海執(zhí)行任務(wù),在寶船上與水手陳烙成為朋友。因總督王晉海的背叛而逃離印度(后來(lái)王晉?;氐搅怂麄兊能婈?duì)中),經(jīng)過(guò)數(shù)月的航行意外地到達(dá)美洲大陸。當(dāng)?shù)赝林植粴g迎他們,不斷調(diào)集軍隊(duì)與他們作戰(zhàn)。王晉海最后在美洲大陸的部落中稱王,意欲叛國(guó)。黃堅(jiān)與陳烙最后摧毀了晉海的部落,清除了他們?cè)诿乐薮箨懮狭粝碌暮圹E后啟程歸國(guó)。
陳烙
寶船上的水手,信奉媽祖,是黃堅(jiān)在旅途上的伙伴。性情耿直,十分討厭總督王晉海。喜歡海上的生活,不習(xí)慣長(zhǎng)時(shí)間待在陸地上。

游戲攻略

步兵
步兵包括探險(xiǎn)家、長(zhǎng)槍兵、武士等。玩家可以在兵營(yíng)中升級(jí)兵種,游戲一共可以升級(jí)4次,分別是精銳兵種、紀(jì)律兵種、光榮兵種和高貴兵種。每一個(gè)等級(jí)對(duì)應(yīng)一件新的穿著,高貴兵種的穿著最為華麗,綜合實(shí)力最強(qiáng)。游戲中的村民經(jīng)過(guò)國(guó)家革命后會(huì)轉(zhuǎn)變成殖民地民兵,殖民地民兵不具備采集與建造的功能。
近戰(zhàn)步兵
長(zhǎng)槍兵:在刺刀出現(xiàn)之前,長(zhǎng)槍兵負(fù)責(zé)保護(hù)隊(duì)伍免受敵方騎兵的沖擊,長(zhǎng)槍兵擅長(zhǎng)對(duì)付步兵,打擊騎兵以及摧毀敵方建筑,但是較慢的速度以及只有一次升級(jí)的機(jī)會(huì)使它們?cè)诤竺娴臅r(shí)代中顯得沒(méi)那么有效(西班牙禁衛(wèi)長(zhǎng)矛除外)。
戟兵:執(zhí)短戟,Halberds用途多樣,既可以用來(lái)阻滯馬匹的沖鋒,也可以用斧刃將騎士劈下馬鞍。作為傭兵和專業(yè)步兵,很受歡迎,在演進(jìn)到第三紀(jì)時(shí)是除長(zhǎng)槍兵外的又一選擇,作為干將更為昂貴,在較晚的時(shí)代中保持比長(zhǎng)槍兵更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力和競(jìng)爭(zhēng)力。
雙劍步兵:手持雙劍的重步兵。戟兵的變體,特別適用于對(duì)付步兵和騎兵,但速度緩慢,在遠(yuǎn)程火力下很脆弱。
重型執(zhí)盾劍士:重型盾矛兵 是著名的西班牙單位,在歐洲的徒手格斗技巧無(wú)可匹敵,在征服新大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)中對(duì)Cortez作戰(zhàn),裝備有長(zhǎng)劍和圓盾西班牙特有,強(qiáng)力重型步兵單位,擅長(zhǎng)對(duì)付騎兵和近戰(zhàn)單位。
土耳其王近衛(wèi)步兵:主要由經(jīng)過(guò)嚴(yán)格訓(xùn)練的年輕奴隸組成,奧斯曼帝國(guó)狂熱和高效的單位。專門用來(lái)對(duì)付歐洲國(guó)家的火槍兵,由于將佩劍換為重型馬刀所以在白刃戰(zhàn)中會(huì)強(qiáng)于對(duì)方步兵。
日本武士:日本的近衛(wèi)步兵,擁有較大的殺傷力的同時(shí)可以造成范圍傷害。最終形態(tài)下拆建筑的傷害輸出極高。解鎖“應(yīng)仁之亂”后可以短時(shí)間內(nèi)擊殺敵方單位。
忍者:日本的刺殺單位,對(duì)付探險(xiǎn)者極其有效。可以使用忍者破壞敵人的經(jīng)濟(jì)單位(村民)。
弓箭手
長(zhǎng)弓兵:相對(duì)于火槍只需要幾小時(shí)的訓(xùn)練,要有效的使用長(zhǎng)弓卻需費(fèi)時(shí)數(shù)年,弓箭射擊的范圍和準(zhǔn)確度使其在火藥,發(fā)明后很久依然在使用,特別是英國(guó)長(zhǎng)弓,相對(duì)火槍兵而言,長(zhǎng)弓兵是極佳的遠(yuǎn)程攻擊者,不過(guò)缺乏刺刀的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。他們擅長(zhǎng)對(duì)付重步兵。
十字弓手:十字弓是傳統(tǒng)弓箭的變體,這種遠(yuǎn)程武器只需一些訓(xùn)練就可以掌握,并沒(méi)有像弓箭那樣的一些戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn),結(jié)果很快被火槍取代,十字弓手適合用于對(duì)付重步兵,像長(zhǎng)槍兵,他們?cè)谟螒虻暮笃谌狈ι?jí),隨著時(shí)間的推移漸漸失去作用。
火槍兵
火槍兵:借助火藥的力量,火槍兵成為歐洲軍隊(duì)的主流力量。訓(xùn)練士兵使用火槍很簡(jiǎn)單,所以,它結(jié)合了火藥的殺傷力和使軍隊(duì)以較小代價(jià)升級(jí)的特點(diǎn),作為基本戰(zhàn)斗部隊(duì),列隊(duì)射擊時(shí)很強(qiáng)大,但在對(duì)抗騎兵時(shí)卻顯得很難招架英國(guó)的火槍兵可以得一次 “禁衛(wèi)部隊(duì)”等級(jí)的提升,轉(zhuǎn)換為正規(guī)紅衣軍。
精銳偵查兵:是精銳步兵,通常裝備有復(fù)雜的來(lái)復(fù)槍,不像火槍兵是常規(guī)部隊(duì),它的名字其并非主要的作戰(zhàn)部隊(duì),而是全天候?qū)橙税l(fā)動(dòng)突襲的單位。精于長(zhǎng)程射擊,極度適用于打擊重步兵,但對(duì)抗騎兵能力較弱。法國(guó)的精銳偵查兵可以升級(jí)為“帝國(guó)禁衛(wèi)”。
來(lái)復(fù)槍手:來(lái)復(fù)槍手在葡萄牙軍隊(duì)中是老練的來(lái)復(fù)槍手,除Skirmisher外的又一選擇,擁有很高的傷害值,更能有效抵御敵方槍火。但打極力較低-因此較易成為騎兵的目標(biāo)。
沙俄火槍兵:作為俄羅斯軍隊(duì)的出色代表組成了沙俄火槍兵聯(lián)隊(duì),連隊(duì)的成員都來(lái)自于世襲-只有聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)士的兒子才能加入,是俄羅斯特有的火槍部隊(duì),比傳統(tǒng)的火槍兵稍弱,但訓(xùn)練的數(shù)量眾多。(俄羅斯可以成隊(duì)訓(xùn)練步兵:一般火槍兵一次訓(xùn)練5個(gè),沙俄火槍兵則是10人)
殖民地民兵:村民革命后形成的單位,不具備村民的功能??梢栽谥鞒侵薪ㄔ臁?br />騎兵
騎兵包括輕騎兵、龍騎兵和哥薩克騎兵等。是游戲中機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的部隊(duì)。
輕騎兵:輕騎兵是火藥時(shí)代最常見(jiàn)的騎兵單位,他們擅長(zhǎng)的并不是以絕對(duì)數(shù)量對(duì)敵人發(fā)起正面沖鋒,而是利用速度摧毀敵人炮兵陣地,在對(duì)方防線上打開(kāi)缺口,作為基本騎兵單位,很適合用來(lái)快攻大炮和對(duì)付不善近戰(zhàn)的單位。
持矛騎士:是土生土長(zhǎng)的德國(guó)輕騎兵,傳統(tǒng)上他們不穿盔甲,主要武器是長(zhǎng)矛,持矛騎士要弱于輕騎兵,但攻擊力很強(qiáng),使他們成為強(qiáng)大的快攻單位。在對(duì)付村民時(shí)有攻擊加成,每次城鎮(zhèn)中心得到貨運(yùn)時(shí)在德國(guó)的城鎮(zhèn)中心都能獲得一些免費(fèi)的持矛騎士。
重騎兵
胸甲騎兵:胸甲騎兵是戰(zhàn)場(chǎng)上最后裝備盔甲的單位,由于穿戴中世紀(jì)騎士類重鎧甲,使他們能在強(qiáng)大的敵人面前獲得極強(qiáng)的防護(hù)。法國(guó)胸甲騎兵是最難纏多功能單位,比起輕騎兵來(lái),擁有超過(guò)50%的HP,而且對(duì)所有靠近的敵方單位造成踩踏傷害,不過(guò),胸甲騎兵的維持費(fèi)較高,占用三個(gè)人口點(diǎn)數(shù),且相對(duì)其它騎兵速度較慢。法國(guó)的胸甲騎兵可以獲得升級(jí)到皇家禁衛(wèi)級(jí)別。
火槍騎兵
龍騎兵:龍騎兵是作為最多功能的戰(zhàn)士存在的,傳統(tǒng)上,龍騎兵需要接受馬背上和徒步時(shí)的戰(zhàn)斗技巧和各種武器使用的訓(xùn)練,作為快速單位,龍騎兵在用來(lái)對(duì)付其他騎兵時(shí)極具威力,但實(shí)際上他們的攻擊要稍弱于火槍兵.龍騎兵在對(duì)付一定距離的敵人時(shí),使用短桐來(lái)復(fù)槍而近戰(zhàn)時(shí)使用重型馬刀。
槍騎兵:槍騎兵放棄了中世紀(jì)式的戰(zhàn)斗方式,西班牙人把他們錘煉成為火藥力量的代表,由于裝備有槍茅,他們?nèi)匀豢梢韵蛴薪M織的步兵發(fā)起沖鋒,只是他們可以利用武器的射程首先發(fā)動(dòng)攻擊,槍騎兵對(duì)步兵有傷害加成,但對(duì)輕騎兵則較弱。
毛瑟槍騎兵:是荷蘭騎兵中使用短筒毛瑟槍作遠(yuǎn)距離攻擊的單位,和龍騎兵相似,被用來(lái)快速?gòu)?qiáng)力的反擊其他騎兵單位。但在正面戰(zhàn)斗中威力不如火槍兵。
精英騎兵
哥薩克騎兵:哥薩克是俄羅斯軍中惡名昭彰的非正規(guī)部隊(duì),由來(lái)自俄羅斯南部好戰(zhàn)的游牧族群組建而成,是游戲中最弱的騎兵單位只占用1個(gè)人口點(diǎn)數(shù)(所有其他騎兵單位至少占用兩個(gè))。
精英重騎兵:作為沙皇的可怕衛(wèi)隊(duì),負(fù)責(zé)為其消滅敵人-通常依靠簡(jiǎn)單的滅絕的殘暴戰(zhàn)術(shù)對(duì)付任何有嫌疑的人。精英重騎兵無(wú)疑是一種精英重騎兵,比哥莎克強(qiáng)大和昂貴很多。
阿爾及利亞土騎兵:都是封建制奧斯曼帝國(guó)的地主,通過(guò)對(duì)蘇丹履行軍事義務(wù)來(lái)保持地主的身份。類似于歐洲的騎士,阿爾及利亞土騎兵是一種奧斯曼騎兵單位。大概和輕騎兵相當(dāng)。
炮兵
炮兵對(duì)建筑物和機(jī)械單位的破壞力特別強(qiáng),但需要其他兵種做掩護(hù)。屬于攻城型兵種。
反部隊(duì)單位
擲彈兵:擲彈兵是突擊型單位,被設(shè)計(jì)來(lái)突破包圍和敵方戰(zhàn)線。其名稱來(lái)源于他們的戰(zhàn)術(shù):扔出輕型爆炸物-手榴彈。作為常規(guī)武器的支援,擲彈兵扔出的手榴彈造成區(qū)域傷害,他們可以用來(lái)對(duì)付建筑或成群的敵方單位,特別適合對(duì)付重步兵。
青銅榴彈炮:是奧斯曼制造的青銅榴彈炮,由于重量很輕可以和步兵同步行動(dòng),部署在戰(zhàn)斗最激烈處。青銅榴彈炮行動(dòng)力較常規(guī)炮兵佳,很適合用來(lái)對(duì)付步兵單位。
反建筑單位
迫擊炮:迫擊炮機(jī)動(dòng)性較弱,但比火炮更容易集結(jié),和火炮比較時(shí)其戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)在于開(kāi)火時(shí)炮彈是拋物線,這樣可以越過(guò)障礙物。和火炮不同,迫擊炮把炮彈高高拋到空中,使他們長(zhǎng)于瞄準(zhǔn)和摧毀敵人建筑。
烈焰炮兵:是英國(guó)軍隊(duì)發(fā)展來(lái)做特殊炮擊的炮兵,常常被用來(lái)攻擊市鎮(zhèn),引發(fā)大火,作為英國(guó)特殊單位,其確切屬性暫不清楚。
反炮兵單位
舊式火炮:是最早和舊式的火炮,奧斯曼以較早采用炮兵而聞名-比如用猛烈的炮擊轟塌康斯坦丁堡的城墻。Great Bombard大概是特別用于消滅城市建筑的特別重型炮兵單位。
支援單位
支援單位包括村民、經(jīng)濟(jì)馬車和傳教士等。
采集單位
移民:移民采集資源和建造建筑,將是在新大陸建造強(qiáng)權(quán)的中心。
移民馬車:德國(guó)特有的移民單位顯然在載重容量和采集速度上有優(yōu)勢(shì)。
法國(guó)民兵:除了移民,法國(guó)還有法國(guó)民兵這種村民單位,比一般工人更堅(jiān)強(qiáng),采集速度也更快同時(shí)裝備來(lái)復(fù)槍,這使他們?cè)诒匾臅r(shí)候能擔(dān)任。輕步兵的雙重身份。同時(shí)要比普通村民貴,但不像后者在面對(duì)敵人或新大陸自然環(huán)境中那些饑餓野獸時(shí)那么脆弱。
貿(mào)易單位
帶棚馬車:用來(lái)建立新的市鎮(zhèn)中心,發(fā)展玩家殖民地的最重要建筑。
貿(mào)易貨運(yùn)馬車:貿(mào)易貨運(yùn)馬車,是沿貿(mào)易通路行進(jìn)的不可控制單位。在這些道路上修建的哨站根據(jù)玩家為殖民地的選擇會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)或是一種資源。
貿(mào)易單位:在較晚的時(shí)代,貿(mào)易單位取代貿(mào)易貨運(yùn)馬車為地圖上的貿(mào)易路線服務(wù)。
火車:從第四個(gè)時(shí)代(工業(yè)時(shí)代)開(kāi)始, 火車和鐵路線取代了 Stage Coaches 和道路在地圖上開(kāi)展貿(mào)易。沿鐵路線修建的哨站在火車經(jīng)過(guò)時(shí)揮產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)。
治療單位
神父/傳教士:神父可以治療己方單位。傳教士是西班牙的特有單位,傳教士是騎馬單位,不僅可以使他們速度很快,能夠跟上騎兵,而且具有特殊能力。同時(shí)治療一個(gè)區(qū)域內(nèi)所有單位而不是一次一個(gè)。
海軍
游戲中的海軍到一定規(guī)模后可以組成一支大型艦隊(duì),在海岸上對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊。
軍事單位
戰(zhàn)船:海軍力量不僅體現(xiàn)在抵達(dá)新大陸,而且是聯(lián)系歐洲的紐帶。所有在新大陸上的勢(shì)力都有強(qiáng)大和老練的海軍。這些戰(zhàn)船都配備有很多側(cè)楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速戰(zhàn)艦。
輕型戰(zhàn)船:是裝備有迫擊炮的輕型戰(zhàn)船,相較于攻擊其他船只,它被設(shè)計(jì)主要是用來(lái)炮擊陸地上的固定目標(biāo),這種雙桅戰(zhàn)船或許是最好的清除海岸防守的船只。
軍艦:是很多地中海國(guó)家的愛(ài)用武器,包括聲名狼藉的Barbary海盜。在從港口出擊近距離和現(xiàn)代戰(zhàn)船戰(zhàn)斗時(shí)效果極佳。
鐵甲船:革命后可以在船塢中生產(chǎn),攻擊力強(qiáng),生命值高。
經(jīng)濟(jì)單位
運(yùn)輸船:是被設(shè)計(jì)裝載大量貨物的船只,因此有巨大的空間和少量槍炮,福祿船作為荷蘭的特別單位可用于戰(zhàn)斗,捕魚(yú),和運(yùn)輸?shù)孛娌筷?duì)。
漁船:漁船從魚(yú)群中采集食物并返回到碼頭集存起來(lái)。
特色兵種
各歐洲國(guó)家都有其特色兵種,亞洲國(guó)家、土著部落的兵種全是特色兵種。
英國(guó):長(zhǎng)弓兵
法國(guó):胸甲騎兵
西班牙:劍盾手、槍騎兵、長(zhǎng)槍兵
德國(guó):德國(guó)騎兵、雙手劍士、戰(zhàn)車
葡萄牙:葡萄牙散兵、葡萄牙管炮
俄羅斯:俄羅斯散兵、哥薩克騎兵、沙皇騎兵、騎射手
荷蘭:散兵
土耳其:蘇丹親兵、騎射手
阿茲特克、蘇族、易洛魁、中國(guó)、日本、印度:全兵種都為特色兵種

小編點(diǎn)評(píng)

帝國(guó)時(shí)代3決定版增加了許多的游戲功能和玩法,在游戲內(nèi)容上面也有了新的就去,更是添加了兩個(gè)全新游戲模式,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)全新的體驗(yàn)!
軟件標(biāo)簽:帝國(guó)時(shí)代
帝國(guó)時(shí)代3游戲合集 共收集5款軟件

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