喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲的各位玩家不要錯(cuò)過暖雪手游九游版這款非常好玩的游戲了。這是一款將會(huì)帶給你驚喜的武俠類游戲,在這款游戲中,玩家將能夠自由選擇自己喜歡的幫派加入,還有各種有意思的系統(tǒng)設(shè)定可以幫助玩家武裝自己,這也讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠獲得更多可玩性。
特殊攻擊的飛劍系統(tǒng),滿足個(gè)人萬劍訣的小夢(mèng)想,飛劍也可以與各種圣物和技能組合。關(guān)卡地形和流程中遇到的怪物、道具、技能升級(jí)等內(nèi)容都會(huì)高度隨機(jī),玩家要根據(jù)自己當(dāng)前情況有斟酌的進(jìn)行選擇,組成每局游戲獨(dú)一無二的bd,適配當(dāng)局游戲的打法,然后完成通關(guān)。隨機(jī)性帶來了高度的可重玩性,生存和輸出是第一要素,在不同的打擊當(dāng)中,根據(jù)全新的熱血的戰(zhàn)斗方式,各種不同熱血的選擇,提高自己的戰(zhàn)斗能力,享受這種全新的武器戰(zhàn)斗玩法,游戲本身就充滿驚喜,趣味十足,喜歡的朋友記得下載暖雪手游九游版體驗(yàn)吧!
游戲特色
1、輝煌的技能和萬劍的招式重回宗主之位,需要你一步一步不斷進(jìn)步;
2、各種形狀各異的寵物,專屬于你的,只等你自己的等級(jí)提升;
3、盡量適應(yīng)更多的操作細(xì)節(jié),流暢理解各種震撼玩法,順利完成任務(wù)。
游戲亮點(diǎn)
1、你的每一個(gè)選擇都有可能會(huì)給大家?guī)聿煌慕鉀Q,并且會(huì)給大家?guī)聿煌陌l(fā)展。
2、在這里沒有任何的門派,玩家不需要加入任何的門派,就可以自由的進(jìn)行發(fā)展。
3、在非常廣闊的游戲世界當(dāng)中,玩家可以隨意的進(jìn)行探索,去感受更多的樂趣。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、作為一個(gè)小狐貍,為了更好地照料被困住的人們而搜集物件并知恩圖報(bào)。
2、游戲是與雪相關(guān)的逃離游戲,為了自己的安全,你必須盡快離開。
3、關(guān)卡型,每一個(gè)關(guān)卡謎題不一樣。不一樣關(guān)卡的提醒和回應(yīng)也不一樣。
暖雪手游九游版路線選擇
1.游戲內(nèi)具有六大宗派,三十八種圣物,四十二種 神兵,八十七種密卷。在游戲中的路線選擇的優(yōu)先度為:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戲中會(huì)以相應(yīng)顏色的圖標(biāo)表現(xiàn)出來)精英怪隨機(jī)掉落三者之一,所以為了賭一下密卷掉落,精英怪路線的優(yōu)先級(jí)也比較高。
2.密卷是影響玩家實(shí)力的主要因素,可以無限疊加,而圣物只能裝備四個(gè),特殊情況甚至只帶一兩個(gè),神兵只有一個(gè),并且因?yàn)椴荒茉瓨由?jí)品質(zhì)而只能重鑄,所以優(yōu)先考慮稀有度和詞綴,而不是神兵被動(dòng)的搭配。
技能選取思路
1.玩家得到密卷時(shí)有三個(gè)選項(xiàng),可以從中挑選一項(xiàng)技能強(qiáng)化自身,技能有白、藍(lán)、金三種稀有度,但實(shí)際上,并不是稀有度越高就越強(qiáng),玩家需要謹(jǐn)慎對(duì)比效果。
2.選取技能的思路也很簡(jiǎn)單,還是那句話“生存和輸出是第一要素”,我個(gè)人的建議是有一項(xiàng)恢復(fù)性技能即可,其他技能輸出拉滿。
3.恢復(fù)性技能的作用是提高容錯(cuò)率,和綠色系天賦一樣,主要是減少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天賦“蛭牙”,近戰(zhàn)和飛劍攻擊恢復(fù)1%生命。各個(gè)流派也有專屬的天賦,比如宗派“神飲明王”專屬的“醉臥沙場(chǎng)”。
4.輸出類天賦某種意義上也是生存類天賦,邏輯也很簡(jiǎn)單,擊殺怪物的效率越高,怪物做出反擊的次數(shù)也就越少,當(dāng)玩家輸出高到可以秒怪的時(shí)候,其實(shí)是游戲最簡(jiǎn)單的時(shí)候。如果輸出底下,不能及時(shí)處理怪物,就可能面臨近戰(zhàn)遠(yuǎn)程怪物合圍的復(fù)雜情況,這個(gè)時(shí)候就很難不受傷。
5.其中比較極端的天賦代表是“走火入魔”,建議玩家不要懼怕這個(gè)負(fù)面效果,勇敢的嘗試后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是《暖雪》中的最強(qiáng)天賦,沒有之一。
6.其次是百分比提升輸出的天賦,比如“神勇無懼”。還有就是火焰/冰霜/閃電傷害強(qiáng)化,比例是15%。,還有一些給敵人傷害加深debuff的天賦或者裝備詞條,都是百分比增幅。
7.簡(jiǎn)單來說,就是各方面提升輸出,先優(yōu)先選出能夠直觀提升傷害的,再考慮一些配合。因?yàn)樽鳛榘俜直鹊膫μ嵘笃渌寄艿南嗷ヅ浜弦材芟硎艿焦袅蛡Φ募映伞?br />8.圣物的選取思路其實(shí)也是大同小異,許多圣物有著固定傷害的效果,實(shí)際上收益并不明顯,應(yīng)當(dāng)放眼于那些具有百分比傷害提升的圣物,不少圣物在傳說稀有度下也會(huì)呈現(xiàn)類似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰?zhèn)μ嵘?5%”的效果,再配合本身的燃燒增傷,其實(shí)是一個(gè)指數(shù)增長(zhǎng)的效果。
9.最直接的也有功效欄位的鋒銳之牙。
更新日志
v3.1.2版本
新增功能:
- 云存檔現(xiàn)已支持兩個(gè)存檔檔位
- 現(xiàn)可通過“游戲設(shè)置”→“視頻”中的特定選項(xiàng)來關(guān)閉收劍及擊敗地圖上最后一名敵人時(shí)的慢鏡頭效果問題修復(fù):
- 修復(fù)手柄部分操作異常、無法點(diǎn)選菜單的問題
- 修復(fù)部分設(shè)備下的部分特效表現(xiàn)異常的問題
- 修復(fù)本體白灰難度敵人血量異常的問題
- 修復(fù)蛇母之眠BOSS在特定情況下不鎖血的問題
- 修復(fù)安卓設(shè)備屏幕無法翻轉(zhuǎn)的問題
- 修復(fù)部分平板設(shè)備存檔界面下方UI顯示不全的問題
- 修復(fù)部分平板分辨率下標(biāo)題畫面的顯示問題
- 修復(fù)無根神骸裝備在敏捷槽,配合特定build時(shí)特效會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)驟降的問題
- 修復(fù)森羅萬象系統(tǒng)中選擇殘響界面超框的問題
- 修復(fù)刪除老存檔,新建存檔時(shí)仍會(huì)保留老存檔的部分?jǐn)?shù)據(jù)的問題
- 被清明法印加強(qiáng)的夢(mèng)魘技能,技能描述中將會(huì)展示清明法印加強(qiáng)的內(nèi)容
- 蘋果設(shè)備虛擬home鍵將在游戲過程中將被徹底隱藏
- 修復(fù)中轉(zhuǎn)站NPC血媚娘對(duì)話框文本層級(jí)異常的問題
- 修復(fù)手柄模式下BOSS血條顯示位置異常的問題
- 修復(fù)觸屏模式下無盡模式玲瓏BOSS、白灰難度豬之章小BOSS血條顯示位置異常問
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