凱撒大帝4是一款制作非常精美的
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,是由Tilted Mill Entertainment制作發(fā)行,今天小編帶來(lái)的是這個(gè)系類(lèi)游戲的第四部,游戲的背景是在古羅馬時(shí)代,并且通過(guò)了全3D的建模在游戲場(chǎng)景的還原上非常的高,這也是游戲公司強(qiáng)調(diào)的游戲亮點(diǎn)之一,在場(chǎng)景上成功重現(xiàn)古羅馬帝國(guó)的繁榮景象,在這個(gè)游戲中玩家的任務(wù)就是一磚一瓦的將城市建造起來(lái),同時(shí)在城市越來(lái)越大的同時(shí),如何更加有效率的維持城市的運(yùn)轉(zhuǎn)就是玩家最大的游戲目的和挑戰(zhàn),而且在游戲中支持玩家將城市場(chǎng)景細(xì)節(jié)放大縮小,旋轉(zhuǎn)等等,在游戲中可以以不同的角度來(lái)心上羅馬時(shí)期的建筑美學(xué),就算是最低階的平民百姓的房子公寓,在建模上也是具有明顯的層次和細(xì)節(jié),有興趣的朋友可以直接在本站下載提供的
凱撒大帝4中文破解版,解鎖游戲所有限制,無(wú)限暢玩體驗(yàn)。
游戲特色
1、3D引擎打造栩栩如生的羅馬帝國(guó)。
《Caesar》系列最令人稱贊的就是古羅馬帝國(guó)繁華榮耀的景觀,變成全3D后無(wú)疑成為最讓玩家驚艷,也是游戲公司強(qiáng)調(diào)的特色之一,玩家完全可以親臨古羅馬帝國(guó)偉大的工藝建筑,在羅馬城里自由放大、縮小、旋轉(zhuǎn)經(jīng)營(yíng)有成的城市,以不同的角度來(lái)欣賞羅馬時(shí)期的建筑美學(xué),就算是最低階平民百姓居住的公寓,也同樣呈現(xiàn)出豐富的層次與細(xì)節(jié)。設(shè)計(jì)公司Tilted Mill雖然使用最新的3D成像引擎來(lái)量身打造這款游戲,不過(guò)其目標(biāo)依舊是保留“城市建筑”這個(gè)最基本的理念,所以在《Caesar IV》中同樣地提供一套鉅細(xì)靡遺的工具給玩家,玩家的任務(wù)是一磚一瓦地創(chuàng)造出一座羅馬城市,隨著城市規(guī)模越來(lái)越大,要如何有效率地維持其運(yùn)作便是玩家最大的挑戰(zhàn)。
2、滿足不同階層的人民需求
游戲中有四項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)定玩家的城市:繁榮度、文化成就、安全性以及居住人口。前作與這代在玩法上最大的不同就是如何滿足“居民”們的需求,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲中的每一個(gè)家庭對(duì)于玩家的作為都有一個(gè)滿意度,這項(xiàng)評(píng)比是根據(jù)他們的所得、財(cái)產(chǎn)以及食物來(lái)考量,然而不同階級(jí)的居民卻又各司其職各取所需,比如說(shuō)最低層的平民百姓只能作些基礎(chǔ)的勞動(dòng)事業(yè),他們?yōu)樯鐓^(qū)提供食物和人力,只要求一個(gè)能安身立命之處;中產(chǎn)階級(jí)則是社會(huì)的骨乾,他們投入醫(yī)療、宗教和娛樂(lè)事業(yè),為國(guó)家的經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn);至于高官貴族則是最富裕的階級(jí),享受最好的服務(wù),不過(guò)當(dāng)然他們也會(huì)付出大量的稅金作為回報(bào)??偠灾婕以谟螒蛑嗅槍?duì)這些不同階級(jí)的需求必須好好處理,盡力確保城市各方面的平衡性發(fā)展。
3、新增好幫手-市政顧問(wèn)團(tuán)
想面面俱到卻往往看不見(jiàn)盲點(diǎn),別擔(dān)心,游戲中將有一群智囊團(tuán)提供建言。主顧問(wèn)會(huì)針對(duì)大方向來(lái)提供意見(jiàn),像是降低失業(yè)率或是處理節(jié)節(jié)高升的犯罪問(wèn)題。其他顧問(wèn)則會(huì)在專(zhuān)門(mén)的領(lǐng)域上協(xié)助玩家,例如財(cái)經(jīng)、娛樂(lè)等等。除此之外,游戲主畫(huà)面上有個(gè)非常方便的統(tǒng)計(jì)視窗,隨時(shí)提供各式各樣重要訊息。有顧問(wèn)團(tuán)和即時(shí)統(tǒng)計(jì)資料的幫忙,相信玩家更能得心應(yīng)手。
4、文武雙全的凱撒大帝
隨著游戲的進(jìn)行,玩家將逐步提升階級(jí),從地方行政官成為大帝,這時(shí)候玩家將選擇移動(dòng)到古意大利其他地方發(fā)展。這部分可依據(jù)玩家的喜好來(lái)決定,玩家可以采取軍事手段來(lái)征服鄰近土地,建造軍事單位生產(chǎn)投石器、步兵、騎兵以及弓箭手等等武力來(lái)打擊野蠻民族。如果玩家喜好所謂的柔性外交,也可以選擇透過(guò)經(jīng)濟(jì)的手段來(lái)解決問(wèn)題。不過(guò),想成為一名真正的大帝,這兩種手段間的“眉角”可得好好捉摸,二種手段并行反而會(huì)加速擴(kuò)展版圖的成功。
凱撒大帝4布局教程
1、先用蓄水池定位,確定主城區(qū)范圍,騎士團(tuán)和平民無(wú)需蓄水池范圍覆蓋。畫(huà)的簡(jiǎn)圖如下。
2、緊挨居住區(qū)外圍建市場(chǎng),食品市場(chǎng)外緊挨糧倉(cāng),糧倉(cāng)外緊挨各類(lèi)農(nóng)場(chǎng);所有建筑注意出入口方向,盡量不要讓行人繞路。
3、可以實(shí)現(xiàn)5大宗教全覆蓋;所有居住區(qū)升至最高級(jí)(需外加城墻)。
4、容納總?cè)丝跀?shù)=平民32*150+騎士團(tuán)13*80+貴族18*30=6230;想要最大收入,地價(jià)稅率調(diào)到9%,販賣(mài)稅率調(diào)到8%,這兩項(xiàng)可達(dá)到年收入超過(guò)5萬(wàn)。
提示技巧
1、貴族別墅即便無(wú)水也能升級(jí),麻煩的話不給水也行,雖然會(huì)稍微影響他們的心情
2、高級(jí)娛樂(lè)設(shè)施比低級(jí)的效果更好,不過(guò)好得也有限
3、宗教方面堅(jiān)決不能冷落朱庇特,怒了會(huì)劈你,其它神則不會(huì)發(fā)怒……
4、輸水道可以穿過(guò)城墻或者和城墻合二為一
5、城墻必須完全合圍,不過(guò)險(xiǎn)峻山體、水面算天然圍墻(小湖小水潭不算)
6、馬戲場(chǎng)可以放在地圖的任意位置,對(duì)全體居民有效
7、集會(huì)所可以放在地圖的任意位置,對(duì)全體貴族有效
8、繁榮提升方法:盡可能的多造貴族別墅,并盡可能讓它們升級(jí)
9、安全提升方法:避免犯罪(提高教育,加巡警),避免被敵人攻擊到建筑(掏錢(qián)讓敵人退兵)、城墻圍城、造兵
10、好感提升方法:不要讓金幣數(shù)為負(fù)數(shù)(避免快速下降),滿足羅馬的要求、送禮品
11、文化提升方法:造衛(wèi)生、醫(yī)療、宗教、文化、娛樂(lè)設(shè)施,并讓他們獲得盡可能大的覆蓋范圍(覆蓋很重要)
12、人口提升方法:造各種民居、讓民居升級(jí)
凱撒大帝4秘籍大全
【英文版】1、游戲中按下enter鍵,在框里輸入“denarii 80000”,你的金錢(qián)就變成80000了,輸多少變成多少,次數(shù)不限,數(shù)額是否有上限不清楚。
2、游戲中按下enter鍵,在框里輸入“savings 80000”,你的私人存款就變成80000了,輸多少變成多少,次數(shù)不限,數(shù)額是否有上限不清楚。
3、游戲中按下enter鍵,在框里輸入“win”,過(guò)關(guān)了哈哈 4、游戲中按下enter鍵,在框里輸入“jupeter”,不讓朱庇特發(fā)怒。
【中文版】英文翻譯過(guò)來(lái)就行了
denarii改為“金幣”;savings改為“薪水”;win改為“過(guò)關(guān)”;jupeter改為“朱庇特”。
【小技巧】1、輸水道可以穿過(guò)城墻或者和城墻合二為一
2、城墻必須完全合圍,不過(guò)險(xiǎn)峻山體、水面算天然圍墻(小湖小水潭不算)
3、馬戲場(chǎng)可以放在地圖的任意位置,對(duì)全體居民有效
4、集會(huì)所可以放在地圖的任意位置,對(duì)全體貴族有效
5、貴族別墅即便無(wú)水也能升級(jí),麻煩的話不給水也行,雖然會(huì)稍微影響他們的心情
6、宗教方面堅(jiān)決不能冷落朱庇特,怒了會(huì)劈你,其它神則不會(huì)發(fā)怒……
7、高級(jí)娛樂(lè)設(shè)施比低級(jí)的效果更好,不過(guò)好得也有限
【參數(shù)修改】1、游戲目錄下的languagetext.xml文件,鼠標(biāo)右鍵編輯它,搜索“你作弊”,刪掉這行!!!看你還敢說(shuō)我作弊!(只要過(guò)關(guān)說(shuō)你啥就搜索啥刪掉)
2、修改Data目錄下的MilitaryConstants.txt文件:
Tower/BallistaCreation/Frequency;int;2000
Ballista/CheckForEnemy/Frequency;int;2000
以上2項(xiàng)全改成20000,弩車(chē)這種超慢東西讓它更慢,咱不用弩車(chē)還不行?
Attack/TowerGuard;float;50.0
Attack/Praefect;float;40.0
以上2項(xiàng)全改200,不用弩車(chē)怎么防守?咱有無(wú)敵牛X的東西---城管!
3、有了槍桿子,咱就要錢(qián)!要糧!要人!!!怎么搞?
修改Data目錄下的NewConstants.txt文件
首先,有BUG大家玩得也不爽,所以先解決掉:
搜索:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;1
上面改成0,即改為:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;0
好,沒(méi)BUG了,就搶錢(qián)了:
Treasury/Property Tax/Level1;int;0
Treasury/PropertyTax/Level2;int;3
Treasury/PropertyTax/Level3;int;6
Treasury/PropertyTax/Level4;int;10
Treasury/PropertyTax/Level5;int;12
Treasury/PropertyTax/Level6;int;14
Treasury/PropertyTax/Level7;int;16
Treasury/PropertyTax/Level8;int;18
Treasury/PropertyTax/Level9;int;21
以上全改200,錢(qián)就搶來(lái)了!我這城市工資高(民工21,騎士26)交易稅只收2%,地稅只收4%,全民都開(kāi)心。哈哈!
GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetFortFood/GoodsScale;int;100
上面全改1000,糧食,東西都有了。所有東西都只建一個(gè)就夠全城浪費(fèi)了。省不少勞力啊!
工廠生產(chǎn)不給力,慢得要死,怎么辦?
Production/TimeBetweenUpdates;int;1000改成1,還沒(méi)看清呢就泥土變陶瓷木頭變家具,變魔術(shù)也沒(méi)這么快!秒產(chǎn)!爽!
人才我也知道很重要,但問(wèn)題連人都沒(méi)個(gè)來(lái),怎么辦?
Migration/NoMigrationTime;int;120000改成500
Housing/Appeal/MoveoutWeeks;int;12改成1
什么人都搶著來(lái)我這城住了。開(kāi)心!
錢(qián)有了,糧食等東西有了,人也有了,還要干啥?當(dāng)然是討好上司啦!升職快就靠它了。
Favor/YearlyModification;float;-1改成100,不用賄賂上司,他觀察你一年后覺(jué)得你最牛X,升你職!
在最后的時(shí)間還要優(yōu)化下城市,讓它更方便我建設(shè),讓我更順心如意。
現(xiàn)在的水泵房應(yīng)該更先進(jìn),抽的是地下水。咱想蓋哪就蓋哪!
WaterCollectionGoal/Radius;float;150 改成900
Pumphouse/DistanceFromWater;int;6 改成900
鏟掉了東西還要等很久才消失?不爽,咱加速!
Shovel/UndoMilliseconds;int;2000改成500
優(yōu)化各種人員使他們工作更有效率:
TGoalWanderAbout/UpdateInterval;int;8000改成500
TGoalGoHomeAndRest/TimeToRest;int;20000改成500
Employee/DepartureInterval;int;6000改成500
Praefect/Patrol/SlacknessPercentage;int;50改成100
ShowAttendantSpawnLeadMilliseconds;int;10000改成500
TGoalBurnDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalStructureDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalExtinguishFires/RepairPerWeek;int;50改成100
Guard/Patrol/MinRadius;int;5改成10
Guard/Patrol/MaxRadius;int;15改成30
Guard/Patrol/MaxDistanceFromHome;int;20改成30
Guard/Patrol/HangoutDuration;int;3000改成30000
0條評(píng)論