60秒避難所是一款非常有特色的生存
策略游戲,這款生存策略游戲和其他的生存游戲最大的不一樣的地方是在這款游戲中玩家只有60秒的時間在家中收集物資,同時帶領大家躲如地下室,免去核彈的轟炸,活下來之后玩家需要非常合理的安排人員和物資的分配,這就是在這個游戲中的背景,也就是主要的劇情了,但是玩家在這款游戲中能享受到的游戲的樂趣完全不止這么短,在游戲中各種奇葩的設定,60s中帶的物資和救出的人給玩家開啟的各種劇情都是不一樣的,劇情的走向是非常的多的,情節(jié)非常的豐富,游戲中有著各種讓你大跌眼鏡的互動,McDoodle一家子永遠不會讓你省心,在游戲中一進入游戲就是一巨大的生存挑戰(zhàn),及時的到達避難所僅僅是保住小命的開始,不管救了誰、拿了什么物質到了之后都看玩家具體怎么安排,注:今天小編帶來的是
60秒避難所中文破解版,有興趣的用戶可以直接在本站下載體驗。
游戲特色
1、全新游戲模式
“生存挑戰(zhàn)”——獨特、簡短的劇情,考驗你的生存技巧!
2、新的機遇
一個劇情,多種玩法,共同逃離廢土!你在逃命的路上還能保持瀟灑嗎?
3、全新關系系統
更多的故事,各種讓你大跌眼鏡的互動,McDoodle一家子永遠不會讓你省心!
4、新制音效、美術和可供解鎖的視覺內容
讓你為自己的避難所增添一點色彩!
5、新的成就!
游戲玩法
距離襲擊只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,尋找家庭成員和有用物資吧。你會發(fā)現一切都在跟你對著干——時間,你的家具,每次游戲都有所變化的房子,還有最基本的問題——你要拿上什么東西,又要把誰丟在身后?
及時抵達避難所,保住你的小命僅僅只是開始。不管你搜集了什么東西,不管你救了誰,都是你末日求生的關鍵。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的驚喜(或驚嚇?)。這些故事會有一個圓滿的結局嗎?都看你的了。定額分配口糧和水,最大程度地利用物資,直面艱難的抉擇,甚至深入廢土展開探險。
新手技巧
1、爸爸一次最多可以攜帶占4個格子的物資丟到地下室。時間截止時如果身上還有東西沒丟進去,但是人在地下室范圍內,身上物資也算帶入地下室里。
2、兒子和媽媽占2個格子,女兒占3個格子。
3、醫(yī)療包,槍,斧頭占2個格子。
4、殺蟲劑,地圖,防毒面具,食物和水以及其他物品占1個格子。
5、斧子,防毒面具,醫(yī)療包,收音機,BoyScout書,水,優(yōu)先考慮,因為斧子可以防強盜,可以清除昆蟲;防毒面具可以在前期物資不夠情況下搜集空投物資,也可以減少出去搜刮物資生病的機率;醫(yī)療包可以治療生病,不治療十多二十天人就會死;收音機可以收聽政府和軍隊發(fā)布的消息,配合地圖combo可以干一些事情;BoyScout書可以用來打掃衛(wèi)生;水,4個人3天喝一瓶,相比食物(游戲中是番茄湯罐頭)消耗更為厲害(4天一罐)。
6、游戲中會遇到洪水,讓你從地圖,紙牌和收音機三者中選擇一個帶走,剩下兩個將被破壞,所以我個人不建議開局帶以上三者中的兩者。
7、在60秒之前還有一小段時間,這段時間是用來熟悉物品位置,規(guī)劃搬運路線,以及撞開攔路的家具的。
8、如果畫質是最低,將會遇到物品隔墻完全顯示的問題。
9、先從難走的位置,難拿的物品開始第一輪搬運。感覺可以搬運4-7輪,其中有3輪要搬家人,所以最多可以搬運21個格子的物資,從實際情況看大概最多能搬運13-16個格子的物資。
個人經驗:1、千萬要注意偶發(fā)的清潔選項,從彈藥防毒面具殺蟲劑中三選一清潔,不選貌似會全體生病。目前發(fā)現的最嚴重的生病事件。
2、60秒避難所開局的“劫富濟貧”團體可以接納,我接納了三次,都給了東西,對于度過初期食品和水不足的局面是很關鍵的。
3、有防毒面具的話,可以搶初期的空投物資,貌似是缺啥補啥,應急很好。
4、防毒面具是消耗品,每次使用都有幾率破損。在初期食物和水不缺的情況下盡量不要出去,因為帶了防毒面具也有幾率生病。
5、有斧頭和槍可以守家,如果沒有,或者不選,強盜來了就會gg。
6、每過幾天就會有打掃清潔的需求,有BoyScout書可以滿足,沒有就會出現變異蟑螂,蟑螂有個兩只就可能出現用斧頭砍的需求,沒有、、就不知道了。
7、收音機說核爆輻射減輕,應該是出去生病幾率變低,因為有一次在這之后出去還是會生病。
8、有發(fā)現種子,消耗一瓶水灌溉它的偶發(fā)事件選項,我選了兩次,然而并沒有什么卵用。
9、有動物園的小動物們都跑出來,找人用槍打獵的偶發(fā)事件選項,我遇到的那次是爸爸被迅猛龍咬死了,槍也沒了。
10、收音機很關鍵,可以收聽,但最好不要去修理,修了三次,損壞了三次。
11、有時會出現有洞可鉆的偶發(fā)事件選項,兩次都是鉆出來個東西把收音機給損壞了。
12、目前出去搜刮物資收獲最大的一次是,讓兒子出去搜刮,去了趟超市,帶了2個番茄罐頭湯,6瓶水,1個收音機,1個殺蟲劑。
13、有時會出現通過收音機得知政府軍隊讓幸存者繳槍的偶然事件,我繳了一次,然而并沒有什么卵用。
14、有一次女兒在用BoyScout書打掃清潔時被昆蟲咬了,變成大胖藍妹妹,過了十幾二十天發(fā)瘋跑了,人還在那里,只是在人物欄中被圈掉了。
15、目前還不知道如何達成GoodEnd,不過感覺也快了,應該和政府軍組織撤離有關。
16、這游戲的宗旨是:不做死就不會死,不做死沒東西吃沒水喝生病了沒武器防御還是會死。
17、在這游戲中,手快點錯的代價可能是取消一次出去的機會,也可能是游戲的終結。
60秒通關技巧
不拿女兒比4人過關難度低。
目前最高難度是4人存活過關,女兒是變數太看臉。
不拿女兒3人,需求少1/4,難點在于沒有翻盤機會。
此開局在于穩(wěn),穩(wěn)字第一,起手資源以保前期求穩(wěn)為主。
開局盡量拿吃喝,水8個保底,罐頭5個。
必拿殺蟲劑,童子書,地圖,醫(yī)療包,收音機,防毒(優(yōu)先級排列)。
殺蟲劑避免洗澡崩盤,后期當一次武器,當一次醫(yī)療包。
童子書拍蟑螂免消耗,中期各種修理(蟑螂放任不管,會隨機給人得病)。
地圖減少探索時間,減少1~2天探索,減少各種神秘失蹤。
收音機+防毒開局資源多,15天不出門等空降,防毒也能免洗澡崩盤(但大多數情況下都給帶出去探索了,所以殺毒更保險)。
此打法在于穩(wěn)中求穩(wěn),15天后,讓媽媽先出去,30天后媽媽給劫色幾率大增,30天前盡量利用媽媽出去2次,運氣好媽媽進入不疲勞狀態(tài),能連續(xù)出門。交錯讓爸爸出去,然后爸爸兒子輪流,媽媽守家。
慢慢各種道具都能收到,此開局保前40天,40天后靠RP。
60秒避難所中通關任務盡量都滿足4個,至少3個,否則不能開門。
狀態(tài)介紹
1、干渴:初階狀態(tài),可以不管的一個buff。
2、饑餓:出現了這個buff,如果避難所的所有人(除探險過的人)都有則可以吃,千萬不要等到挨餓再吃!
3、脫水:寄干渴之后的一個buff,這個求穩(wěn)得最好喝,如果節(jié)省一點的是五天一喝,通常第四天就脫水,第五天不會死亡。
4、挨餓:寄饑餓后的一個buff,必須吃,不然會生病,也可能會死。
5、受傷:探險回來可能會出現劃傷這個劇情(遇到這個劇情真想喊一聲mmp)然后就會生病,重點是生病加上受傷死的比一般的生病更早一些。
6、生?。哼@個不用解釋了吧?不想辦法治二十五天以內就會死。
7、瘋狂:絕癥,遇到了一定要想辦法,不然會破壞東西,還會跑掉。
8、疲勞:就是不能出去,沒太大影響。
9、力竭:三十天以后會出現(也可能在之前)沒太大影響,唯一的影響就是身上會很臟,不美觀。
隱藏任務
相信大家都知道如果遇到瘋狂砸門的事情開門一般都是軍隊,但是有時候卻會遇到強盜,我有一個重大發(fā)現,可以大大降低開門遇強盜幾率。
游戲最后的總結日記(就是第幾天怎么樣的那個)很少有人看,而我每局結束后我都會仔細查看日記,回憶當時那一天我做了些什么,發(fā)現一些很有用的線索,如果知道我的發(fā)現,大家基本再也不會為結局劇情瘋狂砸門然而開門遇到強盜而苦惱了。因為想讓大家更容易理解我的這一發(fā)現,我需要打一個持續(xù)時間長點的通關,因此我專門下載了60秒避難所游戲修改器,開啟了無限水和食物,人不會有負面狀態(tài)這兩個選項。
首先說一下軍隊任務:1、是要用收音機,與政府取得聯系。
2、是用手電筒、地圖、撲克牌3選1告訴軍隊地理位置(其中使用撲克牌的概率較其他兩個來說更小)。
3、是用斧頭、步槍、防毒面具3選1為軍隊做記號(其中使用防毒面具的概率較其他兩個來說更小)。
4、是安排見面,必須有一個可以出去拾荒(不疲勞)的家庭成員與軍隊見面,然后就可以等待軍隊救援了。
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7/8/10 64 Bit
處理器: i5-2430M
內存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GT540
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統
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