塞爾達無雙災(zāi)厄啟示錄是一款非常好玩有趣的動作ACT大作,這款游戲是任天堂經(jīng)典游戲塞爾達系列的正統(tǒng)續(xù)作,很多玩家們想必非常期待體驗這款游戲了吧,但是該游戲并沒有在pc端進行發(fā)布,只在switch平臺發(fā)布了很多pc端玩家們就只能干瞪眼,但是網(wǎng)絡(luò)中的大神那么多,某位網(wǎng)絡(luò)大神就通過了yuzu模擬器實現(xiàn)了在電腦上暢玩這款游戲,不再只限于主機。該游戲在劇情方面繼續(xù)保持著前面幾部作品的優(yōu)秀之處,能夠給玩家們帶來非常豐富精彩的劇情故事,同時在操作以及人物建模等地方在保留精華的同時也進行許多優(yōu)化,保證能夠讓玩家們體驗到一個非常不錯的游戲體驗感,至于具體的游戲內(nèi)容等等就不過多介紹了,玩家們在游戲中自然會體驗到,在這小編帶來的是
塞爾達無雙災(zāi)厄啟示錄中文破解版,要注意的是游戲需要通過yuzu模擬器才能夠順利運行哦!
安裝教程
1、將下載好的壓縮包解壓至非中文路徑中
2、然后在文件中找到并點擊yuzu.exe啟動游戲
3、接下來點擊add new game director彈出提示框,選擇游戲存放的路徑
4、游戲會自動出現(xiàn)在文件夾中,如果沒有的話請重新讀取
5、接下來依次點擊菜單導(dǎo)航欄中的emulation-configure進入到設(shè)置中心
6、點擊選擇graphic進入到圖形設(shè)置,如下圖設(shè)置
7、如圖勾選即可
8、點擊contrs控制,在input device下拉框中選擇keyboard/mouse即可調(diào)整游戲操作,保存設(shè)置
9、之后點擊剛剛添加的游戲程序進入到游戲,支持對游戲語音、字幕語言以及游戲難度進行調(diào)整
10、游戲會有一段CG介紹游戲背景,接下來就可開始游戲啦
游戲特色
1、繼承了《曠野之息》的世界觀,帶來無與倫比的投入感
無論是角色形象還是花草樹木搖動中散發(fā)出的空氣感,都完整地繼承了《曠野之息》的世界觀。除了作為冒險游戲刻畫而成的世界塬封不動保留,還能藉本作體驗動作類游戲帶來的全新游戲體驗。
2、粉絲期待已久,描述關(guān)于「大災(zāi)厄」充滿戲劇性的故事
聚焦于發(fā)生在《曠野之息》世界100年前的大災(zāi)厄。在任天堂開發(fā)團隊的官方監(jiān)修下,展開一個充滿戲劇性的故事。林克、薩爾達及代表各種族的四英杰,達爾克爾、米法、力巴爾、烏爾波扎都會登場,此外還有巨大的神獸等等,一場后來稱為「大災(zāi)厄」的悲劇正式揭幕。
3、可以操作「林克」以外的多種角色
當然,除了可以操作系列中的主角林克,甚至可以操作昔日的英杰和薩爾達進行戰(zhàn)斗。玩家將可以體驗《曠野之息》中已成故人的角色豐富多彩的動作。
4、藉由「??ㄖ瓜硎芙巧赜袆幼?br />藉由利用有特殊力量,于《曠野之息》中登場的關(guān)鍵道具「??ㄖ?,可以操作熟悉的系統(tǒng)如遙控炸彈,靜止器等等,施展角色的特有動作。面對強大的敵人,請操作林克和其他各種色來對抗。
塞爾達無雙災(zāi)厄啟示錄攻略
如果攻速不會溢出的話,個人建議滿攻速(4個攻速++,所有武器都適用,除個別需要調(diào)整打法的模組外,一般情況下滿攻速只有好處沒有壞處)。不考慮趣味性只考慮強度的話,效率永遠是評價強度最重要的指標。而攻速毫無疑問在任何情況下都有助于效率的提升,細說如下:
1、輸出效率:輸出效率=傷害/時間,用同樣的時間打出更多的傷害(加傷害類詞條的效果),或者傷害不變的情況下縮短輸出時間(加攻速類詞條的效果),其最終結(jié)果是一致的,都是輸出效率的提升。
如果加傷害類詞條的數(shù)值和加攻速類詞條的數(shù)值相同的話,那么兩者的提升是相同的。因此對輸出效率的提升方面,如果數(shù)值相同,那么加攻速的詞條的效果=加傷害的詞條的效果。
2、破盾效率:破盾效率目前來看也跟傷害直接相關(guān),因此可以套用輸出效率的結(jié)果。如果數(shù)值相同,那么加攻速的詞條的效果=加傷害的詞條的效果。
3、攢必殺效率:根據(jù)以往
無雙系列游戲的經(jīng)驗,攢必殺的效率可能跟傷害、連擊數(shù)或者其他招式系數(shù)有關(guān)。無論是跟上述哪個因素相關(guān),加攻速都可以提高積攢無雙的效率。如果數(shù)值相同,那么可以得出:加攻速的詞條的效果=加快必殺積攢的詞條的效果。
如果傷害直接影響必殺積攢量,那么還可以多劃一個等號,在攢必殺機制并不明確的情況下,可以這么表述:加攻速的詞條的效果=加快必殺積攢的詞條的效果≥加傷害的詞條的效果。
4、清兵效率:武器成型后清兵傷害可能會溢出,此時攻速越快清兵效率越高。不過在一些無雙作品中雜兵血量很厚,傷害并不會溢出,此時加傷害還是有助于提升清兵效率的。本項,加攻速的詞條的效果≥加傷害的詞條的效果。
5、趕路:上述1、2、3主要側(cè)重打精英怪,4側(cè)重清兵,但在一場流程較長需要花費較多時間跑路的完整戰(zhàn)斗中,除了打怪的快慢影響效率,趕路速度也會影響效率。在塞爾達無雙中,攻速是可以提高移動速度的,這是其他詞條所不具備的附加優(yōu)勢。
※攻速詞條在塞爾達無雙中不僅僅是增加攻速,實際上是加快了整個模組的速度。除了移動速度外,R招式(??ㄖ?的冷卻速度也會加快。不過呢,時停的時間可能也會縮短(這點未驗證,有興趣的朋友可以去測試一下),可能會成為缺點。
除了上述優(yōu)勢外,攻速詞條還有助于快速發(fā)出強力的C5和C6,一些模組的C5和C6具備極強的壓制力,攻速上升后單個C技就具備無限連/無限壓制的效果。
總的來說,數(shù)值相同或相近的情況下,考慮到綜合收益,加攻速的詞條肯定是優(yōu)于加傷害的詞條的,但像殘血加傷害的詞條加成數(shù)值遠高于加攻速詞條的數(shù)值,這種情況下,加攻速詞條就未必優(yōu)于加傷害詞條了,根據(jù)模組特性,部分模組需要根據(jù)實際情況調(diào)整。但如果需要一把萬金油的武器的話,滿攻速武器絕對是最好的選擇。
另外說一下詞條是否要湊4+2的共鳴+20攻擊力的問題。我視頻中的武器攻擊力是164,如果犧牲兩個攻速詞條強行湊4+2的話,攻擊力可以達到169。根據(jù)以往無雙游戲的經(jīng)驗,武器攻擊力很大概率是乘算的,那么169的傷害相比164只高3%(=5/164),如果武器攻擊力采用加算的話,那么傷害的增幅只會更低。為了3%甚至不到的傷害增幅而犧牲2個攻速詞條,是極為不劃算的。
用獸神大劍的話只需要犧牲一個攻速詞條,但為了湊4+2需要帶一個六邊形的詞條,滿血加傷對雙手劍沒用,只能帶百人斬加傷害的詞條,這個詞條對長流程關(guān)卡有用,但在BOSS RUSH的關(guān)卡就完全廢了,是否能取代攻速詞條有待斟酌。如果用守護者之斧的話,那就完全不需要考慮4+2了,直接4攻速走起(或者3攻速+1殘血加傷,個人會優(yōu)先考慮4攻速)。
部分關(guān)卡全呀哈哈收集指南第一關(guān)左到右,上到下順序
1、左上角據(jù)點后面空地,在唯一一個,木箱里。
2、左邊任務(wù)據(jù)點后有一處狹長空地,地圖上很明顯,一朵黃花。
3、海拉魯城堡外的城墻墻根,中部據(jù)點右下方,一朵黃花,旁邊有斷掉的樹樁。
4、海拉魯城堡正門進去后,地上有一段有樹葉標記的木樁。
5、麥貝鎮(zhèn)最左邊的入口,草叢小道,一朵黃花。
6、麥貝鎮(zhèn)/牧場,中央橢圓形空地,一只氣球。
7、通往關(guān)底boss的橋上,風(fēng)車。
第二關(guān)
1、地圖中央,必經(jīng)之路右側(cè),旁邊有埋在土里的金屬寶箱,黃花
2、從守護者跑出來的地方往里走,樹葉木樁
3、北邊挖掘出的守護者附近,座子上有一摞書,風(fēng)車
4、南邊發(fā)掘出的守護者附近,一簇白光
5、地圖最南端山丘上,黃花
6、南方據(jù)點占領(lǐng)后門打開,向前走,右側(cè)小棚子有一堆箱子,旁邊有氣球。
塞爾達無雙災(zāi)厄啟示錄怎么雙人1、游戲是支持雙人模式的,在switch上輕按左搖桿,就會提示要開始雙人游戲嗎,點擊確認就可以了,但是要注意的是當兩個角色相逢的時候不會想三國無雙那樣進行畫面合并的
2、不管是什么無雙系列的游戲一直都是只支持本地分屏多人合作的模式,顯然塞爾達無雙也繼承了這一傳統(tǒng)。而塞爾達無雙無論是TV模式還是桌面模式都可以進行雙人游玩,但是需要每位玩家都手持一個Joy-Con進行分屏操作。
游戲測評
總的來說是一款粉絲向無雙游戲,假如你玩過《塞爾達傳說:曠野之息》我向你推薦本作,這將是你了解100年前大災(zāi)厄的最好途徑。如果你是無雙系列的忠實粉絲那么我會告訴你本作相較于其他無雙作品并沒有太大進步,再加上NS機能對本作幀數(shù)上的限制割起草來也并不是那么爽。
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