當前位置:電腦軟件 > 系統(tǒng)工具 > 系統(tǒng)優(yōu)化 > DirectX12v12.0最新版

DirectX12v12.0最新版

大?。?2.79MB語言:簡體中文類別:系統(tǒng)優(yōu)化

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2021/5/20

官網:

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

DirectX12是一款超級好用方便的系統(tǒng)修復工具,它專門是為了各種顯卡而設計的輔助工具,它可以讓顯卡的計算速度變的更加的快捷同時可以對電腦內一些系統(tǒng)情況進行簡單的修復處理操作。相信很多朋友們在使用電腦的時候肯定少不了要玩各種游戲,而玩游戲就需要到相對應的配置,如果你電腦配置很差的話那么肯定是玩不了什么大游戲的,而在現在的市場上面單機游戲基本上都是帶有3D效果的,如果你的電腦內沒有這款軟件的話那你肯定是玩不了的,就算你玩的不是3D游戲,其它游戲在音效方面基本上也是需要這款軟件來支持的,所以它基本上就是各位電腦內的必備軟件了,特別是當用戶們在運行電腦游戲的時候感覺非??D不流暢那么就可以來使用這款軟件幫助我們提升速度,讓用戶們享受一個飛一般的游戲體驗,在這小編就帶來了DirectX12最新版,有需求的朋友們可以來進行 下載使用!
DirectX12最新版

DirectX12和11的區(qū)別

1、主要功能是加強3D圖形和聲音效果,并提供設計人員一個共同的硬件驅動標準,讓游戲開發(fā)者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬件的復雜度。
2、簡單來說,是一個非常重要的Windows API接口,主要用戶提升硬件與軟件之間的效率,而最新的12改變了底層的API,在硬件抽象層上走得比以往更深入,給開發(fā)者更多的控制權,帶來更好的效率體驗。
3、12相比11擁有10%到20%的性能提升,12大大提高了多線程效率,可以充分發(fā)揮多線程硬件的潛力。12對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。11在這方面受CPU性能的嚴重制約,主要是因為不能有效利用多核心。
4、需要注意的是,要發(fā)揮出12的性能,首先系統(tǒng)必須是Windows10,另外顯卡與游戲還要同時支持12和Windows10系統(tǒng),這樣才能體驗更高效的12性能。目前大多數主流獨立顯卡和核心顯卡都支持12,很多游戲也逐漸加入了對12支持。
5、總結:12和11只是Windows多媒體編程接口版本之間的區(qū)別,12是11的升級版,帶來效率上的提升,體驗更為出色。

安裝教程

1、下載好壓縮包之后進行解壓得到安裝程序。
2、找到并運行DXSETUP.exe。

3、雙擊進行安裝,勾選“我接受”協(xié)議執(zhí)行下一步,進行安裝。

4、安裝提示安裝內容,默認執(zhí)行“下一步”繼續(xù)安裝。

5、查看安裝進度,稍等片刻等待。

6、完成后彈出完成安裝界面,點擊完成就可以打開DirectX12使用了。

使用教程

1、Win10怎么開啟DX12及查看是否支持DX12。
①打開電腦,按下鍵盤中的WIN+R按鈕,如下圖所示。

②輸入Dxdiag命令,跳轉到相關診斷工具頁面。

③軟件會自動掃描系統(tǒng),左下角會顯示其診斷的進程。

④等待診斷完成,點擊左上角的“顯示”,即可查看右下角的功能級別與驅動程序模型,如果你的顯卡支持DX12的話,其功能級別中就會有12,下面的驅動程序模型為WDDM2,如果不是的話,就說明你的顯卡不支持DX12。

2、卸載方法
①使用卸載工具,而其中BUE卸載精靈是一款很不錯的工具,能卸載所有版本;
還可以用注冊表刪除:
①注冊表法單擊“開始”菜單打開“運行”對話框,輸入“regedit”回車后進入注冊表編輯器;
②在注冊表編輯器中單擊“編輯”菜單中的“查找”命令;
③在“查找”對話框中輸入“DirectX”進行查找,將找到的關于主鍵全部刪除;
④然后重新啟動計算機就可以安裝以前版本了。

新增功能

1、新的特性
最重要的變化就是更底層API,這一點很像AMD Mantle,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載(overload)。
具體包括:應用可追蹤GPU流水線、控制資源狀態(tài)轉換(比如從渲染目標到紋理)、控制資源重命名,更少的API和驅動跟蹤,可預判屬性,等等。
另外,DX12大大提高了多線程效率,可以充分發(fā)揮多線程硬件的潛力。DX11在這方面受CPU性能的嚴重制約,主要是因為不能有效利用多核心。
微軟宣稱,微軟對多核心CPU的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。
此外還有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等等方面的改進,因為主要是關于開發(fā)的,也比較深,這里就先不說太多了。
2、硬件支持
NVIDIA確認說,開普勒、費米、麥克斯韋架構全部都支持,也就是GeForce 200系列以來的型號都可以,DX11的都行。
AMD則確認,GCN架構的所有顯卡均支持 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。
Intel確認稱,第四代Haswell可以支持 12,但其實僅限最高端的兩個型號:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
目前還不知道它們是100%API支持還是僅僅特性集上的支持,但至少有一點,那就是DX12并不需要新的硬件才能實現,現有的就可以,因此它更像是DX11的一個擴展。
3、高通與移動
之所以把高通單獨列出來,是因為這是它首次與微軟DX聯手合作,也是微軟DX首次正式面向移動領域。
按照高通的說法,DX12可以大大提升能效,改進移動設備性能,而且在擴展性、移植性方面都非常好。
4、Xbox One
AMD剛才已經說了Directx 12會完全導向Xbox One,微軟則表示,他們只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎從DX11.1轉向了DX12。
在此之前,已經有一些屬于DX12的特性存在于Xbox One(看來謀劃已久),其他的也已經移植過來。
另外,Epic Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發(fā)布的虛幻引擎4完美支持DX12——沒提AMD,看來虛幻4的游戲會很傾向于N卡。
軟件標簽:DirectX
更多版本
下載地址

有問題?點擊報錯+投訴+提問

網友評論

0條評論

評分:
captcha 評論需審核后才能顯示

實時熱詞