古劍奇譚1是一款武俠類單機游戲,游戲背景設(shè)定在一個架空的世界之中,但是又和真實歷史息息相關(guān)。游戲故事設(shè)定在類似唐朝的時代,上古人類在原始時代時誕生了一個強悍的種族。這個種族以為了征服世界以秘術(shù)打造了七把兇惡之劍。而這個舉動被上古真神伏羲得知,于是準備將他們?nèi)空D殺,以保全世界。但是女媧不忍將自己的子民直接殺害,于是她帶領(lǐng)著自己的部族將這七把邪惡之劍直接封印。但是為了懲戒這些人類,女媧帶領(lǐng)了這個部族進入到了幽暗的地界之中。隨著時間的推移,封印之力逐漸的削弱。這個傳說一直流傳在這個世界之中,而隨著封印的松動,越來越多的人開始對這些劍產(chǎn)生了想法。而玩家則是一個誕生在這個世界普通之人,但是隨著劇情的推動一步步的走向了拯救世界路途。游戲向玩家們展現(xiàn)了一個神奇的世界,邏輯嚴密并且劇情環(huán)環(huán)相扣。小編今天帶來的是
古劍奇譚1中文破解版,該版本游戲無需付費即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的玩家們可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進行游戲的修改破解。游戲背景
一、世界觀
上古人類刀耕火種的時代,在龍淵之地,有一個天生強悍的部族。他們以禁斷之術(shù),鑄造出七柄極具威脅的兇煞之劍。此舉驚動了天神伏羲,意欲將這些逆天而為的人們滅殺,仁愛的女媧卻究竟不忍,她帶領(lǐng)著追隨自己的人們,將七柄兇劍封印于人間,又為避免天神伏羲對人類的追究,而帶著龍淵的人們進入無盡幽暗的地界。數(shù)千年后,兇劍上女媧的封印之力漸漸衰減。
二、故事背景
《古劍奇譚》游戲的背景設(shè)定來源于中國古代的神話傳說,主要取材于《山海經(jīng)》。伏羲、女媧、神農(nóng)、蚩尤甚至銜燭之龍等,眾多大家耳熟能詳?shù)纳裨捊巧荚谑澜缬^中占有重要地位。而游戲故事發(fā)生的時代背景,大致相當于唐朝。雖然采用架空的歷史設(shè)定,在其中融入了眾多真實的人文地理風貌,通過合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國韻味的風物呈現(xiàn)在玩家的眼前。并選用了淡柔的色彩風格,匹配較為寫實的貼圖材質(zhì),和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等程序支持,描繪出了一個風格清麗、古韻濃郁的游戲世界。
古劍奇譚1星蘊加點
一、百里屠蘇
加點著重于攻、防、敏、血四均衡。
【加點走向】土12+火11+土隱藏。
1.下身12點連土
(出全套!五色輝靈的單體回血效果很好,打鯤鵬、端總、黑龍、紫爺時有了五色的單體回血,不怕天氣加血和復活忙不過來!后期單P黑龍、紫爺時。。五色必 定會受到重用?。?。
2.上身11點連火
(上身連火比下身連火實在強太多了,并且還可以出鳳舞九天全體,唯一的遺憾就是不能出火系大招)。
3.隱藏連土
【屬性分析】
★下身連土之后的屬性。
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬10、運6、精-10。
個人覺得下身千萬不能連火,下身連火就是雞肋(連火的6個雞肋屬性:抗眩暈10 運7 運7 神8 神8 神8,12個火屬性中占了6個雞肋屬性、想不雞肋也不行了)。
★上身連火之后的屬性
敏6、爆擊10、攻8、攻8、運4、精35、精35、防7、抗眩暈10、運4、運4或連一個木+防7。
《上身連火的屬性比下身連火實惠太多,其中的爆10相信大家在連上身的時候不少人因為連其他的屬性時忍心痛割了這個暴10。所以,上身連火是必須的。。在 考慮屬性的強弱時,又要兼顧出技能,唯有連火。。這也是非常劃算的》。
★隱藏選土(連土+18敏 連金+24攻 連水+80精 這3個屬性都很變態(tài)!蘇蘇的全身加完了,這時候攻防血都已經(jīng)平衡,在提高蘇蘇的先發(fā)制人政策上,我毫不猶 豫的選了土18敏)。
二、尹千觴
加點著重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)。
【加點走向及屬性分析】土15+水8+火隱藏。
1.土12+土2+土1=土15
①土12(從前腳底開始向上方和右方蔓延)。
攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金屬10、運6、運6!出全套。
《大叔的重量級BT土屬性就是從前腿開始向兩邊分支,土全套!這是一定的。?!贰?br />②土2(狼身一處和右下腿一處)。
防9、暴10
《在連完土屬性12時,狼身有一處和右下腿沒點,狼身的那一處屬性比較雞肋,連木和火是減屬性,在剩下的防9、敏5、精28的三種屬性時,我選擇了土屬性的 防9(此處也可選擇金屬性的敏5,僅供參考)。右下腿都是狀態(tài)屬性,果斷選擇爆10、缺了爆擊率的大叔就不是真正的殺手了!哈哈》。
③土1(狼尾)。
抗金屬10
《尾巴都是加抗狀態(tài)的、個人覺得金屬、冰凍比殘廢更可怕,殘廢呢還能加血、金屬冰凍住還怎么加?在考慮到土12中有一處加了抗金屬10,所以在尾巴的屬性 上、我再次選擇了抗金屬10以增加成功率(也可選擇水屬性的抗冰凍10,僅供參考)。》。
2.水6+水1+水1=水8
①水6(從狼頭向下蔓延至狼肩上方一處)。
精28、攻8、攻8、敏5、敏5、運6。
《這個地方不連金的原因就是、連金會有兩個雞肋的金屬性,氣3和氣3!連金屬性的話大部分加的是精血,只有一處是加攻的,沒有加敏的。。所以加金屬性沒 有加水屬性霸道,況且大叔本身就是個血牛!加那么多血也沒必要!相比6個水屬性 PK 6個金屬性,在面對水屬性的攻16敏10精28運6 PK 金屬性的攻8精84氣6, 你會如何選擇?相信也會和我一樣。。》。
②水1(狼的中間腿)。
攻8
《在你看了中腿的屬性之后,相信你也會毫不猶豫的選擇水屬性的攻8,不解釋!》。
③水1(尾巴上方)。
敏5
《這點為什么加水呢?首先看一下屬性吧,這一處的好屬性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我選擇水屬性的敏5,是考慮到隱藏星蘊準備加攻,所以不能丟了 敏。。所以我選擇了水屬性的敏5(也可加木或火,僅供參考)。。》。
3.隱藏火屬性 攻40
《相比金的16敏、水的99精,我就通割他們了,屬性都不錯!還是果斷的選擇了火屬性的攻40。。BT??!加了40攻,攻擊又會提升一個高度,淚流。?!贰?br />三、風晴雪
加點著重于保持好屬性的同時可以出多個技能,治療帝+狀態(tài)帝+群攻型打手!霸道的萬能型天氣姐。
【加點走向及屬性分析】土4+木6+水13+土隱藏。
1.土4(從蛇尾開始)
敏5 精25 精25 防6。
《從尾巴連4個土比連水要實在,蛇尾的四個土屬性 PK 蛇尾的四個水屬性!敏5、精25、精25、防6 PK 攻8、攻8、神9、氣3。。天氣姐是團隊中的中流砥柱,我 會選擇水屬性的敏5、精25、精25、防6!而且土技能可以出2個,疊巖和無量。。疊巖打小怪必用之,無量也是在關(guān)鍵時刻可以派上用場的狀態(tài)。。何樂而不為呢 ?》。
2.木6(從蛇頭向下蔓延)。
敏5 攻6 攻6 防6 精20 攻6《此處只有選木最劃算、不僅在加的屬性上最好,更在技能上占據(jù)絕對的優(yōu)勢!木系單體攻擊技能、解混亂、殘廢(配合煙月 散,雙保險)、增加大敏大運?。?nbsp;
實至名歸的狀態(tài)帝。。》。
3.水12+水1=水13。
①水12氣3 攻6 氣3 防7 防7 防7 抗中毒10 抗冰凍10 精30 敏7 敏7 敏7。
《水12很好連,但是怎么連才能最劃算,這就有點小問題了。。太靠蛇頭前的話屬性太雞肋了,從蛇尾開始的話又不適合天氣姐這類型的角色、唯有從蛇身加起了 ,前端留給木系,后端留給土系。。而且從蛇身加起的屬性,更適合天氣姐!》。
②水1
精30。
《蛇嘴有兩個屬性可以選擇,一個是火的敏5、一個是水的精30,相比火的敏5、我選擇了水屬性的精30,原因你是知道的(也可選擇火屬性的敏5,僅供參考)!》。
4.土隱藏 精70。
四、紅玉。
敏捷、攻擊一流,防御、血量二流。
加點走向及屬性分析】木10、金13、隱藏(隱藏太雞肋了,自己選!淚奔。。)。
1.木8+木2=木10。
①木8(豹嘴蔓延到豹肩)。
《神5、敏8、防6、運6、招架20、抗眩暈10、敏8、防6(這是最大限度的保證出技能同時不缺加點屬性的高質(zhì)量??!出了4個木系技能 柳暗解狀態(tài)(配合玉姐的 高敏,速度中毒、速度解決)、步云加大敏大運(配合玉姐的高敏)、落木蕭蕭(木系的群攻高傷害技能,玉姐金屬性技能中沒有群攻,始終是我心中的一個痛 ,這樣就完美了。。)》。
②木2(蜷縮在右邊中間的兩個,詳情見圖)。
攻6、攻6。
《在連金出大技能時,千萬不能把這兩個連成金,這兩個連成金會很雞肋!兩個金屬性都是神5、神5。。相比木屬性的攻6、攻6。。不言而喻》。
2.金12+金1=金13
①金12(從坐下角向右蔓延)
攻8、攻8、神6、防7、防7、運8、運8、氣4、氣4、氣4、攻10、攻10。
《同理,這是最大限度的保證出技能同時不缺加點屬性的高質(zhì)量?。”苊怛榭s在右邊中間的兩個點是必須的?。ㄈ绻羊榭s在右邊的中間連成金,就會神5、神5 。。所以千萬不要,一點都不V5!)》。
②金1(右上角)。
防7
《因為前面12點已經(jīng)連出了大招,所以右上角可以選擇!分別是金的防7、水的攻6、木的精25、火的敏6。。建議選擇金屬性的防7或木屬性的精25(僅供參考) 。
3.隱藏星蘊。。。(太雞肋了,自己看哪個爽,果斷的把它點了)。
五、方蘭生
高敏、綜合屬性極度攀升的治愈帝。
【加點走向及屬性分析】 12水、3金、3土、2火、4木、木隱藏。
1.水12(走向,請看圖)。
精35、精35、精35、攻6、運8、運8、運8、氣3、神12、防6、敏5、防6(加點理念:最大限度的保證出技能同時不失加點屬性的高質(zhì)量。。果斷避免右上3個水屬 性是必須的,因為那3個太雞肋了(神12、神12、神12),獅身與獅腿銜接、蔓延至右掌底!)。
2.1金+1金+1金=3金(提升實力)。
①1金(左掌底)。
敏5
②1金(左獅腿上方)
敏5
③1金(獅子鼻子)。
精14(也可選擇木屬性的攻6)。
3.2土+1土+=3土(提升實力)。
①2土(獅尾)。
防6、敏5(必須的)。
②1土(獅腰、中間點)。
精14(這個點的屬性很雞肋、只有精14能用上)。
4.1火+1火=2火(提升實力)。
①1火(獅尾右方,如圖)。
爆擊10(這里面,畢竟蘭生還是有攻擊能力的、在這個點上給蘭生選擇了爆擊10。)。
②1火(獅眼)
敏6(也可選擇木屬性的防6,僅供參考)
5.3木+1木=4木(最大限度保證出技能同時不失加點屬性的高質(zhì)量,提升實力)。
①3木
精28、攻6、攻6(出摘葉、配合火天印出組合技,3個木屬性也很好)。
②1木
精28(獅嘴下顎!也可選擇火屬性的攻6,僅供參考)。
6.隱藏木屬性的18敏(也可選擇火屬性的攻20或金屬性的精64)。
六、襄鈴
攻敏一流、精防二流的高傷害法術(shù)攻擊(木、火都能群攻、木系單體攻擊最強)。
【加點走向及屬性分析】 木13、6火、1金、3土、木隱藏。
1.12木+1木=13木
①木12(如圖、從狐貍眼中蔓延至下方,這是最佳方案!)。
攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24。
②敏10(出完火系群攻技能后留下一處可以提升襄鈴的實力)。
2.6火
抗眩暈15、爆擊率15、敏7、抗眩暈15、防6、運6(最大限度保證出技能同時不失加點屬性的高質(zhì)量)。
3.1金
精15(這個點的五行都雞肋、精15還馬馬虎虎)。
4.1土+2土=3土
①1土
精24(也可選擇水屬性的攻6,僅供參考)。
②2土
攻7、攻7《這是必須的或者1土1火(攻7、敏7也行)。
5.隱藏木屬性的敏32(也可選擇火屬性的精60或水屬性的攻24,僅供參考)。
七古劍介紹
1、大矩
2、煌滅
3、長目
4、不嗔
5、焚寂
6、彗蝕
7、絕云
道具介紹
【恢復道具】
葵花獻肉——復活和恢復450左右的精,絕對比7返靈砂好用多了。
翰林雞——恢復400左右的精+法術(shù)吸收狀態(tài),當遇到對方有克制你屬性的5行法術(shù),這個魔免的效果絕對讓你在BOSS戰(zhàn)和清小怪時輕松無比。
鳳穿牡丹——復活加回神100,前期對于常用法術(shù)耗神大,而且又突然被干掉的角色絕對是好東西。
曇花凍——回精回神,且回神基本就滿了,基本還能解各種狀態(tài),實在是極品。
夫妻肺片——后期必備,復活加回血1000+,效果不比潮音普度差,并且人人能用。
叫花雞——團補1200精400神,有什么比這更好捏??
麻婆豆腐——輸出用極品,大叔專用食物,加攻加速,回精回神。
金錢蝦餅——如果缺神的話,順便用了還能加個防御和吉運,好用就用唄。
帝女玄霜——單體全滿。一品豆腐——全體精全滿,解毒。這比水系大招還NB啊。
【攻擊道具】
掌心雷:削弱攻擊力,這個道具的價值在BOSS戰(zhàn)中體現(xiàn)最為明顯,很多玩家抱怨BOSS攻擊太高秒人。掌心雷明顯能夠讓BOSS輸出降低幾個檔次,且為己方恢復和輸出爭取更多時間。
龍須溝:減速,打BOSS注意的幾個要點,其中之一就是讓己方多出手,BOSS出手少。保持BOSS每回合低速非常重要,龍須溝可以讓沒有金系法術(shù)的角色一樣能降低BOSS攻擊,例如在馬人時,用龍須溝錯開兩個馬人出手時機,避免全場被秒
火龍鏢:這個在秦始皇陵就能拿到9個東西輸出非常有效,在打雷嚴時1200的火系輸出不容小覷。
縛妖索,鬼見愁,爛面疙瘩:令對手殘廢。這絕對是對付小怪,越級挑戰(zhàn)俠義榜最好用的道具,3回合殘廢狀態(tài),意味著怪不能攻擊你,浪費了怪3回合的時間,無論小怪級別多高,他終究不像BOSS一樣具有殘廢抗性,之后還能繼續(xù)補上殘廢狀態(tài),速度能和怪保持不落下太多的話,完全可以像打木樁一樣K小怪。且鬼見愁400點固定傷害,有什么能比這個東西更實用??
一砸就暈酥:除了龍須溝減速效果外,還有25%幾率砸暈對手,連狼妖這種BOSS都能被砸暈,多做一點,狼妖還怕過不去么???
引火燎原符(變木生殺等等)5行屬性符,雖然不會因為5行克制而傷害增加,五行相生會加血,但是2250的傷害無論什么時候都不小,若是襄玲能加出星蘊的被動技能4500的傷害絕對不比各系大招輸出低了,況且水符和火符還能刷小怪刷出來。
松花蛋:有個成就就是只用這個道具贏得一場戰(zhàn)斗,混亂效果比殘廢效果要差不少,并且不如鬼見愁一樣穩(wěn)定。
戮魂幡:全程就找到過3個,并且沒得賣,單體即死。小怪目前都能有用,對孤魂雙劍沒用,BOSS沒試過。
【輔助道具】
白花丹參——解除所有狀態(tài),這里指角色不受控制或者導致角色損失精氣神的狀態(tài),包括殘廢,混亂,金屬化,冰凍,衰弱,毒6種。并不影響對角色屬性的減益效果。
空劫疾遁符——加速,效果和木系步云流風一樣,持續(xù)3回合,在屠蘇單挑BOSS時效果顯著,如狼妖,紫胤。其余幾種狀態(tài)符效果極其不明顯,唯有天府金鐘符在單挑時作用較大,不過浪費一回合出手機會實為不劃算。
清神定氣符——加攻防速敏,這東西非常好用,雖然只持續(xù)3回合,但是問題是少了些,全游戲就兩個。
9鷺香——無敵兩回合,這個無敵兩回合是按自己角色行動來的,如果角色速度較快,可能敵人沒動手時,這個無敵效果就沒了,這是很不劃算的,使用時間建議在敵人行動前一回合。
狗皮膏藥——這東西隨機獲得有利的狀態(tài),效果不穩(wěn)定,建議娛樂用。
茄(魚??不認識這字)——提升五行靈力,比那種降低一種提升另外一種的好用多了。
羅漢齋——加攻防,解混亂,可惜鯤鵬之前學不到,后期大叔用還行,不過效果一般,不如吃麻婆豆腐。
元寶肉,玉帶蝦仁——第一個回血400+加金屬性,適合紅玉,第二個加水屬性+400神,適合蘭生天氣姐。效果較為一般。
神仙豆腐——一品豆腐的附帶產(chǎn)物,話說比一品豆腐還好用,沒用過,不知道持續(xù)幾回合,作用是法術(shù)反彈+物理反彈+無敵。
【非常用道具】
子午向心釘:毒類道具我從沒用過,對BOSS是否有用不知道,畢竟是按比例掉血,要能對BOSS用也太BT了。
棉里金針(降低靈力之類道具):持續(xù)時間太短,用這種道具不如多打一下。
飛蝗石:這降低防御效果太不明顯了。
靈獸攻略
一、錄力
技能:沖擊
技能介紹:以驚人的蠻力破壞障礙。不僅可以開辟道路,還能強行轟開被封得嚴嚴實實的特殊寶箱。
獲得地點:翻云寨劇情中。
喜愛食物:糖葫蘆 枸杞燉銀耳 蜜糖山楂 金剛酥 蜜汁蓮藕。
討厭食物:宋嫂魚羹 魚頭煲 松鼠鱖魚 麒麟鱸魚 菊花鱸魚羹 魚香炒。
二、柿子金
技能:討價還價
技能介紹:能在人類進行交易時大幅降低買進價格,抬高賣出價格。但據(jù)說這只靈獸喜歡吃掉一部分回扣。
獲得地點:琴川豐濟當當鋪右下角寶箱內(nèi)。
喜愛食物:叫花雞 葵花獻肉 金錢蝦餅 元寶肉 老藕排骨湯 樟茶鴨。
討厭食物:蔬果 菊花羹 梅花粥 詩禮銀杏 蜜汁蓮藕 半月沉江。
三、沐零方相
技能:冰凍
技能介紹:令大量的水迅速結(jié)冰,威力足以讓人在結(jié)了冰的湖面上安全行走。也能凝結(jié)空氣中的水,是附近的怪物被冰在原地寸步難行。
獲得地點:江都貴妃香浴門口,靠近自動觸發(fā)劇情。
喜愛食物:詩禮銀杏 茄鲞 半月沉江 羅漢齋 蘿卜。
討厭食物:火腿 葵花獻肉 元寶肉 老藕排骨湯 獸肉 禽肉。
四、露兆豐
技能:植物生長。
技能介紹:用奇怪的祝福讓植物迅速生長,一瞬間開花結(jié)果,或者變得巨大。不過這種靈獸是很懶的,一旦回到自家院子就只管休息了。
獲得地點:虞山芳梅林某寶箱內(nèi)。
喜愛食物:踏雪尋梅 菊花羹 梅花粥 曇花凍 荷花茶 丹桂花糕。
討厭食物:水引 寒門造福 麻婆豆腐 槐葉冷淘 拉不斷面。
五、映虛
技能:天眼通
技能介紹:開啟天眼,識破那些人類無法看到的隱身怪物。也可以用來洞察周圍每個角落都有什么東西。
獲得地點:江都城郊。
喜愛食物:蛋炒飯 槐葉冷淘 碎金飯 藕粥 天花饆饠 賜緋含香粽。
討厭食物:鳳穿牡丹 叫花雞 老鴨湯 樟茶鴨 八寶鴨 母雞。
六、炎光
技能:點火
技能介紹:噴射三昧真火,可以精確控制火焰點燃細小的火把,燭臺,也能定點融化封住道路的冰塊。如此精細的工作,人類靠法術(shù)可做不到。
獲得地點:鐵柱觀前往禁地途中。
喜愛食物:東安子雞 燈影牛肉 夫妻肺片 筍燴菊紅 魚香炒 松花彈。
討厭食物:藕粥 菊花羹 梅花粥 蜜汁蓮藕。
七、波奇
技能:貓的神奇
技能介紹:神秘的靈獸,可以為人類聚集元氣,此外似乎還有什么不可思議的力量……
(目前已知用一次可以隊伍里每人加氣20點,不知還有沒有未知功能)。
獲得地點:青龍鎮(zhèn)龍星商會后房屋內(nèi)。
喜愛食物:龍井蝦仁 宋嫂魚羹 松鼠鱖魚 麒麟鱸魚 玉帶蝦仁 蟹黃蝦仁。
討厭食物:貓耳朵 女兒紅 鬼見愁 極品豆腐 一聞就醉蝦 難舍難分糖。
古劍奇譚1游戲攻略
1、晴雪
這個是劇情戰(zhàn)斗,頂過一定回合數(shù)或者是把晴雪的血打光后,屠蘇會發(fā)劇情大招來結(jié)束戰(zhàn)斗。一般,只要不是晴雪2連動,而且連續(xù)2下放大招,我們不斷防御加喝藥可以搞定.在打值錢別忘了存?zhèn)€檔,萬一運氣不好也是會掛的!!!
2、藤老怪
這個BOSS是挺麻煩的,強倒不強,每根藤條的屬性不一樣,建議用屠蘇的28點的火魔法進行群攻,先把吃火的小藤條搞定,然后清光小的后打大的,不過中間最大的BOSS是帶有物理反彈的,你近距離攻擊的時候是會掉血,而且,藤條吸收火,所以打起來很是麻煩,注意加血慢慢打就沒問題了,畢竟藤老怪的攻擊不高。
3、鐵柱觀最下城的大狼狗
這個BOSS目前很多人卡在這邊,由于只有屠蘇一人對大BOSS又加上需要打2次,于是難度會大一些,主要問題是第一次打完,進第二次戰(zhàn)斗,血都沒回呢,萬一是狗先動,就悲劇了。我覺得等級19級——22級,等級再低,18級大概也可以過吧.在這個地圖里面兩個柱子來回刷可以刷到22級是最高了。第一次戰(zhàn)斗其實比較的好過去,大狗攻擊不高,用龍須溝降敏后可以有更多的行動機會,當然,硬砍問題也不是很大。第一形態(tài)還是比較容易的,只要算好200血以上,一般就不是很危險.不過到了第二形態(tài),大狗就像瘋了一樣,傷血很厲害不說還給自己加滿了所有的BUFF攻防敏運同時提升。我覺得如果級低,那么就洗點,換成全敏,星蘊盤上什么加敏加的多就點它,然后給狗上龍須溝和掌心雷,可以比較容易的過,一種就是練高點,20級以上,也就不必洗點了,省去以后再洗回來的麻煩,裝備對獸大傷害的首飾和爆擊的威力的首飾,這里建議吧屠蘇星蘊盤上加爆擊的點了.準備多點藥,保持血在300以上,狗對自己放BUFF,立刻就掌心雷,如果狗2連動,就龍須溝,熬一下就可以過了!!這里其實有個竅門,烹飪里有個一砸就暈丸,對它很有效果,大家都知道該怎么辦了吧!
4、方蘭生
不是很難,注意加血,平砍都沒問題!
5、葉沉香
很恐怖的BOSS,由于劇情里面跟方蘭生有某種關(guān)系所以在游戲一半的時候預(yù)先安排的角色里面會有一個被BOSS用即死技能干掉。另外她會強行把方蘭生換上場,方蘭生就是在上面吸引仇恨的。這里建議把方蘭生練一點級,小蘭如果不注意,這里一定是等級最低的.然后就是盡量保證場上有一個可以群魔法秒招出來小怪的,蘭生配合加血,這個場景里面應(yīng)該是可以升級到24級——25級的。這個BOSS的敏不高,但是攻很強。打不過的可以掌心雷降攻擊后慢慢打.怎么說我們都有6個人,不小心掛了3個,再上3個的時候一定先動,全部大魔法一定可以過的.這里烹飪中的鬼見愁,又是很有效果的哦!!
6、秦始皇陵——妖化靑玉堂弟子
同時出現(xiàn)三個,左右兩個是物免,中間一個是五行免。很好理解,左右兩邊需要用法術(shù)攻擊,中間一個需要用物理攻擊。但是有個情況請注意~!!!如果單獨滅掉一個,過一回合會再次出現(xiàn)一個,來回一共會出現(xiàn)6個。所以如果要速戰(zhàn)解決的話,可以嘗試如下步驟。
打法其實很不是很難,屠蘇28點的群火魔法4下可以搞定左右2個物免的,剩下的2人集中力量砍中間魔免的就可以了,只要算好,屠蘇滅了2只后,在魔免怪動前一定可以滅了他就沒問題了.因為怪的速度其實不快,所以問題并不是很大,只要注意回血就可以了,這3個小怪有一招挺厲害的,3個人同時放的話,回血還是有點壓力的.
7、秦始皇陵——雷嚴
打完妖化靑玉堂弟子后,劇情會馬上進入沒有存檔的。直接就攻擊大BOSS雷嚴了,雷嚴出場后左右各帶一只妖化弟子,左邊物免右邊五行免,雷嚴可以隨便攻擊都吃招的。
第一回合是必敗戰(zhàn),打了幾個回合雷嚴會用劇情大招秒掉所有人。所以什么只要不是被全滅,就無所謂了,不斷防御加回血,很快就有劇情了.
第二輪的時候所有角色的狀態(tài)都會滿格,這個比較有利了。然后就是艱苦的大戰(zhàn)了.身邊2個小怪一個物免,一個魔免,過幾輪會自爆,同時帶走我方一員的生命.所以如果想穩(wěn)妥點,就滅掉一只物免的,留個魔免的讓他自爆吧.然后就是集中力量打雷嚴,注意,2個小怪死掉后一段回合還沒打死雷嚴,他會再招2個出來.所以還是集中力量打雷嚴吧.雷嚴的攻擊力其實不是很高,全體技能傷害最高的也才300多,單體傷害400左右,我上了屠蘇,風晴雪,君千觴,2個人血都過1000,所以不是很困難.如果等級低的,可以考慮用龍須溝降速度,掌心雷降攻擊后打.
另外有個地方很有趣,如果沒有進劇情打倒雷嚴的,可以去開機關(guān)的大廳里面,機關(guān)開啟的時候會出很多兵俑站在那邊,如果你帶了足夠多的加神藥,那么想都別想了,從背后偷襲他們吧。只需要屠蘇用群魔法攻擊,然后身邊的人輪流換上去站著,這樣可以升級到30多級。很爽的練級場所~!之前等級一直脫離大部隊的小方還是練一下好!怎么說都是全員中唯一可以學2門魔法到頂級的對員.
8、咕嚕灣——金絞剪
從這里開始,游戲難度感覺開始增加了.看俠義榜就可以知道,出現(xiàn)了一些30級多的任務(wù),有一些現(xiàn)在大概還是打不過的啦.
BOSS戰(zhàn)也是2連戰(zhàn),先是5條小鯉魚,雖然很弱,但是其狀態(tài)攻擊實在是厲害,全員隨機鐵化,混亂,殘廢,一但3人都中了,那幾乎可以重打了,所以還是在他們動之前秒了吧,君的土系25全體攻擊魔法就可以秒了.
9、雷云之海——鯤鵬
出海前強烈建議把君和蘭生的最好裝備都備齊了.特別是君的武器,一定要換個最高攻擊的,他可是之后的主力啊.如果可以搞到抗混亂的首飾,也建議入手.
一到雷云之海,居然是蘭生一個人走一段路,如果沒練過他,那么就悲劇吧.
BOSS分2個形態(tài)打,第一形態(tài)的特點:群攻擊,血量低于60%的時候會隨機給自己加血,每次6000。第二形態(tài)的特點:群攻擊更加厲害,但不會加血.
這個BOSS是到現(xiàn)在位置,算是比價厲害的一個了.厲害就在群攻擊厲害,如果裝備什么的差,一下300左右,如果血少的人一下就一半沒了,由于這游戲沒有群補魔法,所以很多人郁悶在了這里.
我的打法是上風晴雪,蘭生,君千觴.這3個人中,蘭生是主回復的,而且他對BOSS水系攻擊吸收,比較好用.風晴雪也會加血,而且可以給BOSS上狀態(tài),也不錯.君是主力,裝加爆擊威力和減少水系傷害的首飾,上場后平砍1200以上,爆擊2800以上,給他上運,攻的BUFF后威力更是大,所以別看一下回6000,也就2刀,風晴雪放22氣的招,降BOSS攻和敏,只要BOSS的DEBUFF一沒,立刻就再上.蘭生就加血吧,平砍一點傷害而已,還是多回復,保持全員血始終在700以上.這樣的配置,對第一形態(tài)可以說一點難度都沒有的,無所謂部位破壞,主要是破環(huán)了也沒感覺BOSS也減弱.第二形態(tài)問題也不大,但是這時他有一招攻擊隨機附加混亂,如果3個人同時中了,那就悲劇了,我玩到這里也沒有防混亂的首飾,所以只好熬了.還好同時3個人中的概率也不是很高,而且始終保持BOSS減速的話,回復的壓力也不是很大.據(jù)說砍掉BOSS的翅膀后可以降速度,但是翅膀非常硬,血也在2500以上,所以看你自己怎么打了,我的建議是直接滅了就是了,拖的越長,越危險.
10、祖州兩鳥人
特點:變態(tài)的群攻技能,還會給主角加殘使其無法行動,被打的………………兩個BOSS的敏都比較高,二對三的情況下BOSS多了進攻機會。
強怪陸續(xù)登場,這里又是一個會卡人的關(guān)口.我差點就備卡住了.上主角,君,風,君和風都要帶降低木屬性傷害的首飾,主角可以吸收木系傷害,所以無所謂了,有防殘廢的也帶著.由于BOSS有一招悲天地,可以強制把我們的血扣到1,因為兩個BOSS速度挺快,所以如果第一個砍我們到血1后,在接一招就很容易造成全滅,這場戰(zhàn)斗感覺挺講運氣的.主角剩了1HP后,立刻放自己損血越多,對敵人傷害越高的那招,立刻你會發(fā)現(xiàn),每下2000-3000,可以砍大概3下左右,就算BOSS之前是滿血一下BOSS的血都不足五分之一了.這時候盯著一個打,一定要滅了一個,就算場上的3個隊員全滅也要滅掉一個,然后剩下一個就好打了,有什么大的魔法就放什么,只要不放水系,BOSS吸收水,就算放木系的大魔法,也可以上1000多,就算全滅了3個,3個新人上場時一定先動一輪,每人一招,幾乎就可以滅了最后一個了.感覺這場戰(zhàn)斗很講速度,不是我滅他,就是他滅我.有人說打翅膀可以減速度,但是我還是那句話,拖越長,越危險,還不如直接滅了呢!!!如果想穩(wěn)妥點,有個好辦法,就是主角HP到1后,立刻用無敵3回合的香,然后放2次背水那一招,一定可以過!
11、榣山黑龍
劇情BOSS,必敗戰(zhàn),只要堅持一定回合就可以了,所以就防御和吃藥好了.如果感覺BOSS動的快,來不及吃藥,那就龍須溝降敏吧.反正也不需要砍,就堅持好了,總可以過的,畢竟是劇情BOSS。
12、紫榕林陵端
群攻非常猛的一個BOSS,而且前面有三個血多的弟子擋著,在滅了3弟子前打不到他,而且,他還會招小弟,挺麻煩的,注意小弟什么屬性魔法都吃,所以直接放大招滅之.一旦3小弟滅了,他會狂用亂劍訣群攻我們,并帶有很大幾率的殘廢,很是麻煩.群體傷害還很高,防御低的一下傷害會上700,高的也要到500以上,可以說我們沒人能連受3下而不加血.
打法:這里只說一種非常穩(wěn)妥的打法,因為狐貍由于劇情,行動開了5點,所以這里建議洗點加出水系終極加血,對這場艱難的BOSS戰(zhàn)有決定性的意義.上屠蘇,君,襄鈴.首先屠蘇、襄鈴輪流大招快速解決三個弟子,我只讓凌端行動了一個回合而且人品好到他是沖過來砍了我一下就滅光3個小弟了.只剩下凌端后,由于他狂放群攻,這里有了狐貍的群回復加1回合無敵,立刻難度大大的降低.當然,龍須溝降敏也是錦上添花的一招.只要注意狐貍的魔法,剩下2個猛砍都可以過,難度立刻就沒了.當然,如果討厭洗點的人,可以靠屠蘇的焚傷進行攻擊,等屠蘇的血少到100以下的時候,用特技的傷血越厲害減血越多的那招解決BOSS,在或者,靠無敵香,總是能過的!……不過說實話,感覺還是狐貍洗點打穩(wěn)妥的很
13、青玉壇-3大鳥
經(jīng)過大段大段的劇情,終于開始步入游戲的尾聲了,小怪的難度一下就大了很多,強烈建議去青玉壇前,把裝備換的好一些,起碼所有人的鞋子,最好都換到加敏最多的,要不然也會和我一樣,悲劇一把的.我之前沒怎么換裝備,再加上之前一直作為輸出主力的君在這里離隊了,就造成了我的超級悲劇,打個小怪都像打BOSS一樣吃力.
劇情后首先是3只大鳥,速度牛快,特技紙醉金迷,附加的異常非常麻煩,木屬性群體傷害威力也不小.因為沒換裝的緣故,幾乎是怪2動后我才有1動,再加異常,活活被搞死了3個前排的,還好后上來的3個隊員直接先動,大魔法秒之.大鳥吸收水,火,木都可以造成傷害,火更高點.
其實這3只大鳥不能算BOSS,只能算雜兵,不過因為到這里如果裝備不好,速度太低,一旦3大鳥先動,再加個紙醉金迷,立刻就可以郁悶死一組人,所以這里特別說明一下.
14、青玉壇-獅子
這個獅子感覺實在是沒有點BOSS的威力啊.除了血厚以外,感覺就什么強大的地方.群攻威力不大,速度也慢,單體的傷害也不是非常非常高,感覺麻煩的程度還不如之前的3只小鳥呢.如果武器輸出威力感覺太低,就把它的面具打掉后,輸出就會上去了.然后隨意大招伺候吧.BOSS是土屬性,木克之.還有就是可以嘗試玩玩組合技,感覺威力還是不錯的.
15、中皇山-大鳥
來這里前,因為我吸取之前青玉壇悲劇的教訓,狂刷了5個小時的裝備,把所有人都武裝了起來,現(xiàn)在回想起來,完全沒必要啊.其實只要把鞋子刷一下,刷個攻擊吸血的首飾,還有就是風晴雪的即死首飾,強烈建議刷出來啊.玩到這里,有一些不錯的首飾都可以得到了,即使玩到結(jié)束,我想這些東西都是有用的.比如戰(zhàn)斗時回神的首飾,戰(zhàn)斗勝利后回血,神的首飾,攻擊吸血等.狐貍的戰(zhàn)斗后道具入手幾率增加的首飾建議第一個刷出來.
自從有了風晴雪的即死,打一些厚血怪減傷怪那簡直就像切菜.晴雪5點行動力,全部用1點的攻擊,一回合可以砍10次,只要運氣不是霉到家,一定可以殺一個.于是這里的厚血的大雪人等變經(jīng)驗大餐了.
因為劇情前沒有存檔點,前一個存檔點離的距離有點遠,所以建議快到劇情發(fā)生的地點前用道具存一個.
這個大鳥感覺不是很難打,大概主要是我的裝備都比較好的緣故吧.
這戰(zhàn)我上3個女的,由于有高敏捷的鞋子,我的狐貍可以達到2動,BOSS才1動.給鳥上降敏后,狐貍3動了,大家都可以2動,于是這個BOSS就被蹂躪了.
BOSS的特點是如果頭上的角沒破前,一切傷害免疫.破角后一定回合后,角會恢復.群體傷害不是很高,有好裝備的情況下也就300-400左右,單體的水屬性,威力比較高.
打法沒說的,先集中打掉大鳥頭上的角做了,接著就是大招伺候,愿意虐BOSS的可以把翅膀拆了,不過幾回合后,角會長出來,所以還是集中力量打主體吧.這里就發(fā)現(xiàn)有好鞋子的優(yōu)勢了.初期的鞋子,加的敏不多,穿不穿好的感覺不出什么,到這里開始,一雙鞋子加的敏都在150以上,穿不穿差距是很大的.我拖鞋子試了下,果然這個BOSS的速度應(yīng)該算是快的了,如果不穿好鞋,BOSS可以接近2動.穿了鞋后就是1:1了,我的高速度狐貍都可以2動.拆翅膀,降敏后的BOSS動一次后都看不到下次的行動了,果然這游戲敏捷是王道.高敏捷,沒武器慢慢耗都可以耗過去,低敏捷,就算拿好武器,沒出手都有可能被滅的.后面就可以比較安穩(wěn)的去打。
配置要求
最低配置系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU:Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內(nèi)存:4GB
硬盤:10GB可用空間
顯卡:Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
聲卡:100%支持DirectX9.0c或等效板載聲卡
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