Project Zomboid是一款開放世界沙盒
角色扮演游戲。在游戲中無論你怎么努力最終迎來的結(jié)局都將會(huì)是死亡,而你永遠(yuǎn)不知道自己的死亡方式是什么。游戲中玩家作為唯一的一個(gè)幸存者,玩家需要在M鎮(zhèn)和W鎮(zhèn)之中尋找提供自己生存的物資,并且建立好能夠保護(hù)自己的防御設(shè)施來地獄僵尸的入侵。你所需要做得事情就是日復(fù)一日的避免不可避免的死亡。這款游戲游戲畫面可以說不盡人意,但是作為一款2D沙盒求生類游戲,它豐富的游戲內(nèi)容以及真實(shí)的求生環(huán)境讓玩家們無法拒絕這款游戲。這款游戲的難度非常的硬核,玩家們?cè)谟螒蛑惺軅?、饑餓等情況都將會(huì)影響到玩家們的生存,玩家們需要在游戲中不斷的尋找食物,并且保護(hù)自己不讓自己受傷。游戲支持多人合作模式,玩家們能夠在同一臺(tái)電腦之中進(jìn)行多人本地合作,最多能夠支持四名玩家同時(shí)進(jìn)行游戲。四名玩家將會(huì)以分屏操作的形式來進(jìn)行游戲,玩家能夠更好的觀察隊(duì)友的情況。并且玩家還能夠選擇進(jìn)行在線多人生存模式,通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。游戲中有著數(shù)量眾多的僵尸,這些僵尸將會(huì)散落在地圖的各個(gè)角落之中。這些僵尸有著非常強(qiáng)大的聽覺系統(tǒng)以及視覺系統(tǒng),玩家在游戲中制造出過大的聲音將會(huì)引來僵尸的圍攻。所以在游戲中槍支并不是最優(yōu)的武器,過大的槍聲將會(huì)吸引附近的喪尸。僵尸對(duì)光源同樣非常的敏感,玩家在夜晚之中需要將門窗封死,讓四周的僵尸無法發(fā)現(xiàn)房間之內(nèi)的光亮。小編今天帶來的是
Project Zomboid中文破解版,該版本游戲無需玩家付費(fèi)即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
ps:該游戲安裝包為免安裝版本,壓縮包中包含全新的三項(xiàng)修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進(jìn)行游戲的修改破解。游戲亮點(diǎn)
1、Project Zomboid是一款硬核沙盒僵尸生存游戲,專注于真實(shí)求生。
2、具有持久性玩家的在線多人生存模式。
3、本地4名玩家分屏合作。
4、數(shù)以百計(jì)的僵尸,具有蜂群機(jī)制和深入的視覺和聽覺系統(tǒng)。
5、實(shí)時(shí)照明、聲音和可見性機(jī)制。隱藏在陰影中,保持安靜,晚上保持熄燈,或至少在窗戶上懸掛床單。
6、龐大且不斷增長的地圖(基于真實(shí)世界的位置)供您探索,搜刮和建立堡壘。
7、Project Zomboid中完全物理性能的車輛和深刻而逼真的游戲機(jī)制。
游戲特色
1、使用工具和物品制作武器、路障和食物。您甚至可以砍伐樹木,鋸木和清理補(bǔ)給品來建造僵尸防御要塞。
2、在設(shè)法生存時(shí)應(yīng)對(duì)抑郁、無聊、饑餓、口渴和疾病。
3、根據(jù)您在游戲中的行為而發(fā)展的農(nóng)場,捕魚、木工、烹飪、狩獵、角色定制、技能和特權(quán)。
4、富有挑戰(zhàn)性的場景和即時(shí)“Last Stand”模式,以及常規(guī)的沙盒和生存模式。
5、全面,開放和強(qiáng)大的Lua修改支持。
6、游戲手柄支持。
Project Zomboid攻略
1、A劇情模式開始時(shí)的位置主角的家。
2、B主角家后院的儲(chǔ)物室里面必定有釘子木板和錘子(初期必備武器)。
3、C C2都是市場里面有很多食品。
4、D是工具店里面有很多建設(shè)用的材料和工具而且左邊的倉庫里有很多木板而且有機(jī)會(huì)有汽油(做***的材料之一)有機(jī)會(huì)會(huì)出現(xiàn)斧頭大錘獵槍這類武器而且工具店位置比較好當(dāng)工事要地。
5、E里面有不少裝工具用的木箱這屋子左邊樹林里也有不少木箱里面東西跟D的倉庫里的木箱差不多。
6、F別墅1間沒什么特別處的而且要經(jīng)常樹林才能到達(dá)夜晚非常易迷路而且我第一次去那別墅居然沒吃的都沒什么用···
7、G大道一直往道路上走可以進(jìn)下1圖別以為這鎮(zhèn)就是這個(gè)游戲的全部。
8、不停重復(fù)的是不可進(jìn)的圖實(shí)際能進(jìn)的是7幅地圖LZ我進(jìn)到高速公路第2幅圖就走不下去了。
9、又餓又沒地方睡覺······
10、所以這條高速公路能到那里L(fēng)Z也不知道而且官網(wǎng)也沒別的地圖了。
11、1黃圈里的是主手和副手欄大圈是主手小圈是副手主手裝備上武器非移動(dòng)時(shí)按住CTRL或Z鍵為戰(zhàn)斗模式單擊鼠標(biāo)左鍵為攻擊副手裝備上手電筒后夜晚能自動(dòng)照亮人物面前的路。
12、2藍(lán)圈是物品欄上面的綠色數(shù)字是人物的負(fù)重變紅就是開始負(fù)重了/右邊是人物負(fù)重最大值/左邊的是當(dāng)前值物品欄一般是自動(dòng)隱藏的點(diǎn)那帶箭口的箱子圖標(biāo)或按空格鍵才會(huì)出現(xiàn)左邊那一豎立的欄位。
13、3紅色圈是人物身體個(gè)狀態(tài)簡要點(diǎn)那個(gè)心形圖標(biāo)才會(huì)出現(xiàn)右邊的那個(gè)人形圖標(biāo)如果你人物受傷了那么這個(gè)人型圖標(biāo)某個(gè)部位會(huì)變紅如果你把鼠標(biāo)放到這個(gè)變紅的部位見到有紅字就是說這人要么出血要么骨折什么的你可以拖動(dòng)物品欄里的繃帶到這個(gè)有紅字的紅色受傷部位這樣紅字就會(huì)變成綠字每個(gè)部位都是有其血量的人物吃東西是把食物脫動(dòng)到那個(gè)心形圖標(biāo)或那個(gè)人體圖標(biāo)口的位置就會(huì)進(jìn)食的。
14、4粉紫圈里的是合成欄打開物品欄后最下面會(huì)出現(xiàn)個(gè)錘子的圖標(biāo)點(diǎn)開后就會(huì)出現(xiàn)右邊的欄位把對(duì)應(yīng)的東西放進(jìn)去就能合成別的東西東西先后放的順序沒關(guān)系但合成的物品數(shù)量有關(guān)系。
15、5灰白圈是當(dāng)前人物的狀態(tài)圖標(biāo)比如現(xiàn)在這個(gè)圖標(biāo)就是代表人物需要進(jìn)食圖標(biāo)背景是紅色的是負(fù)面狀態(tài)綠色的是正面狀態(tài)越紅代表這個(gè)負(fù)面狀態(tài)越負(fù)面有些負(fù)面狀態(tài)能令人物死亡比如生病饑餓等。
16、最右上角的是游戲里的時(shí)間時(shí)間決定了游戲里的早上和夜晚下面那些是快進(jìn)暫停是II按快捷鍵P也可以暫停。
17、游戲中間下面的那3個(gè)圖標(biāo)代表玩家人物當(dāng)前說話的語氣這是跟游戲里的NPC交流用的。
18、右下角的是放大鏡。
19、使用WASD或方向鍵或鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)。
20、*移動(dòng)時(shí)按住shift鍵為奔跑。
21、*移動(dòng)時(shí)按住CTRL或Z鍵為潛行。
22、*非移動(dòng)時(shí)按住CTRL或Z鍵為戰(zhàn)斗模式,單擊鼠標(biāo)左鍵為攻擊。
23、*空格鍵打開物品欄。
24、*左上角大圓圈為主手裝備,小圓圈為副手裝備。
25、*Q鍵為大聲叫喊,會(huì)吸引僵尸或NPC。
26、*近距離點(diǎn)擊NPC可以進(jìn)行互動(dòng)。
27、*P鍵為暫停/繼續(xù)游戲。
28、*M鍵為開關(guān)音樂。
29、*使用ALT+F4可以自動(dòng)保存并關(guān)閉游戲。
30、*可以開關(guān)窗戶,打開窗戶時(shí)玩家和僵尸都可以從窗戶通過。
31、*提高難度(真實(shí)度?),游戲時(shí)間5天后停止自來水供應(yīng),15天后停止能源供應(yīng)(電、煤氣),1個(gè)月后僵尸將開始集群并在城鎮(zhèn)中游蕩尋找幸存者。
32、*新增技能升級(jí)系統(tǒng)。
33、*可以伐木獲取木材 。
武器介紹
霰彈殼:
就是霰彈槍子彈,給霰彈槍填彈用的,重量為0.1,每顆子彈支持一次射擊,身上帶著霰彈殼的時(shí)候才可以進(jìn)行重裝彈。為了節(jié)省負(fù)重,當(dāng)你身上有超過24個(gè)霰彈殼的時(shí)候,你可以右鍵將它們打包,每24個(gè)霰彈殼可以打成一個(gè)霰彈槍彈夾,打包之后重量為0.3,右鍵霰彈槍彈夾可以將它們拆開。
9mm手槍子彈:
手槍子彈,用于手槍的重裝彈,剩余部分和散彈殼一樣,只不過是每30發(fā)子彈打成一包,不過樓主在測驗(yàn)的過程中發(fā)現(xiàn)打過包的手槍子彈夾全都不見了,不知道這是不是偶然,手里現(xiàn)在也沒有足夠的子彈再次嘗試打包,如果哪位朋友發(fā)現(xiàn)手槍子彈打包一定會(huì)引發(fā)丟失,請(qǐng)趕快告訴我。
勺子(主手刀具):
盡管勺子掛著武器和刀具的頭銜,樓主也并不認(rèn)為勺子可以對(duì)殺僵尸起到一丁點(diǎn)的幫助,由于這個(gè)原因,樓主從未用過勺子殺敵,在樓主的心中,徒手搏斗的戰(zhàn)斗力都在使用勺子之上,也許這只是樓主的偏見,如果有朋友覺得勺子很好用,請(qǐng)通知樓主。
廚房用刀(主手刀具):
除了做武器,殺豬刀還可以切西瓜片和制作鉆木取火用的砧板。由于其直接捅的攻擊方式,殺豬刀使用起來不需要刻意和僵尸保持一段安全距離,而且其作為銳利武器的高傷害大多數(shù)時(shí)間可以一刀搞定一只僵尸,并且?guī)缀醪恍枰紫卵a(bǔ)刀(由于殺豬刀沒有擊倒能力,僵尸都是被站著捅死的),在這個(gè)沒有大砍刀和電鋸的世界里堪稱刀中之王。如果不是耐久太低,殺豬刀絕對(duì)會(huì)成為樓主心中最神奇的武器??上В蠖鄶?shù)殺豬刀在獲得十連斬之前就會(huì)壞掉。
撬棍(主手鈍器):
撬棍雖然是一個(gè)單手武器,但是使用起來是和棒球棒共用一個(gè)外觀和動(dòng)作的,這一點(diǎn)很奇怪,我猜是制作人員圖省事了吧,你大可以將撬棍當(dāng)做一個(gè)大版的棒球棒來用。撬棍具有高的嚇人的耐久,保守估計(jì)樓主以前那把黃金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍殺人魔臨死前它仍然還有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易導(dǎo)致超水平發(fā)揮(炸肺),說起來前面的健康篇忘記講炸肺了,平均每殺死一只半僵尸就會(huì)進(jìn)入炸肺狀態(tài),撬棍使用不當(dāng)容易讓自己身陷險(xiǎn)地,經(jīng)驗(yàn)不足的新手朋友要小心使用。撬棍為什么用著會(huì)這這么累,你可以看看它4.0的重量,比斧子還高1.0。另外,撬棍的實(shí)際攻擊判定長度略小于使用的圖形,容易出現(xiàn)棍子尖掛到僵尸卻沒有效果的情況,一點(diǎn)誤差,自行校正即可。
斧子(雙手鈍器):
憑什么斧子算鈍器?斧子可是比那幫逗比鈍器都要犀利好多。斧子不僅擼僵尸好用,擼門擼樹擼箱子擼墻都是最好用的。對(duì)付僵尸的的時(shí)候,一斧倒地兩斧爆頭,有時(shí)候一斧子直接爆頭,區(qū)區(qū)僵尸,有何難哉?另外斧子還能切西瓜片,切的還挺齊,怎么做到的。。。
木板(雙手鈍器):
你確定這不是你家的地板?我為什么這么說,因?yàn)檎娴暮孟?。樓主從沒用木板掄過人,因?yàn)槟景迨侵匾慕ㄖ椭圃觳牧?,大到蓋房子小到生火都能用到它。我聽說木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,傷害也低一些,不過如果你想用,我估計(jì)用木板扇臉還是很痛的。用錘子消耗一個(gè)釘子能制成釘板。
手槍(主手槍械):
樓主討厭用所有槍械,尤其是在樓主沒有攜帶太多子彈的時(shí)候,因?yàn)槊看伍_槍,槍聲都會(huì)吸引來附近所有的僵尸。雖然一般情況下一發(fā)到兩發(fā)子彈就可以撂倒一只僵尸,但是你絕對(duì)應(yīng)付不了僵尸從四面八方潮水般的涌來的這種糟糕狀況,注意,是四面八方,你一雙眼睛很難全顧。作為一個(gè)使用槍械的人,你要明白一旦你開了槍,你要面對(duì)的僵尸可能不只是你眼前的這一兩只,有可能是十幾只、幾十只,在僵尸密集的地方甚至可能會(huì)是上百只,知道了這些,你下次還會(huì)胡亂開槍么?僵尸橫行的世界里,槍不是不能用,但是使用槍械需要縝密的計(jì)劃。
棒球棒(雙手鈍器):
非常中規(guī)中矩的鈍器,中等的耐久(擊殺70~90只僵尸左右報(bào)銷),中等的攻擊力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各種僵尸類游戲里的經(jīng)典近戰(zhàn)武器,在各種游戲里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累計(jì)能繞地球三圈。用錘子消耗一個(gè)釘子能制成釘棍??梢杂脕碓椅鞴?,會(huì)得到西瓜塊。
釘棍(雙手鈍器):
棒球棒的升級(jí)版,除了傷害量足了一些以外其他的沒有什么變化。只是,不能砸西瓜了。。。
釘板(雙手鈍器):
木板的升級(jí)版,除了傷害足了一些以外沒有什么變化。不過似乎不能拿來做東西了。
鏟子(雙手鈍器):
鏟子擁相比一般鈍器有著更長的攻擊距離,也擁有稍稍低于斧子的攻擊力,揮舞起來也不是很容易累,看起來不錯(cuò)哦,可惜這不錯(cuò)的屬性全栽在了耐久上面了,這貨只有兩把殺豬刀的耐久,不能再多了。(話說一不小心把殺豬刀當(dāng)成基礎(chǔ)單位了,殺豬刀:“反正我就是耐久低,哼”)由于這東西還有無可替代的大用處,就是從地面上挖土或者沙子裝進(jìn)沙袋,所以樓主不建議大家拿著鏟子出門對(duì)著僵尸耍大刀。
錘子(主手鈍器):
錘子是個(gè)高富帥,除了攻擊距離略短,毫無缺陷,手感極佳,攻擊不低,不易疲勞,因此能夠長時(shí)間作戰(zhàn),耐久也很高,雖然趕不上變態(tài)撬棍,碾壓球棒之流幾條街的能力還是有的,錘子在手,長時(shí)間不用考慮備用武器的問題,而且錘子還能進(jìn)行各種制造活動(dòng),還可以建造建筑,用木條封窗戶,連砸西瓜這種小事都能做,硬要說這貨的缺陷,那就是太全能了,讓人舍不得拿來當(dāng)武器使,如果你只有一把錘子,除非你手里沒有一把短時(shí)間之內(nèi)稱得上像樣的武器,否則請(qǐng)盡量留下錘子去做更重要的事
長柄大錘(雙手鈍器):
大錘攻擊高到近乎可以砸爛僵尸,攻擊距離也可以媲美鏟子,你看它那個(gè)體型就知道了。不過大錘攻擊前搖比較長,因?yàn)榘涯敲粗氐腻N子掄起來很費(fèi)勁(重量6.0,全武器之最)。但是比較致命的是炸肺的時(shí)候是不能使用大錘的,不巧大錘每次揮擊都會(huì)導(dǎo)致炸肺。。。。所以你已經(jīng)看出來了,大錘是一個(gè)非常不實(shí)用的家伙,如果你不信你自己空揮幾下試試你就信了。不僅不實(shí)用,關(guān)鍵時(shí)刻還會(huì)害死你(炸肺跑不動(dòng))
霰彈槍(雙手槍械):
霰彈槍的傷害量是隨著你與僵尸之間的距離遞增而衰減的,如果僵尸在較近距離吃到霰彈,傷害還是很可觀的,不僅如此,霰彈槍的傷害是范圍性的,即你身前一個(gè)扇形的范圍,這提供給霰彈槍一個(gè)清場的能力,在面對(duì)一群僵尸的時(shí)候,霰彈槍的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)好過手槍。所以可以使用霰彈槍有計(jì)劃地吸引一批僵尸,然后用一些手法讓他們集中在你的視野中,最后利用霰彈槍的特性快速清場,當(dāng)然你要有足夠勝任這個(gè)任務(wù)的自我保護(hù)意識(shí)和手法還有子彈數(shù)目。用鋸子消耗一個(gè)霰彈槍可以制作小獵槍
高爾夫球棒(雙手鈍器):
在求生之路中表現(xiàn)不錯(cuò),甚至可以趕超棒球棒的高球棒在這款游戲里明顯萎了不少,其他的都好,就是感覺打個(gè)僵尸要打好久才能打死。。。(觀眾:“媽蛋的,打不死僵尸你還說個(gè)毛”)
黃油刀(主手刀具):
有人說黃油刀還算好用,可能吧,但在樓主心中,它和勺子永遠(yuǎn)是一個(gè)地位,你想,黃油刀沒有刃也沒有尖,它就是一個(gè)平版長版的勺子,我憑什么認(rèn)為老子抓把黃油刀就可以上陣殺敵。另外,無論黃油刀是否好用,它的耐久都不高,我猜最多也就和殺豬刀一邊多吧。
叉子(主手刀具):
實(shí)際上,叉子應(yīng)該是一種位于黃油刀和勺子之間的刀具,我看著叉子的那個(gè)外觀黯然傷神,對(duì)于這個(gè)坑爹貨,樓主不想在多說什么了
平底鍋(主手鈍器):
平底鍋可以做芝士面包,除此之外還可以用來扇僵尸的臉,我想效果其實(shí)應(yīng)該還可以吧,樓主沒有用過,求生之路里平底鍋的殺傷力已經(jīng)徹底讓樓主失望了
搟面杖(主手鈍器):
我總覺得搟面杖應(yīng)該有點(diǎn)功能,比如加工點(diǎn)什么面食,可能只是樓主想多了。搟面杖的殺傷力并不出色,但是如果你沒有什么像樣的武器,它還是能但一個(gè)削弱版的錘子來使用的,不過耐久并不高,兩把殺豬刀那么多吧(殺豬刀:“這是我今天第二次中槍”)
小獵槍(主手槍械):
霰彈槍的單手版,比以前輕了0.5,其他的應(yīng)該沒什么變化,樓主沒有研究過,歡迎使用小獵槍的朋友前來補(bǔ)充。
桌球桿(雙手鈍器):
根據(jù)情報(bào),桌球桿可以比大多數(shù)武器更快的獲得熟練度,揮動(dòng)速度也是比較快的,在樓主的記憶里它似乎有著還算可以的攻擊力,不過耐久似乎有些捉急。
經(jīng)過調(diào)查,手槍子彈打包失蹤屬于普適性BUG,請(qǐng)大家以后不要打包9mm手槍子彈,以免造成不必要的丟失。希望這個(gè)BUG能夠早日得到修復(fù)。
大錘擁有非暴力拆除板條箱的功能,自帶空間里有大錘,然后右鍵板條箱會(huì)有一個(gè)摧毀的選項(xiàng),經(jīng)過吧友測試只有Build 21版有效,其余的版本摧毀過后會(huì)出現(xiàn)游戲崩潰等狀況。非暴力摧毀板條箱可以讓箱子里的東西掉到地上。而暴力拆除板條箱則會(huì)引起內(nèi)中物品的丟失,不過有時(shí)候會(huì)收獲一些木板。
新手攻略
1、Project Zomboid中玩燃燒瓶必須在兜里放至少一瓶滅火器,出現(xiàn)意外的時(shí)候可以搶救一下。
2、木柵欄可以讓越過的僵尸摔倒,包括跑尸。
3、游戲開始沒有水如果有威士忌可以直接倒掉灌水,威士忌前期基本沒用。
4、恐血癥點(diǎn)了之后不能身上有血就睡覺,有幾率被嚇醒,沒水洗衣服可以脫掉衣服放在旁邊,然后洗自己以后睡覺。
5、身上有傷同時(shí)衣服染血的時(shí)候有幾率感染尸毒。
6、冬天之前遇到水容器多存點(diǎn)水放家里,冬天就可以種地了。
7、受傷了要盡快消毒綁繃帶,沒有繃帶的綁消毒碎布,古龍水可以給碎布消毒,綁繃帶的愈合速度比碎布快。
8、門窗加固室內(nèi)和室外都可以,雙倍更安全。
9、快速蹣跚的僵尸是追不上直線行走的玩家的
10、玩跑尸的千萬注意不要隨便踩碎玻璃,有聲音,會(huì)吸引很大范圍的僵尸跑來。
11、聽到僵尸破門一定要第一時(shí)間F2暫停然后更換成趁手的武器準(zhǔn)備戰(zhàn)斗或者逃跑,雖然僵尸不一定會(huì)找到你,但是這是必要的。
12、如果有散彈槍且子彈夠多,找八個(gè)電視,把自己圍在中間,用散彈槍吸引僵尸后清空這一片區(qū)域的僵尸,這也是練槍的好方法。
13、如果身上有傷口流血量較大需要消毒后縫合,然后消毒再包扎。
14、如果頸部撕裂傷或咬傷血流如注要立刻包扎,然后盡量找到大量食物盡量深綠飽食度回滿血后執(zhí)行上一條。
15、如果被僵尸撲倒,殺了僵尸后要查看自己狀態(tài),有可能摔傷流血。
16、右上角看到粉紅底色斷骨,表示還剩下80血量,如果看到紅底斷骨,立刻吃東西,吃到出現(xiàn)綠底色刀叉,找到安全地方坐下等斷骨標(biāo)志消失,期間綠底刀叉標(biāo)志消失就要繼續(xù)吃飯,直到斷骨消失。
17、選擇冷凍效果最好的時(shí)候,冰激凌兩個(gè)月,花生醬三明治芝士三明治四到五個(gè)月,水果一般半年左右,草莓一個(gè)半月,肉類四個(gè)月左右,蔬菜一般四個(gè)月到一年
18、運(yùn)氣好可以在衣柜里找到登山包。
19、漚肥要右鍵點(diǎn)堆肥箱才能查看有多少肥料,包里有麻袋的話可以裝成一袋肥料。
20、種地最好四到九塊地相連,這樣可以避免作物生病傳染過廣。
21、.就算瞄準(zhǔn)滿級(jí)手槍也不是100%爆頭的。
22、開車前要先看引擎狀態(tài),紅色的引擎會(huì)不斷的拋錨,關(guān)鍵時(shí)候可能會(huì)害了你。
23、煙鬼是個(gè)好技能,但是要注意僵尸可以聞到一定距離的煙味。
24、僵尸趴在門上是不會(huì)破壞門的,只有發(fā)出咚咚的撞門聲才是在破壞門。
25、蹲著走在柵欄后柵欄外僵尸不會(huì)發(fā)現(xiàn)你。
26、手電筒照到的僵尸如果面對(duì)手電光,有概率會(huì)朝你跑來。
27、Project Zomboid中點(diǎn)了胃腸不好屬性,不要吃生的,不要吃變質(zhì)食物,有概率會(huì)死。
28、如果覺得一小時(shí)一天太短可以選擇昏昏欲睡加讀書慢調(diào)整三小時(shí)一天,會(huì)讓人在夜晚來臨前有時(shí)間回家。
戰(zhàn)斗技巧
1、Project Zomboid中打僵尸推薦翻窗戶打。
2、僵尸翻窗戶后趴著的時(shí)候是弱點(diǎn),自己背靠窗戶站好等它翻過來,幾乎所有武器都能一下一個(gè),錘類武器速度快數(shù)量多耐久度高直接打爆。
3、缺點(diǎn)是引太多僵尸可能來不及打然后被僵尸扳倒翻車,或者地形太復(fù)雜被僵尸繞后包抄,所以要想辦法把僵尸引到一起分批殺。
4、情況允許最好是按幾下汽車?yán)取鶄?cè)面跑→然后用Q鍵大喊一次引十只。
5、這招在商業(yè)區(qū)不太好用,因?yàn)樯虡I(yè)區(qū)窗戶太多僵尸亂爬四面受敵。
6、但在住宅區(qū)這種,找個(gè)廁所把門一封,然后反復(fù)跳窗引僵尸進(jìn)來,一天殺幾百個(gè)僵尸輕輕松松。
7、最后,如果給墻邊移植上樹籬笆,你在屋子里也能看見僵尸活動(dòng),安全不少。
游戲心得
第一條:
走樹林不要跑,容易摔倒掛上,沒有消毒水會(huì)感染,很麻煩,只打繃帶只能止血。
第二條:
身上負(fù)重別太多,不同的包不同的減重,并不是100%,要看好,選擇自己覺得合適的(按職業(yè)和天賦)。
第三條:
沒有耐久和攻擊高的近戰(zhàn)武器前(當(dāng)然還要熟練的操作)不要和過多的喪尸硬拼,會(huì)有機(jī)率直接被推。
第四條:
這個(gè)游戲其實(shí)基本上每個(gè)道具都有它的作用,41版在道具下方會(huì)告訴你怎么用,要查看。
第五條:
地圖都是相通的,所以在哪里出生不要緊,只要先活好當(dāng)前,不要生在這里想著那里。
第六條:
別期待上去就能拯救所有的食物,那是不可能的,食物多了,吃不掉以后腐爛做肥料。
第七條:
嚴(yán)格控制自己的飲食,不要多也不要少肥胖會(huì)讓你很難受,餓了會(huì)讓你掉體力。
第八條:
武器很多大佬都喜歡近戰(zhàn),但其實(shí)所有武器都有用。各種武器作用是不同的。
第九條:
身上裝備全了以后,建議可以備三把槍,這樣可以不用帶消耗類的近戰(zhàn)武器了。
第十條:
碰到刮傷、撕裂傷不要害怕,消毒消毒在消毒,再把繃帶消毒后使用,如果沒有去找漱口水。
第十一條:
以上所有消毒的都找不到,那么先打上碎布,去你印象中最近的診所,一般洗手間里總有。
第十二條:
咬傷是致命的,基本咬傷代表著感染,只是好看的代名詞而已,所以基本準(zhǔn)備后事,時(shí)間問題。
第十三條:
遠(yuǎn)程武器和近戰(zhàn)武器,在這個(gè)游戲是有區(qū)別的。不要混淆,可以說是很古板又真實(shí)的機(jī)制。
配置要求
最低配置需要64位操作系統(tǒng)
處理器:英特爾2.77GHz四核
內(nèi)存:8Gb內(nèi)存
硬盤空間:5gig
視頻卡:專用圖形卡,最小內(nèi)存為2GB,支持OpenGL 2.1和GLSL 1.2(一般為2012或更新版本)
聲音:FMOD兼容聲卡
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