獵人野性的呼喚(theHunter: Call of the Wild)是由Expansive Worlds發(fā)行的一款非常好玩的模擬狩獵
射擊游戲。游戲通過全新的物理引擎技術(shù)為我們打造了一個(gè)超真實(shí)的開放自然世界。在這里我們將走進(jìn)美麗的大自然,置身于廣闊的荒野與茂密森林中,去親密接觸各種野生動(dòng)物,有威風(fēng)凜凜的雄獅、可愛的梅花鹿、數(shù)不清的飛禽以及其他各種小動(dòng)物與昆蟲,每一個(gè)動(dòng)物與畫面場(chǎng)景都由頂級(jí)畫師精心刻畫、制作而成,讓玩家們?cè)谟螒蛑心軌驌碛辛己玫囊曈X體驗(yàn)。同時(shí),為了能夠帶給玩家們最真實(shí)的狩獵體驗(yàn),制作團(tuán)隊(duì)還參考了大量自然界各類不同動(dòng)物們的生活習(xí)性以及各種復(fù)雜的行為動(dòng)作,并在游戲中完美復(fù)刻出來,致力于讓玩家們能夠在游戲過程中感受最真實(shí)的狩獵游戲體驗(yàn)。為了能夠帶給玩家們更好的游戲體驗(yàn),這款游戲還采用了第一人稱的視角打造,讓玩家們能夠更好的沉浸在游戲中,感受全新的游戲玩法樂趣。在游戲中,還有超多豐富的任務(wù)玩法與特色系統(tǒng),獨(dú)具特色的狩獵系統(tǒng),致力于為你打造最真實(shí)的狩獵體驗(yàn),不論你是經(jīng)驗(yàn)豐富的狩獵老手,還是毫無經(jīng)驗(yàn)的菜鳥小白,都能夠輕松體驗(yàn)到狩獵的樂趣。豐富的任務(wù)系統(tǒng),在游戲中的每個(gè)狩獵保護(hù)區(qū)內(nèi)都有相應(yīng)的保護(hù)監(jiān)督官、玩家可以接受監(jiān)督官所派發(fā)的各種任務(wù)與挑戰(zhàn),完成后可獲得豐厚的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)與經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。多人模式,還可支持玩家與好友組隊(duì),一同合作進(jìn)行狩獵。此外,游戲內(nèi)還有其他更多精彩玩法等你來體驗(yàn)。
本次,小編為大家?guī)淼?strong>獵人野性的呼喚dlc解鎖版,內(nèi)置破解文件,已整合解鎖全部dlc內(nèi)容,玩家完成下載即可免費(fèi)體驗(yàn)所有游戲內(nèi)容,感興趣的小伙伴們歡迎前來本站下載。游戲背景
獵人野性的呼喚提供最身歷其境的狩獵體驗(yàn)。步入生機(jī)勃勃且風(fēng)景如畫的開放世界中,你將在荒野中一睹雄偉的鹿、威風(fēng)凜凜的野牛、數(shù)不清的飛禽、動(dòng)物和昆蟲。這 50 平方英里內(nèi)的每一處細(xì)節(jié),都應(yīng)用了 Avalanche Studios 新開發(fā)的遊戲引擎 Apex。此技術(shù)榮獲獎(jiǎng)項(xiàng)肯定,并在爆發(fā)性動(dòng)作游戲領(lǐng)域享有 10 多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。游戲除了推出豐富的單人游戲體驗(yàn),也提供多人游戲選項(xiàng),可協(xié)作也可競(jìng)爭(zhēng),最多可八人同游??炫c好友一同狩獵,好好大顯身手吧!
游戲特色
1、新一代狩獵經(jīng)驗(yàn)
游戲?yàn)橥婕姨峁┳钌須v其境的狩獵體驗(yàn)。步入生機(jī)勃勃且風(fēng)景如畫的開放世界中,你將在荒野中一睹雄偉的鹿、威風(fēng)凜凜的野牛、數(shù)不清的飛禽、動(dòng)物和昆蟲。
你可以體驗(yàn)復(fù)雜的動(dòng)物行為、變化萬千的天氣、日夜的完整循環(huán)、模擬彈道、極真實(shí)的音效、精密風(fēng)向系統(tǒng)夾帶的氣味等等。各種系統(tǒng)交織作用,讓你沉浸其中,喚醒心中潛在的獵性。
2、探索遼闊的開放世界。
探索 50 平方英里的多種不同地形,有濕地、密林、蓊郁山谷和廣闊田野。在遼闊的游戲世界中劃分為多個(gè)獨(dú)立的狩獵特別保護(hù)區(qū),各區(qū)都充滿驚喜,保證能讓你歡度難忘時(shí)刻。
在開放世界中接受各種任務(wù)與挑戰(zhàn),或四處游歷探險(xiǎn)。找出瞭望臺(tái)、狩獵塔和哨站,以便在廣大的開放世界中迅速輕松行動(dòng)。
3、十年?duì)I運(yùn)經(jīng)驗(yàn)。
該游戲?yàn)椤秚heHunter》的進(jìn)階版?!秚heHunter》是 Expansive Worlds 杰出的狩獵游戲,擁有 600 多萬名注冊(cè)玩家,并持續(xù)營(yíng)運(yùn)七年之久。
Avalanche Studios 和 Expansive Worlds 聯(lián)手為新一代玩家打造這款狩獵游戲,它運(yùn)用 Avalanche 開放世界游戲引擎 Apex。此技術(shù)榮獲獎(jiǎng)項(xiàng)肯定,亦于爆發(fā)性動(dòng)作游戲領(lǐng)域享有 10 多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4、化身獵人,縝密設(shè)計(jì)狩獵計(jì)劃。
獲取并裝備各種狙擊槍、手槍和弓箭,量身搭配合適的瞄準(zhǔn)鏡和彈藥。玩家可選配并精通專用的武器。解鎖各種技能和裝備以發(fā)展個(gè)人狩獵風(fēng)格。學(xué)習(xí)使用鳴叫器和香氣來輔助獵補(bǔ)行動(dòng),更重要的是,你必須深入了解獵物:仔細(xì)觀察動(dòng)物行為、特性和移動(dòng)模式。
你還是狩獵新手嗎?別擔(dān)心,無論你是前途無量的菜鳥或是經(jīng)驗(yàn)老到的老手,智能系統(tǒng)均能協(xié)助你在狩獵后能滿載而歸。
5、分享狩獵經(jīng)驗(yàn),好好大顯身手。
除了推出豐富的單人游戲體驗(yàn),獵人野性的呼喚也提供多人游戲選項(xiàng)??蓞f(xié)作也可競(jìng)爭(zhēng),最多可加入八名好友(陌生玩家也行)同游。盡情享受游戲的各種挑戰(zhàn)和活動(dòng)吧。與好友一同狩獵,獎(jiǎng)勵(lì)更優(yōu)、刺激加倍,分享狩獵經(jīng)驗(yàn),好好大顯身手吧。
《theHunter》游戲的發(fā)展主旨是為了讓社區(qū)可共同參與。玩家淵博的知識(shí)與努力付出將再創(chuàng)榮耀。我們也將共創(chuàng)無人能敵的精彩游戲體驗(yàn)。
獵人野性的呼喚怎么快速找到獵物
如何找到獵物水對(duì)于動(dòng)物是必需品,所以沿著水路找肯定會(huì)有發(fā)現(xiàn)。在地圖上會(huì)有“飲水區(qū)”、“進(jìn)食區(qū)”、“居住區(qū)”三個(gè)類型的動(dòng)物聚集地,會(huì)有時(shí)間提示,在這個(gè)時(shí)候靠近會(huì)有大概率找到動(dòng)物。下面兩個(gè)圖可以宏觀地找到兩個(gè)地圖中的動(dòng)物聚集點(diǎn)。其中北美圖東北方向的卡爾本河段是著名的狩獵天堂,大量的鹿群,特別是高概率出現(xiàn)4級(jí)以上的鹿群,有一定的裝備基礎(chǔ)之后就可以直奔卡爾本練級(jí)賺錢。
動(dòng)物痕跡和觀察的狀態(tài):1、動(dòng)物在驚恐狀態(tài)(點(diǎn)出伏擊天賦可以用望遠(yuǎn)鏡看到)時(shí)任何風(fēng)吹草動(dòng)就跑路,一般是剛從它認(rèn)為的威脅中脫離,或者突然察覺了獵人非常接近它會(huì)是這狀態(tài)。如果是被動(dòng)物目擊,即使人不動(dòng)并馬上隱蔽,動(dòng)物也會(huì)跑掉。EE這狀態(tài)動(dòng)物可能大叫一聲就跑(不提示動(dòng)物叫聲,但是有聲音,戴好點(diǎn)的耳機(jī)可以聽出方位初步判斷遠(yuǎn)近)。但是更多時(shí)候動(dòng)物不會(huì)叫的,直接跑。比如:本來趴著的獵人突然站跑動(dòng),動(dòng)物發(fā)覺:**,好近,好怕怕。然后頓一下確認(rèn)狀況(更多的聲音,或者視力察覺),立馬跑路。
2、動(dòng)物處于警戒狀態(tài),表示它已經(jīng)知道附近有人,但是認(rèn)為還不足以威脅它自己,如果動(dòng)物擔(dān)憂目標(biāo)會(huì)發(fā)出警告叫聲(普遍的叫聲都這樣)。。。這時(shí)候別靠近,控制噪音,隱藏,動(dòng)物發(fā)覺聲音變近或氣味靠近,或者目視了玩家靠近都會(huì)逃跑。 動(dòng)物警戒一段時(shí)間如果沒發(fā)現(xiàn)更多的噪音,玩家從視野里消失,沒了氣味都會(huì)變回鎮(zhèn)定或者之前的狀態(tài)。
3、動(dòng)物處于逃跑狀態(tài)會(huì)在脫離它發(fā)現(xiàn)的威脅后持續(xù)5秒左右,變成小步跑,再5-10秒變成步行。這時(shí)候處于驚恐狀態(tài),差不多在5-10秒后處于警戒狀態(tài),維持警戒狀態(tài)10-20秒會(huì)變會(huì)鎮(zhèn)定。EE(大概會(huì)跑出去100-150米遠(yuǎn)) 期間如果動(dòng)物發(fā)現(xiàn)了尾隨的聲響都會(huì)恢復(fù)為奔跑的逃跑狀態(tài),如果聲音遠(yuǎn)則是小步跑的逃跑狀態(tài)。EE(獵人的速度追不上小步跑的,跑步更大的噪音會(huì)導(dǎo)致動(dòng)物跑的更快更遠(yuǎn)),所以如果追逃跑過的獵物,保持蹲行盡量不讓動(dòng)物發(fā)現(xiàn)。
4、動(dòng)物痕跡的老舊:不久前(3分鐘內(nèi))<很新鮮(5分鐘內(nèi))<新鮮(10分鐘內(nèi))<有段時(shí)間(15分鐘內(nèi))<很久之前(跑步追上獵物估計(jì)都得15分鐘以上,遇到棲息地會(huì)少些)。
全武器屬性介紹及使用心得
直觀屬性命中率:顧名思義就是武器的精確程度,就是字面意思,有人說了別看命中率沒用,其實(shí)不然,我在另一個(gè)貼中也說過命中率指的是射程外的精確程度,其實(shí)命中率也影響射程內(nèi)的精確程度,只是由于射程近原因影響很小,確實(shí)可以說是微乎其微,但是微也是有的,所以命中率低武器確實(shí)有可能出現(xiàn)沒有打中你的準(zhǔn)星的情況,所以命中率仍然指的就是命中率,影響的你射擊的精確程度。實(shí)際對(duì)個(gè)人影響取決于個(gè)人對(duì)武器的掌握及每個(gè)人射擊習(xí)慣,喜歡摸近打的命中率對(duì)你的影響就小,反之就大。
后坐力:就是射擊之后槍口上臺(tái)的程度,這個(gè)參數(shù)影響的主要是射擊的頻率,后坐力越大你下一次射擊時(shí)需要瞄準(zhǔn)的時(shí)間就越長(zhǎng),甚至有可能丟失目標(biāo),單發(fā)武器不受影響。并且這個(gè)參數(shù)可以通過技能來改變,后坐力技能點(diǎn)滿之后后坐力差別更明顯。實(shí)際上后坐力是影響秒傷很大的一個(gè)參數(shù)。
填彈速度:就是換彈速度,不做過多贅述。
腰射:就是不開瞄準(zhǔn)鏡時(shí)的射擊精度,這個(gè)參數(shù)主要就是給手槍使用的,其他武器對(duì)這個(gè)參數(shù)并不在意。
彈夾容量:就是載彈量。
隱藏屬性隱藏屬性指的就是對(duì)你使用武器時(shí)仍然有影響但并沒顯示在武器數(shù)據(jù)上的屬性。
射速:武器都有不同的射速,但普遍同一類型的武器射速差不多,射速主要影響的就是秒傷,除了武器的硬性射速(就是不管你點(diǎn)多快該武器能達(dá)到的一個(gè)最高射速)和實(shí)際當(dāng)中每一次瞄準(zhǔn)之后的精確射擊的軟性射速,本文后面的射速主要指的就是軟射速,因?yàn)橛采渌俨]有什么實(shí)際意義。而軟射速又取決于武器本身的硬射速和后坐力及恢復(fù)動(dòng)作還有使用者本身的熟練度。
恢復(fù)動(dòng)作:每種武器射擊之后都有一個(gè)小動(dòng)作,不同的武器動(dòng)作不同,有的直接就算作硬射速,而有的則影響到軟射速,后面會(huì)詳細(xì)講這里。
舉槍動(dòng)作:就是你瞄準(zhǔn)時(shí)的起始動(dòng)作,這個(gè)數(shù)值是固定的,這里直接說了,弓最慢,其次步槍,散彈和手槍都比較快,不帶瞄準(zhǔn)鏡的比帶瞄準(zhǔn)鏡的快。其實(shí)步槍并不比手槍散彈慢多少,但是由于步槍幾乎一定是帶鏡用的而手槍和散彈經(jīng)常又不帶鏡用,所以說手槍和散彈是起手最快的并沒有什么不對(duì)。
武器切換動(dòng)作:就是把一個(gè)武器完全切換出來所需要的時(shí)間,弓最慢,散彈最快。
彈藥彈藥主要的兩種屬性就是擴(kuò)散力和穿透力
本游戲的彈藥使用是穿透力至上,只有一種情況擴(kuò)散的會(huì)比穿透的更強(qiáng),那就是同樣打得部位都不致命那么擴(kuò)散力的會(huì)比穿透力的造成的流血效果更大,而這樣的部位實(shí)在是難得,比如嘴巴,脖子的邊上這種穿透了也沒什么用的部位顯然擴(kuò)散力就傷害更大,如果就打身體的話穿透力顯然能破壞更多的組織,并且有更高的幾率在深層碰到重要器官。
彈藥還有個(gè)彈藥等級(jí),這個(gè)數(shù)值我也不確定有什么影響,不過高級(jí)彈藥的擴(kuò)散力和穿透力都是低級(jí)彈藥的數(shù)倍,所以這個(gè)數(shù)值當(dāng)做基礎(chǔ)攻擊力也沒什么不可以。
步槍篇游俠234:這并不是步槍里面的第一把,不過這卻是你游戲里拿到的第一把武器所以放到第一個(gè)來說
這把武器擁有很好的可持續(xù)性發(fā)展空間,首先精度很高,后坐力小,基本可以做到指哪打哪,不過由于攻擊力略低在對(duì)付皮厚的動(dòng)物的時(shí)候除了打薄皮要害,比如脊髓,后腦這種肉少的地方,肉多的地方的要害都不一定打的動(dòng),不過彌補(bǔ)了攻擊力不足的地方是所有步槍里面最大的載彈量,一槍不行就多來幾槍,反正后坐力小,可以達(dá)到很高的射速。是秒傷最高的150m步槍。
這把武器可以作為終極武器,載彈量和射速無人出其右。(下一個(gè)不登場(chǎng)的就這兩項(xiàng)數(shù)值可以出其右)
223多森特:這把槍看面板數(shù)據(jù)好的很,不過這把槍并不實(shí)用,主要原因是攻擊力實(shí)在太小,只能用來殺小型動(dòng)物,所以幾乎不會(huì)有人去使用這把槍,由于沒什么前途就不做更多的詳細(xì)分析,只能殺狐貍的槍還能用來干什么?殺小鹿?都不一定一槍能打死。
270獵人:準(zhǔn)確的說法是,這是這個(gè)游戲里150m連發(fā)步槍里面攻擊力最高的,主要對(duì)比的對(duì)象就是游俠,比游俠攻擊力高,但是載彈量少一發(fā),對(duì)比游俠最大的優(yōu)勢(shì)就是對(duì)于大型動(dòng)物不像游俠那么苛刻,對(duì)著身體最大的部位隨便打打也可以,畢竟連發(fā)一槍不行就兩槍。不過后坐力比游俠大得很,如果不加后坐力技能的話,你將面臨開一槍就找不到人的情況。
這把武器可以作為終極武器,并且大部分人都把這把步槍作為終極武器。
7mm攝政王馬格南:?jiǎn)伟l(fā)步槍,不受后坐力影響。(開完槍飛到天上去也不要緊)這把槍是步槍里攻擊第二高的,其主要對(duì)比對(duì)象就是338,相比攻擊力最高338,擁有更好的命中,命中其實(shí)是這種單發(fā)步槍很重要的屬性,因?yàn)榫鸵淮螜C(jī)會(huì),打偏一點(diǎn)可能就意味著你要追很久的尸體,對(duì)槍法自信的可以使用這把步槍而不去使用338,這把槍和338最大區(qū)別就是便宜并且可以更早的入手。
可以作為終極武器。
蘭奇瑪斯特338:?jiǎn)伟l(fā)步槍,步槍中攻擊力最高的,并且是游戲中唯一使用的4級(jí)子彈的武器,相比7mm擁有更高的攻擊力,精度偏低,在打遠(yuǎn)距離目標(biāo)的時(shí)候可能會(huì)發(fā)現(xiàn)沒打中準(zhǔn)星的中心。不過攻擊力制霸,對(duì)本來打的就不準(zhǔn)的獵人還是不錯(cuò)的,只要打中傷害就很大。
這把武器可以作為終極武器,并且也是毋庸置疑的終極武器。
懷特洛克86:這是把短距離步槍,就是子彈射程是75m,所以并不適合超遠(yuǎn)距離射擊,短步的瞄準(zhǔn)鏡是專用的杠桿槍瞄準(zhǔn)鏡《太陽神》,短步長(zhǎng)步的瞄準(zhǔn)鏡不通用,太陽神的倍數(shù)是8倍,長(zhǎng)步最大瞄準(zhǔn)倍數(shù)是16倍,簡(jiǎn)單來說遠(yuǎn)距離目標(biāo)你看都看不清,短步武器定位比較尷尬,攻擊距離遠(yuǎn)了打不準(zhǔn),近了還沒有手槍和散彈的勁大,不過短步有個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn)就是射速快,可以說是槍中最快了,但遺憾的是載彈量太小了,就算是這把也只有4發(fā),可惜了那個(gè)射速。
短步的定位尷尬所以作為終極武器來用的人可能就只有步槍愛好者了,當(dāng)然這種人肯定同時(shí)也配有一把長(zhǎng)步。
短步瞄準(zhǔn)鏡清晰度很低。
考齊梅特杠桿式45-70:短步,短步里面攻擊力最高的,代價(jià)就是少一顆子彈。短步優(yōu)缺點(diǎn)同上。
手槍篇說手槍就要說一下,手槍是所有槍械里受恢復(fù)動(dòng)作影響最大的,手槍的射速不快的很大原因就是因?yàn)殚_完一槍有個(gè)拉栓動(dòng)作,本來這個(gè)動(dòng)作可以算作是硬射速里面的不過拉栓這個(gè)動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致準(zhǔn)星一下子飛了,再回到穩(wěn)定位置時(shí)早已過了可以開槍的時(shí)間了。換種說法就是在準(zhǔn)星飛了時(shí)候就可以開槍,然而你需要瞄準(zhǔn),所以只能等準(zhǔn)星回來。這就造成手槍的射速比步槍和散彈槍都慢。
游戲里所有的手槍都是左輪,并且手槍是線性增強(qiáng)的,一把比一把強(qiáng)。終極武器只有一把。
法科索357:手槍里后坐力最小的,也給了你最友善的手槍入門,然而這卻是手槍的煎熬,因?yàn)楣袅?shí)在是太小了,不過手槍的載彈量彌補(bǔ)了這個(gè)問題,多開幾槍吧,只能這么辦了。沒什么好多說的,想用手槍就必須使用它。
終極武器?這叫初級(jí)武器。
44獵豹馬格南:看文字說明本以為是射速最快的,然而并沒有,手槍射速都一樣,后坐力又大了,所以你需要更多的瞄準(zhǔn)時(shí)間,當(dāng)然如果用來腰射還不錯(cuò),畢竟子彈多是腰射的資本。
其實(shí)還是把過度槍,因?yàn)槿绻幌胗檬謽層贸鲫幱埃I這把槍用來過度會(huì)比你直接用375打出犀牛要輕松得多,畢竟這把槍的攻擊力已經(jīng)不低了。
犀牛454:如其名用來殺犀牛都可以的槍,叫手槍不如叫手炮。為什么只有5顆子彈?恐怕5槍是人手能承受的極限了吧,后坐力飛上宇宙,沒有什么是一槍解決不了的,如果有就兩槍。打出這把槍才不枉你之前在手槍之路上的煎熬,而平頭彈(穿透力子彈)需要你用這把槍繼續(xù)打一陣子才能拿到,而這把槍用軟頭彈的時(shí)候你就已經(jīng)能感受到這把槍的威力了,不知道平頭彈能不能穿透多個(gè)目標(biāo)。擁有全游戲最高穿透力的子彈,傷害爆炸。
終極武器,世界核平。
散彈槍篇
散彈槍的特點(diǎn)是子彈通用,鳥彈和鹿彈都是8個(gè)彈丸的小面積散射,射程20米,重頭彈是一顆彈丸,射程50米。而奇怪的是光看子彈屬性重頭彈并沒有多么出彩,而實(shí)際使用重頭彈的傷害要可靠很多,按照散彈的射擊思路,打面積不打位置的方式來射擊的話基本都是非死即重傷,幾乎不會(huì)出現(xiàn)一滴血的情況,即使是厚皮。而鹿彈雖說是8個(gè)彈丸攻擊力卻不盡人意。
卡文謝姆斯圖爾德:雙筒散彈槍,擁有全游戲最高連射速度,加完技能甚至可以同時(shí)發(fā)射兩發(fā)子彈,用重頭彈在爆發(fā)力上超越犀牛。但是缺點(diǎn)是精確度比另一把低,這點(diǎn)數(shù)據(jù)上并沒顯示出來。而且精度低的不是一點(diǎn)半點(diǎn),用重頭彈尤為明顯,20米以上射擊精度低。
可以作為終極武器,近距離射擊無敵,遠(yuǎn)距離精度低。作為輔助散彈槍很不錯(cuò)。
卡恰托雷:?jiǎn)伟l(fā)散彈槍,無法同時(shí)發(fā)射兩發(fā)子彈(那個(gè)技能對(duì)它是無效的),精確度比雙筒的高很多,可以達(dá)到50m精確射擊的程度,就像文字說明很適合游擊手使用,因?yàn)槊鎸?duì)大量多目標(biāo)的時(shí)候正是這把武器發(fā)揮的時(shí)機(jī),起手快,中近距離精度也不錯(cuò),6發(fā)子彈,單發(fā)傷害致死率也不錯(cuò),射速也比犀牛快很多。
可以作為終極武器,很適合主散彈的獵人用。
弓篇由于我不是弓箭手,并且終極弓到現(xiàn)在也沒解鎖,實(shí)在不喜歡弓,不過好在關(guān)于弓箭的帖子精品貼里面有,弓箭有愛的可以去詳細(xì)學(xué)習(xí)。
說一下弓吧,弓箭狩獵的時(shí)候,所有的思路和行動(dòng)方式都與槍不同,所以習(xí)慣什么方式會(huì)導(dǎo)致另一種方式的不適應(yīng),所以根據(jù)自己的喜好來選擇合適的就好,沒必要追求全武器什么的。畢竟都解鎖之后全武器就沒追求了。
說下弓箭的特點(diǎn)。弓箭也是彈藥通用的,弓箭傷害極高,幾乎沒有輕傷的可能性,被弓箭打到幾乎必死。彈道是拋物線,近處偏上,遠(yuǎn)處偏下,彈藥射程寫的是20米,實(shí)際上打150m也可以的,如果你能打到的話,弓箭受風(fēng)的影響極大,風(fēng)是有不同風(fēng)速的,所以說弓的殘酷可想而知。
兩把60弓幾乎一樣,有人說我怎沒有熊爪?這把是免費(fèi)資料片贈(zèng)送的,去商店訂閱就有。
70弓具有所有弓的特點(diǎn)只是攻擊力更高。
特色系統(tǒng)
【狩獵系統(tǒng)】
該游戲試圖打造真實(shí)的狩獵流程,除了常見僅通過角色視覺上發(fā)現(xiàn)獵物進(jìn)行狩獵外,玩家可通過動(dòng)物叫聲、動(dòng)物蹤跡去進(jìn)行獵物的追蹤搜尋。
當(dāng)動(dòng)物發(fā)出叫聲時(shí),屏幕上的指示器會(huì)顯示并指出聲源的大致方向。出現(xiàn)指示器時(shí),通過聆聽聲音,可獲得物種及鳴叫類型的相關(guān)信息,進(jìn)行下一步動(dòng)物蹤跡的追蹤。
交配叫聲:表明動(dòng)物正在求偶,因此更有可能對(duì)動(dòng)物仿聲哨做出回應(yīng)。
警告叫聲:表明動(dòng)物根據(jù)視覺、氣味或者聲音察覺到了玩家的動(dòng)靜。動(dòng)物會(huì)變得更加警覺,但不會(huì)馬上逃走。
在追蹤獵物時(shí),角色可以通過動(dòng)物留下的痕跡判斷動(dòng)物活動(dòng)的信息,追蹤當(dāng)前正在追蹤獵物的蹤跡時(shí),將會(huì)以藍(lán)綠色顯示目前追蹤獵物的蹤跡;非當(dāng)前追蹤獵物痕跡的獵物蹤跡則會(huì)以白色作為顯示。蹤跡有幾種不同的類型,其提供的信息各不相同。
【任務(wù)系統(tǒng)】
每個(gè)狩獵保護(hù)區(qū)存在相應(yīng)的保護(hù)區(qū)監(jiān)督官,玩家可以承接保護(hù)區(qū)監(jiān)督官提供的任務(wù)與挑戰(zhàn),完成任務(wù)后可獲得現(xiàn)金和經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家可以同時(shí)承接多個(gè)任務(wù)和挑戰(zhàn),數(shù)量不限,并通過任務(wù)日志中選擇要在狩獵助手上追蹤哪些任務(wù)。
任務(wù)是非強(qiáng)制性的游戲內(nèi)容,任何新游戲內(nèi)容的解鎖條件都不包括完成任務(wù)。
【多人模式】
獵人野性的呼喚游戲中還包含了多人游戲模式可供玩家選擇。玩家可以通過游戲主菜單進(jìn)入多人模式選擇,加入或創(chuàng)建房間來與他人合作或進(jìn)行狩獵比拼。
玩家作為主機(jī)選擇保護(hù)區(qū)時(shí),僅可以選擇目前已購(gòu)買的DLC保護(hù)區(qū)進(jìn)行狩獵。如果當(dāng)玩家想要前往DLC保護(hù)區(qū)進(jìn)行游覽狩獵,只需要加入擁有此DLC玩家的游戲主機(jī)即可游玩。
獵人野性的呼喚怎么拍照
1、拍鹿任務(wù):那個(gè)任務(wù)要拍的貌似是什么Follow Deer,不是拍Red Deer,不是什么鹿拍到都算的??吹铰箷r(shí)用望遠(yuǎn)鏡確認(rèn)一下,望遠(yuǎn)鏡中心對(duì)準(zhǔn)鹿,出E提示時(shí)按E可以確定是什么鹿,然后悄悄摸近,按P換照相機(jī),中心對(duì)準(zhǔn)鹿連續(xù)按左鍵拍別停,拍的期間繼續(xù)靠近鹿,直到你靠得足夠近的時(shí)候,系統(tǒng)就會(huì)認(rèn)為你拍到了需要的照片,任務(wù)就完成了。
2、營(yíng)地拍照:在第一處發(fā)現(xiàn)腳印的地方,按P拍照,觸發(fā)任務(wù)進(jìn)行下一步跟蹤到破衣服那邊,完成。拍照是拍下營(yíng)帳地上的腳印,不要太近也不要太遠(yuǎn)。是腳印!腳印!
配置要求
【推薦配置】操作系統(tǒng):64bit OS - Windows 10
CPU:Intel i7 quad-core
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡: NVidia GTX 760
存儲(chǔ)空間:20 GB
【最低配置】操作系統(tǒng):64bit OS - Windows 7
CPU:Intel i3-4170
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 660
存儲(chǔ)空間:20 GB
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