全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3在steam中又叫Total War: WARHAMMER III,游戲由國外知名制作公司CREATIVE ASSEMBLY制作并由游戲發(fā)行SEGA,Feral Interactive公司發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,該作品目前是全面戰(zhàn)爭系列中全新的版本,在該版本中游戲采用了全新的虛幻四引擎制作,游戲中的畫質堪比電影級別,畫面也制作的非常的震撼。該版本中玩法制作也是在之前作品中的基礎之中設計的感覺的完美,同時在該版本中還加入了許多的游戲元素,讓游戲玩法更加多樣。游戲背景發(fā)生在一個未知混沌魔域,在這里到處都是惡魔,為了消除這些惡魔,玩家將扮演一名勇士去拯救這個世界,從此你踏上來一條充滿未知的旅程和冒險。
在游戲中擁有多種派系,派系下面就是人物角色,玩家可以任意選擇角色進入游戲,游戲的每一個派系都代表著不同的游戲立場,游戲中的每一個角色都擁有不同的特性以及屬性。在游戲中你將面對各種未知的挑戰(zhàn)以及強大的惡魔,玩家在游戲中需要不斷的擴大自己的隊伍,并進行隊伍陣容的搭配,這樣你才能對抗這些惡魔以及未知的挑戰(zhàn),玩家完成挑戰(zhàn)是可以獲得相應的等級經(jīng)驗的,升級到高等級可以解鎖更多的游戲功能以及系統(tǒng)。
另外在游戲中是擁有道具功能系統(tǒng)的,這些道具可以幫助玩家在對抗惡魔時使用,且道具給出相應的魔法效果,同時在該游戲中還有一個非常有趣的玩法,就是玩家可以擊敗惡魔并俘獲它,并對其馴服讓它變成你的坐騎,是不是非常的爽,讓強大的惡魔變成你的坐騎。目前該游戲已經(jīng)在各大平臺以及上架,玩家想入手需要進行付費購買,在此小編給大家?guī)?strong>全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘33dm版,感興趣的小伙伴可以點擊鏈接下方進行下載。
游戲背景
戰(zhàn)火紛飛的凡世之外,還存在著一個純粹而惡毒的魔法維度:混沌魔域。這里是凡人無法理解的恐怖之地。它低聲承諾著力量,但一旦接受誘惑,就意味著自身的墮落。為此,你將獻出靈魂。融于其中
四股毀滅之力統(tǒng)治著這里,他們試圖掙脫束縛,以惡魔的腐蝕席卷整個世界。納垢,瘟疫之神;色孽,極樂之主;奸奇,變途者;以及恐虐,鮮血與殺戮之神。
然而在魔域與凡世的邊境上,尚有兩個強大的王國傲然屹立:勇士國度基斯里夫,以及恢弘壯麗的震旦天朝。然而,雙方都面臨著各自的挑戰(zhàn),也都有能力跨過現(xiàn)實的界限,遠征混沌魔域。
世界命懸一線。只需輕輕一推,它就將萬劫不復,現(xiàn)在,正有個渴望無上權力的遠古人物意圖達成這一目的。但要想取得成功,他需要一位冠軍勇士的協(xié)助才行。
吞噬一切的決戰(zhàn)已在眼前。于是你會誅滅那些惡魔?還是轉而駕馭他們呢?
游戲特色
1、贏得最終勝利的過程并不容易,控制細節(jié)的突然變化極為重要。
2、非常頂級的虛幻引擎,可以創(chuàng)造出令人震驚的壯麗世界景觀。
3、游戲增強外交和內政職能的力量可能不適合將整個系列用作實時戰(zhàn)略游戲的玩家。
4、努力選擇更適合該角色的武器和裝備,以便您變得更強大。
游戲亮點
1、搭配上更多的玩法即可不斷成長,使用更多的道具來完成更多挑戰(zhàn)。
2、釋放不同的挑戰(zhàn)才能提升等級,等級更高的玩家可以不斷的成長。
3、可以在全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3中帶來更多挑戰(zhàn),尋找更多的難度才能獲得更多的獎勵。
4、嘗試更多的挑戰(zhàn)才能獲得勝利,搭配上不同的陣容可以帶來提升。
派系介紹
1、混亂:混亂部落,老鼠,混亂矮人之類的。
2、秩序:人,精靈,矮人。
3、毀滅:來自星星的獸人,暗精靈。
4、死亡:不死系的比如吸血伯爵,墓王。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3震旦天朝介紹
震旦天朝是Warhammer世界中最遼闊的國度,這片古老而強大的土地坐落于群山之外的遠東,比矮人山脈、基斯里夫雪原甚至食人魔王國更加遙遠。
昊天龍帝與月后共同守護著這里,而他們的子嗣們則各執(zhí)其政、統(tǒng)御四方,這片神秘的土地駐扎著實力驚人的大軍。巨型兵馬俑獲得了生命,將混沌之潮抵擋在震旦天朝的長垣大門之外。
龍裔術士們以陰陽寧和的魔法從遠處轟炸敵軍。任何妄圖突破長垣的敵人,都將在強大的炮兵與成千上萬訓練有素的部隊面前尸骨無存。
震旦天朝最早出現(xiàn)于Warhammer Fantasy Battles第二版規(guī)則書,并偶爾作為背景出現(xiàn)在歷史中。
Games Workshop將這些零星的參考整合創(chuàng)造出了一支完整的軍隊,而我們則將這支軍隊及其帝國放進了Total War: WARHAMMER III,包括人物、部隊、魔法、歷史等等。與基斯里夫相似,這也是與Games Workshop通力合作的成果,而他們將來也會在自己的社區(qū)網(wǎng)站上發(fā)布一些新聞與資訊。
關于震旦天朝的傳奇領主
在本作中可供游玩的震旦傳奇領主有:衛(wèi)西列省的統(tǒng)治者、上陽之主『鑌龍』昭明,以及衛(wèi)北列省的統(tǒng)治者、長垣領軍『飆龍』妙影。
震旦的統(tǒng)治者們都是能夠化身人形的不朽龍神,因此,他們都是強大的戰(zhàn)士、優(yōu)秀的術士與天生的領袖,并且格外帥氣。我們很快會深入探討這個問題。
關于昊天龍帝與他的妻子月
昊天龍帝依然統(tǒng)治著震旦天朝,他與同樣備受尊敬的妻子月后一同居于巍京之上的天城,注視著帝國的風起云涌。他們是Warhammer世界中真正的『最強夫妻』
(注:這個詞此前是用來描述弗拉德與伊莎貝拉的),比大多數(shù)神明都更為古老。他們早在古圣將太陽拉近之前便已存在,那時的星球還冰冷無比。
由于二人很少離開天廷,并且力量堪比神明,因此并不太適合作為震旦的傳奇領主——就像你不太可能扮演恐虐或者讓納垢上戰(zhàn)場一樣。
作為替代,他們的子嗣則為游戲提供了更加有趣的視角,他們也是實力強大的人物,彼此之間的家族關系波瀾起伏(劇透:兄弟姐妹之間的關系并不太好),但都肩負著統(tǒng)治與保衛(wèi)震旦疆土的重任 。
震旦天朝玩法
作為一個帝國、一個民族,震旦天朝的精髓在于寧和,而這也是戰(zhàn)場上的重要一環(huán)。他們的軍隊注重防御,在數(shù)百年間抵抗著一次又一次沖擊長垣的黑暗之潮。
當近戰(zhàn)與遠程部隊靠近時將獲得增益,協(xié)同作戰(zhàn)的帝國軍民將以陰陽調和之道強化自身的力量。因此,他們擁有摧枯拉朽的遠程火力與堅不可摧的近戰(zhàn)防線。
雖然他們行動緩慢、容易被包抄,但飛行器、丹鼎師與龍神術士會令這支軍隊無往不利。
在戰(zhàn)役地圖上,震旦天朝必須利用長牙之路帶來的驚人財富支援戰(zhàn)事與長垣的守衛(wèi)。所謂長垣,便是隔開北部混沌荒原的堅實壁壘。保衛(wèi)長垣或是從長垣發(fā)起進攻便是他們戰(zhàn)役的主要內容,這些行動將決定凡世的命運。
關于部隊之間的協(xié)作
近戰(zhàn)步兵大多持矛或持戟,以便保護來自震旦天朝軍中精銳的遠程部隊。震旦也青睞法術吟唱者,丹鼎師與司天丞都能在戰(zhàn)場上大顯神通。
此外,他們還有大量飛行部隊,若情況緊急,還可召喚俑士禁衛(wèi)相助。火炮與戰(zhàn)爭機器在戰(zhàn)場上肆意殺戮,援護軍中的精銳弩手。
昊天龍帝在過去的歲月中將數(shù)百個部落統(tǒng)合為震旦天朝,因此震旦的人口在舊世界中名列前茅。
得益于此,震旦可以在需要時召集大量兵員,他們經(jīng)驗與訓練稍顯不足,但也能舞刀弄槍、縱馬沙場,組成脆弱但有效的防線。雖然他們價格低廉,但在寧和的加持下,能夠發(fā)揮出遠超定位的實力。
震旦天朝背景及領主為大家分享到此,還有一些部隊協(xié)作及玩法相關的簡單介紹,喜歡的玩家可以關注下游戲。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3游戲攻略
一、步兵篇
舉例來說,新手看見對面騎兵沖過來,想起步兵克騎兵,于是用鼠標把步兵圈起來,按右鍵命令他去攻擊騎兵,然后被打的滿面豆花,然后就說全戰(zhàn)不好玩。
步兵在全戰(zhàn)大約分成二大類別:劍兵跟槍兵,劍兵是扛線用,在肉搏上對槍兵有稍微優(yōu)勢,對騎兵則無。槍兵則是專門用來克制騎兵,但是只有在三個條件成立下才會發(fā)揮騎兵殺手的功能:
1、整齊的隊伍。
2、開槍陣。
3、正面。
如果槍兵隊伍不整齊(剛剛跑到戰(zhàn)場)、忘記開槍陣、或者是從側面/背面遭到攻擊,還是會被騎兵切豆腐。全戰(zhàn)與一般RTS不同,是不是正面接敵會有很大的影響,這是初學者常犯的錯誤。
二、騎兵篇
騎兵運用有三大要領:
1、發(fā)揮騎兵高機動的特性,盡量繞到敵軍側邊或背后切入:希望你看完步兵篇后就已經(jīng)知道為什么。
2、所有的攻擊都是由沖鋒起頭。
當騎兵接近敵方準備發(fā)起攻擊時,一定要在對象上按右鍵二次(或是按沖鋒的功能鍵),這是叫騎兵沖鋒。騎兵有很大的「沖鋒值」,跟敵軍第一次接觸時這沖鋒值會發(fā)出很大作用,低階的步兵可能被你一沖就倒,就算沒死也會把隊伍打亂,在敵方重整之前就是騎兵的黃金時刻。
3、盡量不要跟步兵長時間肉搏。
理論上會進騎兵隊都是菁英,一對一跟步兵打應該不會輸,問題是一隊步兵人數(shù)可能是騎兵隊的二三倍以上,長時間肉搏會處下風,更何況騎兵比步兵貴多了,就算人家一隊步兵配你騎兵一隊也是賺。所以典型騎兵對上步兵時,是先沖鋒,砍個幾下,在對方隊伍重整的時候把騎兵拉出來,繞個方向,再次沖鋒,重復以上步驟,直到步兵隊人數(shù)被你削到一定程度,你才能安心放著讓他肉搏。當然如果騎兵對上的是肉搏能力差的遠程部隊,就不必這么麻煩,盡量砍到爽。
騎兵的分類大致是專精于沖鋒或是肉搏這二種,但是就算專精肉搏的騎兵上面三原則也最好遵守。
三、遠程部隊篇
遠程部隊大致的分類是可以曲線射擊的弓兵、投石機,跟直線射擊的弩兵、火槍兵(在三國還沒有)。
進戰(zhàn)場后一般的直線布陣大概是這樣的。
由劍槍兵在前列構成戰(zhàn)線,保護后列的弓兵,槍兵可以安插在劍兵之中以防騎兵沖擊。騎兵則在左右二翼押陣,防止對方騎兵繞到我方側背面,并且看有沒有機會可以繞到敵軍側背面。
因為攻兵可以曲線射擊,所以可以排在步兵后面安全的射敵方,當然這也表示第一列的步兵也在敵方遠程部隊的射程內,大家互射,就看那邊受不了開始沖鋒(通常是攻方,因為有時限)。
但是弩兵因為是直線射擊,你排在步兵后方的話,射到的會是自己人,所以有用弩兵的話,一開始進戰(zhàn)場的排陣會是這樣。
弩兵要排在第一列,免得射到自己人,因為弩兵的攻擊力比弓兵強,對方應該不會跟你互射,而是會把步兵壓上來,這時候第一列的弩兵就要退到后面去,可是到后面又會射到自己人,怎么辦呢?有二種解決方法。
弩兵撤到后面時轉四十五度角繞到陣形二旁射敵軍側邊
第二種方法
在排步兵時故意露出間系,肉搏戰(zhàn)時敵方就會有人擠到間系之間,弩兵則故意排在步兵的間系之間,這樣就有射擊的機會。要注意的是這種方法前列的步兵壓力比較大,希望他們夠硬,或是有將軍在一旁鼓舞
其實還有第三種方式,就是布陣在上坡,不過這方法有地形限制就是。布陣在上坡對于遠攻跟肉搏都有加成
四、士氣與體力
一般RTS大多只有生命值的設定,少數(shù)還有士氣,但是體力值可能只有全戰(zhàn)有。
作戰(zhàn)的目的不是只有把對方殺光,只要士氣降到一定以下就會崩潰(低階新兵容易崩高階老兵不容易),接下來就會潰逃,你可以不費吹灰之力追殺,或是空出手來對付另一隊。有時候追殺是有必要的,因為士氣過段時間會自然恢復,或是經(jīng)過將軍鼓舞重整,騎兵在追殺時最有用。不過大部分時間轉頭對付還在抵抗的敵軍可能比較重要,只要敵方所有隊伍都崩潰你就贏了。
影響士氣的因素很多,例如是不是側背面受敵、隊伍死亡率是不是很大、隊伍旁邊有沒有友軍、前方的友軍是不是正在被屠殺、將軍有沒有在附近,再加上這代獨有的:將軍單挑的勝負。
有時候士兵生命值跟士氣明明是滿的,但是戰(zhàn)斗力卻大幅下降,這可能是因為之前太操了沒有體力值,戰(zhàn)斗跟奔跑都會消耗體力,所以沒事不要滿戰(zhàn)場亂跑。站著不動休息可以恢復體力。
兵種介紹
役農(nóng)長柄矛手
廣大人民組成了震旦天朝軍隊的主心骨。昊天龍帝身為明君,而他的子嗣亦是深受子民愛戴的領袖,超脫世俗的永生讓他們明白了一件事:人手越多越好。要有更多的男男女女奔赴戰(zhàn)場,更多的勇士堅守陣線,更多的守護者在每一寸土地上阻擊來犯之敵。
因此,哪怕是最為生疏的震旦天朝軍隊,在絕對的數(shù)量下依然是支不可小覷的力量。風與田的戰(zhàn)士并不像雇傭軍或是其他派系中的低階部隊那樣軍心散漫,而是對自己的事業(yè)與守護他們的龍神心懷熾烈的忠誠。他們也可能退縮甚至潰逃,但十分清楚自己應當發(fā)揮的作用。
顯著特性:
-役農(nóng)長柄矛手和所有近戰(zhàn)部隊一樣屬于陽系,在靠近陰系部隊時會獲得領導力與近戰(zhàn)防御加成。
-他們手持長矛,因此在站定后能夠很好地抵御沖鋒,非常適合反制騎兵與大型部隊。
-如上文所述,震旦天朝的龐大軍團主要用于消耗敵方有生力量,當他們遇到無法應對的敵人時,也可能會逃離戰(zhàn)場。至于結束戰(zhàn)斗,就要交給紀律更加嚴明的部隊了。
玉勇
玉勇是震旦天朝的前線部隊。這些訓練有素、裝備精良的常備軍足以抵御食人魔、叛軍、混沌或是任何來自西域北疆的進犯之敵。每座城市都有自己的玉勇軍團,也有少數(shù)駐扎在遍布震旦天朝的通都大埠以外。
在戰(zhàn)時,他們會攜帶各種武器奔赴沙場,統(tǒng)稱為玉與鋼的戰(zhàn)士。震旦天朝主要依靠壓倒性的火力摧垮敵人,但以昊天龍帝圣石命名的玉勇也必須堅守自己的陣地,并將那些不把他們放在眼里的敵人砍翻在地。
種類:
-劍盾
-長戟
顯著特性:
-久經(jīng)訓練的玉勇必須面對來自長垣之外的持續(xù)襲擾,捍衛(wèi)震旦天朝,在站定不動進入防御姿態(tài)時極其堅韌、難以沖垮。
-若他們能在保持防御姿態(tài)時占據(jù)有利地形,在抵御下一次攻擊時可進一步提升其沖鋒抗性與護甲。
-在手持長戟時雖然因缺乏盾牌而無法抵擋遠程火力,但卻可以伺機發(fā)起正面沖鋒,摧毀任何膽敢應戰(zhàn)的愚蠢之徒。
天廷龍衛(wèi)
震旦天朝的精英士兵能夠正式加入龍帝御下的軍團,成為他忠實的護衛(wèi)。隨著東方帝國的擴張,越來越多的龍衛(wèi)加入了天軍,如今他們的數(shù)量已足以調遣到東方的各大戰(zhàn)場上。龍衛(wèi)的到來能夠令軍隊實力倍增,不僅緣于士氣得到了提振,更是因為士兵們透過他們感受到了龍帝之威。
顯著特性:
-龍衛(wèi)手持長戟,是重甲部隊與大型生物的天然克星,他們能將敵人挑落馬下,或是刺穿來自混沌荒原的野獸。
-除此之外,他們和震旦天朝大多數(shù)訓練有素的部隊一樣,能夠抵御任何生物的沖鋒——無論來者是混沌勇士還是斯卡文奴隸鼠。
-他們各方面屬性都強于兄弟部隊玉勇,但有一點除外——簡單來說,就是天廷龍衛(wèi)人數(shù)更少。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
自動戰(zhàn)斗(Auto-resolve)也迎來了一些必要的改變,現(xiàn)在你可以清楚地看到你遭受了多少損失,以及將會損失哪些作戰(zhàn)單位。Martin表示他們已經(jīng)對自動測試系統(tǒng)進行了一些改進。
這讓他們可以收集到更好的數(shù)據(jù)資料,所以自動戰(zhàn)斗的處理可以變得更為清晰,也更利于他們調整平衡性。現(xiàn)在他們已經(jīng)獲得了更多的數(shù)據(jù),從而能夠更清晰明了地處理戰(zhàn)斗,而破壞自動戰(zhàn)斗的隨機單位也更少了。
戰(zhàn)斗任務(Quest Battles)回歸,并且將會有更宏大、更棒、更有趣的設計。而生存戰(zhàn)斗(Survival Battles)現(xiàn)在取代了之前的劇情戰(zhàn)斗(Story Battles)。
生存戰(zhàn)斗本質上是發(fā)生在混沌王國中的一些小規(guī)模戰(zhàn)斗。
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3不但會提供系列有史以來規(guī)模最大的戰(zhàn)斗,玩家還可以在其中攻擊混亂要塞(Chaos stronghold)然后獲得補給品,你可以用這些補給品來恢復生命值、升級作戰(zhàn)單位的屬性值等等。
每一個陣營都會有生存戰(zhàn)斗,包括“Daemon Lords”陣營?;煦缤鯂瑯右矌砹巳碌牡匦畏N類,它們可能是相當危險的,所以你必須分外小心。
配置需求
一、最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 64Bit
處理器:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
內存:5 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
存儲空間:需要 60 GB 可用空間
二、推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
處理器:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
存儲空間:需要 60 GB 可用空間
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