Cinema 4D R20破解補(bǔ)丁是一款專門針對(duì)同名R20軟件進(jìn)行激活工具。我們大家都知道很多軟件想要永久的使用,所有軟件也不例外,需要用到破解補(bǔ)丁來進(jìn)行激活軟件,可以完美激活破解軟件,用戶可以無任何功能限制、免費(fèi)使用軟件。以下有詳細(xì)的Cinema 4D R20破解補(bǔ)丁使用教程可供大家參考,不知道怎么使用的用戶可以參照以下步驟進(jìn)行軟件破解。如果這個(gè)補(bǔ)丁是你正在急需尋找使用的,需要的朋友歡迎前來本站下載使用。
激活方法
1、在本站下載Cinema 4D R20破解補(bǔ)丁數(shù)據(jù)包,解壓數(shù)據(jù)包,開始安裝破解程序
2、然后將破解程序安裝目錄設(shè)定在Cinema 4D R20源程序目錄下覆蓋
3、安裝成功后Cinema 4D R20即可成功破解激活,用戶可以免費(fèi)使用
注意事項(xiàng)
如果軟件不是中文界面,請(qǐng)按ctrl+e打開preferences對(duì)話框,選擇chinese(cn)即可
軟件簡(jiǎn)介
Cinema 4D R20包含建模、動(dòng)畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說 Maxon CINEMA 4D 提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺(tái)。 Cinema 4D R20引入了新功能,如基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)編輯,體積建模,強(qiáng)大的CAD導(dǎo)入以及對(duì)包括Fields在內(nèi)的MoGraph工具集的重大更改。Cinema 4D 應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)、等方面都有出色的表現(xiàn),例如影片《阿凡達(dá)》有花鴉三維影動(dòng)研究室中國工作人員使用Cinema 4D制作了部分場(chǎng)景,在這樣的大片中看到C4D的表現(xiàn)是很優(yōu)秀的。它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選,Cinema 4D已經(jīng)走向成熟。而這款全新的Cinema 4D R20將給你帶來一場(chǎng)革命性的變化。
全新功能
1、
節(jié)點(diǎn)材質(zhì)從簡(jiǎn)單參考到復(fù)雜著色器,您可以在基于節(jié)點(diǎn)的概貌中構(gòu)建非凡的材質(zhì)。通過節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建的復(fù)雜效果可以打包為資產(chǎn)并以簡(jiǎn)單材質(zhì)形式提供,只需公開必要的參數(shù)。R20的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)可以改變你的工作方式,無論你是通過節(jié)點(diǎn)直接創(chuàng)建出色的著色器,還是僅僅利用那些共享的資源。通過使用節(jié)點(diǎn)編輯器為創(chuàng)建具有簡(jiǎn)單到復(fù)雜著色器的材質(zhì)提供了新的可能性。有超過150個(gè)執(zhí)行不同的功能節(jié)點(diǎn)可供選擇,藝術(shù)家可通過組合節(jié)點(diǎn)輕松構(gòu)建復(fù)雜的著色效果,從而提高創(chuàng)作靈活性。為方便開始使用,初次接觸節(jié)點(diǎn)材質(zhì)工作流程的新用戶仍可依賴Cinema 4D標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)編輯器用戶界面,自動(dòng)在后臺(tái)創(chuàng)建相應(yīng)的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)。還可將節(jié)點(diǎn)材質(zhì)打包為資產(chǎn),在與Cinema 4D經(jīng)典材質(zhì)編輯器近似的界面中公開用戶自定義的參數(shù)。
2、
MoGraph 域不再僅僅使用簡(jiǎn)單的形狀來控制效應(yīng)器、變形器、權(quán)重等。域?qū)氐赘淖僊oGraph的功能,通過結(jié)合衰減從而輕松地創(chuàng)建復(fù)雜的效果。你再也不會(huì)以同樣的方式使用C4D了。
我們業(yè)界領(lǐng)先的程序動(dòng)畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強(qiáng)度 - 從簡(jiǎn)單的形狀到著色器,或聲音、對(duì)象和公式。 藝術(shù)家可使用標(biāo)準(zhǔn)混合模式對(duì)域進(jìn)行分層并重新映射其效果。將多個(gè)域群組并用其控制效果器、變形器、權(quán)重等。
3、
CAD 數(shù)據(jù)導(dǎo)入告別轉(zhuǎn)換的苦惱 - 最流行的CAD格式可以通過簡(jiǎn)單的拖放操作導(dǎo)入。憑借對(duì)STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的強(qiáng)大靈活的導(dǎo)入功能,您可以獲得所需的高品質(zhì)模型。通過簡(jiǎn)單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導(dǎo)入Cinema 4D R20中。通過獨(dú)特的基于比例的曲面細(xì)分界面可調(diào)整對(duì)象細(xì)節(jié)以構(gòu)建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
4、
體積建模使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的體積生成器和網(wǎng)格生成器并通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創(chuàng)建復(fù)雜的模型。使用任意Cinema 4D對(duì)象(包括新的域?qū)ο螅?gòu)建程序化的有機(jī)體或硬表面體??赏ㄟ^.vdb序列格式導(dǎo)出體積,以便在任何支持OpenVDB的應(yīng)用程序或渲染引擎中使用。
5、
ProRender 增強(qiáng)下一代原生GPU渲染就在這里 - 它所包含的生產(chǎn)級(jí)功能可幫助您完成工作。在強(qiáng)勁的PC或您最先進(jìn)的iMac上渲染次表面散射、運(yùn)動(dòng)模糊和多通道。還包括ProRender核心升級(jí)、支持Apple的Metal 2技術(shù)、紋理外存和其他增強(qiáng)功能。
6、
核心技術(shù)現(xiàn)代化作為Cinema 4D向更現(xiàn)代化核心過渡的一部分,R20具有大量的API增強(qiáng)、新的節(jié)點(diǎn)框架、新建模框架的進(jìn)一步開發(fā)以及新的UI框架。
7、
定價(jià)、可用性/升級(jí)路徑Cinema 4D Release 20計(jì)劃于2018年9月上市,適用于macOS和Windows。
快捷鍵
Cinema 4D(c4d) R20快捷鍵【Animation Timeline動(dòng)畫時(shí)間線】
Key Mode/F-Curve Mode 關(guān)鍵幀/函數(shù)曲線模式 Spacebar
Record Active Objects 記錄活動(dòng)對(duì)象 F9
Record Current State 記錄當(dāng)前狀態(tài) Q
Play Backwardas/Stop 向后播放/停止 F6
Stop 停止 F7
Play Forward/Stop 向前播放/停止 F8
Autokeying 自動(dòng)關(guān)鍵幀 Ctrl+F9
Goto Start of Animation 轉(zhuǎn)到開始 Shift+F
Go to Previous Key 轉(zhuǎn)到上一關(guān)鍵幀 Ctrl+F
Goto Previous Frame 轉(zhuǎn)到上一幀 F
Goto Next Key 轉(zhuǎn)到下一關(guān)鍵幀 Ctrl+G
Goto Next Fame 轉(zhuǎn)到下一幀 G
Goto End 轉(zhuǎn)到結(jié)束 Shift+G
Goto First Key 轉(zhuǎn)到第一個(gè)關(guān)鍵幀 Ctrl+P
Goto Last Key 轉(zhuǎn)到最后一個(gè)關(guān)鍵幀 Ctrl+O
Frame Selected 框顯選擇元素 S
Frame All 框顯全部 H
Goto Current Frame 框顯選擇中的對(duì)象 O
Goto Start 轉(zhuǎn)到開始 Alt+F
Goto End 轉(zhuǎn)到結(jié)束 Alt+G
Frame Preview Range Alt+H 框顯預(yù)覽范圍 Alt+H
Goto Next Marker 轉(zhuǎn)到下一個(gè)標(biāo)記 Shift+N
Goto Previous Marker 轉(zhuǎn)到上一個(gè)標(biāo)記 Shift+P
Goto First Marker 轉(zhuǎn)到首標(biāo)記 Ctrl+Shift+P
Goto Last Marker 轉(zhuǎn)到尾標(biāo)記 Ctrl+Shift+O
Region Tool 范圍工具 R
Ripple Edit 波紋編輯 Alt+R
Automatic Mode 自動(dòng)模式 Alt+A
Show Search Bar 顯示搜索條 Ctrl+F
Show Filter 顯示過濾器 Ctrl+U
Key Interpolation 關(guān)鍵幀插值
Auto Tangents 自動(dòng)相切 A,T~1
Break Tangents 斷開切線 B,T~2
Zero Angle(tangents) 零角度(相切) O,T~3
Zero Length(tangents) 零長(zhǎng)度(相切) L,T~4
Clamp 限制 C,T~5
Linear 線性 Alt+L,T~6
Step 布幅 Alt+T,T~7
Soft 柔和 Alt+S,T~8
Ease In 緩入 Alt+I,T~I
Ease Ease 緩和處理 Alt+E,T~9
Ease Out 緩出 Alt+O,T~O
【Attributes Manager 屬性管理器】
New Attribute Manager 新建屬性管理器 Shift+F5
【BodyPaint 3D】
Rotate Brush Clockwise 順時(shí)針旋轉(zhuǎn)畫筆Alt + . or Alt + ]
逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)畫筆 Alt+ , or Alt + [
增加筆刷銳度 Shift + . or Shift + ]
減小筆刷硬度 Shift + , or Shift + [
增加筆觸壓力 Ctrl + . or Ctrl + ]
減小筆觸壓力 Ctrl + , or Ctrl + [
【Content Browser 內(nèi)容
瀏覽器】
New 新建瀏覽器 Ctrl+N
Search Bar 搜索條 Ctrl+F,F(xiàn)3
Computer 我的電腦 U
Desktop 桌面 D
Home Directory 我的文檔 H
Presets 預(yù)置 P
Kataloge 目錄 C
Recent Items 最近項(xiàng)目 R
Search Results 搜索結(jié)果 S
Favorites 收藏 F
【Editor 編輯器】
Full Screen 全屏模式 Ctrl+Tab
Object Manager 對(duì)象管理器 Shift+F1
Material Manager 材質(zhì)管理器 Shift+F2
Timeline 時(shí)間線 Shift+F3
Layer Manager 層管理器 Shift+F4
Attribute Manger 屬性管理器 Shift+F5
Picture Viewer 圖片查看器 Shift+F6
Coordinate Manager 坐標(biāo)管理器 Shift+F7
Content Browser 內(nèi)容瀏覽器 Shift+F8
Structure Manager 構(gòu)造管理器 Shift+F9
Script Manager 腳本管理器 Shift+F11
Customize Commands Manager 自定義命令管理器 Shift+F12
Change Coordinates Syst
em 更改坐標(biāo)系統(tǒng) W
Close Window 關(guān)閉窗口 Shift+W
Delete 刪除 Backspace/Del
Heads Up Display 熱盒顯示 V HK
Toggle Parent Generator 切換父級(jí)生成器 Q
【File 文件】
New 新建 Ctrl+N
Add 添加 Ctrl+Shift+O
Open 打開 Ctrl+O
Close All 全部關(guān)閉 Ctrl+Shift+W
Save 保存 Ctrl+S
Save as 另存為Ctrl+Shift+S
Quit 退出 Ctrl+Q
【Materials Manager 材質(zhì)管理器】
Load Materials 加載材質(zhì) Ctrl+Shift+O
New Material 新建材質(zhì) Ctrl+N,Double Click
【Object Manager 對(duì)象管理器】
Merge Object 合并對(duì)象 Ctrl+Shift+O
Show Search Bar 顯示搜索條 Ctrl+F
Show Filter 顯示過濾器 Ctrl+U
Project Information 工程信息 Ctrl+I
Group Objects 群組對(duì)象 Alt+G
Expand Object Group 展開群組 Shift+G
Enable/Disable Parent Generator 啟用/禁用父級(jí)生成器 Q
New object as Parent object 新建對(duì)象為父級(jí)對(duì)象 Alt+create objeect
New object as Chile Object 新建對(duì)象為子級(jí)對(duì)象 Shift+ create objrect
Auto Zoom 自動(dòng)縮放 H
【Picture Viewer 圖片查看器】
Fullscreen Mode 全屏模式 Ctrl+F
Play 播放 Spacebar
Set as A 設(shè)置為A A
Set as B設(shè)置為B B
Swap A/B 交換A/B S
Set As Preview Start 設(shè)置為預(yù)覽起點(diǎn) S
Set as Preview End 設(shè)置為預(yù)覽終點(diǎn)
Zoom In/Out 縮放 +/-
【Structure Manager 構(gòu)造管理器】
Import ASCLL Data 導(dǎo)入ASCLL數(shù)據(jù) Ctrl+Shift+O
Jump End 轉(zhuǎn)到結(jié)束 End
Jump Last Selection 跳至最后選擇 Shift+N
Jump Next Selection 跳至下一選擇 N
Jump Page Up 轉(zhuǎn)到上頁 PgUp
Jump Page Down 轉(zhuǎn)到下頁P(yáng)gDown
Jump Home 轉(zhuǎn)到起點(diǎn) Home
Jump End 轉(zhuǎn)到結(jié)束 End
Vertex Map 頂點(diǎn)貼圖 V
Points 點(diǎn) P
Polygons 多邊形 O
UVW UVW U
【View 視口】
Move Camera 移動(dòng)攝像機(jī) 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 縮放攝像機(jī) 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋轉(zhuǎn)攝像機(jī) 3,Alt+LMB HK
Frame Selected Elements 框顯選擇元素 S,Alt+S
Zoom Selected Object 縮放選擇對(duì)象 O,Alt+O
Zoom To Geometry 縮放幾何體 H,Alt+H
Hide Axes 隱藏軸 Alt+D
View Small/Large 視口最小化/最大化 MMB on view,PageUp
Switch Views 切換視口 F1,F(xiàn)2,F(xiàn)3,F(xiàn)4,F(xiàn)5
Configure 視口配置(當(dāng)前視口) Shift+V
Configure All 配置全部(四視圖) Alt+V
Render View 渲染視口 Ctrl+R
Undo View 撤銷視圖 Ctrl+Shift+Z
Redo View 重做視圖 Ctrl+Shift+Y
Redraw 重繪 A
View 1 視圖1 F1
View 2 視圖2 F2
View 3 視圖3 F3
View 4 視圖4 F4
All Views 全部視圖 F5
Toggle Avtive View 切換活動(dòng)視圖 MMB,PageUP
Gouraud Shading 光影著色 N~A
Gouraud Shading(Lines) 光影著色(線條) N~B
Quick Shading 快速著色 N~C
Quick Shading(Lines) 快速著色(線條)N~D
Constant Shading 常量著色 N~E
Hidden Line 隱藏線條 N~F
Lines 線條 N~G
Wireframe 線框 N~H
Isoparms 等參線 N~I
Box 方形 N~K
Skeleton 骨架 N~L
Display Tags 顯示標(biāo)簽 N~O
Backface Culling 背面忽略 N~P
Textures 紋理 N~Q
X-Ray N~R
Stacked Materials
堆疊材質(zhì) S
Redraw 重繪 A
Show Axis 顯示軸 Alt+D
Use Isoline Editing 等參線編輯 Alt+A
【Mocca】
Timewarp 時(shí)間彎曲 J HK
【Modeling 造型】
Create Point 創(chuàng)建點(diǎn) M~A
Bridge 橋接 B,M~B
Brush 筆刷 M~C
Close Polygon Hole 封閉多邊形孔洞 M~D
Create Polygon 創(chuàng)建多邊形 M~E
Edge Cut 邊分割 M~F
Iron 熨燙 M~G
Knife 切刀 K,M~K
Magnet 磁鐵 M~I
Mirror 鏡像 M~H
Set Point Value 設(shè)置點(diǎn)值 M~L
Slide 滑動(dòng) M~O
Stitch And Sew 縫合 M~P
Weld 焊接 M~Q
Weight HyperNURBS 平滑細(xì)分權(quán)重 M~R, HK
Bevel 倒角 M~S
Extrude 擠壓 D,M~T
Extrude Inner 內(nèi)部擠壓 I,M~W
Matrix Extrude 矩陣擠壓 M~X
Smooth Shift 偏移 M~Y
Normal Move 沿法線移動(dòng) M~Z
Normal Scale 沿法線縮放 M~#
Normal Rotate 沿法線旋轉(zhuǎn) M~,
Split 分裂 U~P
Reverse Normals 翻轉(zhuǎn)法線 U~R
Remove N-gons 移除N-gons U~E
Subdivide 細(xì)分 U~S
Melt 融解 U~Z
Collapse 塌陷 U~C
Triangulate N-gons N-gon三角形 U~T
Disconnect 斷開連接 U~D
Align Normals 對(duì)齊法線 U~A
Make Editable轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象 C
Retriangulate N-Gons三角化N-gons U~G
Untriangulate 反三角化 U~U
Move Camera 移動(dòng)攝像機(jī) 1,Alt+MMB HK
Scale Camera 縮放攝像機(jī) 2,Alt+RMB HK
Rotate Camera 旋轉(zhuǎn)攝像機(jī) 3,Alt+LMB HK
Move Object 移動(dòng)對(duì)象 4 HK
Scale Object 縮放對(duì)象 5 HK
Rotate Object 旋轉(zhuǎn)對(duì)象 6 HK
Edit Axis On/Off 軸編輯啟用/關(guān)閉 L
Snap On/Off 捕捉啟用/關(guān)閉 Shift+P
Move Object Without Children 7 HK
Move 移動(dòng) E
Rotate 旋轉(zhuǎn) R
Scale 縮放 T
Toggle Active Tool 切換實(shí)時(shí)工具 Space
Toggle Modeling Mode 切換造型模式 Return
Undo(Action) 撤銷(動(dòng)作)Shift+Z
X-Axis/Heading 鎖定X軸 X
Y-Axis/Pitch 鎖定Y軸 Y
Z-Axis/Bank 鎖定Z軸 Z
Select All 選擇全部 Ctrl+A
Select Connected 選擇連接 U~W
Deselect All 取消全選 Ctrl+Shift+A
Free Selection 套索選擇 8 HK
Live Selection 實(shí)時(shí)選擇 9 HK
Rectangle Selection 矩形選擇 0 HK
Invert 反選 U~I
Convert Selection 轉(zhuǎn)換選擇模式 U~X
Outline Selection 輪廓選擇 U~Q
Fill Selection 填充選擇 U~F
Grow Selection 擴(kuò)展選區(qū) U~Y
Ring Selection 環(huán)狀選擇 U~B
Loop Selection 循環(huán)選擇 U~L
Shrink Selection 收縮選區(qū) U~K
【Rendering 渲染】
Render Active Objects 渲染激活對(duì)象 Ctrl+R
Render To Picture Viewer渲染到圖片查看器 Shif+R
Interactive Render Region 交互式區(qū)域渲染 Alt+R
Make Preview 創(chuàng)建動(dòng)畫預(yù)覽 Alt+B
Render Settings 渲染設(shè)置 Ctrl+B
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