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率土之濱近戰(zhàn)陣容

2021/10/12 14:02:13作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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率土之濱原始版本v6.2.4安卓版

大?。?.72GB語言:

類型:策略塔防等級(jí):

率土之濱是一款非常好玩的卡牌策略游戲,游戲擁有強(qiáng)大的卡牌英雄角色與組合搭配方式,玩家在作戰(zhàn)時(shí)需要通過對(duì)不同角色的搭配組合來發(fā)揮出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,在三國戰(zhàn)場上攻占城池,搶奪資源。這里小編為的大家整理的是率土之濱近戰(zhàn)陣容攻略,感興趣的朋友可以來看看。
率土之濱近戰(zhàn)陣容

率土之濱近戰(zhàn)陣容

1、第四回合起,對(duì)弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊(duì)多以弓兵為主,這個(gè)特性的增強(qiáng),對(duì)法刀隊(duì)來說有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計(jì)】/【壘實(shí)迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營:關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢】

一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊(duì)兵力。
【始計(jì)】、【壘實(shí)迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。

【始計(jì)】擁有減傷效果,以及加強(qiáng)我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實(shí)迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時(shí)就有50%幾率移除由主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來的“負(fù)面效果”,同時(shí)還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。

該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊(duì),觸發(fā)率高的話可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時(shí)需要注意,觸發(fā)率較低時(shí),收益下限也比較高。

二、防御體系構(gòu)成
恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再從自身開始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊(duì)產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補(bǔ)充恢復(fù)效果,做到強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。

三、優(yōu)勢&不足
關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊(duì)比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊(duì)”等隊(duì)伍,但較為懼怕菜刀隊(duì),很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實(shí)迎擊】,來保證輸出環(huán)境,同時(shí)對(duì)菜刀隊(duì)做出一定的克制。
本隊(duì)前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,自身拆遷值高,無論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯(cuò)的選擇。
四、戰(zhàn)報(bào)分享

標(biāo)簽: 率土之濱  率土  三國